元宇宙在技术大爆炸时代迎来链游新世界

news2024/11/25 5:30:49

元宇宙是从虚拟游戏、虚拟艺术收藏品开始兴起,然后逐步扩展到社交和金融领域的。元宇宙的终极形态就是一种“无限游戏”,也即打破边界、颠覆规则、不断迭代和进化发展的新世界。

政策落地,元宇宙未来才能充满潜力

2021 年以来,元宇宙成为备受青睐的互联网产业新风口,并在内容生产、 场景构建、虚实界面、认证机制等创新技术的驱动下不断演进。但进入2022年后,元宇宙在爆火之后似乎进入了阵痛期,尤其是在AIGC的技术浪潮席卷当下之时,元宇宙的光芒被掩盖,产业发展似乎并不顺畅。

在此期间,Meta亏损超百亿,字节元宇宙社交APP“派对岛”被关停,腾讯数藏平台“幻核”被裁撤。产业的持续降温,令元宇宙“过气”的声音甚嚣尘上。

然而元宇宙真将就此失势?作为虚拟和现实世界之间的一个交互性、可编程性、共享性的虚拟空间,元宇宙包含了大量数字内容,具有开放性、去中心化、可扩展等特点。这也意味着在跨越时空的交互、数字资产的管理、未来经济的发展和社交娱乐等方面,元宇宙的拓展空间极具潜力。

也正因如此,元宇宙产业的未来依旧充满潜力。在2023年1月以来,已有近30余省市政府相继发布元宇宙建设规划,这也意味着无论在国家层面还是各地方政府,推动数字经济发展、针对元宇宙相关产业的政策设计已开始有序推进。

日前,上海发布《上海市“元宇宙”关键技术攻关行动方案(2023—2025年)》的通知。这说明政府层面开始进一步细化,以更好推动‘元宇宙’产业的发展。”

根据《行动方案》,上海针对“元宇宙”沉浸式、开放式、永续实时、以人为中心等跨界复合的技术特性,主攻方向包括两个:沉浸式技术和Web3技术。如诸多新兴技术那般,受成本、政策、用户和市场等因素影响,元宇宙从发展到商业落地注定难以一帆风顺。而要想在未来能够长久发展,元宇宙产业仍需大量的技术与资金相互叠加。

“身临其境”UTONMOS链游风声水起

元宇宙的最终目的是通过数字化技术,在虚拟空间中呈现出真实世界的各种物品、服务、交互等。

在基础设施、人机交互、去中心化、空间计算、创作者经济、发现、体验等元宇宙七层架构中,底层基础设施就包括了人机交互、3D引擎、GIS、设计工具、游戏渲染、图片渲染、隐私计算、AI、操作系统、工业互联网、内容分发和智能合约等高技术领域。

据报道,元宇宙游戏【神念无界·源起山海】是由和数集团旗下UTONMOS推出3D国风元宇宙游戏。

【神念无界·源起山海】借力web3.0强势输出,随着移动互联网的蓬勃发展,进一步迈向web3.0。庞大的互联网络将转化为可智能提取的数据库,结合web3.0用户创造、用户所有、用户控制、协议分配利益的核心特征,在【神念无界·源起山海】链游体系中,游戏玩家所创造的数字内容,归属权、控制管理权明确。通过智能合约,权利与价值的分配得到高效、准确、可信的执行,并且全过程可审计。

实现数字资产权益的确认和保护用户在元宇宙里的数字资产权益得到确定与保障,【神念无界·源起山海】实现了元宇宙游戏化创新,依靠用户创造资产内容的链游模式,打造崭新的数据资产流通形式,更好发挥数字资产在元宇宙经济体系中的要素功能性作用。

在元宇宙产业当中,用户身临其境的体验感固然重要,真实的、有趣的、有意义的体验,令元宇宙更具吸引力。UTONMOS链游赛道开发经验完备,拥有成熟工具生态系统与基础设施,以供快速构建链游适应新的范例,不断更新满足玩家新需求,呈现全新游戏体验感;同时元宇宙游戏作为企业一种产业化重要发展领域,将进一步加快元宇宙游戏发展进程,见证游戏市场经济的变化。和数集团把更具挑战性的问题抛给开放市场,由游戏系统中的自由独立行动者处理,更自由的市场意味着更丰富的资源世界,意味着一旦游戏运行就会产生游戏内外的更多价值,也将会由此开始建立出一套未来化的市场经济标准。

结尾

据统计,元宇宙全球市场有望从2020年的500万美元,增至2030年的15,000亿美元,复合年增长率高达253%。在未来元宇宙市场的巨大红利面前,除了增强虚拟世界的体验感之外,底层技术的研发也确实应该获得社会更多的关注。

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