C++学习笔记(十四)——vector的模拟实现

news2024/11/18 15:26:25

vector各函数接口总览

vector当中的成员变量介绍

默认成员函数

构造函数1

构造函数2

构造函数3

拷贝构造函数

赋值运算符重载函数

析构函数

迭代器相关函数

begin和end

容量和大小相关函数

size和capacity

reserve

resize

empty

修改容器内容相关函数

push_back

pop_back

insert

erase

swap

访问容器相关函数

operator[]


vector各函数接口总览

namespace cl
{
	//模拟实现vector
	template<class T>
	class vector
	{
	public:
		typedef T* iterator;
		typedef const T* const_iterator;

		//默认成员函数
		vector();                                           //构造函数
		vector(size_t n, const T& val);                     //构造函数
		template<class InputIterator>                      
		vector(InputIterator first, InputIterator last);    //构造函数
		vector(const vector<T>& v);                         //拷贝构造函数
		vector<T>& operator=(const vector<T>& v);           //赋值运算符重载函数
		~vector();                                          //析构函数

		//迭代器相关函数
		iterator begin();
		iterator end();
		const_iterator begin()const;
		const_iterator end()const;

		//容量和大小相关函数
		size_t size()const;
		size_t capacity()const;
		void reserve(size_t n);
		void resize(size_t n, const T& val = T());
		bool empty()const;

		//修改容器内容相关函数
		void push_back(const T& x);
		void pop_back();
		void insert(iterator pos, const T& x);
		iterator erase(iterator pos);
		void swap(vector<T>& v);

		//访问容器相关函数
		T& operator[](size_t i);
		const T& operator[](size_t i)const;

	private:
		iterator _start;        //指向容器的头
		iterator _finish;       //指向有效数据的尾
		iterator _endofstorage; //指向容器的尾
	};
}

注意:为了防止与标准库当中的vector产生命名冲突,模拟实现时需放在自己的命名空间中。 

vector当中的成员变量介绍

在vector中三个成员变量_start,_finish,_endofstorage.

默认成员函数

构造函数1

vector支持无参构造函数,对于这个无参的构造函数,我们直接将构造对象的三个成员变量都设置为空指针。

vector()
   :_start(nullptr)
   ,_finish(nullptr)
   ,_endofstorage(nullptr)

构造函数2

vector是支持使用迭代器区间进行对像的构造的。因为该迭代器区间可以是其他容器的迭代器区间,也就是说该函数收到的迭代器的类型是不确定的,所以我们这里需要将该构造函数设计成一个函数模板,在该函数体内将该迭代器区间的数据一个个尾插到容器中。

template<class InputIterator>
vector(InputIterator first,InputIterator last)
   :_start(nullptr)
   ,_finish(nullptr)
   ,_endofstorage(nullptr)
{
 while(first!=last)
 {
   push_back(*first);
   first++;
  }
}

构造函数3

此外,vector还支持构造这样一种容器,该容器当中含有n个值为val的数据。对于该构造函数,我们可以先使用reserve函数将容器容量先设置为n,然后使用push_back函数尾插n个值为val的数据到容器当中即可。

//构造函数
		vector(size_t n, const T& val)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

注意: 

1)该构造函数知道其需要用于存储n个数据的空间,所以最好用reserve函数一次性开辟好空间,避免调用push_back函数时需要增容多次,导致效率降低。

2)该构造函数还需要实现两个重载函数。

vector(long n, const T& val)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

vector(int n, const T& val)
			:_start(nullptr)
			, _finish(nullptr)
			, _endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(n);
			for (size_t i = 0; i < n; i++)
			{
				push_back(val);
			}
		}

可以看到,这两个重载函数与之不同的就是其参数n的类型不同,但这却是必要的,否则当我们使用以下代码时,编译器会优先构造函数2相匹配。

vector<int> v(5, 7); //调用构造函数3 ???

并且因为构造函数2当中对参数first和last进行了解引用(而int类型不能进行解引用操作)而报错。 

拷贝构造函数

vector的构造函数涉及拷贝问题,这里提供两种深拷贝的方法:

法一:传统写法

先开辟一块与该容器大小相同的空间,然后将该容器当中的数据一个个拷贝过来即可,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

vector(const vector<T>& v)
   :_start(nullptr)
   ,_finish(nullptr)
   ,_endofstorage(nullptr)
{
  _start=new T[v.capacity()];
  for(size_t i=0;i<v.size();i++)
   {
     _start[i]=v[i];
   }
   _finish=_start+v.size();
   _endofstorage=_start+v.capacity();
 }

注意:将容器当中的数据一个个拷贝过来时不能使用memcpy函数,当vector存储的数据是内置类型或无需进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数是没什么问题的,但当vector存储的数据是需要进行深拷贝的自定义类型时,使用memcpy函数的弊端就体现出来了。例如,当vector存储的数据是string类的时候。

 并且vector当中存储的每个string都指向自己所存储的字符串。

如果此时我们使用的是memcpy函数进行拷贝构造的话,那么拷贝构造出来的vector当中存储的每个string的成员变量的值,将与被拷贝的vector当中存储的每个string的成员变量的值相同,即两个vector当中的每个对应的string成员都指向同一个字符串空间。

 这显然不是我们得到的结果,那么所给代码是如何解决这个问题的呢?

 代码中看似是使用普通的“=”将容器当中的数据一个个拷贝过来,实际上是调用了所存元素的赋值运算符重载函数,而string类的赋值运算符重载函数就是深拷贝。

总结: 如果vector当中存储的元素类型是内置类型(int)或浅拷贝的自定义类型(Date),使用memcpy函数进行进行拷贝构造是没问题的,但如果vector当中存储的元素类型是深拷贝的自定义类型(string),则使用memcpy函数将不能达到我们想要的效果。

法二:现代写法

拷贝构造函数的现代写法也比较简单,使用范围for(或是其他遍历方式)对容器v进行遍历,在遍历过程中将容器v中存储的数据一个个尾插过来即可。

//拷贝构造,现代写法
		vector(const vector<T>& v)
			:_start(nullptr)
			,_finish(nullptr)
			,_endofstorage(nullptr)
		{
			reserve(v.capacity());
			for (auto e : v)
			{
				push_back(e);
			}
			
		}

 注意:在使用范围for对容器v进行遍历的过程中,变量e就是每一个数据的拷贝,然后将其尾插到构造出来的容器当中。就算容器v当中存储的数据是string类,在e拷贝时也会自动调用string的拷贝构造(深拷贝),所以也能够避免出现与使用memcpy时类似的问题。

赋值运算符重载函数

法一:传统写法

首先判断是否是给自己赋值,若是给自己赋值则无需进行操作。若不是给自己赋值,则先开辟一块和容器v大小相同的空间,然后将容器v当中的数据一个个拷贝过来,最后更新_finish和_endofstorage的值即可。

vector<T>& operator=(const vector<T>& v)
{
   if(this!=&v)
    {
      delete[] _start;
      _start=new T[v.capacity()];
      for(size_t i=0;i<v.size();i++)
      {
        _start[i]=v[i];
       }
       _finish=_start+v.size();
       _endofstorage=_start+v.capacity();
     }
    return *this;
  }

 注意: 这里和拷贝构造函数的传统写法类似,也不能使用memcpy函数进行拷贝。

写法二:现代写法
赋值运算符重载的现代写法非常精辟,首先在右值传参时并没有使用引用传参,因为这样可以间接调用vector的拷贝构造函数,然后将这个拷贝构造出来的容器v与左值进行交换,此时就相当于完成了赋值操作,而容器v会在该函数调用结束时自动析构。

//现代写法
vector<T>& operator=(vector<T> v) //编译器接收右值的时候自动调用其拷贝构造函数
{
	swap(v); //交换这两个对象
	return *this; //支持连续赋值
}

 注意: 赋值运算符重载的现代写法也是进行的深拷贝,只不过是调用的vector的拷贝构造函数进行的深拷贝,在赋值运算符重载函数当中仅仅是将深拷贝出来的对象与左值进行了交换而已。

析构函数

对容器进行析构时,首先判断该容器是否为空容器,若为空容器,则无需进行析构操作,若不为空,则先释放容器存储数据的空间,然后将容器的各个成员变量设置为空指针即可。

//析构函数
~vector()
{
	if (_start) //避免对空指针进行释放
	{
		delete[] _start; //释放容器存储数据的空间
		_start = nullptr; //_start置空
		_finish = nullptr; //_finish置空
		_endofstorage = nullptr; //_endofstorage置空
	}
}

迭代器相关函数

vector当中的迭代器实际上就是容器当中所存储数据类型的指针。

typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;

begin和end

vector当中的begin函数返回容器的首地址,end函数返回容器当中有效数据的下一个数据的地址。

iterator begin()
{
  return _start;
}

iterator end()
{
  return _finish;
}

 还需要重载一对适用于const对象的begin和end函数,使得const对象调用begin和end函数时所得到的迭代器只能对数据进行读操作,而不能进行修改。

const_iterator begin() const
{
  return _start;
}
const_iterator end() const
{
  return _finish;
}

此时再让我们来看看vector使用迭代器的代码也就一目了然了,实际上就是使用指针遍历容器。

vector<int> v(5, 3);
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
	cout << *it << " ";
	it++;
}
cout << endl;

现在我们实现了迭代器,实际上就可以使用范围for遍历容器了, 因为编译器在编译时会自动将范围for替换成迭代器的形式。

vector<int> v(5,3);

for(auto e:v)
{
  cout<<e<<" ";
}
cout<<endl;

容量和大小相关函数

size和capacity

对照着vector当中三个成员遍历各自的指向,我们可以很容易得出当前容器中的有效数据个数和最大容量。由于两个指针相减的结果,就是这两个指针之间对应类型的数据个数,所以size可以由_finish - _start得到,而capacity可以由_endofstorage - _start得到。

size_t size()const
{
	return _finish - _start; //返回容器当中有效数据的个数
}
size_t capacity()const
{
	return _endofstorage - _start; //返回当前容器的最大容量
}

reserve

reserve规则:
 1、当n大于对象当前的capacity时,将capacity扩大到n或大于n。
 2、当n小于对象当前的capacity时,什么也不做。

reserve函数的实现思路也是很简单的,先判断所给n是否大于当前容器的最大容量(否则无需进行任何操作),操作时直接开辟一块可以容纳n个数据的空间,然后将原容器当中的有效数据拷贝到该空间,之后将原容器存储数据的空间释放,并将新开辟的空间交给该容器维护,最好更新容器当中各个成员变量的值即可。

void reserve(size_t n)
{
	if (n > capacity()) //判断是否需要进行操作
	{
		size_t sz = size(); //记录当前容器当中有效数据的个数
		T* tmp = new T[n]; //开辟一块可以容纳n个数据的空间
		if (_start) //判断是否为空容器
		{
			for (size_t i = 0; i < sz; i++) //将容器当中的数据一个个拷贝到tmp当中
			{
				tmp[i] = _start[i];
			}
			delete[] _start; //将容器本身存储数据的空间释放
		}
		_start = tmp; //将tmp所维护的数据交给_start进行维护
		_finish = _start + sz; //容器有效数据的尾
		_endofstorage = _start + n; //整个容器的尾
	}
}

在reserve函数的实现当中有两个地方需要注意:
1)在进行操作之前需要提前记录当前容器当中有效数据的个数。
因为我们最后需要更新_finish指针的指向,而_finish指针的指向就等于_start指针加容器当中有效数据的个数,当_start指针的指向改变后我们再调用size函数通过_finish - _start计算出的有效数据的个数就是一个随机值了。


2)拷贝容器当中的数据时,不能使用memcpy函数进行拷贝
可能你会想,当vector当中存储的是string的时候,虽然使用memcpy函数reserve出来的容器与原容器当中每个对应的string成员都指向同一个字符串空间,但是原容器存储数据的空间不是已经被释放了,相当于现在只有一个容器维护这这些字符串空间,这还有什么影响。
但是不要忘了,当你释放原容器空间的时候,原容器当中存储的每个string在释放时会调用string的析构函数,将其指向的字符串也进行释放,所以使用memcpy函数reserve出来的容器当中的每一个string所指向的字符串实际上是一块已经被释放的空间,访问该容器时就是对内存空间进行非法访问。


所以说我们还是得用for循环将容器当中的string一个个赋值过来,因为这样能够间接调用string的赋值运算符重载,实现string的深拷贝。

  

resize

resize规则:
 1、当n大于当前的size时,将size扩大到n,扩大的数据为val,若val未给出,则默认为容器所存储类型的默认构造函数所构造出来的值。
 2、当n小于当前的size时,将size缩小到n。

根据resize函数的规则,进入函数我们可以先判断所给n是否小于容器当前的size,若小于,则通过改变_finish的指向,直接将容器的size缩小到n即可,否则先判断该容器是否需要增容,然后再将扩大的数据赋值为val即可。

void resize(size_t n, const T& val = T())
{
	if (n < size()) //当n小于当前的size时
	{
		_finish = _start + n; //将size缩小到n
	}
	else //当n大于当前的size时
	{
		if (n > capacity()) //判断是否需要增容
		{
			reserve(n);
		}
		while (_finish < _start + n) //将size扩大到n
		{
			*_finish = val;
			_finish++;
		}
	}
}

注意: 在C++当中内置类型也可以看作是一个类,它们也有自己的默认构造函数,所以在给resize函数的参数val设置缺省值时,设置为T( )即可。

empty

empty函数可以直接通过比较容器当中的_start和_finish指针的指向来判断容器是否为空,若所指位置相同,则该容器为空。

bool empty()const
{
	return _start == _finish;
}

修改容器内容相关函数

push_back

要尾插数据首先得判断容器是否已满,若已满则需要先进行增容,然后将数据尾插到_finish指向得位置,再将_finish++即可。

void push_back(const T& x)
{
  if(_finish==_endofstorage)
  {
    size_t newcapacity=capacity()==0?4:2*capacity();
    reserve(newcapacity);
   }
   *_finish=x;
    _finish++;
}

使用memcpy拷贝问题  

假设模拟实现的vector中的reserve接口中,使用memcpy进行的拷贝,以下代码会发生什么问题?

int main()
{
qk::vector<qk::string> v;
v.push_back("1111");
v.push_back("2222");
v.push_back("3333");
return 0;
}

问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是自定义类型的元素,memcpy即高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。 

 

 结论:如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。

pop_back

尾删数据之前也得先判断容器是否为空,若为空则做断言处理,若不为空则将_finish--即可。

void pop_back()
{
  assert(!empty());
  _finish--;
}

insert

insert函数可以在所给迭代器pos位置插入数据,在插入数据前先判断是否需要增容,然后将pos位置及其之后的数据统一向后挪动一位,以留出pos位置进行插入,最后将数据插入到pos位置即可。


void insert(iterator pos, const T& x)
{
	if (_finish == _endofstorage) 
	{
		size_t len = pos - _start; 
		size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 4 : 2 * capacity(); 
		reserve(newcapacity); 
		pos = _start + len; 
	}

	iterator end = _finish;
	while (end > pos + 1)
	{
		*end = *(end - 1);
		end--;
	}
	*pos = x; 
	_finish++; 
}

erase

erase函数可以删除所给迭代器pos位置得数据,在删除数据前需要判断容器释放为空,若为空则需做断言处理,删除数据时直接将pos位置之后得数据同一向前挪动一位,将pos位置的数据覆盖即可。

iterator erase(iterator pos)
{
  assert(!empty());
  
  iterator it=pos+1;
  while(it!=_finish)
  {
     *(it-1)=*it;
       it++;
   }
   _finish--;
   return pos;
}

swap

swap函数用于交换两个容器的数据,我们可以直接调用库当中的swap函数将两个容器当中的各个成员变量进行交换即可。

//交换两个容器的数据
void swap(vector<T>& v)
{
	//交换容器当中的各个成员变量
	::swap(_start, v._start);
	::swap(_finish, v._finish);
	::swap(_endofstorage, v._endofstorage);
}

注意:在此处调用库当中的swap需要在swap之前加上“::”(作用域限定符),告诉编译器这里优先在全局范围寻找swap函数,否则编译器会认为你调用的就是你正在实现的swap函数(就近原则)。

访问容器相关函数

operator[]

vector也支持我们使用"下标+[]"的方式对容器当中的数据进行访问,实现时直接返回对应位置的数据即可。

T& operator[](size_t i)
{
   assert(i<size());
   return _start[i];
}

const T& operator[](size_t i) const
{
   assert(i<size());
   return _start[i];
}

注意: 重载运算符[ ]时需要重载一个适用于const容器的,因为const容器通过“下标+[ ]”获取到的数据只允许进行读操作,不能对数据进行修改。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/72616.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

centos8:安装java

一、背景 因为centos 8 安装Jenkins需要java环境&#xff0c;所以本文记录安装java环境过程。 二、环境 开发电脑&#xff1a;Windows 10 CentOS 8.4 64位 三、安装 3.1、java -version检查是否已安装 java -version 没有安装 3.2、检查系统是否自带jdk rpm -qa |grep …

Word控件Spire.Doc 【超链接】教程(1):如何在C#/VB.NET中给Word 文档插入超链接

Spire.Doc for .NET是一款专门对 Word 文档进行操作的 .NET 类库。在于帮助开发人员无需安装 Microsoft Word情况下&#xff0c;轻松快捷高效地创建、编辑、转换和打印 Microsoft Word 文档。拥有近10年专业开发经验Spire系列办公文档开发工具&#xff0c;专注于创建、编辑、转…

系统移植 uboot 2

一、uboot源码获取 1.1 uboot官网获取 ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 前提是是芯片厂家将uboot源码开源到uboot官网上 1.2 ST开发社区获取 https://wiki.stmicroelectronics.cn/stm32mpu/wiki/STM32MP1_Developer_Package 1.3 ST官网 https://www.st.com/en/embedded-sof…

opcj3—人人开源三大套件的简单用法

renren开源是一个很不错的开源开发组件&#xff0c;人人开源 其中目前对我们最有用的有三个&#xff1a;renren-fast、renren-fast-vue和renren-generator。 renren-generator是核心服务&#xff0c;可以根据数据库自动生成从controller层到service层&#xff0c;再到持久层的…

.net开发安卓入门 - 环境安装

文章目录工具VS2022Android SDK Manager如下图&#xff0c;安装一个镜像和工具模拟器设备管理器如下图启动模拟器&#xff0c;看一下效果常见问题工具 VS2022 下载地址&#xff1a;https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/thank-you-downloading-visual-studio/?skuCom…

Linux邮件服务Postfix部署

我们看下邮件协议&#xff1a; 简单邮件传输协议&#xff08;SMTP&#xff09;&#xff1a;用于发送和中转出的电子邮件。使用TCP/25端口。 邮局协议版本&#xff08;POP3&#xff09;&#xff1a;用于将邮件存储到本地&#xff0c;占用服务器的TCP/110端口。 Internet 消息访问…

【Python游戏】一个csdn小编用Python语言写了一个足球游戏,成功模拟世界杯决赛现场

前言 halo&#xff0c;包子们下午好 最近世界杯不是很火呀 很多小伙伴应该都知道球赛反正买&#xff0c;别墅靠大海&#xff01; 今天就给大家实现一个类似世界杯的足球小游戏&#xff0c;咱就说真的堪比国足了&#xff01; 哈哈哈~ 好啦 直接开整&#xff01;&#xff01;&am…

「以代码作画」从数据角度剖析Art Blocks生成艺术

作者&#xff1a;Mia Bao, co-founder of thepass.to, chief partner of WHALE members 数据&#xff1a;Jin, data analyst of thepass.to 出品&#xff1a;ThePASS & BeepCrypto 文章数据&#xff1a;https://docs.google.com/spreadsheets/d/1zDun4eUTwA-BMU5Hl2c5EC…

基于SSM网上商城购物系统的设计与实现

项目描述 临近学期结束&#xff0c;还是毕业设计&#xff0c;你还在做java程序网络编程&#xff0c;期末作业&#xff0c;老师的作业要求觉得大了吗?不知道毕业设计该怎么办?网页功能的数量是否太多?没有合适的类型或系统?等等。这里根据疫情当下&#xff0c;你想解决的问…

目标检测算法——人体姿态估计数据集汇总 2(附下载链接)

&#x1f384;&#x1f384;近期&#xff0c;小海带在空闲之余收集整理了一批人体姿态估计数据集供大家参考。 整理不易&#xff0c;小伙伴们记得一键三连喔&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#x1f388;&#x1f388; 目录 一、V-COCO数据集 二、宜家 ASM 数据集 三、…

如何解决在加载、保存或覆盖项目文件时 Lumion 可能无法打开或显示错误的问题?

为什么在加载、保存或覆盖项目文件时 Lumion 可能无法打开或显示错误&#xff1f;那么这个问题大家跟着赞奇云工作站一起来解答吧。 1. 这就是为什么 如果Lumion在加载 .LS Project文件时崩溃或显示错误 &#xff0c;通常意味着 .LS Project 文件因保存错误而损坏。遗憾的是&…

电脑技巧:分享6个实用的资源网站

❤️作者主页&#xff1a;IT技术分享社区 ❤️作者简介&#xff1a;大家好,我是IT技术分享社区的博主&#xff0c;从事C#、Java开发九年&#xff0c;对数据库、C#、Java、前端、运维、电脑技巧等经验丰富。 ❤️个人荣誉&#xff1a; 数据库领域优质创作者&#x1f3c6;&#x…

一框式检索和高级检索

0. 学习内容 2022年12月8日15:38:07CNKI学习 学会多种检索方式检索基础文献 1. 一框式检索 1.1 简单使用 左侧选择检索字段 根据需求选择 输入想要的检索词输入想要的检索范围 顾名思义&#xff1a;在检索的时候只有一个搜索框&#xff0c;从而实现对文献进行检索 2. 高级检索…

「MacOS」在MacOS中添加环境变量

背景 最近在学习cmake使用&#xff0c;官网有dmg的安装教程&#xff0c;直接下载dmg文件然后拖拽到Application文件里就好。但在终端中执行cmake命令却显示没有cmake命令。下面内容以cmake为例&#xff0c;介绍如何在环境变量中添加命令行命令&#xff0c;其他命令也是如此。 …

m分别使用Dijkstra算法和Astar算法进行刚体机器人最短路径搜索和避障算法的matlab仿真,带GUI界面

目录 1.算法描述 2.仿真效果预览 3.MATLAB核心程序 4.完整MATLAB 1.算法描述 Dijkstra&#xff08;迪杰斯特拉&#xff09;算法是典型的最短路径路由算法&#xff0c;用于计算一个节点到其他所有节点的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展&#xff0c;直到扩展…

图片加贴纸怎么添加?快来使用这些实用的添加方法

有时候我们需要发送一些图片给对方&#xff0c;可是图片上有自己的隐私&#xff0c;而且这些信息都显示在图片中间&#xff0c;那我们应该怎么处理这部分信息呢&#xff1f;可能有些小伙伴会使用马赛克来模糊这部分信息&#xff0c;但是马赛克不但影响图片美观&#xff0c;处理…

乐园管理系统| 乐园小程序 | 数字化门店会员管理

商场乐园总是不缺小孩子们的嬉闹&#xff0c;旁边也不缺拥挤的家长&#xff0c;不同于以前&#xff0c;现在的年轻家长&#xff0c;由于市场服务/产品多样化及思想进步&#xff0c;对自己孩子的衣食住行玩等方面非常上心&#xff0c;小孩子的天性使然&#xff0c;乐园行业在近些…

pca降维

两个矩阵相乘的意义是将右边矩阵中的每一列向量 ai 变换到左边矩阵中以每一行行向量为基所表示的空间中去 选择不同的基可以对同样一组数据给出不同的表示&#xff0c;如果基的数量少于向量本身的维数&#xff0c;则可以达到降维的效果。 将一组 N 维向量降为 K 维&#xff0…

SpringCloud-Ribbon负载均衡

关于Ribbon负载均衡 1.什么是Ribbon Spring Cloud Ribbon 是基于Netflix Ribbon 实现的一套客户端负载均衡的工具。 简单的说&#xff0c;Ribbon 是 Netflix 发布的开源项目&#xff0c;主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法&#xff0c;将 Netflix的中间层服务连接在一起。…

智慧工地管理系统解决方案厂商-喜讯科技

智慧工地是建筑行业管理结合互联网的一种新的管理系统&#xff0c;应用最新的大数据、云计算和物联网的技术&#xff0c;对施工现场的人、机、料、法、环等资源进行集中管理&#xff0c;以可控化、数据化以及可视化的智能系统对项目管理进行全方位立体化的实时监管。 喜讯科技智…