1. 异常概述
1.1 什么是生活的异常
男主角小明每天开车上班,正常车程 1 小时。但是,可能会出现意外,出现意外,即为异常情况。我们会做相应的处理。如果不处理,到不了公司。
处理完了,就可以正常开车去公司。
1.2 什么是程序的异常
异常 :指的是程序在执行过程中,出现的非正常情况,如果不处理最终会导致 JVM 的非
正常停止。
其次还可以用来封装错误信息的对象,它由异常的类型、提示信息、报错的行号提示三部分组成
程序异常( Error 和 Exception)
Throwable 可分为两类:Error 和 Exception
。分别对应着 java.lang.Error
与java.lang.Exception
两个类。
Error:Java 虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM 系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。
Exception: 其它因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,需要使用针对性的代码进行处理,使程序继续运行。否则一旦发生异常,程序也会挂掉。
3 异常的处理方式
当程序中遇到了异常,通常有两种处理方式:捕获或者向上抛出
当一个方法抛出异常,调用位置可以不做处理继续向上抛出,也可以捕获处理异常
大家可以结合生活中的例子:如果工作中遇到了问题,我们可以选择自己处理(捕获),或者交给上级处理(抛出)
捕获方式:
抛出方式:
对于不想现在处理或者处理不了的异常可以选择向上抛出
方式:在方法上设置异常的抛出管道,即:
在可能会会发生异常的方法上添加代码:
throws 异常类型
例如:public void method1 throws Exception1,Exception2,Exception3{ }
注意:方法上有默认的异常管道:RuntimeException
throws(抛出)和 try…catch的使用(捕获)
4 练习:异常测试
创建包: cn.tedu.oop
创建类: ExceptionDemo.java
package cn.tedu.oop;
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
/*本类用于异常的入门案例*/
public class ExceptionDemo {
//public static void main(String[] args) throws Exception {//问题实际未处理,还报错
public static void main(String[] args) {
//method1();//调用暴露异常的方法
//method2();//调用解决异常的方法--异常解决方案1--捕获处理--自己解决
/*main()不直接调用会抛出异常的method3()
* 而是调用f(),f()解决了method3()可能会抛出的异常*/
f();
//method3();//调用解决异常的方法--异常解决方案2--向上抛出--交给调用者来解决
}
//相当于在main()调用method3()之前解决了method3()可能会抛出的异常
private static void f() {
try {
method3();
}catch (Exception e){
System.out.println("您输入的数据不对~请重新输入!");
}
}
/*如果一个方法抛出了异常,那么谁来调用这个方法,谁就需要处理这个异常
* 这里的处理也有两种方案:捕获解决 或者 继续向上抛出
* 但注意:我们一般会在main()调用之前将异常解决掉
* 而不是将问题抛给main(),因为没人解决了,该报错还报错*/
/*异常抛出的格式:在方法的小括号与大括号之间,写:throws 异常类型
* 如果有多个异常,使用逗号分隔即可*/
//0.定义一个解决异常的方法-方案2
//private static void method3() throws ArithmeticException,InputMismatchException{
private static void method3() throws Exception{
//1.复写一下刚刚的代码
System.out.println("请您输入要计算的第一个整数:");
int a = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("请您输入要计算的第二个整数:");
int b = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println(a/b);
}
/*异常捕获处理的格式:
* try{
* 可能会抛出异常的代码
* }catch(异常的类型 异常的名字){
* 万一捕获到了异常,进行处理的解决方案
* }
* try-catch结构可以嵌套,如果有多种异常类型需要特殊处理的话
* */
//0.定义一个解决异常的方法-方案1
private static void method2() {
//1.按照捕获处理的格式完成结构
try{
//2.复写一下刚刚的代码
System.out.println("请您输入要计算的第一个整数:");
int a = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("请您输入要计算的第二个整数:");
int b = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println(a/b);
}catch(ArithmeticException e){//异常类型 异常名
System.out.println("除数不能为0!");
}catch (InputMismatchException e){
System.out.println("请输入规定的整数类型!");
/*使用多态的思想,不论是什么子异常,统一看作父类型Exception
* 做出更加通用的解决方案,甚至可以只写这一个,上面2个不写了*/
}catch (Exception e){
System.out.println("您输入的数据不对~请重新输入!");
}
}
//0.定义一个用来暴露异常的方法
private static void method1() {
//1.提示并接收用户输入的两个整数
System.out.println("请您输入要计算的第一个整数:");
int a = new Scanner(System.in).nextInt();
System.out.println("请您输入要计算的第二个整数:");
int b = new Scanner(System.in).nextInt();
//2.输出两个数除法的结果
//输入11和0,报错:ArithmeticException--算术异常,除数不能为0,数学规定
//输入11和3.4,报错:InputMismatchException--输入不匹配异常
System.out.println(a/b);
/*1.不要害怕BUG,真正的勇士敢于直面自己写的BUG*/
/*2.学会看报错的信息提示,确定自己错误的方法*/
/*3.学会看报错的行号提示,确定自己报错的位置,哪里不对点哪里
* 注意:源码不会错,要看的是自己写的代码*/
}
}
5 拓展1 catch 和 throws
异常处理只有两种方式: catch 和 throws,所以必须二选一
由于Java语法本身的特点,需要开发者事先考虑异常如何处理,也就是我们常说的:“未雨绸缪”
对于初级开发者来说,我们可能会捕获,但不处理异常
try {
…
} catch(Exception e) {
}
底层异常,应该向前抛到前面处理
经验少时,不知道该在什么位置捕获处理,应该选择 throws
但是大家需要注意,在异常抛出时,有些异常比如运行时异常,可能并不会强制要求抛出此异常,调用时也没有报错显示需要额外处理,这个时候就需要大家平时多积累,掌握良好的编码习惯了,手动添加代码进行预处理,增强程序的健壮性了。
6 拓展2 throws 与 throw 的区别
throws
用在方法声明处,其后跟着的是异常类的名字
表示此方法会抛出异常,需要由本方法的调用者来处理这些异常
但是注意:这只是一种可能性,异常不一定会发生
throw
用在方法的内部,其后跟着的是异常对象的名字
表示此处抛出异常,由方法体内的语句处理
注意:执行throw一定抛出了某种异常