【读书笔记】《数据结构C语言版》

news2024/9/20 23:34:31

目录

第一章 线性表

第二章 栈和队列

第三章 字符串

第四章 广义表

第五章 树

第六章 图

第七章 查找

第八章 内排序


第一章 线性表

  • 一个线性表是n个数据元素的优先序列
  • 线性表可分为顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表)
  • 链表可分为单链表、循环链表、双向链表

顺序表 Sequence Table

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

#define CAPACITY 4

typedef int SData;

typedef struct Sequence
{
	SData* data;
	int size;
	int capacity;
}Sequence;

void Init(Sequence* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = (SData*)malloc(sizeof(SData) * CAPACITY);
	ps->size = 0;
	ps->capacity = CAPACITY;
}

void CheckCapacity(Sequence* ps)
{
	if (ps->size == ps->capacity)
	{
		ps->data = realloc(ps->data, sizeof(SData) * ps->size * 2);
		if (ps->data == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->capacity *= 2;
	}
}

bool Empty(Sequence* ps)
{
	assert(ps);
	if (ps->size == 0)
		return true;
	return false;
}

void Push(Sequence* ps, SData x)
{
	assert(ps);
	CheckCapacity(ps);
	ps->data[ps->size] = x;
	++ps->size;
}

void Pop(Sequence* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!Empty(ps));
	--ps->size;
}

int Find(Sequence* ps, SData x)
{
	assert(ps);
	int pos = 0;
	for (; pos < ps->size; ++pos)
	{
		if (ps->data[pos] == x)
			return pos;
	}
	return -1;
}

void Insert(Sequence* ps, int pos, SData x)
{
	assert(ps);
	assert(pos <= ps->size);
	CheckCapacity(ps);
	int i = ps->size;
	for (; i >= pos; --i)
	{
		ps->data[i + 1] = ps->data[i];
	}
	ps->data[pos] = x;
	++ps->size;
}

void Erase(Sequence* ps, int pos)
{
	assert(ps);
	assert(!Empty(ps));
	int i = pos;
	for (; i < ps->size - 1; ++i)
	{
		ps->data[i] = ps->data[i + 1];
	}
	--ps->size;
}

void Print(Sequence* ps)
{
	assert(ps);
	int i = 0;
	for (; i < ps->size; ++i)
	{
		printf("%d ", ps->data[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	Sequence s;
	Init(&s);
	Push(&s, 1);
	Push(&s, 2);
	Push(&s, 3);
	Push(&s, 4);
	Push(&s, 5);
	Print(&s);
	Insert(&s, 0, 10);
	Insert(&s, 3, 20);
	Insert(&s, 7, 30);
	Print(&s);
	Pop(&s);
	Erase(&s, 0);
	Erase(&s, Find(&s, 20));
	Print(&s);
	return 0;
}

带头双向循环链表 Linked List

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int LData;

typedef struct List
{
	LData data;
	struct List* next;
	struct List* prev;
}List;

void Init(List* pl)
{
	assert(pl);
	pl->next = pl;
	pl->prev = pl;
}

bool Empty(List* pl)
{
	assert(pl);
	if (pl->next == pl)
		return true;
	return false;
}

void Insert(List* pl, List* pos, LData x)
{
	assert(pl);
	List* new_node = (List*)malloc(sizeof(List));
	new_node->data = x;
	new_node->next = pos;
	new_node->prev = pos->prev;
	pos->prev->next = new_node;
	pos->prev = new_node;
}

void Erase(List* pl, List* pos)
{
	assert(pl);
	assert(pos);
	assert(!Empty(pl));
	List* next = pos->next;
	List* prev = pos->prev;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

void Push(List* pl, LData x)
{
	assert(pl);
	if (Empty(pl))
	{
		List* new_node = (List*)malloc(sizeof(List));
		new_node->data = x;
		new_node->prev = pl;
		new_node->next = pl;
		pl->next = new_node;
		pl->prev = new_node;
	}
	else
	{
		Insert(pl, pl, x);
	}
}

void Pop(List* pl)
{
	assert(pl);
	assert(!Empty(pl));
	Erase(pl, pl->prev);
}

List* Find(List* pl, LData x)
{
	assert(pl);
	List* cur = pl->next;
	while (cur != pl)
	{
		if (cur->data == x)
			return cur;
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

void Print(List* pl)
{
	assert(pl);
	List* cur = pl->next;
	while (cur != pl)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	List list;
	Init(&list);
	Push(&list, 1);
	Push(&list, 2);
	Push(&list, 3);
	Push(&list, 4);
	Print(&list);
	Insert(&list, Find(&list, 1), 10);
	Insert(&list, Find(&list, 2), 20);
	Insert(&list, Find(&list, 4), 40);
	Print(&list);
	Pop(&list);
	Erase(&list, Find(&list, 10));
	Erase(&list, Find(&list, 20));
	Print(&list);
	Print(&list);
	return 0;
}

第二章 栈和队列

  • 栈:先进后出,一般为顺序存储结构
  • 队列:先进先出,一般为链式存储结构

循环队列:

  • 顺序存储结构,设置容量(capacity)及头尾下标(front、rear)
  • push:++rear,    pop:++front,当下标等于capacity时变为0
  • 为区分“满”和“空”,舍弃一个元素空间,使 (rear + 1) % capacity == front 为判“满”

栈 Stack (顺序存储) 检查括号是否匹配

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

#define CAPACITY 4

typedef char SData;

typedef struct Stack
{
	SData* data;
	int size;
	int capacity;
}Stack;

void Init(Stack* s)
{
	assert(s);
	s->data = (SData*)malloc(sizeof(SData) * CAPACITY);
	s->size = 0;
	s->capacity = CAPACITY;
}

bool Empty(Stack* s)
{
	assert(s);
	if (s->size == 0)
		return true;
	return false;
}

void CheckCapacity(Stack* s)
{
	assert(s);
	if (s->size == s->capacity)
	{
		s->data = (SData*)realloc(s->data, sizeof(SData) * s->capacity * 2);
		s->capacity *= 2;
	}
}

void Push(Stack* s, SData x)
{
	assert(s);
	CheckCapacity(s);
	s->data[s->size] = x;
	++s->size;
}

void Pop(Stack* s)
{
	assert(s);
	assert(!Empty(s));
	--s->size;
}

SData Top(Stack* s)
{
	assert(s);
	return s->data[s->size - 1];
}

int Size(Stack* s)
{
	assert(s);
	return s->size;
}

void CheckBrackets(Stack* s, char* str)
{
	assert(s);
	char* cur = str;
	while (*cur != '\0')
	{
		if (*cur == '{' || *cur == '[' || *cur == '(')
		{
			Push(s, *cur);
		}
		else if (*cur == '}' || *cur == ']' || *cur == ')')
		{
			if (*cur == '}' && Top(s) == '{')
			{
				Pop(s);
			}
			else if (*cur == ']' && Top(s) == '[')
			{
				Pop(s);
			}
			else if (*cur == ')' && Top(s) == '(')
			{
				Pop(s);
			}
			else
			{
				printf("括号不匹配\n");
				return;
			}
		}
		++cur;
	}
	if (Empty(s))
		printf("括号匹配\n");
	else
		printf("括号不匹配\n");
}

int main()
{
	Stack s;
	Init(&s);
	char str[20] = "{[(()*)adf]}";
	CheckBrackets(&s, str);
	return 0;
}

队列 Queue (链式存储)

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int LData;

typedef struct Node
{
	LData data;
	struct Node* next;
}Node;

typedef struct Queue
{
	Node* head;
	Node* tail;
	int size;
}Queue;

void Init(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	pq->head->next = NULL;
	pq->tail = pq->head;
	pq->size = 0;
}

bool Empty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	if (pq->head->next == NULL)
		return true;
	return false;
}

void Push(Queue* pq, LData x)
{
	assert(pq);
	Node* new_node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
	new_node->data = x;
	new_node->next = NULL;
	pq->tail->next = new_node;
	pq->tail = pq->tail->next;
	++pq->size;
}

void Pop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!Empty(pq));
	Node* tmp = pq->head;
	pq->head = pq->head->next;
	--pq->size;
	free(tmp);
	tmp = NULL;
}

int Size(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}

LData Front(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!Empty(pq));
	return pq->head->next->data;
}

void Print(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	Node* cur = pq->head->next;
	while (cur != NULL)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	Queue q;
	Init(&q);
	Push(&q, 1);
	Push(&q, 2);
	Push(&q, 3);
	Push(&q, 4);
	Print(&q);
	Push(&q, Front(&q));
	Pop(&q);
	Pop(&q);
	Pop(&q);
	Print(&q);
	printf("size = %d\n", Size(&q));
}

循环队列 Circle Queue

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

#define CAPACITY 5
typedef int QData;

typedef struct CircleQueue
{
	QData* data;
	int front;
	int tail;
}CircleQueue;

void Init(CircleQueue* pcq)
{
	assert(pcq);
	pcq->data = (QData*)malloc(sizeof(QData) * CAPACITY);
	pcq->front = pcq->tail = 0;
}

bool Empty(CircleQueue* pcq)
{
	assert(pcq);
	if (pcq->front == pcq->tail)
		return true;
	return false;
}

bool Full(CircleQueue* pcq)
{
	assert(pcq);
	if ((pcq->tail + 1) % CAPACITY == pcq->front)
		return true;
	return false;
}

void Push(CircleQueue* pcq, QData x)
{
	assert(pcq);
	assert(!Full(pcq));
	pcq->data[pcq->tail] = x;
	++pcq->tail;
	pcq->tail %= CAPACITY;
}

void Pop(CircleQueue* pcq)
{
	assert(pcq);
	assert(!Empty(pcq));
	++pcq->front;
	pcq->front %= CAPACITY;
}

void Print(CircleQueue* pcq)
{
	assert(pcq);
	int pos = pcq->front;
	while (pos != pcq->tail)
	{
		printf("%d ", pcq->data[pos]);
		++pos;
		pos %= CAPACITY;
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	CircleQueue cq;
	Init(&cq);
	Push(&cq, 1);
	Push(&cq, 2);
	Push(&cq, 3);
	Print(&cq);
	Pop(&cq);
	Pop(&cq);
	Print(&cq);
	Push(&cq, 1);
	Push(&cq, 2);
	Push(&cq, 3);
	Print(&cq);
	return 0;
}

第三章 字符串

  • 串是由零个或多个字符组成的顺序存储有限序列
  • 串的应用一般包含于<string.h>头文件,常用函数有strlen strcpy strcat strcmp

模拟实现string.h库函数

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

int MyStrlen(char* str)
{
	assert(str);
	int len = 0;
	char* cur = str;
	while (cur[len++] != '\0'){}
	return len - 1;
}

char* MyStrcpy(char* des, const char* src)
{
	assert(des);
	assert(src);
	char* tmp = des;
	while (*tmp++ = *src++) {}
	return des;
}

char* MyStrcat(char* des, const char* src)
{
	assert(des);
	assert(src);
	char* tmp = des;
	if (des == src)
	{
		int i = 0;
		int len = MyStrlen(src);
		while (*tmp++) {}
		--tmp;
		while (i < len)
		{
			*tmp++ = *src++;
			++i;
		}
		*tmp = '\0';
	}
	else
	{
		while (*tmp++) {}
		--tmp;
		while (*tmp++ = *src++) {}
	}
	return des;
}

int MyStrcmp(const char* str1, const char* str2)
{
	assert(str1);
	assert(str2);
	while (*str1 == *str2)
	{
		if (*str1 == '\0')
			return 0;
		++str1;
		++str2;
	}
	return -(*str1 - *str2);
}

char* MyStrstr(const char* str1, const char* str2)
{
	assert(str1 && str2);
	char* cur = str1;
	while (*cur)
	{
		char* s1 = cur;
		char* s2 = str2;
		while (*s1 && *s2 && *s1 == *s2)
		{
			++s1;
			++s2;
		}
		if (!*s2)
			return cur;
		if (!*s1)
			return NULL;
		++cur;
	}
	return NULL;
}

int main()
{
	char str1[20] = "qwerdf";
	printf("strlen = %d\n", MyStrlen(str1));
	char str2[40];
	printf("str2 strcpy str1 = %s\n", MyStrcpy(str2, str1));
	printf("str2 strcat str1 = %s\n", MyStrcat(str2, str1));
	printf("str2 strcat str2 = %s\n", MyStrcat(str2, str2));
	char str3[40];
	printf("str3 strcmp str2 = %d\n", MyStrcmp(MyStrcpy(str3, str2), str2));
	printf("str1 strstr df = %s\n", MyStrstr(str1, "df"));

	return 0;
}

第四章 广义表

  • 广义表中的数据元素可以具有不同的结构(原子或列表),是链式存储结构
  • 广义表的第一个元素为表头,其余元素为表尾
  • 每个节点可分为表结点或原子节点,用标志位区分
  • 表结点包含标志域和指针域(头尾指针),原子节点包含标志域和值域
  • 广义表的深度为括号的重数,空表的深度为1,例如X = ((), (e), (a, (b,c,d)))的深度为3
  • 广义表的长度为包含的数据元素个数(一个子表只算一个元素)

广义表的实现 利用递归思想

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
#include <malloc.h>

#define AtomType int	//原子类型
typedef enum
{
	HEAD,		//表头结点
	ATOM,		//原子结点
	CHILDLIST	//子表
}ElemTag;

//广义表结点
typedef struct GLNode
{
	ElemTag tag;
	union		//联合体
	{
		AtomType atom;
		struct GLNode* hp;	//表头指针
	};
	struct GLNode* tp;		//表尾指针
}GLNode;

typedef GLNode* GenList;	//广义表

void InitGenList(GenList& gl);
void CreateGenList(GenList& gl, char* str);
bool Sever(char* sub, char* hsub);

char* GetGenListStr(GenList gl, int type);
char* GetHead(GenList gl);
char* GetTail(GenList gl);
char* GetLast(GenList gl);
void ShowGenList(GenList gl);
bool GenListEmpty(GenList gl);
int GenListLength(GenList gl);
int GenListDepth(GenList gl);
void CopyGenList(GenList gl, GenList& T);
void InsertFirstGenList(GenList& gl, char* str);
void DeleteFirstGenList(GenList& gl, char*& str);
void ClearGenList(GenList& gl);
void DestroyGenList(GenList& gl);

//广义表初始化
void InitGenList(GenList& gl)
{
	gl = NULL;
}

//创建广义表:根据字符串创建
void CreateGenList(GenList& gl, char* str)
{
	int n = strlen(str);
	char* sub = (char*)malloc(sizeof(char) * (n - 2));	//存储表内元素
	char* hsub = (char*)malloc(sizeof(char) * (n - 2));	//存储表头
	assert(sub && hsub);
	strncpy(sub, str + 1, n - 2);	//除去字符串两端括号
	sub[n - 2] = '\0';
	if (gl == NULL)		//判空
	{
		gl = (GLNode*)malloc(sizeof(GLNode));
		gl->tag = HEAD;		//标记为头结点
		gl->hp = gl->tp = NULL;	//把子表指针和尾指针都置空
	}
	GLNode* p = gl;
	while (strlen(sub) != 0)
	{
		//尾插法,从后面插入结点
		//	1. 创建一个结点
		//  2. 让p所指节点的尾指针指向新建的结点
		//  3. 让p指向新建节点
		p = p->tp = (GLNode*)malloc(sizeof(GLNode));
		p->hp = p->tp = NULL;
		if (Sever(sub, hsub))	//Sever函数分离表头,并将表头存入hsub中
		{
			if (hsub[0] == '(')
			{
				//创建子表节点
				p->tag = CHILDLIST;	//标记子表
				CreateGenList(p->hp, hsub);
			}
			else
			{
				p->tag = ATOM;	//设置原子标记
				p->atom = atoi(hsub);	//将表头字符串转换成整型并赋值
			}
		}
	}
}

//分离表头,将sub中的表头存入到hsub中
bool Sever(char* sub, char* hsub)
{
	if (*sub == '\0' || strcmp(sub, "()") == 0)
	{
		hsub[0] = '\0';
		return true;
	}
	int n = strlen(sub);
	int i = 0;
	char ch = sub[0];
	int k = 0;	//表示括号信息
	while (i < n && (ch != ',' || k != 0))
	{
		if (ch == '(')
			++k;
		else if (ch == ')')
			--k;
		++i;
		ch = sub[i];
	}
	if (i < n)
	{
		//在 i 位置处截断
		sub[i] = '\0';
		strcpy(hsub, sub);			//将取得的表头放入hsub中
		strcpy(sub, sub + i + 1);	//更新sub:此时的sub是去掉表头hsub
	}
	else if (k != 0)		//判断内部括号是否匹配
		return false;
	else	// i >= n, 整个sub都是表头
	{
		strcpy(hsub, sub);
		sub[0] = '\0';
	}
	return true;
}

//将整数转换成字符串
void NumToStr(int num, char* str, int& i)
{
	char tmp[25];
	_itoa(num, tmp, 10);
	for (unsigned j = 0; j < strlen(tmp); ++j)
		str[i++] = tmp[j];
}

void GetGenList(GenList gl, char* str, int& i)
{
	GLNode* p = gl->tp;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->tag == ATOM)
		{
			NumToStr(p->atom, str, i);
			if (p->tp != NULL)
				str[i++] = ',';
			p = p->tp;
		}
		else if (p->tag == CHILDLIST)
		{
			str[i++] = '(';
			GetGenList(p->hp, str, i);
			str[i++] = ')';
			if (p->tp != NULL)
				str[i++] = ',';
			p = p->tp;
		}
	}
}

//将广义表转化成字符串形式
char* GetGenListStr(GenList gl, int type)
{
	int i = 0;
	char* str = (char*)malloc(sizeof(char) * 1000);
	if (type == 0)
	{
		NumToStr(gl->atom, str, i);
	}
	else
	{
		GetGenList(gl, str, i);
	}
	str[i] = '\0';
	return str;
}

//取首元素
char* GetHead(GenList gl)
{
	if (gl->tp->tag == ATOM)
		return GetGenListStr(gl->tp, 0);
	else
		return GetGenListStr(gl->hp, 1);
}

char* GetTail(GenList gl)
{
	GLNode* p = gl->tp;
	if (p->tp != NULL)
		return GetGenListStr(p, 1);
	return NULL;
}

//取最后一个元素
char* GetLast(GenList gl)
{
	GLNode* p = gl->tp;
	while (p->tp != NULL)
		p = p->tp;
	if (p->tag == ATOM)
		return GetGenListStr(p, 0);
	else
		return GetGenListStr(p->hp, 1);
}

//打印广义表
void ShowGenList(GenList gl)
{
	printf("(%s)", GetGenListStr(gl, 1));
}

//判空
bool GenListEmpty(GenList gl)
{
	return gl->tp == NULL;
}

int GenListLength(GenList gl)
{
	int length = 0;
	GLNode* p = gl->tp;
	while (p != NULL)
	{
		++length;
		p = p->tp;
	}
	return length;
}

int GenListDepth(GenList gl)
{
	if (gl->tp == NULL)
		return 1;
	GLNode* p = gl->tp;
	int maxdepth = 0;
	int dep;
	while (p != NULL)
	{
		if (p != NULL)
		{
			if (p->tag == CHILDLIST)
			{
				dep = GenListDepth(p->hp);
				if (dep > maxdepth)
					maxdepth = dep;
			}
		}
		p = p->tp;
	}
	return maxdepth + 1;
}

//广义表复制
void CopyGenList(GenList gl, GenList& T)
{
	if (gl == NULL)
		return;
	if (T != NULL)
		DestroyGenList(T);
	T = (GLNode*)malloc(sizeof(GLNode));
	T->tag = gl->tag;
	T->hp = gl->hp;
	T->tp = gl->tp;
	GLNode* p = gl->tp;
	GLNode* q = T;
	while (p != NULL)
	{
		q = q->tp = (GLNode*)malloc(sizeof(GLNode));
		q->tag = p->tag;
		q->hp = q->tp = NULL;
		if (p->tag == ATOM)
		{
			q->atom = p->atom;
			p = p->tp;
		}
		else if (p->tag == CHILDLIST)
		{
			CopyGenList(p->hp, q->hp);
			p = p->tp;
		}
	}
}

//插入元素str
void InsertFirstGenList(GenList& gl, char* str)
{
	GenList t;
	InitGenList(t);
	CreateGenList(t, str);
	GLNode* p = t->tp;
	while (p->tp != NULL)
		p = p->tp;
	p->tp = gl->tp;
	gl->tp = t->tp;
	free(t);
}

//删除广义表第一个位置的元素
void DeleteFirstGenList(GenList& gl, char*& str)
{
	GenList t;
	InitGenList(t);
	t = gl->tp;
	gl->tp = gl->tp->tp;
	if (t->tag == CHILDLIST)
	{
		str = GetGenListStr(t->hp, 1);
		DestroyGenList(t->hp);
	}
	else if (t->tag == ATOM)
	{
		str = GetGenListStr(t, 0);
	}
	free(t);
}

//清空广义表
void ClearGenList(GenList& gl)
{
	GLNode* p = gl->tp;
	while (p != NULL)
	{
		if (p->tag == ATOM)
		{
			gl->tp = p->tp;
			free(p);
			p = gl->tp;
		}
		else if (p->tag == CHILDLIST)
		{
			ClearGenList(p->hp);
			p = p->tp;
		}
	}
}

//销毁
void DestroyGenList(GenList& gl)
{
	ClearGenList(gl);
	free(gl);
	gl = NULL;
}

//测试
int main()
{
	GenList gl;
	InitGenList(gl);

	char ga[30] = "(1,2,3)";
	char gb[30] = "(1,(2,3))";
	char gc[30] = "(1,(2,3),4)";
	char gd[30] = "((1,2),3)";
	char ge[30] = "((1,2,3))";
	char gf[30] = "()";
	char gg[30] = "(1,(2,(3,(10,20),4),5),6)";
	char gh[30] = "((((1,2),1),1),6,1)";

	CreateGenList(gl, gg);
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	int length = GenListLength(gl);
	printf("length = %d\n", length);

	int depth = GenListDepth(gl);
	printf("depth = %d\n", depth);

	GenList T;
	InitGenList(T);
	printf("----------------------------\n");
	printf("复制:");
	CopyGenList(gl, T);
	ShowGenList(T);
	printf("\n");

	printf("----------------------------\n");
	printf("插入前:");
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	InsertFirstGenList(gl, ga);
	printf("插入后:");
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	printf("----------------------------\n");
	char* str;
	printf("删除前:");
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	DeleteFirstGenList(gl, str);
	printf("删除后:");
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	printf("删除的首元素为:%s\n", str);

	printf("----------------------------\n");
	ShowGenList(gl);
	printf("\n");
	printf("头元素为:%s\n", GetHead(gl));
	printf("尾元素为:%s\n", GetTail(gl));

	DestroyGenList(gl);
	return 0;
}

第五章 树

  • 树是有n个节点的有限集,任意一棵非空树有且仅有一个根节点
  • 拥有的分支数称为节点的度,度为0的节点为叶子节点
  • 森林是若干棵互补相交的树的集合

二叉树:

  • 二叉树每个节点的度 ≤ 2,分左右孩子
  • 二叉树的第 i 层最多有 2^(i-1) 个节点
  • 当深度为 k 的二叉树有 2^k - 1 个节点时是满二叉树
  • 当k-1层是满的,第k层是连续的节点时是完全二叉树
  • 具有 n 个节点的满二叉树的深度 h = log2(n+1)
  • 任一二叉树,设叶节点数为n0,度为2的节点数为n2,则 n0 = n2 + 1
  • 遍历二叉树分为先序遍历(根左右)、中序遍历(左根右)、后序遍历(左右根)、层序遍历
  • 任一具有n个节点的树,其分支有n-1条

 二叉树与森林的转换:

赫夫曼树:

  • 赫夫曼树,又称最优树,是一类带权路径最短的树
  • 路径长度:路径上的分支数目
  • 树的带权路径长度:所有叶子节点的带权路径长度之和

二叉树的构建与遍历 递归思想

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef char NodeType;

typedef struct BNTree
{
	NodeType data;
	struct BNTree* left;
	struct BNTree* right;
}BNTree;

BNTree* BuyNode(NodeType d)			//开辟一个二叉树节点
{
	BNTree* new_node = (BNTree*)malloc(sizeof(BNTree));
	new_node->data = d;
	new_node->left = new_node->right = NULL;
	return new_node;
}

BNTree* CreateBNTree(NodeType* d, int* pi)		//二叉树创建
{
	if (d[*pi] = '#')
	{
		(*pi)++;
		return NULL;
	}
	BNTree* root = BuyNode(d[(*pi)++]);			//先序构建
	root->left = CreateBNTree(d, pi);
	root->right = CreateBNTree(d, pi);
	return root;
}

void PreOrder(BNTree* root)	//先序遍历,中序遍历和后续遍历都是一样的递归思想
{
	if (root == NULL)
		return;
	printf("%c ", root->data);
	PreOrder(root->left);
	PreOrder(root->right);
}

第六章 图

图是一种抽象数据类型,图的元素被称为顶点,顶点之间可能存在相关关系,一个图G包含一个顶点集V和关系集VR,记为:G = (V, VR)

(一)图的常用术语

1. 有向图、弧

  • 若图G中的两个顶点a、b的关系为有序对<a,b>,<a,b>∈VR,则称<a,b>为有向图G的一条弧
  • 在弧<a,b>中,a是弧尾(初始点),b是弧头(终止点)
  • 有向图是由顶点集和弧集组成的二元集合

2. 无向图、边

  • 若图G中的两个顶点a、b的关系为无序对(a,b),(a,b)∈VR,则称(a,b)为无向图G的一条边
  • 若顶点a、b间有边,则(a,b)表示a、b互为邻接点,边(a,b)依附于顶点a、b

3. 完全图、有向完全图

  • n:顶点的数目
  • e:边或弧的数目
  • 若边数 e = n*(n-1)/2 的无向图,则称为完全图,表示任意两个顶点间都有边
  • 若弧数 e = n*(n-1) 的有向图,则称有向完全图,表示任意两个顶点间都有两条弧

4. 网

  • 弧(边)上加权的图,分为有向网和无向网
  • 故有四种类型的图:有向图、无向图、有向网、无向网

5. 子图

  • 对图G=(V, VR),G1=(V1, VR1),若V1∈V且VR1∈VR,则G1是G的子图
  • 下例中G1、G2、G3都是G的子图,G4不是G的子图

6. 度、出度、入度

  • 度D(TD):图中与某顶点相关的边(弧)的数目,称为某顶点的度
  • 无向图中某顶点的度表示该顶点有多少个邻接点
  • 出度OD:有向图中以某顶点为弧尾的弧的数目
  • 入度ID:有向图中以某顶点为弧头的弧的数目
  • 有向图某顶点的度 D = OD + ID

7. 连通性

  • 从顶点vi到顶点vj有路径,则称二者是连通的
  • 连通图:图中任意两个顶点都是连通的
  • 完全图一定是连通图,连通图不一定是完全图
  • 连通分量:无向图的极大连通子图,连通图的连通分量是自己本身
  • 强连通图:有向图中任意两个顶点vi和vj之间,从vi到vj和从vj到vi之间都存在路径
  • 强连通分量:有向图的极大强连通子图,强联通图的强连通分量是自己本身

8. 生成树

  • 一个连通图的生成树是一个极小连通子图
  • 生成树含有图中的全部n个顶点,但有且仅有n-1条边
  • 如果在生成树上再添加一条边,必定构成一个环,不再是树结构
  • 一个有n个顶点的图,如果边数小于n-1,则一定是非连通图,如果多于n-1条边,则一定有环
  • 有n-1条边的图不一定是生成树
  • 一个连通图可以有多颗生成树

(二)图的存储结构

1. 数组表示

  • 用两个数组分别存储数据元素的信息和数据元素之间的关系
  • 顶点数组:用一维数组存储顶点
  • 关系数组:用二维数组存储顶点之间的关系

(1)无向图

  • 顶点数组vexs:V = {v0, v1, v2, v3}
  • 关系数组(邻接矩阵arcs):1表示顶点之间有关系,0表示顶点之间无关系
  • 邻接矩阵arcs:VR = {(v0,v2), (v0,v3), (v2,v3)}
  • 无向图的邻接矩阵是对称矩阵
  • 顶点 vi 的度为第 i 行或第 i 列的和

(2)有向图

  • 顶点数组vexs:V = {v0, v1, v2, v3}
  • 邻接矩阵arcs:VR = {<v0,v2>, <v2,v0>, <v2,v3>, <v3,v0>}
  • 有向图的邻接矩阵不一定是对称矩阵
  • 顶点 vi 的度为第 i 行和第 i 列的和,即 D = OD + ID

2. 邻接表

顺序+链式存储结构,通过头结点数组保存顶点信息,用单链表保存顶点之间的关系

无向图:

  • 图G的每个顶点建立一个单链表,第 i 个单链表中的结点表示依附于 vi 的边
  • 若有 n 个顶点和 c 条边,则有 n 条单链表和 2*c 个表结点
  • 顶点 vi 的度 = 第 i 个单链表的长度

有向图:

  •  图G中的每个顶点建立一个单链表,第 i 条链表中的表结点值为 j ,表示<vi, vj>
  • 若有 n 个顶点和 c 条弧,则有 n 条单链表和 c 个表结点
  • 顶点 vi 的度 = 第 i 个单链表的长度

3. 十字链表

十字链表是针对有向图设计的邻接表和逆邻接表的组合

  • 每个顶点有一个顶点结点,顶点结点包括:data(顶点信息)、first_in(指向以该顶点为弧头的第一条弧)、first_out(指向以该顶点为弧尾的第一条弧)
  • 每条弧有一个弧结点,若 vi 到 vj 有弧,则弧结点包括:tail_vec(弧尾位置)、head_vec(弧头位置)、h_link(指向下一条弧头(vi)相同的弧)、t_link(指向下一条弧尾(vi)相同的弧)
  • n条弧就有n个链表结点

4. 邻接多重表(无向图)

  • 每个顶点有一个头结点,顶点节点包括:data(顶点信息)、first_edge(指向第一条依附于该顶点的边)
  • 每一条边都有一个表结点,表结点包括:mark(标志域,标记该边是否被搜索过)、vi / vj(依附于该边的两个顶点位置)、li(指向下一条依附于顶点vi的边)、lj(指向下一条依附于顶点vj的边)
  • n条边就有n个表结点

第七章 查找

折半查找(二分查找):针对有序数列,时间复杂度为O(lgN)

二叉排序树(二叉查找树):若左子树非空,则左子树上所有杰点都小于它的根结点;若右子树非空,则右子树上所有结点都大于它的根结点

平衡二叉树(AVL树):左子树和右子树的深度之差的绝对值(平衡因子)不超过1,某结点的平衡因子为其左子树的深度减去右子树的深度

二叉排序树的构建:

#include <iostream>
#include <queue>
using namespace std;

typedef struct Node
{
	int data;
	struct Node* left;
	struct Node* right;
}Node;

void BuyNode(Node*& t, int x)
{
	t = new Node;
	t->data = x;
	t->left = t->right = NULL;
}

void CreateBTree(Node*& t, int x)
{
	if (t == NULL)
	{
		BuyNode(t, x);
		return;
	}
	if (x < t->data)
		CreateBTree(t->left, x);
	else
		CreateBTree(t->right, x);
}

void PrintBTree(Node* t)
{
	Node* p = t;
	queue<Node*> q;
	q.push(p);
	while (!q.empty())
	{
		p = q.front();
		q.pop();
		cout << p->data << ' ';
		if (p->left != NULL)
			q.push(p->left);
		if (p->right != NULL)
			q.push(p->right);
	}
}

int main()
{
	int n;
	while (cin >> n)
	{
		Node* t = NULL;
		for (int i = 0; i < n; ++i)
		{
			int a;
			cin >> a;
			CreateBTree(t, a);
		}
		PrintBTree(t);
		cout << endl;
	}
}

B-树(平衡多路查找树):常应用于文件系统,一棵m阶的B-树,或为空树,或遵循下列条件:

  • 树中的每个结点最多有m棵子树
  • 若根结点不是叶子结点,则至少有两棵子树
  • 除根结点外,所有非终端结点至少有 m/2 棵
  • 所有非终端结点包含如下信息:(n, A0,K1, A1, K2, A2......Kn, An), Ki为关键码
  • 所有叶子结点都出现在同一层次上,且不带信息

要在如上4阶B-树中查找45这个树的步骤:

  • 首先从根结点开始,45 > 35,往右子树走,到结点c
  • 结点c有两个关键字,43 < 45 < 78,故往中间的子树走,到结点g
  • 结点g有三个关键字,45 < 47,往最左边子树走,到叶子结点F,故45不在B-树中

B-树的插入:

  • 用查找的方法找出关键字的插入位置,若查找到了这个数,则直接返回
  • 判断插入位置的结点是否满足 n <= m-1 ,若满足则直接插入,若不满足则进行分裂
  • 分裂规则是左右两边的数分裂成不同结点,中间的数移到父结点,再检查父结点是否满足阶数规则

B-树的删除:

  • 先直接删除,再视情况进行调整,以满足阶数规则

B+树

一棵m阶的B+树与m阶的B-树的差异:

  • 有n棵子树的结点有n个关键字
  • 所有关键字信息都在叶子节点中,叶子结点本身依关键字顺序存储
  • 所有非终端结点都是索引部分,结点中只含有其子树(根结点)最大(或最小)的关键字
  • B+树的查找,不管成功与否,每次都是从根到叶子结点的路径

哈希表:若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在 f(K) 的存储位置上,由此不需比较便可直接取得所查记录,因此这个对应关系 f 为哈希函数,这个思维建立的表为哈希表

第八章 内排序

直接插入排序

void InsertSort(int* arr, int n)
{
	int i;
	for (i = 0; i < n - 1; ++i)
	{
		int end = i;
		int tmp = arr[end + 1];
		while (end >= 0 && tmp < arr[end])
		{
			arr[end + 1] = arr[end];
			--end;
		}
		arr[end + 1] = tmp;
	}
}

希尔排序

  • 第一步:预排序
  • 第二步:直接插入排序
void ShellSort(int* arr, int n)
{
	int gap = n;
	while (gap > 1)
	{
		gap = gap / 3 + 1;
		int i;
		for (i = 0; i < n - gap; ++i)
		{
			int end = i;
			int tmp = arr[end + gap];
			while (end >= 0 && tmp < arr[end])
			{
				arr[end + gap] = arr[end];
				end -= gap;
			}
			arr[end + gap] = tmp;
		}
	}
}

直接选择排序

void SelectSort(int* arr, int n)
{
	int begin = 0;
	int end = n - 1;
	while (begin < end)
	{
		int mini = begin;
		int maxi = end;
		int i;
		for (i = begin + 1; i <= end; ++i)
		{
			if (arr[i] > arr[maxi])
				maxi = i;
			else if (arr[i] < arr[mini])
				mini = i;
		}
		int tmp = arr[begin];
		arr[begin] = arr[mini];
		arr[mini] = tmp;
		if (maxi == begin)
			maxi = mini;
		int temp = arr[end];
		arr[end] = arr[maxi];
		arr[maxi] = temp;
		++begin;
		--end;
	}
}

堆排序

//建立大根堆——升序
//建立小根堆——降序
void AdjustDown(int* arr, int size, int parent)
{
	int child = parent * 2 + 1;
	while (child < size)
	{
		if (child + 1 < size && arr[child + 1] > arr[child])
			++child;
		if (arr[parent] < arr[child])
		{
			int tmp = arr[parent];
			arr[parent] = arr[child];
			arr[child] = tmp;
			parent = child;
			child = parent * 2 + 1;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}

void HeapSort(int* arr, int n)
{
	int parent = (n - 1 - 1) / 2;
	while (parent >= 0)
	{
		AdjustDown(arr, n, parent);
		--parent;
	}
	while (n > 1)
	{
		int tmp = arr[0];
		arr[0] = arr[n - 1];
		arr[n - 1] = tmp;
		AdjustDown(arr, n - 1, 0);
		--n;
	}
}

冒泡排序

void BubbleSort(int* arr, int n)
{
	int i, j;
	for (i = 0; i < n; ++i)
	{
		int flag = 0;
		for (j = 0; j < n - 1 - i; ++j)
		{
			if (arr[j + 1] < arr[j])
			{
				int tmp = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = arr[j];
				arr[j] = tmp;
				flag = 1;
			}
		}
		if (flag == 0)
			break;
	}
}

快速排序

第一步:找到一个值key(默认将key值设为数组第一个元素)

第二步:用循环将比key值小的放key值左边,比key值大的放key值右边

第三步:用递归(二叉树的分治算法),将key值的左右分为两个子树进行排序

//三数取1,取中位数
int GetMidIndex(int* arr, int begin, int end)
{
	int midi = (begin + end) / 2;
	if (arr[begin] < arr[end])
	{
		if (arr[midi] < arr[begin])
			return begin;
		else if (arr[midi] < arr[end])
			return midi;
		else
			return end;
	}
	else
	{
		if (arr[midi] > arr[begin])
			return begin;
		else if (arr[midi] > arr[end])
			return midi;
		else
			return end;
	}
}

int PtrPartSort(int* arr, int begin, int end)
{
	int keyi = begin;
	int pre = begin;
	int cur = begin + 1;
	int midi = GetMidIndex(arr, begin, end);
	int tmp = arr[keyi];
	arr[keyi] = arr[midi];
	arr[midi] = tmp;
	while (cur <= end)
	{
		if (arr[cur] < arr[keyi] && pre++ != cur)
		{
			int temp = arr[cur];
			arr[cur] = arr[pre];
			arr[pre] = temp;
		}
		++cur;
	}
	int t = arr[keyi];
	arr[keyi] = arr[pre];
	arr[pre] = t;
	return pre;
}

void QuickSort(int* arr, int begin, int end)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int keyi = PtrPartSort(arr, begin, end);
	if (begin - end > 10)
	{
		QuickSort(arr, begin, keyi - 1);
		QuickSort(arr, keyi + 1, end);
	}
	else
	{
		InsertSort(arr + begin, end - begin + 1);
	}
}

归并排序

void _MergeSort(int* arr, int begin, int end, int* tmp)
{
	if (begin >= end)
		return;
	int mid = (begin + end) / 2;
	_MergeSort(arr, begin, mid, tmp);
	_MergeSort(arr, mid + 1, end, tmp);
	int begin1 = begin, end1 = mid;
	int begin2 = mid + 1, end2 = end;
	int i = begin;
	while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
	{
		if (arr[begin1] < arr[begin2])
			tmp[i++] = arr[begin1++];
		if (arr[begin1] > arr[begin2])
			tmp[i++] = arr[begin2++];
	}
	while (begin1 <= end1)
	{
		tmp[i++] = arr[begin1++];
	}
	while (begin2 <= end2)
	{
		tmp[i++] = arr[begin2++];
	}
	memcpy(arr + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}

void MergeSort(int* arr, int n)
{
	int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
	if (tmp == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	_MergeSort(arr, 0, n - 1, tmp);
	free(tmp);
}

计数排序

void NumSort(int* arr, int n)
{
	int min = arr[0];
	int max = arr[0];
	int i;
	for (i = 1; i < n; ++i)
	{
		if (arr[i] < min)
			min = arr[i];
		if (arr[i] > max)
			max = arr[i];
	}
	int* count = (int*)malloc(sizeof(int) * (max - min + 1));
	memset(count, 0, sizeof(int) * (max - min + 1));
	for (i = 0; i < n; ++i)
	{
		count[arr[i] - min]++;
	}
	int j = 0;
	for (i = 0; i <= max - min; ++i)
	{
		while (count[i]--)
		{
			arr[j++] = min + i;
		}
	}
	free(count);
	count = NULL;
}

基数排序

#include <iostream>
#include <queue>
#include <iomanip>
using namespace std;

#define K 3
#define RADIX 10

int GetKey(int value, int k)
{
	int key = 0;
	while (k >= 0)
	{
		key = value % 10;
		value /= 10;
		--k;
	}
	return key;
}

queue<int> Q[RADIX];	//定义基数

void Distribute(int* arr, int left, int right, int k)
{
	for (int i = left; i < right; ++i)
	{
		int key = GetKey(arr[i], k);
		Q[key].push(arr[i]);
	}
}

void Collect(int* arr)
{
	int k = 0;
	for (int i = 0; i < RADIX; ++i)
	{
		while (!Q[i].empty())
		{
			arr[k++] = Q[i].front();
			Q[i].pop();
		}
	}
}

void RadixSort(int* arr, int left, int right)
{
	for (int i = 0; i < K; ++i)
	{
		Distribute(arr, left, right, i);
		Collect(arr);
	}
}

void PrintArr(int* arr, int n)
{
	int i = 0;
	for (; i < n; ++i)
		printf("%d ", arr[i]);
	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[20] = { 11, 333, 521, 71, 19, 2, 432, 61, 38, 120, 0 };

	RadixSort(arr, 0, 11);
	PrintArr(arr, 11);

	return 0;
}

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前端Vue自定义发送短信验证码弹框popup 实现剩余秒数计数 重发短信验证码&#xff0c; 请访问uni-app插件市场地址&#xff1a;https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id13207 效果图如下&#xff1a; 实现代码如下: # cc-codeDialog #### 使用方法 使用方法 <!-- show:是…

【uniapp】uniapp反向代理解决跨域问题

背景介绍 前段时间&#xff0c;在拿uniapp开发的时候&#xff0c;出现了跨域问题&#xff0c;按理说跨域应该由后端解决&#xff0c;但既然咱前端可以上&#xff0c;我想就上了&#xff08;顺手装个13&#xff09; 什么是跨域 出于浏览器的同源策略&#xff0c;在请求时&…

React 简单实现 v-if和v-show的元素控制效果

react中并没有直接的想模板引擎那样的命令可以直接控制元素展示 但是 我们了解了 v-if和v-show之后 还是大有文章的 我们在 项目的 src下创建 components 文件夹 创建dom.jsx 编写代码如下 import React from "react" export default class dom extends React.Comp…

Ubuntu查看显卡信息

查看显卡信息&#xff0c;终端输入 lspci | grep VGA 输出结果 0000:65:00.0 VGA compatible controller: NVIDIA Corporation Device 24b0 (rev a1) 发现是十六进制码&#xff0c;进入网址PCI Devices查询&#xff0c;输入 24b0 并点击 Jump&#xff0c;得到结果 显卡型号…

Inline Assembly 内联汇编总结

The language used for inline assembly in Solidity is called Yul. 在solidity中&#xff0c;用于写内联汇编的语言是Yul. Inline assembly is a way to access the Ethereum Virtual Machine at a low level. This bypasses several important safety features and checks …

中国信通院联合腾讯安全发布《数据安全治理与实践白皮书》

6月26日&#xff0c;由中国通信标准化协会和中国信息通信研究院联合主办的“2023大数据产业发展大会”在北京启幕&#xff0c;大会发布了多项中国信息通信研究院及相关机构在数智化领域最新研究和实践成果。 腾讯云安全总经理李滨出席了数据安全高质量发展论坛&#xff0c;分享…

【探测器】opencv显示探测器的raw图像

【探测器】opencv显示探测器的raw图像 1、背景2、代码3、下载 1、背景 对于探测器&#xff08;相对于可见光成像的相机&#xff0c;这里的探测器指的是对X光成像的相机&#xff09;。 RAW文件几乎是未经过处理而直接从CCD或CMOS上得到的信息。 RAW格式是无损格式&#xff0c;相…

剑指 Offer ! ! 34. 二叉树中和为某一值的路径

剑指 Offer 34. 二叉树中和为某一值的路径 给你二叉树的根节点 root 和一个整数目标和 targetSum &#xff0c;找出所有 从根节点到叶子节点 路径总和等于给定目标和的路径。 叶子节点 是指没有子节点的节点。 输入&#xff1a;root [5,4,8,11,null,13,4,7,2,null,null,5,1],…

京微齐力:基于H7的曼彻斯特(编码解码串口)系统

目录 前言一、关于曼彻斯特编码二、任务&实验效果三、硬件选择1、H7P20N0L176-M2H12、XC7A35TFGG484-2 四、程序设计1、顶层模块2、编码&发送模块3、解码&接收模块4、HC595驱动模块5、段选&位选模块 五、debugware 回环实验六、兼容设计七、工程获取 前言 四月…

Doris架构包含哪些技术?为什么进行技术整合?

Doris主要整合了Google Mesa(数据模型)&#xff0c;Apache Impala(MPP Query Engine)和Apache ORCFile (存储格式&#xff0c;编码和压缩)的技术。 为什么要将这三种技术整合? Mesa可以满足我们许多存储需求的需求&#xff0c;但是Mesa本身不提供SQL查询引擎。 Impala是一个…

在做debrief评论自动往上滚动和对讲自动滚动时遇到的问题

描述&#xff1a;在获取滚动高度并且给dom元素设置scrollTo属性后&#xff0c;对于第一个元素的滚动是有问题的&#xff0c;不管在top给补充高度都是无效的。 原因&#xff1a;第一个需要滚动的元素,没有进行正常滚动&#xff1a;因为vue还没有计算出来第一个元素的完整高度&a…

电子器件系列43:IGBT技术参数

以IXBH16N170为例 IGBT/三极管/MOS管的区别&#xff1f; IGBT/三极管/MOS管的区别_哔哩哔哩_bilibili 导通电阻&#xff1f; 如果器件导通&#xff0c;开始通过电流&#xff08;比如100A&#xff09;&#xff0c;那么其对应的电阻就是导通电阻&#xff0c;如果导通电阻小&am…

ONLYOFFICE 7.4版新增函数详解

ONLYOFFICE升级到7.4版本后&#xff0c;在其表格编辑器中新增了一些公式函数&#xff1a;SEQUENCE、XMATCH、EXPAND、FILTER、ARRAYTOTEXT和SORT&#xff0c;大大加强了对矩阵、数组的操作处理能力。这一组函数公式&#xff0c;在微软的Excel里面是专属于Office365和OfficeOnli…

libevent(15)bufferevent filter的过滤器及例子

一、bufferevent filter简单说明 filter之类的东西&#xff0c;相信有php框架或java springboot经验的程序员应该很熟悉&#xff0c;就是加载在输入流之前或输出流之后的一个处理器&#xff0c;用来从业务处分离开来做一些额外的事情。 &#xff08;1&#xff09;读取&#xf…

vscode配置终端默认为git bash

vscode配置终端默认为git bash 文章目录 vscode配置终端默认为git bashctrl shift p 打开设置添加 git bash 并设为默认终端 ctrl shift p 打开设置 添加 git bash 并设为默认终端 注意不要配置 git-bash.exe 的路径。 如果配置为 git-bash.exe 路径&#xff0c;则会单独打…

阿里云服务器ping不通如何解决?

阿里云服务器ping不通&#xff1f;什么原因&#xff1f;在安全组中允许【全部 ICMP(IPv4)】&#xff0c;当然阿里云服务器禁ping也是通过配置安全组的ICMP规则来实现的&#xff0c;阿里云服务器网来详细说下安全组开通ping功能教程&#xff1a; 目录 阿里云服务器ping不通的解…

Node Sass version 6.0.1 is incompatible with ^4.0.0问题解决

运行环境背景 操作系统&#xff1a;Windows 10 64位 node版本&#xff1a;v16.19.1 npm版本&#xff1a;8.19.3 解决方案 卸载当前版本的node-sass和node-loader npm uninstall node-sass npm uninstall node-loader 重新安装指定版本 npm i node-sass6.0.1 node-loade…

计算机图形学综述(一)

计算机已经成为快速、经济地生成图片的强大工具。实际上已经没有哪个领域不能从使用图形显示中获益&#xff0c;因此也就不奇怪为什么计算机图形学的应用是那么广泛。虽然早期的工程和科学上的应用必须依赖于昂贵而笨重的设备&#xff0c;但是计算机技术的发展已经将交互式计算…