2023 中兴捧月算法挑战赛-自智网络-参赛总结

news2024/12/31 5:32:01

“中兴捧月”是由中兴通讯面向在校大学生举办的全球性系列赛事活动,致力于培养学生建模编程、创新、方案策划和团队合作能力。今年是在学校的宣传下了解到比赛,最初抱着学习的态度报名了比赛,最终进入了决赛,完成了封闭的开发与赛题提交,本文记录自己在比赛过程中的主要思路及一些感悟。

初赛

赛题描述:

未来纪元,“宇宙地球人”在节假日会进行星际旅游,欣赏不同星球的地貌风光。但由于宇宙辐射大,各个星球的生存环境恶劣,导致自驾游成本很高,为满足打工人对于诗和远方的追求,星际旅游社规划了不同的星际旅游路线,供众多宇宙人做出自己喜欢的选择。每个旅游星球设置多个旅游入境口,可供旅游飞船进出。宇宙存在多个星系,不同星系间过于遥远,短时间内不可能跨星系旅游。现在宇宙局想了解每个旅游路线的年度旅游人数。(已知每个星球每个入境口进入星球人数离开星球人数已经被统计。)

在这里插入图片描述

已知:

旅游路径:

旅游路径经过的星球入境口,以path_n命名旅游路径,n为路径编号;xx_yy命名入境口,xx为星球,yy为入境口编号,

示例如下:

path_1:22_4,22_2,23_1,23_3

path_2:22_4,22_3,23_2,23_1

路径说明:旅游路径path_1, 经过星球22,从4号入境口进入,2号入境口离开;然后到达星球23,从1号入境口进入,3号入境口离开

星球入境口人数统计:

入境口名:进入人数,出去人数。

示例如下:

22_1:0,0

22_2:0,10

22_3:0,20

22_4:30,0

23_1:10,20

23_2:20,0

23_3:0,10

赛题思路:

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同时已知:

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本问题即是一个给定端口流量求路径流量的问题

设路径1的人数为 x 1 x_1 x1,路径2的人数为 x 2 x_2 x2

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写成矩阵形式

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主要求解问题及解决思路:

1方程组的系数矩阵A不是方阵,列数大于行数,是超定方程组超定方程常用最小二乘法进行求解,即通过最小化残差平方和来找到解。

2根据题目要求,要控制算法的时间复杂度及空间复杂度矩阵A中零元素居多,采用稀疏矩阵进行存储及计算可提升算法效率及减小空间存储

实现方法:

最小二乘法求解超定方程组:

设Ax=b是一个超定方程组,其中A为m行n列的矩阵(m<n),b为m维向量,x为n维向量。对于该方程组的任意一个解 x 0 x_0 x0,定义其残差为:
r = b − A x 0 r = b − Ax_0 r=bAx0
残差表示方程组的解与实际值之间的误差。最小二乘法的思想就是寻找一个最优解x*,使得其残差平方和最小,即:
‖ r ‖ 2 = ‖ b − A x ∗ ‖ 2 ‖r‖^2=‖b − Ax^∗‖^2 r2=bAx2
将残差平方和展开,可以得到:
‖ r ‖ 2 = ( b − A x ∗ ) T ( b − A x ∗ ) = b T b − 2 x ∗ T A T b + x ∗ T A T A x ∗ ‖r‖^2=(b − Ax^∗)^T(b − Ax^∗)= b^Tb−2x^∗TA^Tb+x^∗TA^TAx^∗ r2=(bAx)T(bAx)=bTb2xTATb+xTATAx
为了求解最优解x*,我们需要对残差平方和进行求导,并令其等于0。即:
∇ ‖ r ‖ 2 = − 2 A T ( b − A x ∗ ) = 0 ∇‖r‖^2=−2A^T(b − Ax^∗)=0 ∇‖r2=2AT(bAx)=0
解得:
x ∗ = ( A T A ) − 1 A T b x^∗=(A^TA)^−1 A^Tb x=(ATA)1ATb
其中, ( A T A ) − 1 (A^TA)^−1 (ATA)1 A T A^T AT是A的伪逆矩阵(广义逆矩阵),可以用来求解超定方程组的最小二乘解。但由于题目中的数据量较大,求伪逆矩阵较为耗时,故采取迭代算法.

LSQR 是一种迭代算法,目标是在残差和解向量的误差相等的条件下,找到最小二乘解。 LSQR是利用 Lanezos 方法求解最小二乘问题的一种投影法。由于在求解过程中用到 QR 因子分解,故称最小平方 QR 因子分解法。

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使用python库scipy即可完成求解

from scipy.sparse import csc_matrix 
from scipy.sparse.linalg import lsqr 
A = csc_matrix([[1., 0.], [1., 1.], [0., 1.]], dtype=float) 
b = np.array([0., 0., 0.], dtype=float) 
x, istop, itn, normr = lsqr(A, b)[:4] 



istop 0 
x     array([ 0., 0.])

但在求解过程中存在负数解,需要对负数进行约束求解:

非负最小二乘

非负最小二乘(non-negative least squares)是一种优化问题,其目标是在给定约束条件下找到一组非负系数
( P ) : a r g m i n x ≥ 0 f ( x ) : = 1 / 2 ∥ A x − b ∥ 2 2 (P):argmin_{x≥0}f(x):=1/2∥Ax−b∥_2^2 (P):argminx0f(x):=1/2∥Axb22
展开 1 / 2 ∥ A x − b ∥ 2 2 1/2∥Ax−b∥_2^2 1/2∥Axb22得到
f ( x ) = 1 / 2 ( A x − b ) T ( A x − b ) = 1 / 2 ( x ⊤ A ⊤ A x − x ⊤ A ⊤ b − b ⊤ A x + b ⊤ b ) = 1 / 2 ( x ⊤ A ⊤ A x − 2 b ⊤ A x + ∥ b ∥ 2 2 ) = 1 / 2 x ⊤ A ⊤ A x − b ⊤ A x + 1 / 2 ∥ b ∥ 2 2 . \begin{array}{cc} f(x)= & 1 / 2(A x-b)^T(A x-b) \\ = & 1 / 2\left(x^{\top} A^{\top} A x-x^{\top} A^{\top} b-b^{\top} A x+b^{\top} b\right) \\ = & 1 / 2\left(x^{\top} A^{\top} A x-2 b^{\top} A x+\|b\|_2^2\right) \\ = & 1 / 2 x^{\top} A^{\top} A x-b^{\top} A x+1 / 2\|b\|_2^2 . \end{array} f(x)====1/2(Axb)T(Axb)1/2(xAAxxAbbAx+bb)1/2(xAAx2bAx+b22)1/2xAAxbAx+1/2∥b22.
Q = A ⊤ A , p = ( b ⊤ A ) ⊤ = A ⊤ b , c = 1 / 2 ∥ b ∥ 2 2 , Q=A^⊤A,p=(b^⊤A)^⊤=A^⊤b,c=1/2∥b∥_2^2, Q=AA,p=(bA)=Ab,c=1/2∥b22, 非负最小二乘问题转化为一个二次规划:
m i n x ≥ 0   1 / 2 x ⊤ Q x − p ⊤ x + c min_{x≥0 }1/2x^⊤Qx−p^⊤x+c minx0 1/2xQxpx+c
常数c可忽略,得到:
m i n x ∈ R + n   1 / 2 x ⊤ Q x − p ⊤ x , Q = A ⊤ A , p = A ⊤ b min_{x∈ℝ_+^n} 1/2x^⊤Qx−p^⊤x,Q=A^⊤A,p=A^⊤b minxR+n 1/2xQxpx,Q=AA,p=Ab
梯度投影法:
y = x l s = ( A T A ) − 1 A T b ——普通最小二乘法的解 y=x_ls=(A^TA)^−1 A^Tb——普通最小二乘法的解 y=xls=(ATA)1ATb——普通最小二乘法的解

x = P R + n ( y ) = m a x ( y , 0 ) ——在非负区域的投影 x=P_{ℝ_+^n}(y)=max(y,0)——在非负区域的投影 x=PR+n(y)=max(y,0)——在非负区域的投影

对于方程:
f ( x ) = 1 / 2 x ⊤ Q x − p ⊤ x f(x)=1/2x^⊤Qx−p^⊤x f(x)=1/2xQxpx
梯度为:
∇ f = Q x − p ∇f=Qx−p f=Qxp
投影为:
P R + n ( x ) = [ x ] + : = m a x ( x , 0 ) P_{ℝ_+^n}(x)=[x]_+:=max(x,0) PR+n(x)=[x]+:=max(x,0)
得到算法图

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其中: t k t_k tk 步长决定算法的的精度及收敛速度,这里引入Nesterov加速, Nesterov是用于加速梯度下降算法(或其变种)的一种技术。它的主要思想是在更新梯度时,引入一个“动量项”来加速收敛过程。这个动量项是过去一些步骤的平均梯度,它可以帮助算法跳过局部最小值,加速求解全局最小值。

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它的求解速度要比nnls快很多:

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第一阶段-总流程

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第二阶段-总流程

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实现效果:

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总结:

1.修改了lsqr的收敛判别条件,使其计算速度更快

2.采用了加速投影梯度下降法进行非负最小二乘的求解,在原始非负投影改成区间投影,将负解投影到解的可行空间,保证了解的有效性

3.有针对性的优化,算法仍有很大提升空间(例如一阶段第九组数据对初值较为敏感)

决赛

赛题描述:

假设A君想要从星球甲去往星球乙游玩,他需要乘坐飞船前往。星球停泊口上的飞船按N个班次一轮的规则起飞到下个停泊口,每个班次的飞船最多荷载x人。那么A君就需要选择一个班次的飞船乘坐,飞到一个邻近的星球再选择某个班次的飞船换乘。如此反复换乘之后,最后可以顺利到达星球乙。假设存在大量的游客,他们各自位于不同的起始星球上,想要去往其他星球游览,本套运营系统需要帮他们合理规划飞船换乘路径,并且保证飞船作为公共资源不被大量挤兑也不会被明显浪费。这里A君面临问题包括:

1、如何找到起始地到目的地之间的换乘路径?

2、如果有大量游客同时选择飞船乘坐,如何避免某一班次的荷载高峰?

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根据已知数据,得到旅游路线拓扑图

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可以看到本题的道路交错复杂,且存在路径交叉点,中转节点较多

赛题思路:

主要问题:

1、如何找到起始地到目的地之间的换乘路径?

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可进行遍历查找:

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求有向无权图的常用方法是搜索算法:

广度优先搜索(Breadth First Search,BFS ):

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•算法效率较低,需要遍历所以节点,直到终点

•空间复杂度高:非常大或者有很多分支,会导致空间占用较高。

迪杰斯特拉算法(Dijkstra):

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•基于贪心策略,每次选择当前距离起点最近的节点,并通过该节点更新与它相邻的节点的距离。(本题中,将节点之间的权重设置为1)

2、如果有大量游客同时选择飞船乘坐,如何避免某一班次的荷载高峰?

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错峰出行解决拥堵

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当班次发生拥堵时:

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改换路径解决拥堵

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实现方法:

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但还要求最大资源利用率以及全局带宽利用率最小化,所以为了降低最大资源利用率,进行容量阈值调整

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实现效果:

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总结:

1.在迪杰斯特拉算法(Dijkstra)的基础上增加运载约束、延误时间约束,保证了路径的可行性与有效性。

2.考虑最大资源利用率以及全局带宽利用率后,引入了班次运载资源约束系数,同时为适应更强的约束条件,在Dijkstra 搜索失败后采用广度优先搜索,保证了在低资源利用率下的路径有效性。

参赛总结

初赛采取线上提交的形式,时间较为充裕,查阅了相关文献并在原有的算法基础上进行了改进,得到了较高得分数,继续优化超参可能分数还会有所提高;决赛在西安线下举行,赛务组准备的很充分,衣食住行各方面考虑的都很周到,还送了水杯、耳塞、眼罩等生活用品,真的很细心。决赛拿到题目的时候还有点不太理解,题目中的对路径的各种约束太多了,评分指标了也有4个,第一天回去后把数据的输入输出接口写好,觉得使用搜索算法是可以将题目求解出来的,但又不想进行这种类似暴力搜索的剪枝求解,看了一些多目标的优化算法,但还是没有什么思路;第二天开始正式的开发,索性先使用搜索算法写一个版本出来,但并没有评判系统(并不是像初赛一样提交可以看到分数,需要将求解数据交给赛道技术人员帮忙跑分)所以就简单写了一个评判系统(这也为我最后数据出现问题却评判失败埋下了种子),使用广度优先搜索速度太慢,又试了试Dijkstra,将节点之间的权重都设置为1,无权图就变成了有权图,速度也得到了较大的提升,下午的时候,可以解出来大部分路径,但在荷载高峰时的判断逻辑还有问题,开发到晚上9点,回到自己住的屋子继续开发,从新梳理了一下思路,把判断逻辑写清楚,所有的路径都可以解出来了,看了评分指标要求最大资源利用率以及全局带宽利用率最小化,这时最大资源利用率为99%,全局带宽利用率为6%,我错误的以为要求最大资源利用率是要求资源利用率尽可能大,看到指标还不错就没有熬夜进行开发,第三天和技术老师交流,才知道自己理解错了,那么主要任务是优化最大资源利用率这个指标,引入了容量阈值,进行约束调整,最终的优化情况三组数据达到了(60%,70%,80%)的最大资源利用率,但在提交数据时却发现第三组数据中一组路径信息是错误的,而我的评判系统漏掉了这条路径,此时距离代码提交不足1个小时的时间,只能回退了一个代码版本,在路径全完成求解的情况下最大资源利用率优化的并不是很好,完成了代码提交。

通过这次参赛,认识到了自己的不足,在解决一个问题时要全方面进行考虑,不能忽略任何一个小细节(评判系统),因为这个小细节可能直接影响成败,同时在参赛过程中结实到了很多优秀的同学,见识了不同的风景,一段很美好的经历,感谢中兴!感谢中兴捧月!

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