TypeScript 总结

news2024/11/15 17:39:29

文章目录

  • TypeScript 总结
    • 概述
    • 运行ts文件
      • 方式一
      • 方式二
    • 基础
      • 声明变量
      • 类型
      • 数组
      • 元组
      • 联合类型
        • 取值限制
      • 枚举类型
      • any & unknown
      • void & undefined
      • 类型适配
    • 面向对象
      • 函数
        • 普通函数
        • 箭头函数
        • 可选参数
        • 默认参数
      • 对象
        • 创建对象
        • 对象的类型限制
      • 类和接口
      • 泛型
        • 简单使用
        • 多个泛型
        • 默认泛型类型
    • 进阶
      • 类型守卫
        • 自定义类型守卫
    • 函数重载
    • 调用签名

TypeScript 总结

概述

TypeScript 是一种基于 JavaScript 构建的强类型编程语言,可为你提供任何规模的更好工具。

官方文档

中文文档

TypeScript资料

运行ts文件

在这里插入图片描述

方式一

一、安卓typescript:

npm install -g typescript

二、将ts文件编译为js文件:

tsc code.ts

三、运行js文件:

node code.js

查看tsc版本:

tsc -v

使用ES5编译ts代码:

tsc -t es5 demo.ts

方式二

一、安装ts-node:

npm install -g typescript ts-node

二、运行ts文件:

ts-node code.ts

基础

声明变量

var a = 1;
let b = 2;
const c = 3;

类型

TypeScript是JavaScript的一个超集,它添加了静态类型和一些其他的特性。

类型:boolean 布尔值、number 数字、string 字符串、array 数组、tuple 元组、enum 元组、any 任意类型、void、null、undefined、never、object。

数组

let arr1: number[] = [1, 2, 3, 4];
let arr2: Array<number> = [1, 2, 3, 4];
let arr3 = [1, 2, 3, 4];

元组

let person: [string, number] = ["小明", 18];
console.log(person[0]); //小明
console.log(person[1]); //18

联合类型

let union1: string | number;
union1 = 2;
union1 = "hello";

取值限制

let union2: 10 | 20 | 30;
// union2 = 1; //报错
union2 = 10;

枚举类型

enum Color {
  red,
  green,
  blue,
}
let color = Color.red;
console.log(color); //0

自定义值:

enum Sports {
  football = "足球",
  basketball = "篮球",
  pingpong = "乒乓球",
}
let s = Sports.football;
console.log(s); //足球

any & unknown

  • any:任意类型,没有类型检查。
  • unknown:未知类型,会进行类型检查。
let a: any;
a = 123;
a = "abc";
a.eat(); //不会提示报错
let a: unknown;
a = 123;
a = "abc";
a.eat(); //提示报错

void & undefined

  • void:表示没有返回值,主要用于函数。
  • undefined:表示值未定义。
function fun1(): void {
    
}
console.log(fun1()); //undefined
function fun2(): undefined {
  let a;
  return a;
}
console.log(fun2()); //undefined

类型适配

类型适配:也称为类型断言,将某个值强转为指定类型。

无类型适配:

let msg: any;
msg = "hello";
let result = msg.endsWith("o");
console.log(result); //true

说明:调用endsWidth方法时没有提示。

适配方式一:

let msg: any;
msg = "hello";
let result = (<string>msg).endsWith("o");

说明:通过<string>将any转为string类型,调用endsWidth方式有提示。

适配方式二:

let msg: any;
msg = "hello";
let result = (msg as string).endsWith("o");

说明:通过as string将any转为string类型。

面向对象

函数

普通函数

function fun(msg: string) {
  console.log(msg);
}

箭头函数

let fun = (msg: string) => console.log(msg);

可选参数

let fun = (msg: string, code?: number) => console.log(msg);

默认参数

let fun = (msg: string, code: number = 0) => console.log(msg, code);

对象

创建对象

const user = {
  name: "小明",
  age: 18,
  address: "北京市",
};
console.log(user.name);
// console.log(user.nickname); //提示报错

对象的类型限制

let user: { name: string; age: number; address: string };
user = {
  name: "小明",
  age: 18,
  address: "北京市",
};
console.log(user.name);

类和接口

interface IPoint {
  x: number;
  y: number;
}
const drawPoint = (point: IPoint) => {
  console.log({ x: point.x, y: point.y });
};
drawPoint({ x: 100, y: 200 });
// drawPoint({ x: "abc", y: true }); //提示报错
interface IPoint {
  x: number;
  y: number;
  drawPoint: () => void;
}
class Point implements IPoint {
  x: number;
  y: number;
  constructor(x: number, y: number) {
    this.x = x;
    this.y = y;
  }
  drawPoint() {
    console.log({ x: this.x, y: this.y });
  }
}
let p = new Point(2, 3);
p.drawPoint();

泛型

简单使用

// 普通泛型函数
function lastInArray<T>(arr: T[]) {
  return arr[arr.length - 1];
}
console.log(lastInArray(["a", "b", "c", "d"])); //d
// 箭头泛型函数
const lastInArray = <T>(arr: T[]) => arr[arr.length - 1];
// 联合类型
console.log(lastInArray<string | number>(["a", "b", "c", 1])); //d

多个泛型

let makeArray = <T, Y>(x: T, y: Y) => [x, y];
let result = makeArray("a", true);
console.log(result); //[ 'a', true ]

默认泛型类型

let makeArray = <T, Y = number>(x: T, y: Y) => [x, y];
let result = makeArray<string>("a", 1);
console.log(result); //[ 'a', 1 ]

进阶

类型守卫

在 TypeScript 中,类型守卫是一种表达式,它在编译时期检查某个变量的类型,以确保在某个特定的代码块中,该变量的类型是已知的。这对于避免类型错误非常有用,因为它可以确保你在处理变量时,变量的类型是你期望的那种类型。

type Square = {
  size: number;
};
type Rectangle = {
  width: number;
  height: number;
};
type Shape = Square | Rectangle;

function area(shape: Shape) {
  if ("size" in shape) {
    return shape.size * shape.size;
  } else if ("width" in shape) {
    return shape.width * shape.height;
  }
}

let shape = { size: 20 };
console.log(area(shape)); //400
let shape2 = { width: 20, height: 30 };
console.log(area(shape2)); //600

自定义类型守卫

需要借助is表达式。

type Square = {
  size: number;
};
type Rectangle = {
  width: number;
  height: number;
};
type Shape = Square | Rectangle;

function isSquare(shape: Shape): shape is Square {
  return "size" in shape;
}
function isRectangle(shape: Shape): shape is Rectangle {
  return "width" in shape;
}

function area(shape: Shape) {
  if (isSquare(shape)) {
    return shape.size * shape.size;
  } else if (isRectangle(shape)) {
    return shape.width * shape.height;
  }
}

let shape = { size: 20 };
console.log(area(shape)); //400
let shape2 = { width: 20, height: 30 };
console.log(area(shape2)); //600

函数重载

在TypeScript中,函数重载是指在一个函数名下定义多个函数签名,每个函数签名对应不同的参数类型和返回值类型。通过函数重载,我们可以根据不同的参数类型和返回值类型来实现不同的函数行为。

function reverse(string: string): string;
function reverse(array: string[]): string[];
function reverse(stringOrArray: string | string[]) {
  if (typeof stringOrArray == "string") {
    return stringOrArray.split("").reverse().join("");
  } else {
    return stringOrArray.slice().reverse();
  }
}

console.log(reverse("hello")); //olleh
console.log(reverse(["h", "e", "l", "l", "o"])); //[ 'o', 'l', 'l', 'e', 'h' ]
function makeDate(timestamp: number): Date;
function makeDate(year: number, month: number, day: number): Date;
function makeDate(timestampOrYear: number, month?: number, day?: number) {
  if (month != null && day != null) {
    return new Date(timestampOrYear, month - 1, day);
  } else {
    return new Date(timestampOrYear);
  }
}

console.log(makeDate(1688368612562));
console.log(makeDate(2008, 9, 10));

调用签名

TypeScript调用签名是指在TypeScript中定义函数或方法时,指定函数的参数类型和返回值类型。通过调用签名,我们可以明确指定函数的输入和输出类型,以提高代码的可读性和可维护性。

type Add = (a: number, b: number) => number;

const add: Add = (a: number, b: number) => {
  return a + b;
};
console.log(add(2, 3)); //5

实现函数重载:

type Add = {
  (a: number, b: number): number;
  (a: number, b: number, c: number): number;
};
const add: Add = (a: number, b: number, c?: number) => {
  return a + b + (c != null ? c : 0);
};

console.log(add(1, 2)); //3
console.log(add(1, 2, 3)); //6

实现constructor重载:


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