目录
- 1. 多态的概念
- 2. 多态的定义及实现
- 虚函数
- 虚函数的重写
- 虚函数重写的两个例外:
- C++11 override 和 final
- 重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
- 3. 抽象类
- 接口继承和实现继承
- 4. 多态的原理
- 虚函数表
- 5. 单继承和多继承关系中的虚函数表
- 单继承中的虚函数表
- 多继承中的虚函数表
前言
需要声明的,本节课件中的代码及解释都是在vs2019下的x86程序中,涉及的指针都是4bytes。如果要其他平台下,部分代码需要改动。比如:如果是x64程序,则需要考虑指针是8bytes问题等等
1. 多态的概念
多态的概念:通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
举个栗子:比如买票这个行为,当普通人买票时,是全价买票;学生买票时,是半价买票;军人买票时是优先买票。
2. 多态的定义及实现
虚函数
虚函数:即被virtual
修饰的类成员函数称为虚函数
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
多态是在不同继承关系的类对象,去调用同一函数,产生了不同的行为。比如Student
继承了Person
。Person
对象买票全价,Student
对象买票半价。
那么在继承中要构成多态还有两个条件:
- 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数
- 被调用的函数必须是虚函数,且派生类必须对基类的虚函数进行重写
虚函数的重写
虚函数的重写(覆盖):派生类中有一个跟基类完全相同的虚函数(即派生类虚函数与基类虚函数的(返回值类型、函数名字、参数列表完全相同),称子类的虚函数重写了基类的虚函数。
class Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-全价" << endl; }
};
class Student : public Person
{
public:
virtual void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }
/*void BuyTicket() { cout << "买票-半价" << endl; }*/
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
注意:
在重写基类虚函数时,派生类的虚函数在不加virtual
关键字时,虽然也可以构成重写(因为继承后基类的虚函数被继承下来了在派生类依旧保持虚函数属性),但是该种写法不是很规范,不建议这样使用
虚函数重写的两个例外:
- 协变(基类与派生类虚函数返回值类型不同)
派生类重写基类虚函数时,与基类虚函数返回值类型不同。即基类虚函数返回基类对象的指针或者引用,派生类虚函数返回派生类对象的指针或者引用时(其他的都不可以)
,称为协变。
class A {};
class B : public A {};
class Person
{
public:
virtual A* BuyTicket()
{ cout << "买票-全价" << endl; return nullptr; }
};
class Student : public Person
{
public:
virtual B* BuyTicket()
{ cout << "买票-半价" << endl; return nullptr; }
};
void Func(Person& p)
{
p.BuyTicket();
}
int main()
{
Person ps;
Student st;
Func(ps);
Func(st);
return 0;
}
2. 析构函数的重写(基类与派生类析构函数的名字不同)
如果基类的析构函数为虚函数,此时派生类析构函数只要定义,无论是否加virtual
关键字,都与基类的析构函数构成重写,虽然基类与派生类析构函数名字不同。虽然函数名不相同,看起来违背了重写的规则,其实不然,这里可以理解为编译器对析构函数的名称做了特殊处理,编译后析构函数的名称统一处理成destructor
。
class Person {
public:
virtual ~Person() { cout << "~Person()" << endl; }
};
class Student : public Person {
public:
virtual ~Student() { cout << "~Student()" << endl; }
};
int main()
{
Person* p1 = new Person;
Person* p2 = new Student;
delete p1;
delete p2;
return 0;
}
只有派生类Student
的析构函数重写了Person
的析构函数,下面的delete
对象调用析构函数,才能构成多态,才能保证p1和p2指向的对象正确的调用析构函数。
构成多态的硬性条件缺一不可
1、虚函数的重写 ,三同(函数名、参数、返回值)
例外(协变):返回值可以不同,必须是父子关系指针或者引用
例外:子类虚函数可以不加virtual
2、父类指针或者引用去调用
练习一下
class A
{
public:
virtual void func(int val = 1) { std::cout << "A->" << val << std::endl; }
virtual void test() { func(); }
};
class B : public A
{
public:
void func(int val = 0) { std::cout << "B->" << val << std::endl; }
};
int main(int argc, char* argv[])
{
B* p = new B;
p->test();
return 0;
}
A: A->0 B : B->1 C : A->1 D : B->0
C++11 override 和 final
从上面可以看出,C++对函数重写的要求比较严格,但是有些情况下由于疏忽,可能会导致函数名字母次序写反而无法构成重载,而这种错误在编译期间是不会报出的,只有在程序运行时没有得到预期结果才来debug会得不偿失,因此:C++11提供了override
和final
两个关字,可以帮助用户检测是否重写。
final
:修饰虚函数,表示该虚函数不能再被重写
2. override
: 检查派生类虚函数是否重写了基类某个虚函数,如果没有重写编译报错
重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比
3. 抽象类
概念
在虚函数的后面写上 =0 ,则这个函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类(也叫接口类),抽象类不能实例化出对象。派生类继承后也不能实例化出对象,只有重写纯虚函数,派生类才能实例化出对象。纯虚函数规范了派生类必须重写,另外纯虚函数更体现出了接口继承。
class Car
{
public:
virtual void Drive() = 0;
};
class Benz :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "Benz-舒适" << endl;
}
};
class BMW :public Car
{
public:
virtual void Drive()
{
cout << "BMW-操控" << endl;
}
};
int main()
{
Car* pBenz = new Benz;
pBenz->Drive();
Car* pBMW = new BMW;
pBMW->Drive();
return 0;
}
接口继承和实现继承
普通函数的继承是一种实现继承,派生类继承了基类函数,可以使用函数,继承的是函数的实现。虚函数的继承是一种接口继承,派生类继承的是基类虚函数的接口,目的是为了重写,达成多态,继承的是接口。所以如果不实现多态,不要把函数定义成虚函数。
4. 多态的原理
虚函数表
class Base
{
public:
virtual void Func1()
{
cout << "Func1()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
int main()
{
Base b;
cout << sizeof(Base) << endl;
return 0;
}
通过观察测试我们发现b对象是8bytes
,除了_b成员,还多一个__vfptr放在对象的前面(注意有些平台可能会放到对象的最后面,这个跟平台有关),对象中的这个指针我们叫做虚函数表指针(v代表virtual,f代表function)。一个含有虚函数的类中都至少都有一个虚函数表指针,因为虚函数的地址要被放到虚函数表中,虚函数表也简称虚表,。那么派生类中这个表放了些什么呢?我们接着往下分析
class Base{
public:
Base()
:_b(10)
{
++_b;
}
virtual void Func1(){
cout << "Base::Func1()" << endl;
}
virtual void Func2() {
cout << "Base::Func2()" << endl;
}
void Func3(){
cout << "Base::Func3()" << endl;
}
private:
int _b = 1;
};
class Derive : public Base{
public:
virtual void Func1(){
cout << "Derive::Func1()" << endl;
}
virtual void Func4(){
cout << "Derive::Func4()" << endl;
}
private:
int _d = 2;
};
int main(){
Base b;
Derive d;
return 0;
}
通过观察和测试,我们发现了以下几点问题:
- 派生类对象d中也有一个虚表指针,d对象由两部分构成,一部分是父类继承下来的成员,虚表指针也就是存在部分的另一部分是自己的成员。
- 基类b对象和派生类d对象虚表是不一样的,这里我们发现Func1完成了重写,所以d的虚表中存的是重写的Derive::Func1,所以虚函数的重写也叫作覆盖,覆盖就是指虚表中虚函数的覆盖。重写是语法的叫法,覆盖是原理层的叫法。
- 另外Func2继承下来后是虚函数,所以放进了虚表,Func3也继承下来了,但是不是虚函数,所以不会放进虚表。
- 虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。
- 总结一下派生类的虚表生成:a.先将基类中的虚表内容拷贝一份到派生类虚表中 b.如果派生类重写了基类中某个虚函数,用派生类自己的虚函数覆盖虚表中基类的虚函数 c.派生类自己新增加的虚函数按其在派生类中的声明次序增加到派生类虚表的最后。
- 这里还有一个很容易混淆的问题:虚函数存在哪的?虚表存在哪的? 答:虚函数存在虚表,虚表存在对象中。注意上面的回答的错的。注意虚表存的是虚函数指针,不是虚函数,虚函数和普通函数一样的,都是存在代码段的,只是他的指针又存到了虚表中。另外对象中存的不是虚表,存的是虚表指针。那么虚表存在哪的呢?实际我们去验证一下会发现vs下是存在代码段的,Linux g++下大家自己去验证?
5. 单继承和多继承关系中的虚函数表
单继承中的虚函数表
typedef void(*VF_PTR)();
class Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Base::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base::func2" << endl; }
private:
int a;
};
class Derive :public Base
{
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
virtual void func4() { cout << "Derive::func4" << endl; }
private:
int b;
};
观察下图中的监视窗口中我们发现看不见func3和func4。这里是编译器的监视窗口故意隐藏了这两个函数,也可以认为是他的一个小bug。那么我们如何查看d的虚表呢?下面我们使用代码打印出虚表中的函数。
void PrintVFTable(VF_PTR* table)
{
for(int i = 0; table[i] != nullptr; ++i)
{
printf("[%d]:%p->", i, table[i]);
VF_PTR f = table[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Base b;
Derive d;
//在32位的机器上代码正确,64位下地址是8字节,将b强转成int*,在解引用b是int类型只访问4个字节
/*PrintVFTable((VF_PTR*)(*(int*)&b));
PrintVFTable((VF_PTR*)(*(int*)&d));*/
//32和64机器都正确
PrintVFTable((*(VF_PTR**)&b));
PrintVFTable((*(VF_PTR**)&d));
return 0;
}
PrintVFTable((VF_PTR*)(*(int*)&b)); PrintVFTable((VF_PTR*)(*(int*)&d));
思路:取出b、d对象的头4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr
- 先取b的地址,强转成一个
int*
的指针 - 再解引用取值,就取到了
b
对象头4bytes的值,这个值就是指向虚表的指针 - 再强转成
VFPTR*
,因为虚表就是一个存VFPTR类型(虚函数指针类型)的数组。 - 虚表指针传递给
PrintVTable
进行打印虚表 - 需要说明的是这个打印虚表的代码经常会崩溃,因为编译器有时对虚表的处理不干净,虚表最后面没有放
nullptr
,导致越界,这是编译器的问题。我们只需要点目录栏的-生成-清理解决方案,再编译就好了。
多继承中的虚函数表
typedef void(*VF_PTR)();
class Base1 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base1::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base1::func2" << endl; }
private:
int b1;
};
class Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Base2::func1" << endl; }
virtual void func2() { cout << "Base2::func2" << endl; }
private:
int b2;
};
class Derive : public Base1, public Base2 {
public:
virtual void func1() { cout << "Derive::func1" << endl; }
virtual void func3() { cout << "Derive::func3" << endl; }
private:
int d1;
};
void PrintVFTable(VF_PTR* table){
for(int i = 0; table[i] != nullptr; ++i){
printf("[%d]:%p->", i, table[i]);
VF_PTR f = table[i];
f();
}
cout << endl;
}
int main()
{
Derive d;
PrintVFTable(*(VF_PTR**)&d);
//PrintVFTable(*(VF_PTR**)((char*)&d + sizeof(Base1)));
Base2* ptr2 = &d;//利用切片,指针会发生偏移
PrintVFTable(*(VF_PTR**)ptr2);
return 0;
}
观察下图可以看出:多继承派生类的未重写的虚函数放在第一个继承基类部分的虚函数表中
int main()
{
Derive d;
Base1* ptr1 = &d;
Base2* ptr2 = &d;//利用切片,指针会发生偏移
ptr1->func1();
ptr2->func1();
d.func1();
return 0;
}
在汇编中如果从Base2
调用func1
函数,满足多态条件的,要比Base1
调用func1
多出一条汇编指令用来修正this
指针的位置。