vue3---模板引用 nextTick

news2024/11/25 0:57:24

目录

模板引用--ref

访问模板引用

v-for 中的模板引用

函数模板引用

组件上的 ref

简单理解Vue中的nextTick

示例

二、应用场景

三、nextTick源码浅析

实战 --- vue3实现编辑与查看功能


模板引用--ref

虽然 Vue 的声明性渲染模型为你抽象了大部分对 DOM 的直接操作,但在某些情况下,我们仍然需要直接访问底层 DOM 元素。要实现这一点,我们可以使用特殊的 ref attribute:

<input ref="input">

ref 是一个特殊的 attribute,和 v-for 章节中提到的 key 类似。它允许我们在一个特定的 DOM 元素或子组件实例被挂载后,获得对它的直接引用。这可能很有用,比如说在组件挂载时将焦点设置到一个 input 元素上,或在一个元素上初始化一个第三方库。

访问模板引用

声明一个同名的 ref

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'

// 声明一个 ref 来存放该元素的引用
// 必须和模板里的 ref 同名
const input = ref(null)

onMounted(() => {
  input.value.focus()
})
</script>

<template>
  <input ref="input" />
</template>

如果不使用 <script setup>,需确保从 setup() 返回 ref

export default {
  setup() {
    const input = ref(null)
    // ...
    return {
      input
    }
  }
}

注意:你只可以在组件挂载后才能访问模板引用。如果你想在模板中的表达式上访问 input,在初次渲染时会是 null。这是因为在初次渲染前这个元素还不存在呢!

watchEffect(() => {
  if (input.value) {
    input.value.focus()
  } else {
    // 此时还未挂载,或此元素已经被卸载(例如通过 v-if 控制)
  }
})

v-for 中的模板引用

当在 v-for 中使用模板引用时,对应的 ref 中包含的值是一个数组,它将在元素被挂载后包含对应整个列表的所有元素:

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'

const list = ref([
  /* ... */
])

const itemRefs = ref([])

onMounted(() => console.log(itemRefs.value))
</script>

<template>
  <ul>
    <li v-for="item in list" ref="itemRefs">
      {{ item }}
    </li>
  </ul>
</template>

注意ref 数组并不保证与源数组相同的顺序

函数模板引用

除了使用字符串值作名字,ref attribute 还可以绑定为一个函数,会在每次组件更新时都被调用。该函数会收到元素引用作为其第一个参数:

<input :ref="(el) => { /* 将 el 赋值给一个数据属性或 ref 变量 */ }">

注意:我们这里需要使用动态的 :ref 绑定才能够传入一个函数。当绑定的元素被卸载时,函数也会被调用一次,此时的 el 参数会是 null。你当然也可以绑定一个组件方法而不是内联函数。

组件上的 ref

模板引用用在一个子组件上获得的值是组件实例

<script setup>
import { ref, onMounted } from 'vue'
import Child from './Child.vue'

const child = ref(null)

onMounted(() => {
  // child.value 是 <Child /> 组件的实例
})
</script>

<template>
  <Child ref="child" />
</template>

 如果一个子组件使用的是选项式 API 或没有使用 <script setup>,被引用的组件实例和该子组件的 this 完全一致,这意味着父组件对子组件的每一个属性和方法都有完全的访问权
大多数情况下,你应该首先使用标准的 props 和 emit 接口来实现父子组件交互

有一个例外的情况,使用了 <script setup> 的组件是默认私有的:一个父组件无法访问到一个使用了 <script setup> 的子组件中的任何东西,除非子组件在其中通过 defineExpose 宏显式暴露: 

<script setup>
import { ref } from 'vue'

const a = 1
const b = ref(2)

defineExpose({
  a,
  b
})
</script>

当父组件通过模板引用获取到了该组件的实例时,得到的实例类型为 { a: number, b: number } (ref 都会自动解包,和一般的实例一样)。

简单理解Vue中的nextTick

示例

先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。

模板

<div class="app">
  <div ref="msgDiv">{{msg}}</div>
  <div v-if="msg1">Message got outside $nextTick: {{msg1}}</div>
  <div v-if="msg2">Message got inside $nextTick: {{msg2}}</div>
  <div v-if="msg3">Message got outside $nextTick: {{msg3}}</div>
  <button @click="changeMsg">
    Change the Message
  </button>
</div>

Vue实例

new Vue({
  el: '.app',
  data: {
    msg: 'Hello Vue.',
    msg1: '',
    msg2: '',
    msg3: ''
  },
  methods: {
    changeMsg() {
      this.msg = "Hello world."
      this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      this.$nextTick(() => {
        this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
      })
      this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
    }
  }
})

 从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。

二、应用场景

下面了解下nextTick的主要应用的场景及原因。

  • 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中

created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。

  • 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。

具体原因在Vue的官方文档中详细解释:

Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.thenMessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。

例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

三、nextTick源码浅析

作用

Vue.nextTick用于延迟执行一段代码,它接受2个参数(回调函数和执行回调函数的上下文环境),如果没有提供回调函数,那么将返回promise对象。

源码


<script>

    /**
        推迟任务以异步执行
     */


    //这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。


    const callbacks = []

    // 用来标志是否正在执行回调函数
    let pending = false
    //用来触发执行回调函数 ,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。
    let timerFunc
    const nextTick = (function nextTickHandler() {
        // 用来存储所有需要执行的回调函数
        pending = false
        const copies = callbacks.slice(0)
        callbacks.length = 0
        for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
            copies[i]()
        }

        // 判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
        if (typeof Promise !== 'undefined' && 1 == 2) {
            var p = Promise.resolve()
            var logError = err => { console.error(err) }
            timerFunc = () => {
                p.then(nextTickHandler).catch(logError)
            }
            // 否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
            // MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
        } else if (typeof MutationObserver !== 'undefined') {

            var counter = 1
            // 调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:
            // 通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,
            // 这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。
            var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
            var textNode = document.createTextNode(String(counter))
            // 这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。
            // 而调用他的observer方法就可以完成这一步:
            observer.observe(textNode, {
                characterData: true 说明监听文本内容的修改。
            })
            timerFunc = () => {
                counter = (counter + 1) % 2
                textNode.data = String(counter)
            }
        } else {
            // 如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
            timerFunc = () => {
                setTimeout(nextTickHandler, 0)
            }
        }
        // 最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,
        //所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
        return function queueNextTick(cb, ctx) {

            let _resolve
            callbacks.push(() => {
                if (cb) {
                    try {
                        cb.call(ctx)
                    } catch (e) {
                        handleError(e, ctx, 'nextTick')
                    }
                } else if (_resolve) {
                    _resolve(ctx)
                }
            })

            if (!pending) {
                pending = true
                timerFunc()
            }
            if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
                return new Promise((resolve, reject) => {
                    _resolve = resolve
                })
            }
        }
    })()

    // const queueNextTick = nextTickHandler()
    nextTick(() => {
        console.log(111);
    })
    nextTick(() => {
        console.log(222);
    })
    // console.log(callbacks);
</script>

</html>

首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。

  • callbacks

用来存储所有需要执行的回调函数

  • pending

用来标志是否正在执行回调函数

  • timerFunc

用来触发执行回调函数

接下来,了解nextTickHandler()函数。

function nextTickHandler () {
    pending = false
    const copies = callbacks.slice(0)
    callbacks.length = 0
    for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
      copies[i]()
    }
  }

这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。

接下来是将触发方式赋值给timerFunc

  • 先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
  • 否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
  • 如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。

最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。

上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。

从上面的介绍,可以得知timeFunc()一共有三种实现方式。

  • Promise
  • MutationObserver
  • setTimeout

其中PromisesetTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。

下面着重介绍一下MutationObserver

MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:

var mo = new MutationObserver(callback)

通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。

这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer方法就可以完成这一步:

var domTarget = 你想要监听的dom节点
mo.observe(domTarget, {
      characterData: true //说明监听文本内容的修改。
})

 

nextTickMutationObserver的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。

其实使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括PromisesetTimeout都是基于这个原因。


实战 --- vue3实现编辑与查看功能
 

 

每个项目都邮自己的flage 控制显示与隐藏的切换 

        <el-table-column label="属性值名称">
          <template #default="scope">
            <el-input
              placeholder="请你输入属性值名称"
              v-model="scope.row.valueName"
              v-if="scope.row.flag"
              @blur="toLook(scope.row, scope.$index)"
              :ref="
                (vc:any) => {
                  inpuChange(vc, scope.$index)
                }
              "
            ></el-input>
            <div v-else @click="toEdit(scope.row, scope.$index)">
              {{ scope.row.valueName }}
            </div>
          </template>
        </el-table-column>

:ref获取每个input的dom实例方便实现切换自动聚焦

把收集到的dom实例保存到数组中

//准备一个数组:将来存储对应的组件实例el-input
let inputArr = ref<any>([])

const inpuChange = (vc: any, index: number) => {
  inputArr.value[index] = vc
}

查看--编辑模式自动聚焦 注意dom更新时机  dom不会立即更新 使用 nextTick 拿到最新dom


const toEdit = (row: AttrValue, index: number) => {
  row.flag = true
  nextTick(() => {
    inputArr.value[index].focus()
  })
}

编辑到查看模式

判断特殊情况:重复项还有为空的情况


const toLook = (row: AttrValue, index: number) => {
  //非法情况判断1
  if (row.valueName.trim() == '') {
    //删除调用对应属性值为空的元素
    attrParams.attrValueList.splice(index, 1)
    //提示信息
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能为空',
    })
    return
  }
  let repeat = attrParams.attrValueList.find((item) => {
    //切记把当前失却焦点属性值对象从当前数组扣除判断
    if (item != row) {
      return item.valueName === row.valueName
    }
  })

  if (repeat) {
    //将重复的属性值从数组当中干掉
    attrParams.attrValueList.splice(index, 1)
    //提示信息
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能重复',
    })
    return
  }
  row.flag = false
}

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