软考A计划-系统集成项目管理工程师-一般补充知识-中

news2024/11/15 17:29:45
  • 点击跳转专栏=>Unity3D特效百例
  • 点击跳转专栏=>案例项目实战源码
  • 点击跳转专栏=>游戏脚本-辅助自动化
  • 点击跳转专栏=>Android控件全解手册
  • 点击跳转专栏=>Scratch编程案例
  • 点击跳转=>软考全系列

👉关于作者

专注于Android/Unity和各种游戏开发技巧,以及各种资源分享(网站、工具、素材、源码、游戏等)
有什么需要欢迎底部卡片私我,获取更多支持,交流让学习不再孤单

芝麻粒儿-空名先生

👉实践过程

需要所有整理的文档可底部卡片联系我,直接发压缩包。
image3s-28-36.jpg

image3s-37-45.jpg

image3s-46-54.jpg

👉其他

📢作者:小空和小芝中的小空
📢转载说明-务必注明来源:https://zhima.blog.csdn.net/
📢这位道友请留步☁️,我观你气度不凡,谈吐间隐隐有王者霸气💚,日后定有一番大作为📝!!!旁边有点赞👍收藏🌟今日传你,点了吧,未来你成功☀️,我分文不取,若不成功⚡️,也好回来找我。

温馨提示点击下方卡片获取更多意想不到的资源。
空名先生

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/677364.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【LeetCode热题100】打卡第27天:二叉树的前序、中序、后序遍历

文章目录 【LeetCode热题100】打卡第27天:二叉树的前序、中序、后序遍历⛅前言📕二叉树的前序遍历🔒题目🔑题解 📕二叉树的中序遍历🔒题目🔑题解 📕二叉树的后序遍历🔒题…

(万字长文)React 18 源码与原理解读 —— 看这一篇就够了

写在专栏开头(叠甲) 作者并不是前端技术专家,也只是一名喜欢学习新东西的前端技术小白,想要学习源码只是为了应付急转直下的前端行情和找工作的需要,这篇专栏是作者学习的过程中自己的思考和体会,也有很多参…

django中模板的使用

django中模板的使用 第一步 创建模板文件夹第二步 把模板存放进去第三步 把模板路径 加入到setting.py第四步 在视图函数处理第五步 路由挂载第六步 网页访问 第一步 创建模板文件夹 在项目的同层级下 新建模板文件夹 第二步 把模板存放进去 index.html <!DOCTYPE html&…

【Docker】一文了解Docker

文章目录 什么是Docker?为什么要使用Docker&#xff1f;与虚拟机的比较Docker架构Docker使用场景Docker安装阿里云镜像加速器1、登录阿里云2、找到镜像加速器3、配置使用 如今Docker的使用已经非常普遍&#xff0c;特别在一线互联网公司。使用Docker技术可以帮助企业快速水平扩…

C++ 自己动手实现简单的文件操作 (2023.6.23)

C 自己动手实现简单的文件操作 2023.6.23 引言1、文件简介2、各式各样的文件格式2.1 不同类型文件的扩展名2.1.1 文本文件2.1.2 数据文件2.1.3 音频文件2.1.4 视频文件2.1.5 电子书文件2.1.6 3D图像文件2.1.7 位图文件2.1.8 矢量图文件2.1.9 相机原始文件2.1.10 页面布局文件2.…

自监督对比学习框架SimCLR原理

目录 一、前言 人工智能发展近况 对比学习 二、数据集介绍 STL-10数据集 三、无监督图像表征对比学习 SimCLR SimCLR算法基本原理 数据增强与正负样本匹配 编码器 损失函数 对比学习全过程 四、有监督的图像下游任务迁移 替换下游任务网络层 有监督训练 五、实…

环境配置 | Git的安装及配置[图文详情]

Git是一个开源的分布式版本控制系统&#xff0c;可以有效、高速地处理从小到大的项目版本管理。下面介绍了基础概念及详细的用图文形式介绍一下git安装过程. 目录 1.Git基础概念 2.Git的下载及安装 3.常见的git命令 Git高级技巧 Git与团队协作 1.Git基础概念 仓库&#…

Charm-Crypto在Anaconda虚拟环境下的安装教程--基于Ubuntu20.04

第零步 VMware虚拟机设置和安装Anaconda虚拟环境 因为后面要编译源码&#xff0c;所以最好把CPU设置为最大&#xff0c;例如我的电脑是4核8线程&#xff0c;则&#xff1a; 关于Anaconda虚拟环境&#xff0c;这里不再赘述&#xff0c;后面都假设已经安装好虚拟环境&#xff0c;…

包装类--Math 类--Arrays 类--System 类

包装类–Math 类–Arrays 类–System 类 包装类 包装类的分类 包装类和基本数据的转换 演示包装类和基本数据类型的相互转换&#xff0c;这里以int和Integer演示。 1&#xff09;jdk5前的手动装箱和拆箱方式&#xff0c;装箱&#xff1a;基本类型&#xff0d;>包装类型&…

OpenAI收费标准,ChatGPT调用须知!

OpenAI收费标准&#xff0c;ChatGPT调用须知&#xff01; 免费镜像站价格说明GPT4GPT3.5图片模型如何付费 免费镜像站 ChatGPT有很多镜像站&#xff0c;需要输入API-KEY才可以使用&#xff0c;镜像站不会进行收费&#xff0c;而是OpenAI会对您进行收费。本文主要说明OpenAI的收…

【好书精读】网络是怎样连接的 —— IP 与以太网的包收发操作

&#xff08; 该图由AI制作 &#xff09; 目录 包的基本知识 包收发操作概览 生成包含接收方 IP 地址的 IP 头部 生成以太网用的 MAC 头部 通过 ARP 查询目标路由器的 MAC 地址 以太网的基本知识 将 IP 包转换成电或光信号发送出去 给网络包再加 3 个控制数据 向集线…

代码随想录算法训练营第四十一天 | 背包问题(一维、二维)、416. 分割等和子集

01背包&#xff1a;n种物品&#xff0c;每种物品只有1个&#xff0c;有相应的重量和价值 最多只能装m的重量&#xff0c;最多价值为多少&#xff1f; dp[i][j] : [0, i]物品任取放进容量为j的背包里 不放物品i&#xff1a;dp[i-1][j] 放物品i&#xff1a;dp[i-1][j-weight[…

如何系统性的学习Python语言

零基础同学的福音来了&#xff0c;如果你对Python语言的学习感兴趣&#xff0c;接下来可以由浅入深的了解下Python语言&#xff0c;哪怕你是零基础的小白也完全可以学会的&#xff0c;最后也会给大家放出学习和实例相结合的教程及方法&#xff0c;给到各位同学系统性的教学&…

ES-索引管理

前言 数据类型 ​ 搜索引擎是对数据的检索&#xff0c;所以我们先从生活中的数据说起。我们生活中的数据总体分为两种&#xff1a; 结构化数据非结构化数据 结构化数据&#xff1a; 也称作行数据&#xff0c;是由二维表结构来逻辑表达和实现的数据&#xff0c;严格地遵循数…

<C语言> 数组

1.一维数组的创建和初始化。 1.1 数组的创建 数组是一组相同类型元素的集合。 使用以下方式声明一个一维数组&#xff1a; type arrayName[arraySize];type是数组中元素的类型&#xff0c;arrayName是数组的名称&#xff0c;arraySize是数组的大小&#xff08;即元素的个数&a…

linux系统中如何制作rootfs?详细教程

如何制作rootfs&#xff1f;安排&#xff01;想直奔主题的&#xff0c;直接跳到第四部分。 一、分析 1. 文件系统简介 理论上说一个嵌入式设备如果内核能够运行起来&#xff0c;且不需要运行用户进程的话&#xff0c;是不需要文件系统的&#xff0c;文件系统简单的说就是一种…

硬件入门之什么是mos管

硬件入门之什么是mos管 文章目录 硬件入门之什么是mos管一、mos管是什么&#xff1f;MOS管常用于&#xff1a; 驱动大功率电路中。MOS选型参数mos管调参数 二、实际应用场景1.防反接保护电路&#xff09;2.防过压保护电路3.防反接防过压电路一体电路4.驱动电路 总结 一、mos管是…

VS+QT+VTK三维网格显示-点面选择-法线法向量显示-配准-分割窗体程序

程序示例精选 VSQTVTK三维网格显示-点面选择-法线法向量显示-配准-分割窗体程序 如需安装运行环境或远程调试&#xff0c;见文章底部个人QQ名片&#xff0c;由专业技术人员远程协助&#xff01; 前言 这篇博客针对<<VSQTVTK三维网格显示-点面选择-法线法向量显示-配准-分…

Quartz使用H2数据库(嵌入模式)进行持久化

使用H2(嵌入模式)持久化Quartz任务 &#x1f51d;前言&#xff1a; Quartz在包内提供了多种数据库的sql文件&#xff0c;大家可以选择方便的使用。路径如下。 1.初始化h2(不使用Server模式) public class InitH2 {private static String USER_NAME "lee";private…

Unity简单操作:InputSystem获取WASD键盘输入 移动人物

目录 安装InputSystem 在编辑的脚本中使用 InputSystem生成的脚本 Unity版本&#xff1a;2019.2.3f1 安装InputSystem 菜单栏/Window/Package Manager/Input System 工程面板内 右键-->创建Input Actions 选中New Controls改名为PlayerControls 然后属性 面板按下Edit as…