【高并发网络通信架构】2.引入多线程实现多客户端连接的tcp服务端

news2024/11/18 17:21:38

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一,往期文章

二,代码实现


一,往期文章

【高并发网络通信架构】1.Linux下实现单客户连接的tcp服务端

二,代码实现

关键代码

  • 因为accept是阻塞等待客户端连接,当客户端连接成功后才会执行accept后面的代码,所以为实现多个客户端连接,第一步是将accept放在master循环里。
  • recv是阻塞型函数,如果不将recv的相关代码放到线程里去,会导致客户端无法与服务端通信。

完整代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>

#include <pthread.h>

#define BUFFER_LENGTH   1024

void* threadCommunication(void *arg)
{
    int cfd = *(int*)arg;   //客户端文件描述符
    while(1)    //一直循环是确保一直和服务端通信,并且recv是阻塞函数
    {
        char data[BUFFER_LENGTH] = {0};
        int recLen = recv(cfd,data,BUFFER_LENGTH,0);
        if(recLen < 0){
            printf("recv error code: %d codeInfo: %s\n",errno,strerror(errno));
            return NULL;
        }else if(recLen == 0){
            //客户端断开连接
            printf("client fd %d disconnect\n",cfd);
            close(cfd);
            pthread_exit(NULL);
            break;
        }else{
            printf("recv fd %d data: %s\n",cfd,data);
            send(cfd,data,recLen,0);    //将接收到的数据重新发给客户端
        }
    }
    return NULL;
}

int init_server(int port){
    //获取服务端fd,通常为3,前面0,1,2用于指定输入,输出,错误值
    int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);

    if(-1 == sfd){
        printf("socket error code: %d codeInfo: %s\n",errno,strerror(errno));
        return -1;
    }

    struct sockaddr_in servAddr;
    memset(&servAddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
    servAddr.sin_family = AF_INET;  //ipv4
    servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);   //0.0.0.0
    servAddr.sin_port = htons(port);
    
    //绑定IP和端口号
    if(-1 == bind(sfd,(struct sockaddr*)&servAddr,sizeof(struct sockaddr_in)))
    {
        printf("bind error code: %d codeInfo: %s\n",errno,strerror(errno));
        return -1;
    }

    //监听该套接字上的连接
    if(-1 == listen(sfd,10))
    {
        printf("listen error code: %d codeInfo: %s\n",errno,strerror(errno));
        return -1;
    }

    return sfd;
}

int main(int argc,char *argv[]){

    if(argc < 2)return -1;

    int port = atoi(argv[1]);
    int sfd = init_server(port);
    printf("server fd: %d\n",sfd);


    struct sockaddr_in servAddr;
    socklen_t len = sizeof(struct sockaddr_in);

    while (1)//每个服务器至少都有一个主循环
    {
        int cfd = accept(sfd,(struct sockaddr*)&servAddr,&len);

        pthread_t tid;
        int flag = pthread_create(&tid,NULL,threadCommunication,(void*)&cfd);
        if(0 == flag)
        {
            printf("client fd: %d ,thread ID: %ld start\n",cfd,tid);
        }
    }
    
    return 0;
}

运行效果

问题思考

  • 这种实现方式对于几十几百个客户端并发连接可能没问题,但对于成千上万的客户端进行高并发连接,仍采用这种方式来处理显然是不现实的?下一章介绍。。。

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