文章目录
- 一、简单模式(Hello World)
- 代码实现
- 二、队列模式(Work Queues)
- 轮训分发消息
- 代码实现
- 消息应答
- 概述
- RabbitMQ持久化
- 不公平分发
- 三、发布订阅模式
- 原理概述
- 发布确认策略
- 单个确认发布
- 批量确认发布
- 异步确认发布
- 三种发布确认速度对比
上篇文章:消息队列 RabbitMQ入门:Linux(Docker)中安装和卸载RabbitMQ服务
消息队列RabbitMQ提供了六种工作模式:简单模式、work queues、发布订阅模式、路由模式、主题模式、发布确认模式。本文将介绍前三种工作模式。所有的案例代码都是使用Java语言实现。
一、简单模式(Hello World)
本工作模式主要设计三个角色:生产者、MQ,消费者。由生产者将数据发送到MQ消息队列中,再通过MQ将消息数据转发到消费者,完成一次整体消息数据的通信。
代码实现
1.创建Java maven工程,添加如下依赖
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
<configuration>
<source>8</source>
<target>8</target>
</configuration>
</plugin>
</plugins>
</build>
<dependencies>
<!--rabbitmq 依赖客户端-->
<dependency>
<groupId>com.rabbitmq</groupId>
<artifactId>amqp-client</artifactId>
<version>5.8.0</version>
</dependency>
<!--操作文件流的一个依赖-->
<dependency>
<groupId>commons-io</groupId>
<artifactId>commons-io</artifactId>
<version>2.6</version>
</dependency>
</dependencies>
2.消息数据生产者
public class Producer {
// 队列名称
public static final String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
// 创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
// 工厂IP 连接rabbitmq队列
factory.setHost("xxx.xxx.xxx.xxx");
// 用户名
factory.setUsername("admin");
// 密码
factory.setPassword("123");
// 创建连接
Connection connection = factory.newConnection();
// 获取信道
Channel channel = connection.createChannel();
/**
* 生成一个队列
* 1.队列名称
* 2.队列中的消息是否持久化(磁盘),默认存储在内存
* 3.该队列是否只供一个消费者进行消费,是否进行消息共享 true 多个消费者 false 一个消费者
* 4.是否自动删除 最后一个消费者断开连接后,该队列是否自动删除 true 自动删除 false 不删除
* 5.其他参数 死信队列。。。
*/
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
// 发送消息
String message = "hello_world";
/**
* 1.发送到那个交换机
* 2.路由的key值 队列名称
* 3.其他参数
* 4.发送消息的消息体
*/
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
System.out.println("消息发送完毕");
channel.close();
connection.close();
}
}
测试运行,进入后台管理页面,名为hello
的队列中总共有一条消息,且已经准备好等待消费!接下来编写消费者代码进行消费消息数据。
3.消费者
public class Consumer {
public static final String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
// 创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
// 工厂IP
factory.setHost("xxx.xxx.xxx.xxx");
// 用户名
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("123");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
// 消费消息
// 声明 接收消息
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, message) ->{
System.out.println(new String(message.getBody()));
};
// 取消消息回调
CancelCallback cancelCallback = consumerTag ->{
System.out.println("消息消费中断");
};
/**
* 1.消费那个队列
* 2.消费成功之后是否要自动应答 true 自动应答 false 手动应答
* 3.消费者未成功消费的回调
* 4.消费者取消消费的回调
**/
channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
}
}
测试运行,进入后台管理页面,队列中的消息数据已经被成功消费。
至此,简单工作模式一次完整的通信就完成啦。
二、队列模式(Work Queues)
工作队列的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务。
换句话说:生产者发送大量的消息数据到MQ,此时造成很多数据堆积在队列中无法及时处理,若消费者仅仅只有一个工作线程时,无法及时的处理接受大量的消息,一个一个处理效率太低,此时需要多个工作线程同时去处理消息数据,提高处理消息的效率。
注意:生产者发出的消息只能被消费者处理一次,不能处理多次。
轮训分发消息
消费者多个工作线程处理消息数据时,当其中一个工作线程在处理其中一条消息数据时,其他工作线程不能在处理这条消息,而是处理其他消息数据,最终实现一条消息数据只能被一个工作线程所消费,避免处理多次造成数据重复消费。多个工作线程之间是彼此竞争的,当其中一个工作线程抢到消息,其他的工作线程就无法抢到该消息数据。
代码实现
在简单模式的代码环境基础上,编写轮训的方式,由于创建工厂建立通道的代码都是一样的,接下来将其抽取为工具类。
1.抽取工具类
public class RabbitMQUtils {
public static Channel getChannel() throws Exception{
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setHost("xxx.xxx.xxx.xxx");
factory.setUsername("admin");
factory.setPassword("123");
Connection connection = factory.newConnection();
Channel channel = connection.createChannel();
return channel;
}
}
2.生产者
public class Producer{
public static final String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 队列声明
channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
Scanner input = new Scanner(System.in);
while (input.hasNext()){
String message = input.next();
channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
System.out.println("消息发送完成:"+message);
}
}
}
3.工作线程(消费者)
public class Work {
public static final String QUEUE_NAME = "hello";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明 接收消息
DeliverCallback deliverCallback = (consumerTag, message) -> {
System.out.println("接收到的消息:" + new String(message.getBody()));
};
// 取消消息回调
CancelCallback cancelCallback = consumerTag -> {
System.out.println(consumerTag + "消息消费取消");
};
System.out.println("C1等待接收消息......");
channel.basicConsume(QUEUE_NAME, true, deliverCallback, cancelCallback);
}
}
启动两个工作线程接收消息,模拟轮询方式,由于代码是一样的,使用IDEA自带工具,模拟两个工作线程。
启动两个工作线程接收消息。
4.测试一下
生产者发送消息:
查看是否接收成功
两个工作线程分别接收到了消息数据,而且是分别处理其中一条数据,满足轮训处理数据机制,本次通信模拟成功。
消息应答
概述
消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ 一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费这的消息,因为它无法接收到。为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq 引入消息应答机制。
消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉 rabbitmq 它已经处理了,rabbitmq 可以把该消息删除了。
自动应答
消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权衡,因为这种模式如果消息在接收到之前,消费者那边出现连接或者 channel 关闭,那么消息就丢失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的消息,没有对传递的消息数量进行限制,当然这样有可能使得消费者这边由于接收太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终使得内存耗尽,最终这些消费者线程被操作系统杀死,所以这种模式仅适用在消费者可以高效并以某种速率能够处理这些消息的情况下使用。
换句话说:自动应答强依赖于一个良好的环境,它只要接到消息,立即就会给队列反馈完成,实际上它并没有处理完成,以接收到消息为准,虽然应答成功但是在后续处理中可能会存在问题,这种方式不可取,后续使用较少。
手动应答
手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵。
手动应答方法:
void basicAck(long deliveryTag, boolean multiple) throws IOException;
肯定确认,MQ 已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了void basicNack(long deliveryTag, boolean multiple, boolean requeue) throws IOException;
否定确认void basicReject(long deliveryTag, boolean requeue) throws IOException;
否定确认,不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃了
multiple
参数的解释:
true 表示批量应答
如说 channel 上有传送 tag 的消息 5,6,7,8 当前 tag 是 8 那么此时5-8 的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答
false 表示不批量应答
只会应答 tag=8 的消息 5,6,7 这三个消息依然不会被确认收到消息应答
在实际开发中推荐不批量应答消息,如果批量应答时,在处理消息7或者6时,突然宕机消息处理不完整会导致消息丢失。
消息自动重新入队
如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或 TCP 连接丢失),导致消息未发送 ACK 确认RabbitMQ 将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。
消息手动应答代码实现:消息在手动应答时是不丢失的,放回队列重新消费。
1.生产者
public class Producer{
public static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明队列
channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,false,false,false,null);
Scanner input = new Scanner(System.in);
while (input.hasNext()){
String message = input.next();
channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
System.out.println("消息发送完成:"+message);
}
}
}
2.消费者
public class Work01 {
public static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
System.out.println("C1等待消息处理,时间较短");
DeliverCallback deliverCallback =( consumerTag, message) ->{
// 沉睡1 秒
try {
Thread.sleep(1*1000);
System.out.println("接收到的消息:"+new String(message.getBody()));
// 手动应答
/**
* 1.消息标识 tag
* 2.是否批量应答
**/
channel.basicAck(message.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
// 手动应答
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck,deliverCallback,(consumerTag ->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费");
}));
}
}
public class Work02 {
public static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue";
public static void main(String[] args) throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
System.out.println("C2等待消息处理,时间较长");
DeliverCallback deliverCallback =( consumerTag, message) ->{
// 沉睡30秒
try {
Thread.sleep(30*1000);
System.out.println("接收到的消息:"+new String(message.getBody()));
// 手动应答
/**
* 1.消息标识 tag
* 2.是否批量应答
**/
channel.basicAck(message.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
};
// 手动应答
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck,deliverCallback,(consumerTag ->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费");
}));
}
}
3.测试
① 启动生产者发送消息
C1消费者等待一秒接收到消息
C2消费者等待30秒接收到消息
② 生产者继续发送两条消息,此时让C2处于宕机状态
C1处理了两条消息,由于C2宕机,消息重新入队,避免消息丢失!
RabbitMQ持久化
刚刚我们已经看到了如何处理任务不丢失的情况,但是如何保障当 RabbitMQ 服务停掉以后消息生产者发送过来的消息不丢失。默认情况下 RabbitMQ 退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标记为持久化。
队列如何实现持久化
将durable
参数设置为true
// 声明队列
channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,false,false,false,null);
Queue.DeclareOk queueDeclare(String queue, boolean durable, boolean exclusive, boolean autoDelete,
Map<String, Object> arguments) throws IOException;
需要注意的就是如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误
删除此队列重新测试,重启 rabbitmq 队列持久化也依然存在
消息实现持久化
修改BasicProperties props
参数为MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN
// 没有开启消息持久化
channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
// 方法源代码
void basicPublish(String exchange, String routingKey, BasicProperties props, byte[] body) throws IOException;
// 开启消息持久化
channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,message.getBytes());
将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉RabbitMQ 将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候 但是还没有存储完,消息还在缓存的一个间隔点。此时并没有真正写入磁盘。持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言已经足够了。
不公平分发
RabbitMQ 分发消息采用的轮训分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好,比方说有两个消费者在处理任务,其中有个消费者 1 处理任务的速度非常快,而另外一个消费者 2处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮训分发的化就会到这处理速度快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的那个消费者一直在干活,这种分配方式在这种情况下其实就不太好,但是RabbitMQ 并不知道这种情况它依然很公平的进行分发。不公平分发体现能者多劳的思想,企业级使用此策略较多。
如何实现
更改消费者代码,设置参数 channel.basicQos(1);
参数为 0
是轮训分发。
......
// 设置不公平分发
int prefetchCount = 1;
channel.basicQos(prefetchCount);
// 手动应答
boolean autoAck = false;
channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME, autoAck,deliverCallback,(consumerTag ->{
System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费");
}));
测试一下,由于C1处理效率很快,处理了三条消息,C2效率慢处理了一条消息,体现了能者多劳的思想。
三、发布订阅模式
原理概述
生产者将信道设置成 confirm 模式,一旦信道进入 confirm 模式,所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的 ID(从 1 开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,broker就会发送一个确认给生产者(包含消息的唯一 ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了,如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在将消息写入磁盘之后发出,broker 回传给生产者的确认消息中 delivery-tag 域包含了确认消息的序列号,此外 broker 也可以设置basic.ack 的 multiple 域,表示到这个序列号之前的所有消息都已经得到了处理。
如何保证消息完全的不丢失呢?
- 设置要求队列必须持久化
- 设置队列中的消息必须持久化
- 使用发布确认模式
发布确认策略
开启发布确认模式
发布确认默认是没有开启的,如果要开启需要调用方法confirmSelect
,每次使用发布确认,都需要在 channel
上调用该方法
channel.confirmSelect();
单个确认发布
它是一种同步确认发布的方式,也就是发布一个消息之后只有它被确认发布,后续的消息才能继续发布。这种确认方式有一个最大的缺点就是:发布速度特别的慢,因为如果没有确认发布的消息就会阻塞所有后续消息的发布,这种方式最多提供每秒不超过数百条发布消息的吞吐量。当然对于某些应用程序来说这可能已经足够了。
代码实现
// 发消息的个数
public static final int MESSAGE_COUNT = 1000;
// 单个确认
public static void publishMessageIndividually() throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明队列
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
// 开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
StringBuilder message = new StringBuilder();
message.append(i);
message.append(" ");
channel.basicPublish("", queueName, null, message.toString().getBytes());
// 单个消息发布确认
boolean flage = channel.waitForConfirms();
if (flage){
System.out.println("消息发送成功");
}
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("单个发布确认,发布1000条消息耗时:"+(endTime - startTime) + "ms");
}
运行测试:
可以看出单个发布确认的执行时间较长,效率非常慢,但是当发生故障的时候非常容易排查,清楚的知道是哪个消息出现了问题。
批量确认发布
与单个等待确认消息相比,先发布一批消息然后一起确认可以极大地提高吞吐量,当然这种方式的缺点就是:当发生故障导致发布出现问题时,不知道是哪个消息出现问题了,我们必须将整个批处理保存在内存中,以记录重要的信息而后重新发布消息。当然这种方案仍然是同步的,也一样阻塞消息的发布。
代码实现
// 批量发布
public static void publishmessageBatch() throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明队列
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
// 开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
// 批量确认消息大小
int batchSize = 100;
// 批量发送,批量发布确认
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String message = i + "";
channel.basicPublish("", queueName, null, message.getBytes());
// 到达100条消息确认一次
if (i % batchSize == 0) {
System.out.println("消息发送成功");
// 发布确认
channel.waitForConfirms();
}
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("单个发布确认,发布1000条消息耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");
}
测试运行:
可以看出相比于单个发布确认效率提升了很多。
异步确认发布
异步确认相较于之前两个策略在编程逻辑上要复杂的多,但是它的效率是最高的,如果消息出现丢失,它可以知道那些消息丢失,并且可以重新的投递,是通过函数回调来保证是否投递成功。
代码实现
// 异步发布
public static void publishMessageAsync() throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明队列
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
// 开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
/**
* 消息确认成功回调
* 1. 消息的标识
* 2.是否为批量确认
**/
ConfirmCallback ackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
System.out.println("确认消息:"+deliveryTag);
};
// 消息确认失败回调
ConfirmCallback nackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
System.out.println("未确认消息:"+deliveryTag);
};
// 消息监听器
channel.addConfirmListener(ackCallback,nackCallback);
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String message = i + " ";
channel.basicPublish("", queueName, null, message.getBytes());
}
// 发布确认
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("异步发布确认,发布1000条消息耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");
}
如何处理异步未确认消息?
最好的解决的解决方案就是把未确认的消息放到一个基于内存的能被发布线程访问的队列,比如说用 ConcurrentLinkedQueue 这个队列在 confirm callbacks 与发布线程之间进行消息的传递。
代码实现
// 异步发布
public static void publishMessageAsync() throws Exception {
Channel channel = RabbitMQUtils.getChannel();
// 声明队列
String queueName = UUID.randomUUID().toString();
channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
// 开启发布确认
channel.confirmSelect();
/**
* 线程安全有序的一个哈希表,适用于高并发的情况
* 1.将序号与消息进行关联
* 2.批量删除条目
* 3.支持高并发
**/
ConcurrentSkipListMap<Long,Object> outstandingConfirms = new ConcurrentSkipListMap<>();
// 开始时间
long startTime = System.currentTimeMillis();
/**
* 消息确认成功回调
* 1. 消息的标识
* 2.是否为批量确认
**/
ConfirmCallback ackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
if (multiple){
// 2.删除已经确认的消息
ConcurrentNavigableMap<Long, Object> confirmed = outstandingConfirms.headMap(deliveryTag);
confirmed.clear();
}else {
outstandingConfirms.remove(deliveryTag);
}
System.out.println("确认消息:"+deliveryTag);
};
// 消息确认失败回调
ConfirmCallback nackCallback = (deliveryTag, multiple) -> {
// 3.打印未确认的消息
Object message = outstandingConfirms.get(deliveryTag);
System.out.println("未确认消息为:"+message+"标记:"+deliveryTag);
};
// 消息监听器
channel.addConfirmListener(ackCallback,nackCallback);
for (int i = 0; i < MESSAGE_COUNT; i++) {
String message = i + " ";
channel.basicPublish("", queueName, null, message.getBytes());
// 1.记录要发送的所有消息
outstandingConfirms.put(channel.getNextPublishSeqNo(),message);
}
// 发布确认
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("异步发布确认,发布1000条消息耗时:" + (endTime - startTime) + "ms");
}
三种发布确认速度对比
通过对三种发布确认策略的实验可以得出:
- 单独发布消息:同步等待确认,简单,但吞吐量非常有限。
- 批量发布消息:批量同步等待确认,简单,合理的吞吐量,一旦出现问题但很难推断出是那条消息出现了问题。
- 异步处理:最佳性能和资源使用,在出现错误的情况下可以很好地控制,但是实现起来稍微难些
本次分享的文章到这里就结束了,希望对大家有啥帮助。