Event在OSEK OS中,其实就是一个flag的作用,如果某个TASK执行了,就调用<SetEvent()>把flag就置起来,和这个task关联的另一个TASK也执行了,就可以把flag清掉<ClearEvent>,如果第一个TASK没有执行完,第二个TASK就进入等待状态<WaitEvent>,直到第一个TASK执行完。
SetEvent():就是在各个TASK中,根据TASK_ID和Mask来置flag。
例如:TASK(Task2){ SetEvent(Task1, Event1); TerminateTask(); }
在TASK2中,SetEvent(Task1, Event1) 的作用是设置 Task1 任务的 Event1 事件,以通知 Task1 任务发生了某个特定的事件。
TaskID:在 OSEK 中,每个任务都有一个唯一的任务 ID(Task ID)。任务 ID 是一个整数值,用于标识任务。任务 ID 是在应用程序中定义的,并且在任务创建时由 OSEK 内核指定。
例如在枚举中,Task_BSW_Sync_QM_C0 = 40
Mask:掩码(mask)可以将任务 ID 与其他 OSEK 服务(例如事件标志和资源)相关联。掩码是一个二进制值,其中每个位对应于一个任务 ID。如果位为 1,则表示相应的任务 ID 与该掩码相关联;如果位为 0,则表示该任务 ID 与该掩码不相关联。
例如:# define Rte_Ev_Run_NvM_SetRamBlockStatus ((EventMaskType)4194304uLL)
Alarm 可以触发一个事件,使得等待该事件的任务被唤醒。这样,任务就可以在特定的时间点或时间间隔内执行某些操作。例如,alarm可以触发回调,在回调中设置事件
回调也可以作为SetEvent:
WaitEvent():该服务使任务进入等待状态,直到指定的事件发生。任务在等待状态下不会占用 CPU 时间,直到事件发生时才会被唤醒。一旦事件发生,任务将被唤醒并继续执行。如果事件已经发生,该服务将立即返回。Event不一定非得给TASK用的,也可放在TASK里某个函数去用。
例如:下面这个函数最上层是一个回调函数
ClearEvent():就是reset flag,清除动作。
GetEvent():获取指定事件标志状态的函数。它可以用于查询事件标志的状态,以便任务可以根据需要采取相应的行动。
具体来说,GetEvent函数可以用于以下场景:
- 查询事件标志状态:任务可以调用GetEvent函数查询指定事件标志的状态,即“已发生”或“未发生”。
- 根据事件标志状态采取行动:任务可以根据事件标志的状态采取相应的行动。例如,如果事件标志已经发生,任务可以执行相应的操作;否则,任务可以等待事件的发生。
- 避免任务阻塞:任务可以在调用WaitEvent函数之前调用GetEvent函数查询事件标志的状态,以避免在等待事件的过程中被阻塞。
注意:
OSEK 中的事件(Event)和 Linux 中的信号量(Semaphore)的区别:
OSEK 中的事件是一种可以被多个任务等待的同步机制,任务可以在等待事件时被阻塞,并且在事件发生时被唤醒。事件可以由任何任务发生,并且可以通过 SetEvent 和 ClearEvent 服务来设置和清除。另外,事件可以与任务、资源、中断服务例程等相关联,从而实现任务间同步和通信。
Linux 中的信号量主要用于控制对共享资源的访问。它是一种计数器,用于记录可用资源的数量。当线程需要访问共享资源时,它会尝试获取信号量。如果信号量的计数器大于 0,则线程获得了访问共享资源的权限,并将信号量计数器减 1。如果信号量的计数器等于 0,则线程将被阻塞,直到信号量的计数器大于 0。
OSEK 中的事件(Event)和 Linux 中的事件(Event)的区别:
- 功能区别:OSEK 中的事件主要用于任务间的同步和通信,而 Linux 中的事件主要用于实现异步 I/O 或事件驱动编程。
- 实现方式区别:OSEK 中的事件是通过事件标志(Event Flag)实现的,而 Linux 中的事件通常是通过事件文件(Event File)或事件描述符(Event Descriptor)实现的。
- 监听方式区别:在 OSEK 中,任务可以通过 WaitEvent 函数等待事件的发生,而 Linux 中的进程或线程通常是通过系统调用(如 epoll、select、poll 等)监听事件文件或事件描述符。
- 相关机制区别:在 OSEK 中,事件通常与任务、资源、中断服务例程等相关联,以实现任务间同步和通信,而 Linux 中的事件通常与互斥锁、条件变量、线程、信号等相关联,以实现异步 I/O 或事件驱动编程。
OSEK OS 中Event有哪些:
Task Events(任务事件):
当一个任务完成了它的工作或者需要等待某些事件发生时,可以发出一个任务事件来通知其他任务或者操作系统。
Alarm Events(定时器事件):
当一个定时器到达指定的时间时,可以发出一个定时器事件来通知其他任务或者操作系统。
Resource Events(资源事件):
当一个任务需要使用一个共享资源时,可以发出一个资源事件来通知其他任务或者操作系统。
Message Events(消息事件):
当一个任务需要与另一个任务进行通信时,可以发出一个消息事件来通知其他任务或者操作系统。
Interrupt Events(中断事件):
当一个硬件中断被触发时,可以发出一个中断事件来通知其他任务或者操作系统。
Startup Events(启动事件):
当操作系统启动时,可以发出一个启动事件来初始化系统和应用程序。
Linux 中Event有哪些:
文件描述符可读或可写事件:
表示某个文件描述符已经准备好进行读取或写入操作。可以使用系统调用(如 epoll、select、poll 等)监听文件描述符的状态,并在状态变化时获得通知。
信号事件:
表示某个进程收到了一个信号。可以使用信号处理函数(signal handler)响应信号事件,并进行相应的处理。
定时器事件:
表示某个时间间隔已经过去。可以使用定时器(如 timerfd)创建定时器事件,并在定时器到期时获得通知。
inotify 事件:
表示文件或目录的状态发生了变化,如文件被创建、修改、删除等。可以使用 inotify 机制监控文件或目录的状态,并在状态变化时获得通知。
线程事件:
表示某个线程已经完成了某个任务,或者需要等待某个事件的发生。可以使用条件变量(pthread_cond_t)等线程同步机制实现线程事件的通知和等待。
设备驱动事件:
表示硬件设备发生了某个事件,如磁盘驱动器读写完成、网络接口收到数据包等。可以使用设备驱动接口(如 netlink、sysfs 等)监听设备驱动事件,并在事件发生时获得通知。