参考链接
- Qt开发技术:图形视图框架(二)场景QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView详解
- QGraphicsScene的功能
程序运行效果
要点
模块拆分
界面方面可以分为两个大体,色盘与机器人;
主体界面
- 使用
QGraphicsScene
做为图形管理器,并利用QGraphicsView
的派生类GraphicsView
将视图显示出来; - 视图在创建时建立了自己的坐标系;
- 在自身坐标系的基础上利用三角函数创建了10个色盘;
- 色盘与机器人对象都被
QGraphicsScene
管理从而显示出来。
色盘
- 项目中实现色盘的类是
ColorItem
,这个类是QGraphicsItem
的派生类; - 主要是重写了基类的方法,包括绘制、响应鼠标事件;
- 色盘总共有10个,颜色在程序运行时随机生成;
- 监测鼠标的左击、移动、释放事件,同时修改鼠标游标的显示,从而实现拖动的效果;
机器人
- 这里体现了继承的思想,自定义基类
RobotPart
(继承于QGraphicsObject
)。重写QWidget
的拖动进入、拖动离开、拖动释放事件; - 机器人头、躯干、四肢均继承于
RobotPart
,各自实现绘制、拖动效果。 - 机器人类
Robot
同样继承于RobotPart
。在构造函数中,创建头部、躯干、四肢对象,通过设置每个部分的位置,将其拼凑为一个完整的机器人; - 添加动画管理。设置每个部件的动画行为,将其加入
QParallelAnimationGroup
中,最后开启动画即可。
涉及的Qt类
QGraphicsScene
QGraphicsScene
提供了接口来管理大量的2D图形 item(如圆,矩形,线等);- 自身不带有显示功能,只是管理 item。显示需要创建
GraphicsView
;- 当场景更改时(当项目移动或转换时),
QGraphicScene
会发出changed()
信号。若要删除项,请调用RemoveItem()
。
- 当场景更改时(当项目移动或转换时),
- 可以从
QGraphicsView
传播事件;- 可以设置焦点、检测焦点的获得与失去、获取鼠标事件;
QGraphicsView
- 提供一个窗口,用于显示
QGraphicsScene
的内容;如果显示不全,会展示滚动条;
QGraphicsItem
QGraphicsItem
类是QGraphicsScene
中所有图形项的基类;QGraphicsEllipseItem
提供椭圆项QGraphicsLineItem
提供直线项QGraphicsPathItem
提供任意路径项QGraphicsPixmapItem
提供pixmap项QGraphicsPolygonItem
提供多边形项QGraphicsRectItem
提供矩形项QGraphicsSimpleTextItem
提供简单的文本标签项QGraphicsTextItem
提供高级文本浏览器项
QGraphicsObject
QGraphicsObject
继承自QObject
和QGraphicsItem
;
QDrag
参考链接
- QDrag
主要实现拖放方面的逻辑;
QMimeData
拖放的时候,用于存储色盘的信息;
QParallelAnimationGroup
动画组,管理每个控件的动画;
QPropertyAnimation
设置某个控件的动画行为;