java并发编程 2:java线程基础知识

news2024/9/26 3:30:20

目录

  • 创建和运行线程
  • 查看进程线程
  • 线程运行原理
  • 常见方法了解
    • start与run
    • sleep与yield
    • 线程优先级
    • join
    • interrupt
    • 不推荐使用的方法
  • 主线程与守护线程
  • 线程状态
    • 操作系统中的线程状态
    • java中的线程状态

创建和运行线程

方法一: 直接使用 Thread

public class CreateThread01 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
              	// run 方法内实现了要执行的任务
                System.out.println("线程执行啦");
            }
        };
        // 设置名称
        thread.setName("线程1");
        // 运行
        thread.start();

        System.out.println("主线程结束");
    }
}

方法二:使用 Runnable配合 Thread

public class CreateThread02 {

    public static void main(String[] args) {
        Runnable runnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("线程执行啦");
            }
        };

        // 创建线程
        Thread thread = new Thread(runnable, "线程2");
        // 执行
        thread.start();

        System.out.println("主线程结束");
    }
}

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码:

public class CreateThread02 {

    public static void main(String[] args) {
        // 创建线程
        Thread thread = new Thread(() -> System.out.println("线程执行啦"), "线程2");
        // 执行
        thread.start();

        System.out.println("主线程结束");
    }

这种方法把线程和任务分开了,用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合。

方法三:FutureTask配合Thread

FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,主要用来处理有返回结果的情况,后面还会详细讲解。

示例:

public class CreateThread03 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建FutureTask对象
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(new Callable<Integer>() {
            @Override
            public Integer call() throws Exception {
                System.out.println("线程开始啦");
                // 暂停1秒
                Thread.sleep(1000);
                return 100;
            }
        });


        // 创建线程
        Thread thread = new Thread(task, "线程1");
        // 执行
        thread.run();

        // 获取线程的结果,会等到线程结果返回才执行
        System.out.println(task.get());

        System.out.println("主线程结束");
    }
}

也可以使用lambda表达式简化:

public class CreateThread03 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建FutureTask对象
        FutureTask<Integer> task = new FutureTask<>(() -> {
            System.out.println("线程开始啦");
            // 暂停1秒
            Thread.sleep(1000);
            return 100;
        });


        // 创建线程
        new Thread(task, "线程1").start();

        // 获取线程的结果,会等到线程结果返回才执行
        System.out.println(task.get());

        System.out.println("主线程结束");
    }
}

查看进程线程

linux

ps -fe 查看所有进程

ps -fT -p 查看某个进程(PID)的所有线程

kill 杀死进程

top 按大写 H 切换是否显示线程

top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程

Java

jps 命令查看所有 Java 进程

jstack 查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态

jconsole 来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

线程运行原理

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给谁用的呢?其实就是线程,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存。

每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存

每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

有时候线程并不是可以一直执行的,有一些原因会导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码:

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当发生线程切换时,并不是直接换另一个线程运行那么简单。为了下次再运行相同的线程,就需要上下文切换,也就是需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态。Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。

需要知道的是线程上下文切换太频繁发生会影响程序性能。

常见方法了解

方法static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为。
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)设置修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)设置线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断不会清除 打断标记
isAlive()线程是否存活(还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted()static
static判断当前线程是否被打断会清除 打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

start与run

调用run

示例:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class CreateThread01 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                log.info("子线程执行啦");
            }
        };
        thread.setName("线程1");
        thread.run();

        log.info("主线程结束");
    }
}

结果如下:

2023-04-16 15:59:16,712 - 0    INFO  [main] up.cys.chapter01.CreateThread01$1:18  - 子线程执行啦
2023-04-16 15:59:16,719 - 7    INFO  [main] up.cys.chapter01.CreateThread01:27  - 主线程结束

根据打印的日志看到"子线程执行啦"虽然打印出来了,但是其执行是在[main]线程中。

调用start

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class CreateThread01 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                log.info("子线程执行啦");
            }
        };
        thread.setName("线程1");
        thread.start();

        log.info("主线程结束");
    }
}

打印如下:

2023-04-16 16:01:53,905 - 0    INFO  [main] up.cys.chapter01.CreateThread01:27  - 主线程结束
2023-04-16 16:01:53,905 - 0    INFO  [线程1] up.cys.chapter01.CreateThread01$1:18  - 子线程执行啦

根据打印的日志看到"子线程执行啦"是在[线程1]中执行的,这才是真的开启开启一个线程了。

结论

  • 直接调用 run 是在主线程中直接执行了 run方法,会把run 方法当成一个main 线程下的普通方法去执行,没有启动新的线程
  • 使用 start 会启动一个线程并使线程进入了就绪状态,当分配到 时间片 后就可以开始运行了

一般开发人员使用start来启动线程。

sleep与yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级

  1. 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
  2. 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

join

join会使当前线程等待指定线程运行结束才继续向下运行。

前面我们使用过sleep来让主线程等待一定时间,如下:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class JoinTest01 {
    static int r = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }

    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.info("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info("开始");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.info("结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();

        // 这里的等待2秒时为了等子线运行完程,这样拿到的r值才是被修改后的
        TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        log.info("结果为:{}", r);
        log.info("结束");
    }
}

但是这样有个坏处就是,我们不知道线程需要等多久。这时候就需要使用join:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class JoinTest01 {
    static int r = 0;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }

    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.info("开始");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info("开始");
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.info("结束");
            r = 10;
        });
        t1.start();
        // 使用join让主线程等待子线程结束
        t1.join();

        log.info("结果为:{}", r);
        log.info("结束");
    }
}

注意:用 join,需加在 t1.start() 之后。

join还可以带一个参数,表示只等待多久,这里就不在演示。

interrupt

此方法用来打断线程。但是打断不同状态的线程效果是不一样的。

1.打断sleep,wait,join的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态。打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class InterruptTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }

    private static void test1() throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(()->{
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        t1.interrupt();
        log.info(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
    }
}

输出:

java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at java.base/java.lang.Thread.sleep(Thread.java:339)
	at java.base/java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:446)
	at up.cys.chapter01.InterruptTest.lambda$test1$0(InterruptTest.java:21)
	at java.base/java.lang.Thread.run(Thread.java:834)
2023-04-16 17:06:30,827 - 0    INFO  [main] up.cys.chapter01.InterruptTest:29  -  打断状态: false

2.打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态:

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

@Slf4j
public class InterruptTest02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }

    private static void test1() throws InterruptedException {
        Thread t2 = new Thread(()->{
            while(true) {
                // 获取打断标记
                Thread current = Thread.currentThread();
                boolean interrupted = current.isInterrupted();
                // 如果标记为true,停止
                if(interrupted) {
                    log.info(" 打断状态: {}", interrupted);
                    break;
                }
            }
        }, "t2");
        t2.start();
        Thread.sleep(500);
        // 主线程打断子线程:注意并不会真正的打断,自线程还是会正常运行,需要自线程获取标记自己决定是否中断
        log.info("打断");
        t2.interrupt();
    }
}

输出如下:

2023-04-16 17:20:48,575 - 0    INFO  [main] up.cys.chapter01.InterruptTest02:34  - 打断
2023-04-16 17:20:48,588 - 13   INFO  [t2] up.cys.chapter01.InterruptTest02:26  -  打断状态: true

不推荐使用的方法

还有一些不推荐使用的方法,这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁:

stop() 、suspend()、resume()

主线程与守护线程

默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守

护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

@Slf4j
public class DaemonTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        test1();
    }

    private static void test1() throws InterruptedException {
        log.debug("开始运行...");
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info("开始运行...");
            try {
                Thread.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            log.info("运行结束...");
        }, "daemon");
        // 设置该线程为守护线程
        t1.setDaemon(true);
        t1.start();
        Thread.sleep(1);
        log.info("运行结束...");
    }
}

输出如下:

2023-04-17 00:09:48,359 - 0    INFO  [daemon] up.cys.chapter01.DaemonTest:19  - 开始运行...
2023-04-17 00:09:48,359 - 0    INFO  [main] up.cys.chapter01.DaemonTest:31  - 运行结束...

垃圾回收器线程就是一种守护线程;

Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求

线程状态

操作系统中的线程状态

这是从 操作系统 层面来描述的。

在这里插入图片描述

  • 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联
  • 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行
  • 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态,当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换
  • 【阻塞状态】如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入阻塞状态;等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】;与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们
  • 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

java中的线程状态

这是从 Java API 层面来描述的,根据 Thread.State 枚举,分为六种状态

在这里插入图片描述

  • NEW :线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
  • RUNNABLE :当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
  • BLOCKED , WAITING , TIMED_WAITING :都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
  • TERMINATED :当线程代码运行结束

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Jetpack compose中实现流畅的Theme Picker动画 Jetpack Compose改变了我们在Android上管理主题的方式。它提供了更大的灵活性&#xff0c;使我们能够以更多的方式定义用户界面&#xff08;UI&#xff09;。此外&#xff0c;Compose中的动画系统使我们能够轻松创建令人印象深刻和…

如何训练全自动的安卓ai脚本(yolov5 为例) 实现游戏应用自动屏幕识别点击

必要资源 yolo训练方法&#xff0c;调参要点:https://docs.ultralytics.com/ncnn yolov5 示例:https://github.com/nihui/ncnn-android-yolov5在线模型转换&#xff1a;https://convertmodel.com/ 硬件配备 32G 内存, 2060 英伟达显卡 操作步骤 1.准备好数据集&#xff0c…

管理类联考——逻辑——知识篇——形式逻辑——五、联言选言——haimian

联言&选言 考点分析 考点分析 削弱 年度 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 2022 2023题量6222111 联言 本质定义 联言命题是断定两种或两种以上事物情况同时存在的命题&#xff0c;用“A并且B”表示&#xff0c;逻辑符号为A ∧ B。 若“A ∧ B”为真…

为什么uCOSii的栈顶不再是0x20000000

我将FreeRTOS的工程文件移植到基于uCOSii系统中&#xff0c;发现两个系统生成的栈顶地址不一样&#xff0c;即使栈的大小相同&#xff0c;都是用Keil编译器&#xff0c;差别很大。见下图&#xff1a; Stack_Size EQU 0x00001000; 以前一直使用FreeRTOS系统&#xff0c…