MFC第十一天 CDialog类的三大虚函数简介 CS模式下员工管理系统项目插入列表数据的功能开发

news2024/9/27 15:32:33

文章目录

  • CDialog类三大重要虚函数
  • MFC中反射型消息
  • CS模式员工管理系统插入列表数据的功能开发
    • 客户端代码
    • 服务器端代码

CDialog类三大重要虚函数

a)MFC平台希望接管三大重要消息:OnInitDialog() OnOK() OnCancel()
WM_INITDIALOG:
virtual BOOL OnInitDialog();

当对话框被创建后,OnInitDialog()函数会被自动调用。在这个函数中,可以进行对话框的初始化工作,如设置控件的属性、初始化变量等。如果在派生类中重写了OnInitDialog()函数,必须调用基类的同名函数,以保证基类的初始化工作得以完成。

b)点击确定和取消
ON_COMMAND(IDOK, &CDialog::OnOK)
ON_COMMAND(IDCANCEL, &CDialog::OnCancel)
virtual void OnOK();
virtual void OnCancel();

OnOK() /OnCancel() 在用户点击对话框的“确定”/"取消”按钮时被调用。默认情况下,OnOK()和OnCancel()函数会执行对话框的销毁操作,即关闭对话框。如果需要自定义“确定”按钮的行为,可以在派生类中重写OnOK()函数,并在函数中添加自定义的处理逻辑。

c)如果在派生类中重写以上函数,可以禁止回车和ESC关闭对话框。

MFC中反射型消息

控件的消息可以从父窗口方便的获取

a)类向导第二页是主窗口消息,包括WM_MOUSEMOVE等所有基础消息。
b)类向导第一页都是一些控件的ID,选择不同的ID就会列出对应控件的反射型消息。
c)原本很多消息,包括WM_MOUSEMOVE和WM_DROPFILES等消息一旦进入控件区域,都会被控件拐走。
d)消息被控件拐走之后,主窗口没有收到消息,此时要继续截获控件消息就不得不建立控件派生类并子类化(SubClass).
e)MFC为了更方便地从主窗口管理控件内部的消息,把控件内的基础消息合成高级消息反射给主窗口。
Notify这个英文就是通知,因此但凡见到BN_ EN_ LVN_ HDN_等等都是反射型消息。
LVN_ 代表ListCtrl的操作,比如新选中一行,HDN_

在这里插入图片描述

在MFC中,反射型消息是一种机制,它将窗口消息与类的成员函数关联起来,使得消息处理过程更加简化和灵活。
反射型消息机制通过使用宏和宏函数来实现。MFC提供了一系列的宏函数,比如DECLARE_MESSAGE_MAP()BEGIN_MESSAGE_MAP(),这些宏函数用于声明和定义消息映射表。

首先,在类的声明中使用DECLARE_MESSAGE_MAP()宏,该宏将在类的定义中生成一个静态的消息映射表。
然后,在类的实现文件中使用BEGIN_MESSAGE_MAP()宏来定义消息映射表。在这个宏之后,可以使用类似于ON_MESSAGE()ON_COMMAND()ON_NOTIFY()等宏来将窗口消息与类的成员函数关联起来。这些宏的参数包括消息ID、消息处理函数和类的名称。
例如,下面的代码片段展示了如何使用反射型消息机制将窗口消息WM_COMMAND与类的成员函数关联起来:
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
    ON_COMMAND(ID_FILE_OPEN, OnFileOpen)
    ON_COMMAND(ID_FILE_SAVE, OnFileSave)
    ON_COMMAND(ID_EDIT_CUT, OnEditCut)
END_MESSAGE_MAP()
在上面的代码中,CMyWnd类继承自CWnd类,使用BEGIN_MESSAGE_MAP()来定义消息映射表。ON_COMMAND()宏将窗口消息ID和类的成员函数关联起来,例如ID_FILE_OPEN和OnFileOpen()函数。

窗口接收到WM_COMMAND消息时,MFC会根据消息映射表查找对应的成员函数,并自动调用该函数进行消息处理。
通过使用反射型消息机制,我们可以将窗口消息的处理逻辑集中在类中,使代码更加清晰和易于维护。

CS模式员工管理系统插入列表数据的功能开发

客户端代码

CInputDlg .h

#pragma once
#include "afxdialogex.h"
class CWorkerDlg; //include 害怕双方会双向包含
class CInputDlg : public CDialogEx// CInputDlg 对话框
{
	DECLARE_DYNAMIC(CInputDlg)
	CWorkerDlg* m_pDlg;
	void InsertData();
	bool FindNumb(SInfo& d);
	CSocket& m_sock{ theApp.m_sock };
public:
	CInputDlg(CWorkerDlg* pParent = nullptr);   // 标准构造函数
	virtual ~CInputDlg();
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_INPUT_DLG };// 对话框数据
#endif
protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
	afx_msg void OnBnClickedOk();
};

CInputDlg.cpp: 实现文件

#include "pch.h"
#include "CLientXq.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "CInputDlg.h"
#include "CWorkerDlg.h"

IMPLEMENT_DYNAMIC(CInputDlg, CDialogEx)// CInputDlg 对话框
CInputDlg::CInputDlg(CWorkerDlg* pParent)
	: CDialogEx(IDD_INPUT_DLG, (CWnd*)pParent),m_pDlg(pParent)//this 传过来给m_pDlg调用刷新
{

}
CInputDlg::~CInputDlg()
{
}
void CInputDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CInputDlg, CDialogEx)
	ON_BN_CLICKED(IDOK, &CInputDlg::OnBnClickedOk)
END_MESSAGE_MAP()

bool CInputDlg::FindNumb(SInfo& d)// CInputDlg 消息处理程序
{
	int nCmd = WK_FIND_NUMB;
	m_sock.Send(&nCmd, sizeof(nCmd));
	m_sock.Send(&d.nNumb, sizeof(d.nNumb));

	int nCount = 0;
	if (m_sock.Receive(&nCount, sizeof(nCount)) != sizeof(nCount))
		return false;
	if (nCount < 1)
		return false;
	return m_sock.Receive(&d, sizeof(d)) == sizeof(d);
}
void CInputDlg::InsertData()
{	
	SInfo d;
	CString str;
	GetDlgItemText(IDC_NUMB, str);
	d.nNumb = _tstoi(str);

	if (FindNumb(d))
	{
		MessageBox(_T("工号已存在请重新输入!"), _T("提示"), MB_ICONSTOP);
		SetFocus();
		return;
	}
	if (MessageBox(_T("确定插入这条数据吗?"), _T("提示"), MB_YESNO | MB_ICONQUESTION) == IDNO)
		return;

	GetDlgItemText(IDC_SALARY, str);
	d.fSala = (float)_tstoi(str);
	GetDlgItemText(IDC_NAME, str);
	strcpy_s(d.sName, _countof(d.sName), _bstr_t(str));
	GetDlgItemText(IDC_DATETIME, str);
	CApp::CorrentDate(str);
	strcpy_s(d.sDate, _countof(d.sDate), _bstr_t(str));

	int nCmd = WK_INPUT;
	theApp.m_sock.Send(&nCmd, sizeof(nCmd));
	theApp.m_sock.Send(&d, sizeof(d));

	SetDlgItemText(IDC_NUMB, CString());
	SetDlgItemText(IDC_NAME, CString());
	SetDlgItemText(IDC_SALARY, CString());
	SetFocus();
	m_pDlg->Refresh();
}

void CInputDlg::OnBnClickedOk()
{	
	auto pWnd = GetFocus();
	int nID = pWnd->GetDlgCtrlID();
	if (nID == IDC_DATETIME || nID == IDOK)
		InsertData();
	else
		NextDlgCtrl();
}

服务器端代码

	CManager  CManager::m_man;//实际就是全局变量
	
	MYSQL m_sql;
	CSockLx  m_sock;
	CWorker m_worker{ m_sql };
	
static void PrintError(const char* sSQL)
	{
		printf("SQL语句错误:%s\n %u: %s\n", sSQL, mysql_errno(&m_man.m_sql),
			mysql_error(&m_man.m_sql));
	}

多线程处理消息中当插入数据进来时做出反应
case WK_INPUT:
		return m_worker.Input(pSocka);

bool CWorker::Input(CSockLx* pSocka)
{
	SInfo d;
	if (pSocka->Receive(&d, sizeof(d)) < sizeof(d))
		return false;
	char sSQL[256];
	sprintf(sSQL, "INSERT INTO t_worker VALUES(%d,'%s',%0.2f,'%s')",
		d.nNumb, d.sName, d.fSala, d.sDate);
	int n = mysql_query(&m_sql, sSQL);
	if (n)
	{
		CManager::PrintError(sSQL);//WriteLog
		return false;
	}
	return true;
}

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