Activity 的生命周期
Activity A 启动B,生命周期:
A: onPause - B: onCreate-onStart-onResume- A:onStop
Activity B返回 A,生命周期:
B:onPause - A:onRestart - onStart - onResume - A:onStop
onPause onStop 区别
1、onPause 执行时,Activity仍可见,onStop 不可见
2、onStop 是在IdleHandler中的,优先级较低,当系统内存不足时,onStop\onDestory 可能不执行
闪屏页面白屏问题
在onStop中调用finish方法,当MainActivity可见时,才会执行onStop,避免过早结束Splash造成的白屏
onNewIntent 的生命周期
启动方式
1)standard模式
特点:1.Activity的默认启动模式
2.每启动一个Activity就会在栈顶创建一个新的实例。例如:闹钟程序
缺点:当Activity已经位于栈顶时,而再次启动Activity时还需要在创建一个新的实例,不能直接复用。
(2)singleTop模式
特点:该模式会判断要启动的Activity实例是否位于栈顶,如果位于栈顶直接复用,否则创建新的实例。 例如:浏览器的书签。
缺点:如果Activity并未处于栈顶位置,则可能还会创建多个实例。
(3)singleTask模式
特点:使Activity在整个应用程序中只有一个实例。每次启动Activity时系统首先检查栈中是否存在当前Activity实例,如果存在
则直接复用,并把当前Activity之上所有实例全部出栈。例如:浏览器主界面。
(4)singleInstance模式
特点:该模式的Activity会启动一个新的任务栈来管理Activity实例,并且该实例在整个系统中只有一个。无论从那个任务栈中 启动该Activity,都会是该Activity所在的任务栈转移到前台,从而使Activity显示。主要作用是为了在不同程序中共享一个Activity实例。
总结:Activity 的四种启动模式各有特色,在实际开发中,根据实际情况来选择合适的启动方式即可。