备战秋招002(20230704)

news2024/10/6 2:27:13

文章目录

  • 前言
  • 一、今天学习了什么?
  • 二、关于问题的答案
    • 1.线程池
    • 2.synchronized关键字
    • 3、volatile
  • 总结


前言

提示:这里为每天自己的学习内容心情总结;

Learn By Doing,Now or Never,Writing is organized thinking.

好久没打卡了,我真的是个垃圾,我要认真学习。

加油加油啊


提示:以下是本篇文章正文内容

一、今天学习了什么?

最近学习的都是 JUC 相关的内容,主要是两大块,线程池和AQS。

  1. 线程池
  2. synchronized
  3. AQS
  4. ReentrantLock

二、关于问题的答案

1.线程池

为什么需要线程池呢?什么是线程池

线程池是为了解决频繁的创建和销毁线程所带来的性能损耗,当任务到达线程池后,可以立马被线程执行任务,并且线程是稀缺资源,不能频繁的创建,如果线程数大于CPU的核心数,会导致频繁的上下文切换,影响性能。

线程池是存储了一批已经创建好的线程,可以被重复使用,去执行任务。

线程池的参数?
corePoolSize、maxPoolSize、阻塞队列、超时时间、超时时间的单位、线程工厂、拒绝策略。

当任务达到线程后的执行流程?

  1. 首先判断线程池中的线程数和最大核心线程数的关系,如果当前线程数小于最大核心线程数,创建新的核心线程去执行任务;
  2. 如果线程池中的线程数和最大核心线程数相等,那么判断阻塞队列是否已满;
  3. 阻塞队列未满,将线程放入阻塞队列中等待,阻塞队列已满,判断线程池中的线程数和线程池最大线程数的关系;
  4. 如果小于最大线程数,创建一个非核心线程去执行任务,如果已经达到最大线程数,那么需要根据线程池中的拒绝策略去对线程任务进行相应的处理。
    线程池执行流程
    饱和策略?

有四种:

  1. 直接拒绝;
  2. 抛出异常后拒绝;
  3. 让当前线程去执行这个任务;
  4. 丢弃阻塞队列中等待最久的任务,将新的任务放入阻塞队列中等待。

2.synchronized关键字

请你介绍一下synchronized关键字?
synchronized关键字是悲观锁的思想,属于独占锁,是通过JVM实现的。
让同一时刻保证只有一个线程能够占用锁资源,其它想要获取共享资源的线程都会被阻塞住。
保证在代码块内,即使出现异常,也能正确释放锁资源。

synchronized的底层实现原理?

在 JDK 1.6 以前,synchronized关键字加锁方式被称之为重量级锁,但是经过了优化,引入了可偏向锁和轻量级锁,synchronized的性能提升了很多。

Java创建对象的工作是由JVM来实现的,对象的内存布局分为三部分,对象头、实例数据、对齐填充,对象头由两部分组成,mark word 和 class pointer。在 mark word 中记录对象的hashcode、age、state,而synchronized关键字的锁机制,对应的就是mark word 中锁标志位的四种状态变化。

首先介绍重量级锁,之所以称之为是重量级锁,是因为在操作系统的底层,被synchronized关键字修饰的对象都关联了一个Monitor管程,通过mark word 指向管程引用。同一个对象的管程是同一个。

不加 synchronized 就不会关联 monitor 对象。

管程是一种特殊的数据结构,可以确保只有一个活动线程能成为占用者,由三部分组成:owner、entryList、waitSet。

当线程占用锁资源,会成为管程的owner对象,并将线程指向该管程的 owner 引用。

并且在重量级锁,实现了自旋优化,想要获取锁资源的线程,在获取失败后,会自选通过CAS再尝试去获取锁资源。

JDK 6 之后自旋锁是自适应的,是由 JVM 自己实现的,不属于我们的控制范围。

  • 轻量级锁:

由于每次都需要关联操作系统的 monitor 对象,使用成本很高,所以在 JDK 1.6 之后进行了优化,引入了 轻量级锁。

轻量级锁适用于有多线程去访问共享资源,但是不会在同一时刻发生竞争,如果在同一时刻发生竞争,轻量级锁会升级为重量级锁。

JVM 会在每个方法执行时,创建栈帧,当代码执行到 synchronized 代码块时,会在栈帧中创建 lock record 对象,lock record 中有两个重要的属性,分别是内存地址和对象引用。

使用 CAS 尝试将 对象头的mark word 和 lock record 中的内存地址交换,并且将 lock record 的对象引用指向对象,这就是轻量级锁加锁的方式,使用 CAS 。

如果加锁失败,可能有两种情况:

  1. 出现了其他线程同时竞争共享资源,出现锁膨胀,锁升级为重量级锁;
  2. 出现了锁重入的情况,就会在栈帧中再次创建一个 lock record 对象,只不过这个 lock record 对象的内存地址为null,对象引用指向共享资源;
  • 可偏向锁:

由于轻量级锁,即使当前线程已经获取到了共享资源,发生重入时,仍需要使用 CAS ,比较浪费性能。

可偏向锁是在线程第一次获取到共享资源时,使用 CAS 将自己的线程 ID 设置到对象头中,之后当线程需要访问共享资源时,只需要比较对象头中的线程 ID 是否一致即可,提高性能。

默认是打开可偏向锁的,如果共享资源处于可偏向状态,此时有其它的线程竞争共享资源,可偏向锁会升级为轻量级锁。

3、volatile

说一下 volatile 关键字?

被 volatile 关键字修饰的变量,有两层含义,一个是可见性,一个是有序性。

底层是操作系统的内存屏障实现的,当线程对被 volatile 关键字修饰的变量进行写操作时,会添加写屏障,读操作时,会添加读屏障。

写屏障,保证对共享变量的写入操作,会立即同步到主存中,并且保证共享变量写操作前的代码不会重排序到写操作后。

读屏障,保证对共享变量的读操作,总是读取内存中最新的数值,保证读操作前的代码不会重排序到读操作之后。

可以通过 volatile + CAS 实现无锁并发,性能比较高,单独使用 volatile 关键字适用于读多写少的场景。

volatile 关键字能保证原子性吗?为什么不能保证原子性?

不保证;因为原子性的定义是指一个操作是不可中断的,但是被 volatile 修饰的变量的写操作和读操作之间是可以被中断的,意味着在读取或者修改 volatile 变量的过程中,可能会有其他线程对这个变量进行修改。

如果需要保证原子性,建议使用 synchronized 关键字,或者 JUC 提供的工具类。


总结

提示:这里对文章进行总结:

明天需要继续复习,学习 Redis 和 刷题,还要做科研,准备周四下午的组会。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/717985.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

vue3+wangEditor5/vue-quill自定义上传音频+视频

一.各种编辑器分析 Quill 这是另一个常用的富文本编辑器,它提供了许多可定制的功能和事件,并且也有一2个官方的 Vue 3 组件 wangEditor5 wangEditor5用在Vue3中自定义扩展音频、视频、图片菜单;并扩展音频元素节点,保证音频节…

【数据结构与算法篇】之时间复杂度与空间复杂度

【数据结构与算法篇】之时间复杂度与空间复杂度 一、时间复杂度1.1时间复杂度的定义1.2 常见的时间复杂度的计算1.2.1 常数时间复杂度( O ( 1 ) ) O(1)) O(1))1.2.2 线性时间复杂度( O ( N ) O(N) O(N))1.2.3 对数时间复杂度( O (…

蓝桥杯专题-试题版含答案-【荷兰国旗问题】【正三角形的外接圆面积】【比较字母大小】【车牌号】

点击跳转专栏>Unity3D特效百例点击跳转专栏>案例项目实战源码点击跳转专栏>游戏脚本-辅助自动化点击跳转专栏>Android控件全解手册点击跳转专栏>Scratch编程案例点击跳转>软考全系列点击跳转>蓝桥系列 👉关于作者 专注于Android/Unity和各种游…

SSTI模板注入

目录 1、原理简述 2、常用payload及相关脚本 (1).__class__ (2).__class__.__base__ (3).__class__.__base__.__subclasses__() (4).__class__.__base__.__subclass…

【周末闲谈】浅谈“AI+算力”

随着人工智能技术的飞速发展,“AI算力”的结合应用已成为科技行业的热点话题,甚至诞生出“AI算力最强龙头“的网络热门等式。该组合不仅可以提高计算效率,还可以为各行各业带来更强大的数据处理和分析能力,从而推动创新和增长。 文…

ue4:Dota总结—HUD篇

1.绘制ui: DrawMoney: DrawPower: 点击ui响应事件: 点击响应显示对应的模型: 点击ui拖动模型跟随鼠标移动: 显示ui:PlayerContrler:

【JAVA】Java 开发环境配置(WIndows篇)

个人主页:【😊个人主页】 系列专栏:【初始JAVA】 文章目录 前言下载JDK配置环境变量JAVA_HOME 设置PATH设置CLASSPATH 设置变量设置参数 前言 在前篇中我们介绍了JAVA语言的诞生与发展,现在是时候去学习使用他们了。 下载JDK 首先…

常微分方程(ODE)求解方法总结(续)

常微分方程(ODE)求解方法总结(续) 1 隐式方法2 多步法2.1 二阶方法2.1.1 非自启动修恩方法2.2 开型和闭型积分公式2.3 高阶多步法 1 隐式方法 常微分方程(ODE)求解方法总结 里面介绍了我称为“正常思路”的…

Jira UI Locations及注意事项总结

issue view ui locations : https://developer.atlassian.com/server/jira/platform/issue-view-ui-locations/#issue-operations-bar-locations1.问题操作栏Issue Operations Bar Locations模块分为两部分: opsbar-operationsflopsbar-transitions两个location.共同定义了问题…

【力扣】111、二叉树的最小深度

111、二叉树的最小深度 给定一个二叉树,找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 说明:叶子节点是指没有子节点的节点。 // var minDepth function(root){if(!root) return 0;const stack [ [ root ,1] ];//…

零拷贝详解

目录 一、什么是零拷贝 二、传统的IO执行流程 三、零拷贝相关的知识点回顾 1、内核空间&用户空间 2、用户态&内核态 3、上下文切换 4、虚拟内存 5、DMA技术 四、零拷贝实现的几种方式 1、mmapwrite实现的零拷贝 2、sendfile实现的零拷贝 3、sendfileDMA sc…

MySQL原理探索——23 MySQL是怎么保证数据不丢的

今天这篇文章,我会继续介绍在业务高峰期临时提升性能的方法。从文章标题“MySQL 是怎么保证数据不丢的”,你就可以看出来,今天我介绍的方法,跟数据的可靠性有关。 在前面文章,我都着重介绍了 WAL 机制(你可…

ElementUI plus框架Table表格cell-style属性的使用

官方文档说明: 例:设置单元格文字居中 Object方式: function方式:

安全 --- http报文包详解及burp简单使用

HTTP HTTP(超文本传输协议)是今天所有web应用程序使用的通信协议。最初HTTP只是一个为了获取基本文本的静态资源而开发的简单协议,后来对其进行扩展和利用,使其发展为能够支持如今常见的复杂分布式应用程序。 (1&…

PADS-LAYOUT菜单及工具使用

目录 1菜单栏 1.1文件菜单 1.2编辑菜单 1.3查看菜单 1.4设置菜单 1.5工具菜单 1.6帮助菜单 2工具栏 2.1标准工具栏 2.2绘图工具栏 2.3设计工具栏 2.4尺寸标注工具栏 2.5ECO工具栏 3系统配置 3.1全局选项 3.2设计选项 3.3栅格和捕获选项 3.4显示选项 3.5布线选…

【UnityDOTS 六】预制实例化成Entity

预制实例化成Entity 前言 从Authoring模式中,如何通过预制件来实例化一个对应的Entity对象到DOTS系统中。 一、Authoring模式与Runtime模式 Authoring创作模式:即我们熟悉的方便操作的创建预制的模式 Runtime模式:运行模式,即在…

Three.js教程:网格模型

推荐:将 NSDT场景编辑器 加到你的3D工具链 工具集: NSDT简石数字孪生 网格模型(三角形概念) 本节课给大家演示网格模型Mesh渲染自定义几何体BufferGeometry的顶点坐标,通过这样一个例子帮助大家建立**三角形(面)**的概念 三角形(面) 网格模型Mesh其实…

Spring Boot 中的 XA 事务

Spring Boot 中的 XA 事务 在现代化的应用程序开发中,事务管理是一个重要的话题。事务管理可以确保数据的一致性和完整性,同时也可以避免数据丢失和冲突等问题。在分布式环境中,XA 事务是一种常用的事务管理方式。在本文中,我们将…

基于麦克风阵列模块I2s6路slot数字音频信号的ADSP/STM32F4处理

hezkz17进数字音频系统研究开发交流答疑 1麦克风阵列 2 ADAU1452 DSP 输入接口 3 PCM数据算法处理