一、单选题(共25题,共50分)
1.看图找规律,请问下图红框中是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:通过观察每种图形有两个,所以选择D
2.用一根绳子绕树一圈余30厘米,如果绕树二圈则差40厘米,请问绳子长多少厘米?( )
A.60
B.80
C.100
D.120
标准答案:C
试题解析:绳子绕树一圈余30厘米,如果绕树二圈则差40厘米,那么树的周长为70厘米,绳子长度为70x1+30=100厘米,故正确答案选择C.
3.如下图所示,该程序中一共添加了几个背景?( )
A.2个
B.3个
C.4个
D.5个
标准答案:D
试题解析:从图中就能数出共有5个背景。
4.编写“元旦晚会”主题的程序,应该选择下列哪个背景?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:元旦晚会的场景当然选舞台作为背景更合适。
5.同样一段声音,波形从左边变成了右边,下列说法正确的是?( )
A.声音越来越快
B.声音越来越慢
C.声音越来越强
D.声音越来越弱
标准答案:D
试题解析:根据功能按钮的作用就能得出结果。
6.角色的程序如下图所示,声音“Bubbles”的时长为4秒,声音“Alert”的时长为1秒,点击绿旗,下列说法正确的是?( )
A.两段声音都能播放完
B.声音“Bubbles”能播放完,声音“Alert”不能播放完
C.声音“Bubbles”不能播放完,声音“Alert”能播放完
D.两段声音都不能播放完
标准答案:A
试题解析:根据程序运行结果,声音“Bubbles”的播放时长为4秒,声音“Alert”的播放时长为2秒,所以都能播放完。
7.下列积木的结果是?( )
A.4
B.5
C.7
D.8
标准答案:A
试题解析:这是一道编程计算题。题目相当于10-(4+2),计算结果为4。因此A为正确答案。
8.在制作游戏的时候,想自己录一段声音,下列哪个按钮能实现这个功能?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:声音添加有四种方式,分别是上传、随机选择、录制以及从系统中选择,A选项为上传,B选项为随机选择,C选项为录制,D选项为系统选择。 所以答案为C。
9.如下图所示,程序运行前为第二个背景,运行程序后,背景切换为第几个背景?( )
A.3
B.2
C.4
D.1
标准答案:C
试题解析:倒数第二个积木换成了“Bascketball2”背景,它的下一个背景是第4个。
10.点击下列哪个标签能查看角色有几个造型?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:查看造型,应该在造型标签内查看。
11.导出下面角色,在不修改名字的情况下,最终导出的文件名是?( )
A.鸡.jpg
B.鸡.sprite3
C.鸡.sb3
D.角色.sprite3
标准答案:B
试题解析:角色导出之后的后缀名是 sprite3,不修改角色的名字,前面的名字就是现在角色的名字“鸡”。
12.使用下列哪个选项可以把小猫从左边变成右边的样子?( )
A.填充
B.变形
C.文本
D.橡皮擦
标准答案:B
试题解析:想要在默认小猫角色的头上增加两个尖尖,最方便的就是使用变形工具;填充工具一般用来涂色;文本工具用来打字;橡皮擦工具用来擦除图形。
13.如下图所示,程序运行前,角色的造型为第一个,程序运行后,角色的造型名称为?( )
A.dot-a
B.dot-b
C.dot-c
D.dot-d
标准答案:A
试题解析:当角色造型到最后一个之后,再执行一次“下一个造型”语句,就会回到第一个造型,也就是 dot-a。
14.下列哪个按钮可以绘制一个角色?( )
A.①
B.②
C.③
D.④
标准答案:C
试题解析:画笔形状的按钮可以用来绘制角色。
15.下列选项说法错误的是?( )
A.我们可以把网上找到的图片上传做为造型使用
B.一个程序中可以没有角色,但至少有一个背景
C.在角色中编程可以切换背景,但是在背景中编程无法切换角色造型
D.一个角色可以没有任何造型
标准答案:D
试题解析:每个角色至少要有一个造型。
16.设计一个程序,让角色随着“小跳蛙”的旋律,有节奏地舞蹈。下列哪个程序可以实现这个效果?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
试题解析:想让角色随着音乐跳舞,就需要使用播放声音,而不能使用播放等待完成;想让角色有节奏的舞蹈,需要看到跳舞的过程,所以需要在过程中加上等待语句。
17.如下图所示,想让默认小猫躺在草地上休息。下列哪个选项可以实现这个效果?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:0度对应的是向上的方向。
18.如下图所示,篮球先向右移动到篮筐位置,再向下掉落,下列哪个选项可以实现这个效果?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:想要实现题目描述的效果,需要先让篮球朝向90度,移动之后再向右转或者面向180度。
19.鲨鱼在水里左右游动,下列哪个选项可以让鲨鱼面朝左边的时候,不会颠倒?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:左右翻转可以实现面向左边的时候,上下不颠倒。
20.如下图所示,程序运行前人物在舞台区正中间。运行程序后,人物离哪个物品最近?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:根据程序,人物会先往左走 100 步,再往下走 100 步,此时会走到吉他的位置,所以人物最终离吉他最近。
21.下列哪个选项可以让螃蟹移动到海星旁边?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
试题解析:面向90度是朝右边,移动负数的步数,相当于向左移动。
22.哈利波特有一柄神奇的魔法扫帚,它一开始的样子如下图所示。运行程序后,魔法扫帚的方向是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
试题解析:右转-30度,相当于左转30度。
23.太空中的重力非常小,很容易飘向空中。想实现小狗的朝向不变,位置逐渐向上移动。下列哪个选项可以实现这个效果?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
试题解析:狗狗朝向不变,需要用不可旋转;位置逐渐向上移动,需要用到等待语句。
24.下列哪个选项可以把音量调低一些?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
试题解析:想要把音量调低一些,需要将音量减小,C选项增加-10,可以将当前的音量降低10。
25.观察这些数字:2、4、6、8、10、( ),按照规律括号中应该填入什么数字?( )
A.10
B.14
C.12
D.16
标准答案:C
试题解析:通过观察,是偶数序列,10的下一个偶数是12。
二、判断题(共10题,共20分)
26.默认小猫角色,运行下列程序后,可以看到小猫面向右边,先向右转了30度,又向左转了30度。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:这是一道角色操作题目。计算机执行程序的速度很快,我们只能看到执行结果,看不到翻转的效果,执行程序我们看到小猫没有任何动作,因此错误。
27.不小心删除了两个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这两个角色。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:这是考察角色操作的题目,当我们不小心删除了角色,可以使用“编辑”菜单里的“恢复”功能恢复删除的角色,但是只能使用一次,不能连续使用两次,故错误。
28.下列两个积木都可以使正在播放的声音停止播放。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:积木停止所有声音可以停止正在播放的声音,积木清除音效没有这个功能。
29.点击两次绿旗按钮,可以让程序停止运行。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:在 scratch 软件中,绿旗的作用是让程序开始运行。想要程序停止,需要点击旁边的红色按钮。
30.背景和角色不同,不能给背景编程。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:背景也可以进行编程的操作,故错误。除此之外,相较于角色,背景的特殊性在于它没有运动模块。
31.如下图所示,程序只有一个海底背景,可以删除该背景得到一个空白背景。( )
正确错误
标准答案:错误
试题解析:程序中必须有一个背景,只剩一张背景无法进行删除操作。
32.想在苹果上画一个笑脸,不小心画出界了。想复原重新画,点击撤销按钮可以让苹果变回原样。( )
正确错误
标准答案:正确
试题解析:撤销按钮可以让最后的一步操作给取消,回到之前的样子。
33.昆虫初始方向为面朝右边,想让昆虫面朝上方,使用下列两个积木都可以实现。( )
正确错误
标准答案:正确
试题解析:同一个角色,左转90度和右转270度后,面向的方向是一样的。
34.运行下列程序,可以将声音“Chill”播放完毕。( )
正确错误
标准答案:正确
试题解析:代码是先等待2秒后,再进行声音的播放,这段声音是能够完整播完的。
35.小明、小黑、小白三位同学测量身高,小明说:“我不是最高的,但是比小黑高。”所以三人中身高最矮的是小黑。( )
正确错误
标准答案:正确
试题解析:小明不是最高的,但是比小黑高。说明小白身高最高,小明第二高,小黑最矮。
三、编程题(共2题,共30分)
36.找食物
1.准备工作
(1)添加背景:Jungle;
(2)删除小猫角色,添加角色:Dog2、Donut;
2.功能实现
(1)点击绿旗,小狗的初始位置在舞台左下角,面向右;甜甜圈的初始位置在舞台右下角;
(2)等待1秒后,小狗从左下角向右走一段距离,走到甜甜圈边上(注意:能看到走动过程,不能瞬间移动到甜甜圈边上);
(3)小狗说“美味”2秒。
参考程序:
Dog2
Donut
试题解析:
评分标准:
(1)能够选择题目要求的背景和角色;(2分)
(2)正确设置小狗的位置和方向;(4分)
(3)小狗移动一段距离到舞台右下角(不考虑图层);(6分)
(4)小狗正确说出“美味”(3分);
37.舞蹈演出
1.准备工作
(1)删除小猫角色;
(2)添加角色Ballerina,为角色添加声音Bossa Nova;
(3)添加背景Theater和Concert。
2.功能实现
(1)点击绿旗,角色Ballerina初始造型为ballerina-a,初始背景为Theater,初始位置在舞台左侧;
(2)1秒后,Ballerina每隔0.2秒,移动40步,向右移动到舞台中间;
(3)背景切换为Concert,播放声音Bossa Nova;
(4)播放声音的同时,角色Ballerina每隔1秒切换一次造型,切换4次造型,最后切换为ballerina-a。
参考程序:
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求功能作为评分依据
Ballerina
试题解析:
评分标准:
(1)能正确添加背景角色;(3分)
(2)角色初始造型、位置及背景设置正确;(3分)
(3)角色Ballerina能够移动到舞台中间;(4分)
(4)完成背景切换(1分),播放音乐Bossa Nova(2分)和至少完成一次造型切换(2分)。