闭门造轮(LVGL_1)

news2024/11/14 23:59:10

参考的课程:

全志韦东山的课程:https://www.100ask.net/p/t_pc/course_pc_detail/column/p_61c5a317e4b0cca4a4e8b6f1?product_id=p_61c5a317e4b0cca4a4e8b6f1

例程1_// 基础对象(lv_obj),"Hello, LVGL!"

void lvgl_demo(void)
{
    lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(obj, LV_PCT(20), LV_PCT(10));
    lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

    lv_obj_t * label = lv_label_create(obj);
    lv_label_set_text(label, "Hello, LVGL!");
    lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
}

 LVGL_API解析:

lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());

//创建一个基础对象,基础对象样式默认为矩形,这里的lv_scr_act()是LVGL提供的API,表示获取当前屏幕对象

lv_obj_set_size(obj, LV_PCT(20), LV_PCT(10));

//lv_obj_set_size函数设置对象的大小,使用LV_PCT宏指定百分比大小,这里设置为20% x 10%

lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

//lv_obj_align函数将对象置于屏幕中心,使用LV_ALIGN_CENTER宏指定对齐方式,其中第三个和第四个参数分别表示在水平和垂直方向上的偏移量。

//有宏定义如下:

  • LV_ALIGN_DEFAULT: 默认对齐方式,由具体对象确定。
  • LV_ALIGN_TOP_LEFT: 左上角对齐。
  • LV_ALIGN_TOP_MID: 上中对齐。
  • LV_ALIGN_TOP_RIGHT: 右上角对齐。
  • LV_ALIGN_BOTTOM_LEFT: 左下角对齐。
  • LV_ALIGN_BOTTOM_MID: 下中对齐。
  • LV_ALIGN_BOTTOM_RIGHT: 右下角对齐。
  • LV_ALIGN_LEFT_MID: 左中对齐。
  • LV_ALIGN_RIGHT_MID: 右中对齐。
  • LV_ALIGN_CENTER: 中心对齐。

lv_obj_t * label = lv_label_create(obj);
lv_label_set_text(label, "Hello, LVGL!");
lv_obj_align(label, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);

//lv_label_create函数在上一步创建的对象上创建一个标签对象,然后使用lv_label_set_text函数设置标签文本为“Hello, LVGL!”。最后,再次使用lv_obj_align函数将标签对象置于上一步创建的对象中心。

自己造个轮_1:

额?...这几个API还能玩出花来不成?...

例程2_// 基础对象的大小(size)

void lvgl_demo(void)
{
    lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_width(obj, 300);
    lv_obj_set_height(obj, 500);
    //lv_obj_set_size(obj,300, 300);

    printf("w:%d\n", lv_obj_get_width(obj));
    printf("h:%d\n", lv_obj_get_height(obj));
}

这段代码创建了一个基本对象,并且将这个对象的长和宽设定为300和500,通过lv_obj_get_width(obj)和lv_obj_get_width(obj)获取到对象的长宽

 但是奇怪的来了,打印的值是0

 可以看到,返回值类型是一个16位整型,用%d没有问题?但为什么呢?

GPT是这样说的:

但是不行,在添加了lv_obj_invalidate(obj)后仍没有能够显示对象的长和宽,问了另一个模型:

 更改代码后,结果确实是打印出来了:

自己造个轮_2

题目:建立一个长500宽300的基本对象,并通过lv_obj_get_width(obj)等方式获取到相关数据,在第一个创建的对象的右边紧贴着建立一个长300宽500的基本对象

void lvgl_demo(void)
{
    lv_obj_t * obj_1 = lv_obj_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(obj_1,500, 300);
    lv_obj_align(obj_1, LV_ALIGN_TOP_LEFT, 0, 0);

    lv_task_handler(); // 处理LVGL任务循环

    lv_obj_t * obj_2 = lv_obj_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(obj_2,lv_obj_get_height(obj_1), lv_obj_get_width(obj_1));
    lv_obj_align(obj_1, LV_ALIGN_TOP_LEFT, 300, 0);

    printf("w:%d\n", lv_obj_get_width(obj_1));
    printf("h:%d\n", lv_obj_get_height(obj_1));
}

例程3_// 基础对象的位置(position) 

void lvgl_demo(void)
{
    lv_obj_t * obj = lv_obj_create(lv_scr_act());
    lv_obj_set_size(obj,500, 300);
    lv_obj_set_x(obj, 200);
    lv_obj_set_y(obj, -50);
    //lv_obj_set_pos(obj, 1300, 600);
    //lv_obj_set_align(obj, LV_ALIGN_CENTER);
    //lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_CENTER, 100, 100);

    lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act());
    lv_label_set_text(label, "Hello, LVGL!");
    lv_obj_align_to(label, obj, LV_ALIGN_OUT_BOTTOM_MID, 0, 0);

    //printf("w:%d\n", lv_obj_get_x(obj));
    //printf("h:%d\n", lv_obj_get_y(obj));
}

相关API:这几句都是用于调整对象位置的。

lv_obj_set_x(obj, 200);
lv_obj_set_y(obj, -50);
lv_obj_set_pos(obj, 1300, 600);
lv_obj_set_align(obj, LV_ALIGN_CENTER);
lv_obj_align(obj, LV_ALIGN_CENTER, 100, 100);

例程4_

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