文章目录 1.实现目标 2.实现过程 2.1 添加字体 2.2 创建字体材质 2.3 将字体应用到TextRender 3.参考资料 1.实现目标 UE的UMG可以正常支持中文,但是TextRender并不支持中文,因此需要添加本地离线中文字体库,使TextRender显示中文。 2.实现过程 2.1 添加字体 (1)选择User Interface添加Font,点击Font进行详情页,将字体类型由Runtime更改为Offline,因为字体材质不支持在线字体。 (2)修改为Offline后,将会弹出选择字体