leetcode原题链接:复制带随机指针的链表
题目描述
给你一个长度为 n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next
指针和 random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X
和 Y
两个节点,其中 X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点 x
和 y
,同样有 x.random --> y
。返回复制链表的头节点。
用一个由 n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。你的代码 只 接受原链表的头节点head
作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000
-104 <= Node.val <= 104
Node.random
为null
或指向链表中的节点。
解题方法:map映射法,用map保存旧链表的每一个节点到新链表的每一个节点的映射。
C++代码
#include <iostream>
#include <memory> // std::shared_ptr
#include <map>
/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
int val;
Node* next;
Node* random;
Node(int _val) {
val = _val;
next = NULL;
random = NULL;
}
};
*/
class Solution {
public:
Node* copyRandomList(Node* head) {
if (!head) {
return head;
}
Node *p = head; //旧链表
std::shared_ptr<Node> dummy_node(new Node(0));
Node* p1 = dummy_node.get();//p1始终指向最后一个已经copy过的节点
std::map<Node*, Node*> mp;
// 先生成旧链表,更新value和next
while (p) {
Node* new_node = new Node(p->val);
mp[p] = new_node;//生成旧链表节点到新链表节点的映射
p1->next = new_node; //p1始终指向新链表最后一个已经copy过的节点
//更新指针
p = p->next;
p1 = p1->next;
}
// 更新新链表每个节点的random指针
p = head;
p1 = dummy_node->next;
while(p && p1) {
Node* p_rand_node = p->random;
if (p_rand_node && mp.count(p_rand_node)) {
p1->random = mp[p_rand_node];
}
p = p->next;
p1 = p1->next;
}
return dummy_node->next;
}
};