Vue--》Vue3打造可扩展的项目管理系统后台的完整指南(六)

news2024/9/24 21:17:37

今天开始使用 vue3 + ts 搭建一个项目管理的后台,因为文章会将项目的每一个地方代码的书写都会讲解到,所以本项目会分成好几篇文章进行讲解,我会在最后一篇文章中会将项目代码开源到我的GithHub上,大家可以自行去进行下载运行,希望本文章对有帮助的朋友们能多多关注本专栏,学习更多前端vue知识,然后开篇先简单介绍一下本项目用到的技术栈都有哪几个方面(阅读本文章能够学习到的技术):

vite:快速轻量且功能丰富的前端构建工具,帮助开发人员更高效构建现代Web应用程序。

pnpm:高性能、轻量级npm替代品,帮助开发人员更加高效地处理应用程序的依赖关系。

Vue3:Vue.js最新版本的用于构建用户界面的渐进式JavaScript框架。

TypeScript:JavaScript的超集,提供了静态类型检查,使得代码更加健壮。

Animate:基于JavaScript的动画框架,它使开发者可以轻松创建各种炫酷的动画效果。

vue-router:Vue.js官方提供的路由管理器与Vue.js紧密耦合,非常方便与Vue.js一同使用。

Pinia:Vue3构建的Vuex替代品,具有响应式能力,提供非常简单的 API,进行状态管理。

element-plus:基于Vue.js 3.0的UI组件库,用于构建高品质的响应式Web应用程序。

axios:基于Promise的HTTP客户端,可以在浏览器和node.js中使用。

three:基于JavaScript的WebGL库,开发者可以编写高性能、高质量的3D场景呈现效果。

echarts:基于JavaScript的可视化图表库,支持多种类型的图表,可根据需要自行安装。

当然还有许多其他的需要安装的第三方库,这里就不再一一介绍了,在项目中用到的地方自行会进行讲解,大家自行学习即可,现在就让我们走进vue3+ts的实战项目吧。

目录

属性管理模块静态搭建

一级分类数据的收集与展示

分类组件业务实现

根据分类展示相关属性及属性值

属性业务的增改删操作


属性管理模块静态搭建

属性管理模块的静态搭建这里需要使用element-plus组件库提供的相关标签实现快速搭建样式,我们采用卡片样式,最外层用el-card进行包裹,接下来线设置三级分类的样式:

<template>
  <el-card>
    <el-form :inline="true">
      <el-form-item label="一级分类">
        <el-select>
          <el-option label="北京"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="二级分类">
        <el-select>
          <el-option label="北京"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="三级分类">
        <el-select>
          <el-option label="北京"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
    </el-form>
  </el-card>
</template>

<script setup lang="ts"></script>

<style scoped></style>

因为三级分类的模块有其他的管理模块仍然要使用,这里我将三级分类模块注册为全局组件进行处理,如下:

接下来我们在属性管理模块的路由组件中进行基本样式的搭建,如下:

<template>
  <div>
    <!-- 三级分类全局组件 -->
    <Category></Category>
    <el-card style="margin: 10px 0px">
      <el-button type="primary" size="default" icon="Plus">添加属性</el-button>
      <el-table border style="margin: 10px 0px">
        <el-table-column label="序号" type="index" align="center" width="80px"></el-table-column>
        <el-table-column label="属性名称" width="120px"></el-table-column>
        <el-table-column label="属性值名称"></el-table-column>
        <el-table-column label="操作" width="120px"></el-table-column>
      </el-table>
    </el-card>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts"></script>

<style scoped></style>

最终呈现的结果如下所示:

一级分类数据的收集与展示

接下来我们需要编写接口文档来获取分类列表的数据,如下:

// 这是是书写属性相关的API文件
import request from '@/utils/request'
// 属性管理模块接口地址
enum API {
  // 获取一级分类接口地址
  C1_URL = '/admin/product/getCategory1',
  // 获取二级分类的接口地址
  C2_URL = '/admin/product/getCategory2/',
  // 获取三级分类的接口地址
  C3_URL = '/admin/product/getCategory3/',
}
// 获取一级分类的接口方法
export const reqC1 = () => request.get<any, any>(API.C1_URL)
// 获取二级分类的接口方法
export const reqC2 = (category1Id: number) => request.get<any, any>(API.C2_URL + category1Id)
// 获取三级分类的接口方法
export const reqC3 = (category2Id: number) => request.get<any, any>(API.C3_URL + category2Id)

为了方便我们拿到数据,不需要进行跨组件通信,这里我们可以将获取到的一级分类的数据及其相关ID存放在pinia仓库中去,方便后期的调用,如下:

// 商品分类全局组件的小仓库
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入分类接口的方法
import { reqC1 } from '@/api/product/attr'

const useCategoryStore = defineStore('Category', {
  state: () => {
    return {
      // 存储一级分类的数据
      c1Arr: [],
      // 存储一级分类的ID
      c1Id: '',
    }
  },
  actions: {
    // 获取一级分类的方法
    async getC1() {
      // 发请求获取一级分类的数据
      const result: any = await reqC1()
      if (result.code == 200) {
        this.c1Arr = result.data
      }
    },
  },
  getters: {},
})
export default useCategoryStore

接下来我们就可以通过仓库拿到一级分类的数据,并将其展示到一级分类列表里面,如下:

<template>
  <el-card>
    <el-form :inline="true">
      <el-form-item label="一级分类">
        <el-select v-model="categoryStore.c1Id">
          <!-- option中label即为显示文字  value属性即为select下拉菜单收集的数据 -->
          <el-option v-for="c1 in categoryStore.c1Arr" :key="c1.id" :label="c1.name" :value="c1.id"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="二级分类">
        <el-select>
          <el-option label="北京"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
      <el-form-item label="三级分类">
        <el-select>
          <el-option label="北京"></el-option>
        </el-select>
      </el-form-item>
    </el-form>
  </el-card>
</template>

<script setup lang="ts">
import { onMounted } from 'vue'
// 引入分类相关的仓库
import useCategoryStore from '@/store/category'
let categoryStore = useCategoryStore()

// 通知仓库获取一级分类的方法
const getC1 = async () => {
  // 通知分类仓库发请求获取一级分类的数据
  categoryStore.getC1()
}

// 组件挂载完毕
onMounted(() => {
  // 获取一级分类的数据
  getC1()
})
</script>

<style scoped></style>

接下来开始为分类接口编写ts类型限制,如下:

// 分类相关的数据ts类型
export interface ResponseData {
  code: number
  message: string
  ok: boolean
}

// 分类ts类型
export interface CategoryObj {
  id: number | string
  name: string
  category1Id?: number
  category2Id?: number
}

// 相应的分类接口返回数据的类型
export interface CategoryResponseData extends ResponseData {
  data: CategoryObj[]
}

编写好ts类型之后,接下来就可以对接口进行类型限制,如下:

当然在仓库中也对其类型进行相关的限制,如下:

分类组件业务实现

在上文我们已经完成了对一级分类的实现,接下来开始实现二级分类和三级分类的功能,要知道一级分类我们在组件刚刚加载的时候就获取到相关数据了,但是二三级分类却不行,只有在一级分类选择了相关分类产生了ID之后,才会加载二和三级分类的相关数据,秉持着这个原则进行如下实现

我们在仓库中声明获取分类数据的所有方法和state数据,如下:

// 商品分类全局组件的小仓库
import { defineStore } from 'pinia'
// 引入分类接口的方法
import { reqC1, reqC2, reqC3 } from '@/api/product/attr'
// 引入ts类型
import type { CategoryResponseData } from '@/api/product/attr/type'
import type { CategoryState } from './type'

const useCategoryStore = defineStore('Category', {
  state: (): CategoryState => {
    return {
      // 存储一级分类的数据
      c1Arr: [],
      // 存储一级分类的ID
      c1Id: '',
      // 存储对应一级分类下的二级分类
      c2Arr: [],
      // 存储二级分类的ID
      c2Id: '',
      // 存储三级分类的数据
      c3Arr: [],
      // 存储三级分类的ID
      c3Id: '',
    }
  },
  actions: {
    // 获取一级分类的方法
    async getC1() {
      // 发请求获取一级分类的数据
      const result: CategoryResponseData = await reqC1()
      if (result.code == 200) {
        this.c1Arr = result.data
      }
    },
    // 获取二级分类的数据
    async getC2() {
      // 获取对应一级分类下的二级分类
      const result: CategoryResponseData = await reqC2(this.c1Id)
      if (result.code == 200) {
        this.c2Arr = result.data
      }
    },
    // 获取三级分类的数据
    async getC3() {
      // 获取对应二级分类下的三级分类
      const result: CategoryResponseData = await reqC3(this.c2Id)
      if (result.code == 200) {
        this.c3Arr = result.data
      }
    },
  },
  getters: {},
})
export default useCategoryStore

给分类设置v-for遍历数据,然后通过change监听事件来监视下拉框数据的变化:

在给每个监听事件设置获取仓库数据之前,先对其子分类的数据进行一个清空,防止在更改分类数据之后,其子分类的数据没有发生变化:

接下来设置添加属性的按钮禁用状态,如果有三级分类的ID,才能进行点击否则就处于禁用状态:

最后呈现的结果如下:

根据分类展示相关属性及属性值

根据选择的分类数据获取相应的属性及其属性值,这就要求我们要将选择的分类数据对应的ID值作为参数传递给接口,从而拿到相应的属性和属性值,如下:

给数据编写相应的ts类型数据进行类型限制:

// 属性与属性值的ts类型
export interface AttrValue {
  id: number
  valueName: string
  attrId: number
}

// 存储每一个属性值的数组类型
export type AttrValueList = AttrValue[]
// 属性对象
export interface Attr {
  id: number
  attrName: string
  categoryId: number
  categoryLevel: number
  attrValueList: AttrValueList
}
// 存储每一个属性对象的数组ts类型
export type AttrList = Attr[]
// 属性接口返回的数据ts类型
export interface AttrResponseData extends ResponseData {
  data: Attr[]
}

通过设置watch监听器属性用来监听三级分类id的变化,一旦存在三级分类的id,就将每个分类的id值进行一个获取,作为参数传递给获取属性及属性值的接口,然后获取相应的数据:

<script setup lang="ts">
// 引用watch监听
import { watch, ref } from 'vue'
// 引入获取已有属性和属性值接口
import { reqAttr } from '@/api/product/attr'
import type { AttrResponseData, Attr } from '@/api/product/attr/type'
// 获取分类仓库
import useCategoryStore from '@/store/category'
let categoryStore = useCategoryStore()
// 存储已有的属性与属性值
let attrArr = ref<Attr[]>([])

// 监听仓库三级分类ID的变化
watch(
  () => categoryStore.c3Id,
  () => {
    // 清空上一次查询的属性与属性值
    attrArr.value = []
    // 保证三级分类得有才能发起请求
    if (!categoryStore.c3Id) return
    // 获取分类的ID
    getAttr()
  },
)
// 获取已有的属性与属性值方法
const getAttr = async () => {
  // 获取分类的ID
  const { c1Id, c2Id, c3Id } = categoryStore
  let result: AttrResponseData = await reqAttr(c1Id, c2Id, c3Id)
  if (result.code == 200) {
    attrArr.value = result.data
  }
}
</script>

通过接口获取到的数据,然后在html代码中进行数据绑定呈现数据

最终的结果如下所示:

属性业务的增改删操作

接下来实现属性及其属性值的增改删操作,因为都是和后端数据库进行交互的,所以这里需要我们撰写相应的接口进行实现,如下:

// 这是是书写属性相关的API文件
import request from '@/utils/request'
// 引入ts类型
import type { CategoryResponseData, AttrResponseData, Attr } from './type'
// 属性管理模块接口地址
enum API {
  // 获取一级分类接口地址
  C1_URL = '/admin/product/getCategory1',
  // 获取二级分类的接口地址
  C2_URL = '/admin/product/getCategory2/',
  // 获取三级分类的接口地址
  C3_URL = '/admin/product/getCategory3/',
  // 获取分类下的已有属性与属性值
  ATTR_URL = '/admin/product/attrInfoList/',
  // 添加或者修改已有的属性的接口
  ADDORUPDATEATTR_URL = '/admin/product/saveAttrInfo',
  // 删除某一个已有的属性
  DELETEATTR_URL = '/admin/product/deleteAttr/',
}
// 获取一级分类的接口方法
export const reqC1 = () => request.get<any, CategoryResponseData>(API.C1_URL)
// 获取二级分类的接口方法
export const reqC2 = (category1Id: number | string) => request.get<any, CategoryResponseData>(API.C2_URL + category1Id)
// 获取三级分类的接口方法
export const reqC3 = (category2Id: number | string) => request.get<any, CategoryResponseData>(API.C3_URL + category2Id)
// 获取对应分类下已有的属性与属性值接口
export const reqAttr = (category1Id: number | string, category2Id: number | string, category3Id: number | string) =>
  request.get<any, AttrResponseData>(API.ATTR_URL + `${category1Id}/${category2Id}/${category3Id}`)
// 新增或者修改已有的属性接口
export const reqAddOrUpdateAttr = (data: Attr) => request.post<any, any>(API.ADDORUPDATEATTR_URL, data)
// 删除某一个已有的属性业务
export const reqRemoveAttr = (attrId: number) => request.delete<any, any>(API.DELETEATTR_URL + attrId)

这里设置两个场景进行切换,当场景为0时展示具体数据页面,当场景为1时展示添加或修改数据的页面,具体操作如下:

接下来开始实现添加或修改数据页面的实现,其具体搭建与数据交互样式如下:

<div v-show="scene == 1">
  <!-- 展示添加属性以及修改属性的结构 -->
  <el-form :inline="true">
    <el-form-item label="属性名称">
      <el-input placeholder="请输入属性的名称" v-model="attrParams.attrName"></el-input>
    </el-form-item>
  </el-form>
  <el-button
    @click="addAttrValue"
    :disabled="attrParams.attrName ? false : true"
    type="primary"
    size="default"
    icon="Plus"
  >
    添加属性值
  </el-button>
  <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
  <el-table border style="margin: 10px 0px" :data="attrParams.attrValueList">
    <el-table-column label="序号" width="80px" type="index" align="center"></el-table-column>
    <el-table-column label="属性值名称">
      <!-- row:即为当前属性值对象 -->
      <template #default="{ row, $index }">
        <el-input
          :ref="(vc: any) => inputArr[$index] = vc"
          v-if="row.flag"
          @blur="toLook(row, $index)"
          placeholder="请你输入当前的属性值名称"
          v-model="row.valueName"
        ></el-input>
        <div v-else @click="toEdit(row, $index)">{{ row.valueName }}</div>
      </template>
    </el-table-column>
    <el-table-column label="属性值操作">
      <template #default="{ row, $index }">
        <el-button
          type="primary"
          size="small"
          icon="Delete"
          @click="attrParams.attrValueList.splice($index, 1)"
        ></el-button>
      </template>
    </el-table-column>
  </el-table>
  <el-button
    type="primary"
    size="default"
    @click="save"
    :disabled="attrParams.attrValueList.length > 0 ? false : true"
  >
    保存
  </el-button>
  <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
</div>

给添加按钮设置相应的回调函数:

const addAttrValue = () => {
  // 点击添加属性值按钮的时候,向数组添加一个属性值对象
  attrParams.attrValueList.push({
    valueName: '',
    flag: true, // 控制每一个属性值编辑模式与文字模式的切换
  })
  // 获取最后el-input组件聚焦
  nextTick(() => {
    inputArr.value[attrParams.attrValueList.length - 1].focus()
  })
}

给添加的数据设置了两种模式,一开始是聚焦的输入框,一旦失去焦点就会变成div文字样式,当再次点击div的时候,文字样式又会变成聚焦的输入框,样式如下:

// 属性值表单元素失去焦点的方法
const toLook = (row: AttrValue, $index: number) => {
  // 非法情况的判断1
  if (row.valueName.trim() == '') {
    // 删除掉对应属性值为空的元素
    attrParams.attrValueList.splice($index, 1)
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能为空',
    })
    return
  }
  // 非法情况的判断2
  let repeat = attrParams.attrValueList.find((item) => {
    // 把当前失去焦点属性值重复对象从当前数组扣除
    if (item != row) {
      return item.valueName === row.valueName
    }
  })
  if (repeat) {
    // 删除掉对应属性值为空的元素
    attrParams.attrValueList.splice($index, 1)
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能重复!',
    })
    return
  }
  row.flag = false
}
// 点击div切换到编辑模式
const toEdit = (row: AttrValue, $index: number) => {
  row.flag = true
  // nextTick:响应式数据发生变化,获取更新的DOM(组件实例)
  nextTick(() => {
    inputArr.value[$index].focus()
  })
}

然后给保存按钮设置函数:

// 保存按钮的回调
const save = async () => {
  // 发起请求
  let result: any = await reqAddOrUpdateAttr(attrParams)
  // 添加|修改属性成功,切换场景
  if (result.code == 200) {
    // 切换场景
    scene.value = 0
    // 提示信息
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: attrParams.id ? '修改成功' : '添加成功',
    })
    // 获取全部已有的属性和属性值
    getAttr()
  } else {
    // 提示信息
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: attrParams.id ? '修改失败' : '添加失败',
    })
  }
}

修改功能很简单,只要获取相应要修改数据的id即可,这里将要修改数据的id作为参数传递给接口函数就能实现相应的修改:

// table表格修改已有属性按钮的回调
const updateAttr = (row: Attr) => {
  // 切换为添加与修改属性的结构
  scene.value = 1
  // 将已有的属性对象赋值给attrParams对象即为Object.assign进行对象的合并
  Object.assign(attrParams, JSON.parse(JSON.stringify(row)))
  getAttr()
}

删除按钮的回调也是相应的道理,获取要删除的数据的ID然后作为参数传递给接口函数进行相应的删除即可,如下:

// 删除某一个已有的属性方法的回调
const deleteAttr = async (attrId: number) => {
  // 发相应的删除已有属性的请求
  let result: any = await reqRemoveAttr(attrId)
  // 删除成功
  if (result.code == 200) {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: '删除成功!',
    })
    // 删除成功之后在次调用获取数据函数
    getAttr()
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '删除失败!',
    })
  }
}

当然删除的这个按钮采用的是组件库给我们提供的气泡提示框,具体的样式实现如下:

这里有个小bug,当我们切换路由组件然后再切回属性管理模块时,仓库的还会存有以前的数据,这里我将其仓库中的数据引用相关API函数进行一个数据的重置,操作如下:

// 路由组件销毁的时候,把仓库分类相关的数据进行清空
onBeforeUnmount(() => {
  // 清空仓库的数据
  categoryStore.$reset()
})

最终呈现的结果如下:

本项目的属性管理页面功能的搭建就讲解到这,下一篇文章将继续讲解其它模块的主体内容,关注博主学习更多前端vue知识,您的支持就是博主创作的最大动力! 

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mysql避免重复插入记录insert ignore 、on duplicate key update、replace into

星标▲Java学习之道▲一起成长&#xff0c;一起学习~ 哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是阿淼。今天梳理一下mysql中避免重复插入记录的集中操作。 1序 回顾以前写的项目&#xff0c;发现在规范的前提下&#xff0c;还是可以做点骚操作的。 假如项目使用的MySQL&#xff0…

基于Informer的股票价格预测(量化交易综述)

摘要 股票市场是金融市场中不可或缺的组成部分。准确预测股票趋势对于投资者和市场参与者具有重要意义&#xff0c;因为它们可以指导投资决策、优化投资组合以及降低金融风险。而且可以提升国家国际地位以及金融风险控制能力&#xff0c;还可以促进股票市场发展以及资源优化利…

Java常用类库与技巧

1、String&#xff0c;StringBuffer&#xff0c;StringBuilder的区别&#xff1f; 2、Java异常 异常处理机制主要回答了三个问题 What&#xff1a;异常类型回答了什么被抛出&#xff1f;Where&#xff1a;异常堆栈跟踪回答了在哪抛出&#xff1f;Why&#xff1a;异常信息回答…

PowerDesigner165安装

PowerDesigner安装及解析 一、PowerDesigner安装1.双击开始安装2.一路“Next”3.选择地区4.安装路径5.按图勾选6.一路“Next”7.安装中8.安装完成 二、解析三、使用 一、PowerDesigner安装 1.双击开始安装 2.一路“Next” 3.选择地区 选择软件安装所属地区,一定要选择“Hong …

vue3-实战-12-管理后台-权限管理之菜单管理模块-首页-主题颜色-暗黑模式

目录 1-列表页面功能开发 1.1-需求原型分析 1.2-接口和数据类型定义 1.3-获取服务端数据渲染页面 2-新增编辑菜单 2.1-原型需求分析 2.2-表单数据收集和页面结构开发 2.3-提交或者取消 3-删除菜单 4-首页开发 5-暗黑模式的切换和主题颜色 5.1-暗黑模式 5.2-主题颜…

three.js几何体的_UV_、法向属性以及BufferGeometry类介绍

一、几何体的_UV_以及法向属性 UV属性是一组二维坐标&#xff0c;每个顶点都有一个对应的UV坐标。在三维模型上贴上二维的纹理贴图时&#xff0c;需要将所有顶点映射到纹理上的对应位置。UV属性的取值范围一般是[0,1]&#xff0c;表示纹理上的相对位置。通过修改UV属性&#xf…

Shell - 02_shell变量

一、shell的自定义变量 1.定义变量&#xff1a;变量名变量值 如&#xff1a;num10 2.引用变量&#xff1a;$变量名 如&#xff1a;i$num 把变量 num 的值付给变量 i 3.显示变量&#xff1a;使用 echo 命令可以显示单个变量取值 如&#xff1a;echo $num 4.清除变量&…