Pygame中获取键盘按键的方法

news2024/9/30 7:27:34

1 事件与队列

在Pygame中,将用户对游戏的操作叫做“事件”。键盘按键是一种事件,鼠标点击和游戏手柄的输入也是一种事件。在Pygame的子模块locals中,对这些事件进行了定义。当用户通过键盘、鼠标或者游戏手柄对游戏进行操作后,产生的这些事件都会被放在队列中。

2 获取键盘按键的基本原理

在Pygame中获取按键的基本原理就是从队列中取出这些事件,如果是键盘事件,则继续判断用户按下的是哪个键,根据不同的按键进行不同的处理。

3 代码实现

3.1 模块导入

需要导入Pygame模块以及Pygame模块下的locals子模块,代码如下所示:

import pygame
from pygame.locals import *

3.2 从队列中取出事件

从队列中取出事件的代码如下所示:

while True:
   for event in pygame.event.get():

其中,while True语句表示在游戏运行过程当中,能够不断地获取用户产生的事件;pygame.event.get()函数的作用是从队列中取出所有的事件,并将其保存到变量event中。

3.3 判断是否是键盘事件

在while循环中,对获取到的事件event进行判断,代码如下所示:

if event.type == KEYUP:

其中,event.type表示事件的类型,KEYUP在pygame.locals中定义,表示键盘中的某个键被按下。

3.4 根据不同的按键进行不同的处理

当判断出是键盘按键事件后,接下来判断用户按下的是键盘中的哪个按键,根据不同的按键进行不同的处理。我们要实现的功能是用户按下按键中的数字1键,则在屏幕上显示数字1;按下的是数字2键,则显示数字2,以此类推。代码如下所示:

if  event.key == pygame.K_1:
   number = '1'
elif event.key == pygame.K_2:
   number = '2'
elif event.key == pygame.K_3:
   number = '3'
elif event.key == pygame.K_4:
number = '4'

其中,event.key表示按键对应的值,pygame.K_1到pygame_K_4分别表示数字1键到数字4键对应的值。变量number是要显示的内容。

3.4 创建屏幕和要显示的内容

请参考《Pygame显示文字》。

4 完成代码

在Pygame中获取键盘输入的完整代码如下所示:i

import pygame
from pygame.locals import *
import sys

pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600,500))
font = pygame.font.Font(None, 100)
number = '0'

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            sys.exit()
        elif event.type == KEYUP:
            if event.key == pygame.K_ESCAPE:
                sys.exit()
            elif event.key == pygame.K_1:
                number = '1'
            elif event.key == pygame.K_2:
                number = '2'
            elif event.key == pygame.K_3:
                number = '3'
            elif event.key == pygame.K_4:
                number = '4'
            elif event.key == pygame.K_RETURN:
                number = 'RETURN'

    screen.fill((0,0,200))
    imgText = font.render(number, True, (255,255,255))
    screen.blit(imgText, (300, 200))
    pygame.display.update()

运行该代码后,当按下1~4这四个数字键,在屏幕中就会显示相应的数字,如图1所示。

图1 显示按键对应的数字

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/711308.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Bootstrap 代码

文章目录 Bootstrap 代码更多实例实例1实例2实例3&#xff0c;4实例5实例6 Bootstrap 代码 Bootstrap 允许您以两种方式显示代码&#xff1a; 第一种是 <code> 标签。如果您想要内联显示代码&#xff0c;那么您应该使用 <code> 标签。第二种是 <pre> 标签。…

mysql 创建用户(修改用户访问数据库权限,被外界IP访问权限)

我们执行,下面代码&#xff1a; select user,host from mysql.user;生成表: 这里面存放我们所有的用户&#xff0c;user 表示用户名, host表示 能被访问的IP范围。 1.修改用户能被访问的范围 # "%" 表示,能被所有IP访问。 update mysql.user set host "%&q…

力扣 538. 把二叉搜索树转换为累加树 1038. 从二叉搜索树到更大和树

题目来源&#xff1a; 538&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/convert-bst-to-greater-tree/description/ 1038&#xff1a; https://leetcode.cn/problems/binary-search-tree-to-greater-sum-tree/description/ C题解1&#xff1a;递归法。二叉搜索树由大到小&#…

CST仿真半波偶极子天线学习笔记

CST仿真半波偶极子天线 文章目录 CST仿真半波偶极子天线1. 新建工程模板2.建模3. 激励方式设置4. 求解器设置5. 仿真分析6. 数据后处理 设计要求&#xff1a; 谐振频率为3.48GHz&#xff0c;基板采用Rogers RT5880板材&#xff0c;介电常数2.2&#xff0c;损耗角正切0.0009&…

Git学习笔记(三)

导航小助手 五、远程操作 5.1 理解分布式版本控制系统 5.2 远程仓库 5.2.1 新建远程仓库 5.2.2 克隆远程仓库 5.2.3 向远程仓库推送 5.2.4 拉取远程仓库 五、远程操作 5.1 理解分布式版本控制系统 前面博客所介绍的 关于 Git 的内容&#xff08;比如说&#xff1a;工作…

输入和输出处理

目录 1.File类 2.流 2.1.InputStream 2.2.OutputStream 总结 内容仅供学习交流&#xff0c;如有问题请留言或私信&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff01; 有空您就点点赞 1.File类 文件&#xff1a;相关记录或存放在一起的数据的集合 Java程序如…

高考考了657分想重新复读一年,又害怕白费一年

高考考了657分想重新复读一年&#xff0c;又害怕白费一年。 如果你想重新复读一年&#xff0c;可能需要考虑到以下几点&#xff1a; 复读的代价&#xff1a;复读需要花费一年的时间和精力&#xff0c;而且这个过程中你可能会面临很多挑战和压力&#xff0c;包括学习上的、生活上…

多模态之论文笔记BEiT, BEiT V2, BEiT V3

文章目录 OverviewBEiT1.0. Summary1.1. BEiT VS BERT2.1. Two Views: visual tokens2.1. Two Views: image patches3. Results BEiT V21.0. Summary1.1. Motivation2.1. Methods -- VQ-KD2.2. Methods -- patch aggregation3.1. Results -- image classification & semant…

ChatGPT Plugins内幕、源码及案例实战(二)

第6章 ChatGPT Plugins内幕、源码及案例实战 检索插件的API需要以下环境变量才能工作,如表6-2所示。 ChatGPT检索插件示例中,“.well-known”目录里面的ai-plugin.json是一个插件的说明文档,插件名为Retrieval Plugin,用于搜索用户的文档(如文件、电子邮件等),该插件…

HDLbits--Exams/review2015 fsm

示例&#xff1a; 题目的主要意思是&#xff1a;复位之后寻找1101序列&#xff0c;找到之后shift ena在四个周期内为1&#xff0c;此后输出counting&#xff0c;如果done-counting0&#xff0c;则counting一直为1&#xff0c;直到done-counting1&#xff0c;counting才为0&…

Redis高可用——持久化

Redis高可用——持久化 一、Redis 高可用的相关知识1、什么是高可用2、Redis的高可用技术3、持久化的功能4 redis持久化的方式 二、RDB持久化1、RDB持久化的触发方式①.手动触发②.自动触发③.其他自动触发机制 2、bgsave执行流程3、启动时加载 三、AOF持久化1.开启AOF2.执行流…

RSUYZM9智能路侧终端使用说明书

1 产品概览 本说明 书适用于 RSUYZM8型及 RSUYZM9型智能路侧终端 产品 。智能路 侧终端 作为智能 车路协同系统 路侧的基础 设备&#xff0c; 是车载设备和路口 所有 设备的 汇 聚点&#xff0c;路侧设备和车载之间 通过 LTE-V进行 信息交互 。同时 &#xff0c;智能路侧终 端还…

【JavaWeb】JavaScript的基础语法

目录 1、JS简介 1.1、JavaScript的运行过程 1.2、了解浏览器的开发人员工具 2、JavaScript的书写形式 2.1、行内式 2.2、内嵌式 2.3、外部式 3、JavaScript的输入输出函数 4、JavaScript语法 4.1、变量声明 4.1.1、动态类型 4.2、基本数据类型 4.2.1、数字类型 4.…

青岛大学_王卓老师【数据结构与算法】Week03_13_线性表的链式表示和实现13_学习笔记

本文是个人学习笔记&#xff0c;素材来自青岛大学王卓老师的教学视频。 一方面用于学习记录与分享&#xff0c;另一方面是想让更多的人看到这么好的《数据结构与算法》的学习视频。 如有侵权&#xff0c;请留言作删文处理。 课程视频链接&#xff1a; 数据结构与算法基础–…

C++数据结构笔记(6)栈的链式存储结构

对于栈的链式存储结构&#xff0c;实现原理本质上是受限的链表&#xff1b;此外与顺序存储不同的是&#xff0c;链式结构选用左边&#xff08;头结点&#xff09;作为栈的顶部&#xff0c;这样的好处是只要找到头结点即可实现插入元素等操作。 LinkStack.h头文件 #ifndef LIN…

CentOs7 64位 32位ISO镜像下载

链接: https://pan.baidu.com/s/1N181e6KFFFWPHhCTB7thMw 提取码: zht1

<Oracle>《(史上最完整)Linux 下安装Oracle数据库 - Oracle 19C By CentOS 8 》

《Linux 下安装Oracle数据库 - Oracle 19C By CentOS 8 》 1 说明1.1 前言1.2 资源下载 2 安装步骤2.1 上传安装包2.2 下载数据库预安装包2.3 安装数据库预安装包2.4 安装Oracle数据库2.4.1 第一次安装报错2.4.2 解决安装报错第一步&#xff1a;安装libnsl.so.1第二步&#xff…

MATLAB 层次分析法

✅作者简介&#xff1a;人工智能专业本科在读&#xff0c;喜欢计算机与编程&#xff0c;写博客记录自己的学习历程。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;小嗷犬的个人主页 &#x1f34a;个人网站&#xff1a;小嗷犬的技术小站 &#x1f96d;个人信条&#xff1a;为天地立心&…

文件上传靶场upload-labs通关

文章目录 前言Pass-01&#xff08;JavaScript绕过&#xff09;Step1、分析源码Step2、修改webshell文件后缀名Step3、修改报文重新发送Step4、使用webshell程序测试是否能连接 Pass-02&#xff08;MIME-Type绕过&#xff09;Step1、分析源码Step2、burp抓包&#xff0c;修改数据…

docker启动springboot项目构建的镜像 并通过Nginx配置反向代理

1.首先准备好springboot项目构建的docker镜像 如果不会的去看我另一篇博客 docker构建springboot项目镜像 docker image list |grep alice2.通过命令启动镜像 注意: -p后面的端口号 前面可以随便写:后面必须是你springboot项目中application.yml的端口,不然 你启动起来 访问…