流计算
- 流计算
- 流计算概述
- 静态数据和流数据
- 批量计算和实时计算
- 流计算概念
- 流计算与Hadoop
- 流计算框架
- 流计算处理流程
- 数据处理流程
- 数据实时采集
- 数据实时计算
- 实时查询服务
- 流计算的应用
- 开源流计算框架Storm
- Storm简介
- Storm的特点
- Flink
- Flink简介
- 为什么选择Flink
- 传统数据处理架构
- 大数据Lambda架构
- 流处理架构
- Flink的优势
- Flink应用场景
- 图计算
- 图计算简介
- 图结构数据
- 传统图计算解决方案的不足之处
- 图计算通用软件
- Pregel简介
流计算
流计算概述
静态数据和流数据
很多企业为了支持决策分析而构建的数据仓库系统,其中存放的大量历史数据就是静态数据。
技术人员可以利用数据挖掘和OLAP(On-Line Analytical Processing)分析工具从静态数据中找到对企业有价值的信息。
近年来,在Web应用、网络监控、传感监测等领域,兴起了一种新的数据密集型应用——流数据,即数据以大量、快速、时变的流形式持续到达。
流数据具有如下特征:
- 数据快速持续到达,潜在大小也许是无穷无尽的
- 数据来源众多,格式复杂
- 数据量大,但是不关注存储,一旦经过处理,要么被丢弃,要么被归档存储
- 注重数据的整体价值,不过分关注个别数据
- 数据顺序颠倒,或者不完整,系统无法控制将要处理的新到达的数据元素的顺序
批量计算和实时计算
对静态数据和流数据的处理,对应着两种截然不同的计算模式:批量计算和实时计算
批量计算:充裕时间处理静态数据,如Hadoop
流数据不适合采用批量计算,因为流数据不适合用传统的关系模型建模
流数据必须采用实时计算,响应时间为秒级
数据量少时,不是问题,但是,在大数据时代,数据格式复杂、来源众多、数据量巨大,对实时计算提出了很大的挑战。因此,针对流数据的实时计算——流计算,应运而生
流计算概念
流计算:实时获取来自不同数据源的海量数据,经过实时分析处理,获得有价值的信息
- 流计算的基本理念:数据的价值随着时间的流逝而降低。
- 当事件出现时就应该立即处理,而不是缓存起来进行批量处理。
- 为了及时处理流数据,就需要一个低延迟、可扩展、高可靠的处理引擎。
- 对于一个流计算系统来说,它应达到如下需求:
(1)高性能:处理大数据的基本要求,如每秒处理几十万条数据
(2)海量式:支持TB级甚至是PB级的数据规模
(3)实时性:保证较低的延迟时间,达到秒级别,甚至是毫秒级别
(4)分布式:支持大数据的基本架构,必须能够平滑扩展
(5)易用性:能够快速进行开发和部署
(6)可靠性:能可靠地处理流数据
流计算与Hadoop
Hadoop设计的初衷是面向大规模数据的批量处理,每台机器并行运行MapReduce任务,最后对结果进行汇总输出
MapReduce是专门面向静态数据的批量处理的,内部各种实现机制都为批处理做了高度优化,不适合用于处理持续到达的动态数据可能会想到一种“变通”的方案来降低批处理的时间延迟——将基于MapReduce的批量处理转为小批量处理,将输入数据切成小的片段,每隔一个周期就启动一次MapReduce作业。但这种方式也无法有效处理流数据:
- 切分成小片段,可以降低延迟,但是也增加了附加开销,还要处理片段之间依赖关系
- 需要改造MapReduce以支持流式处理
流计算框架
目前有三类常见的流计算框架和平台:商业级的流计算平台、开源流计算框架、公司为支持自身业务开发的流计算框架
商业级:IBM InfoSphere Streams和IBM StreamBase
较为常见的是开源流计算框架:Twitter Storm、Yahoo! S4(Simple Scalable Streaming System)
公司为支持自身业务开发的流计算框架:Facebook Puma、Flink、Dstream(百度)、银河流数据处理平台(淘宝)
流计算处理流程
数据处理流程
传统的数据处理流程:
需要采集数据并存储在关系数据库等数据管理系统中,之后由用户通过查询操作和数据管理系统进行交互
传统的数据处理流程隐含了两个前提:
- 存储的数据是旧的。存储的静态数据是过去某一时刻的快照,这些数据在查询时可能已不具备时效性了。
- 需要用户主动发出查询来获取结果。
流计算的处理流程:
流计算的处理流程一般包含三个阶段:
- 数据实时采集
- 数据实时计算
- 实时查询服务
数据实时采集
- 数据实时采集阶段通常采集多个数据源的海量数据,需要保证实时性、低延迟和稳定可靠
- 以日志数据为例,由于分布式集群的广泛应用,数据分散存储在不同的机器上,因此需要实时汇总来自不同机器上的日志数据
- 数据采集系统的基本架构一般有以下三个部分:
(1)Agent:主动采集数据,并把数据推送到Collector部分
(2)Collector:接收多个Agent的数据,并实现有序、可靠、高性能的转发
(3)Store:存储Collector转发过来的数据(对于流计算不存储数据)
数据实时计算
- 数据实时计算阶段对采集的数据进行实时的分析和计算,并反馈实时结果
- 经流处理系统处理后的数据,可视情况进行存储,以便之后再进行分析计算
- 在时效性要求较高的场景中,处理之后的数据也可以直接丢弃
实时查询服务
- 实时查询服务:经由流计算框架得到的结果可供用户进行实时查询、展示或储存
- 在流处理流程中,实时查询服务可以不断更新结果,并将用户所需的结果实时推送给用户
- 虽然通过对传统的数据处理系统进行定时查询,也可以实现不断地更新结果和结果推送,但通过这样的方式获取的结果,仍然是根据过去某一时刻得到的结果,与实时计算有着本质的区别。
流处理系统与传统的数据处理系统的区别:
- 流处理系统处理的是实时的数据,而传统的数据处理系统处理的是预先存储好的静态数据
- 用户通过流处理系统获取的是实时结果,而通过传统的数据处理系统,获取的是过去某一时刻的结果
- 流处理系统无需用户主动发出查询,实时查询服务可以主动将实时结果推送给用户
流计算的应用
流计算是针对流数据的实时计算,可以应用在多种场景中,如Web服务、机器翻译、广告投放、自然语言处理、气候模拟预测等
并不是每个应用场景都需要用到流计算。流计算适合于需要处理持续到达的流数据、对数据处理有较高实时性要求的场景
开源流计算框架Storm
批处理系统关注吞吐率,流处理系统关注延时
Storm简介
- Twitter Storm是一个免费、开源的分布式实时计算系统,Storm对于实时计算的意义类似于Hadoop对于批处理的意义,Storm可以简单、高效、可靠地处理流数据,并支持多种编程语言
- Storm框架可以方便地与数据库系统进行整合,从而开发出强大的实时计算系统
Storm的特点
- 整合性:Storm可方便地与队列系统和数据库系统进行整合
- 简易的API:Storm的API在使用上即简单又方便
- 可扩展性:Storm的并行特性使其可以运行在分布式集群中
- 容错性:Storm可自动进行故障节点的重启、任务的重新分配
- 可靠的消息处理:Storm保证每个信息都能完整处理
- 支持各种编程语言:Storm支持使用各种编程语言来定义任务
- 快速部署:Storm可以快速进行部署和使用
- 免费、开源:Storm是一款开源框架,可以免费使用
Flink
Flink简介
- Flink是为分布式、高性能、随时可用以及准确的流处理应用程序打造的开源流处理框架,并且可以同时支持实时计算和批量计算
- Flink具有十分强大的功能,可以支持不用类型的应用程序。Flink的主要特性包括:批流一体化、精密的状态管理、时间事件支持以及精确一次的状态一致性保障等。
- Flink不仅可以运行在包括YARN、Mesos、Kubernetes等在内的多种资源管理框架上,还支持在裸机集群上独立部署。在启用高可用选项的情况下,不存在单点失效问题。
为什么选择Flink
传统数据处理架构
显著特点是采用一个中心化的数据库系统,用于存储事务性数据
大数据Lambda架构
主要包含两层,即批处理层和实时处理层
在批处理层中,采用MapRedice、Spark等技术进行批量数据处理
在实时处理层中,采用Storm、Spark Streaming等技术进行数据的实时处理
流处理架构
为了高效地实现流处理架构,一般需要设置消息传输层和流处理层
消息传输层从各种数据源采集连续事件产生的数据,并传输给订阅了这些数据的应用程序
流处理层会持续地将数据在应用程序和系统间移动,聚合并处理事件,并在本地维持应用程序的状态
流处理架构的核心是使各种应用程序互连在一起的消息队列,消息队列连接应用程序,并作为新的共享数据源,这些消息队列取代了从前的大型集中式数据库。
流处理器从消息队列中订阅数据并加以处理,处理后的数据可以流向另一个消息队列,这样,其他应用程序都可以共享流数据。
在一些情况下,处理后的数据会被存放到本地数据库中。
流处理架构正在逐步取代传统数据处理架构和Lambda架构,成为大数据处理架构的一种新趋势。
在流处理架构中,批处理被看做是流处理的一个子集,因此, 就可以用面向流处理的框架进行批处理,这样就可以用一个流处理框架来统一处理流计算和批量计算,避免了Lambda架构中存在的“多个框架难管理”的问题。
Flink的优势
Flink是一种兼高吞吐、低延迟和高性能的实时流计算框架,并且同时支持批处理和流处理。
总体而言,Flink具有以下优势:
- 同时支持高吞吐、低延迟、高性能
- 同时支持流处理和批处理
- 高度灵活的流式窗口
- 支持有状态计算
- 具有良好的容错性
- 具有独立的内存管理
- 支持迭代和增量迭代
Flink应用场景
- 事件驱动型应用
- 数据分析应用
- 数据流水线应用
图计算
图计算简介
图结构数据
- 许多大数据都是以大规模图或网络的形式呈现,如社交网络、传染病传播途径、交通事故对路网的影响
- 许多非图结构的大数据,也常常会被转换为图模型后进行分析
- 图数据结构很好地表达了数据之间的关联性
- 关联性计算是大数据计算的核心——通过获得数据的关联性,可以从噪音很多的海量数据中抽取有用的信息
传统图计算解决方案的不足之处
传统的图计算算法都存在以下几个典型问题:
(1)常常表现出比较差的内存访问局部性
(2)针对单个顶点的处理工作过少
(3)计算过程中伴随着并行度的改变
针对大型图(比如社交网络和网络图)的计算问题,可能的解决方案及其不足之处具体如下:
(1)为特定的图应用定制相应的分布式实现
(2)基于现有的分布式计算平台进行图计算
(3)使用单机的图算法库
(4)使用已有的并行图计算系统
图计算通用软件
传统的图计算解决方案无法解决大型图的计算问题,因此,就需要设计能够用来解决这些问题的通用图计算软件
针对大型图的计算,目前通用的图计算软件主要包括两种:
- 第一种主要是基于遍历算法的、实时的图数据库,如Neo4j、OrientDB、DEX和 Infinite Graph
- 第二种则是以图顶点为中心的、基于消息传递批处理的并行引擎,如GoldenOrb、Giraph、Pregel和Hama,这些图处理软件主要是基于BSP模型实现的并行图处理系统
一次BSP(Bulk Synchronous Parallel Computing Model,又称“大同步”模型)计算过程包括一系列全局超步(所谓的超步就是计算中的一次迭代),每个超步主要包括三个组件:
- 局部计算:每个参与的处理器都有自身的计算任务,它们只读取存储在本地内存中的值,不同处理器的计算任务都是异步并且独立的
- 通讯:处理器群相互交换数据,交换的形式是,由一方发起推送(put)和获取(get)操作
- 栅栏同步:当一个处理器遇到“路障”(或栅栏),会等到其他所有处理器完成它们的计算步骤;每一次同步也是一个超步的完成和下一个超步的开始
Pregel简介
- Pregel是一种基于BSP模型实现的并行图处理系统
- 为了解决大型图的分布式计算问题,Pregel搭建了一套可扩展的、有容错机制的平台,该平台提供了一套非常灵活的API,可以描述各种各样的图计算
- Pregel作为分布式图计算的计算框架,主要用于图遍历、最短路径、PageRank计算等等