c++学习——模板

news2024/11/25 20:47:06

模板

    • **模板的概念**
    • **函数模板的语法**
    • **函数模板注意事项**
    • **函数模板案例**
    • **普通模板和函数模板的区别**
    • **普通函数和函数模板的调用规则**
    • **模板的局限性**
    • **类模板**
    • **类模板和函数模板的区别**
    • **类模板中成员函数创建时机**
    • **类模板对象做函数参数**
    • **类模板与继承**
    • **类模板成员函数的类外实现**
    • **模板的分文件编写**
    • **类模板和友元**
    • **数组类的封装**

模板的概念

模板:
模板不可以直接使用,它只是一个框架
模板的通用不是万能的

C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板
C++提供两种模板机制:函数模板和类模板

模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。

函数模板的语法

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//函数模板

//交换两个整型函数
//void swapInt(int &a, int &b)
//{
//	int temp = a;
//	a = b;
//	b = temp;
//}

//交换两个浮点型函数
//void swapDouble(double &a, double &b)
//{
//	double temp = a;
//	a = b;
//	b = temp;
//}

//函数模板
template<typename T>//声明一个模板,告诉编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用的数据类型
void mySwap(T &a,T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	//swapInt(a, b);
	//利用函数模板交换
	//两种方式来使用函数模板
	//1、自动类型推导
	//mySwap(a, b);
	//2、显示指定类型
	mySwap<int>(a, b);
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;

	//double c = 1.1;
	//double d = 2.2;
	//swapDouble(c, d);
	//cout << "c=" << c << endl;
	//cout << "d=" << d << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述
总结:
函数模板利用关键字template
使用函数模板有两种方式:自动类型推导、显示指定类型模板的目的是为了提高复用性,将类型参数化

函数模板注意事项

注意事项:
自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用
模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//函数模板的注意事项
template<class T>//typename可以替换成class
void mySwap(T &a, T &b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}

//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';
	mySwap(a, b);//正确
	//mySwap(a, c);//err 推导不出一致的数据类型
	cout << "a=" << a << endl;
	cout << "b=" << b << endl;
}
//2、模板必要确定出T的数据类型,才可以使用
template<class T>
void func()
{
	cout << "func 调用" << endl;
}

void test02()
{
	//func();err
	func<int>();
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

函数模板案例

案例描述:
·利用函数模板封装一个排序的函数,可以对不同数据类型数组进行排序排序规则从大到小,排序算法为选择排序
·分别利用char数组和int数组进行测试

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;
//交换的函数模板
template<class T>
void mySwap(T &a, T&b)
{
	T temp = a;
	a = b;
	b = temp;
}
//排序算法
template<class T>
void mySort(T arr[],int len)
{
	for (int i = 0; i < len - 1; i++)
	{
		int max = i;//认定最大值的下标
		for (int j = i + 1; j < len; j++)
		{
			if (arr[max] < arr[j])
			{
				max = j;//更新最大值的下标
			}
		}
		if (max != i)
		{
			//交换max和i元素
			mySwap(arr[max], arr[i]);
		}
	}
}

//提供打印数组模板
template<class T>
void printArray(T arr[], int len)
{
	for (int i = 0; i < len; i++)
	{
		cout << arr[i] << " ";
	}
}

void test01()
{
	char charArr[] = "badcfe";
	int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
	mySort(charArr, num);
	printArray(charArr, num);
}

void test02()
{
	//测试int数组
	int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8};
	int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
	mySort(intArr, num);
	printArray(intArr, num);
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

普通模板和函数模板的区别

普通函数与函数模板区别:
普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//普通函数和函数模板的区别

//1、普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
//2、函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
//3、如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换

//普通函数
int myAdd01(int a, int b)
{
	return a + b;
}

//函数模板
template<class T>
T myAdd02(T a,T b)
{
	return a + b;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	char c = 'c';//a 97 c 99
	cout << myAdd01(a, c) << endl;

	//自动类型推导
	//不会发生隐式类型转换
	//cout << myAdd02(a, c) << endl;//err
	
	//显式指定类型
	//会发生隐式类型转换
	cout << myAdd02<int>(a, c) << endl;
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

普通函数和函数模板的调用规则

调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
2.可以通过空模板参数列表来 强制调用 函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
//2.可以通过空模板参数列表来  强制调用  函数模板
//3.函数模板也可以发生重载
//4.如果函数模板可以产生更好的匹配, 优先调用函数模板

void myPrint(int a, int b)
{
	cout << "调用的普通函数" << endl;
}

template<class T>
void myPrint(T a, T b)
{
	cout << "调用的函数模板" << endl;
}

//函数重载
template<class T>
void myPrint(T a, T b,T c)
{
	cout << "调用函数重载的函数模板" << endl;
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;

	//myPrint(a, b);//调用的是普通函数
	//通过空模板的参数列表来强制调用函数模板
	//myPrint<>(a, b);//调用的是函数模板
	//myPrint<>(a, b, 100);
	
	//如果函数模板产生更好的匹配,有限调用函数模板
	char c1 = 'a';
	char c2 = 'b';
	myPrint(c1, c2);//调用的是函数模板
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性

模板的局限性

在这里插入图片描述
自定义的数据类型也是无法实现的

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	//姓名
	string m_Name;
	//年龄
	int m_Age;
};

//对比两个数据是否相等
template<class T>
bool myCompare(T &a, T &b)
{
	if (a==b)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person &p1, Person &p2)
{
	if (p1.m_Name==p2.m_Name && p1.m_Age==p2.m_Age)
	{
		return true;
	}
	else
	{
		return false;
	}
}

void test01()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	bool ret = myCompare(a, b);
	if (ret)
	{
		cout << "a==b" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a!=b" << endl;
	}
}

void test02()
{
	Person p1("Tom", 10);
	Person p2("Tom", 10);
	bool ret = myCompare(p1,p2);
	if (ret)
	{
		cout << "p1==p2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1!=p2" << endl;
	}
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

总结:
利用具体化的模板,可以解决自定义类型的通用化
学习模板并不是为了写模板,而是在STL能够运用系统提供的模板

类模板

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板
template<class NameType,class AgeType>
class Person
{
public:
	Person(NameType name,AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

void test01()
{
	Person<string,int>p1("孙悟空", 999);
	p1.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

类模板和函数模板的区别

类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板和函数模板区别
template<class NameType,class AgeType=int>
class Person
{
public:
	Person(NameType name, AgeType age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "name:" << this->m_Name << "age:" << this->m_Age << endl;
	}

	NameType m_Name;
	AgeType m_Age;
};

//1.类模板没有自动类型推导的使用方式
void test01()
{
	//Person p("孙悟空", 1000);err
	//无法用自动类型推导
	Person<string, int>p("孙悟空", 1000);
	p.showPerson();
}

//2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
void test02()
{
	Person<string>p("猪八戒", 999);
	p.showPerson();
}
int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

类模板中成员函数创建时机

类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的;
普通类中的成员函数一开始就可以创建
类模板中的成员函数在调用时才创建

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用是才去创建

class Person1
{
public:
	void showPerson1()
	{
		cout << "Person1 show" << endl;
	}
};

class Person2
{
public:
	void showPerson2()
	{
		cout << "Person2 show" << endl;
	}
};

template<class T>
class MyClass
{
public:
	T obj;
	//类模板中的成员函数
	//一开始不知道这个obj数据类型
	void func1()
	{
		obj.showPerson1();
	}

	void func2()
	{
		obj.showPerson2();
	}
};

void test01()
{
	MyClass<Person1>m;
	//只有在调用的时候才能确定数据类型
	m.func1();
	//m.func2();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

类模板对象做函数参数

类模板实例化出的对象,向函数传参的方式
—共有三种传入方式:
1.指定传入的类型—直接显示对象的数据类型
2参数模板化—将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化―—将这个对象类型模板化进行传递

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板对象做函数参数
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}

	void showPerson()
	{
		cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
	}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、指定传入类型
void printPerson1(Person<string,int>&p)
{
	p.showPerson();
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("孙悟空", 100);
	printPerson1(p);
	//p.showPerson();
}

template<class T1, class T2>
//2、参数模板化
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
	p.showPerson();
	//判断T1和T2的类型
	cout << "T1 的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
}

void test02()
{
	Person<string, int>p("猪八戒", 90);
	printPerson2(p);
}

//3、整个类模板化
template<class T>
void printPerson3(T &p)
{
	p.showPerson();
	cout << "T 的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}

void test03()
{
	Person<string, int>p("唐僧", 30);
	printPerson3(p);
}

int main()
{
	//test01();
	//test02();
	test03();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

类模板与继承

**当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
如果不指定,编译器无法给子类分配内存
如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板
**

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
using namespace std;

//类模板和继承
template<class T>
class Base
{
	T m;
};

//1、当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型
//class Son :public Base//err
class Son:public Base<int>
{

};

void test01()
{
	//Son s1;
}

//如果想灵活的指定父类中T类型,子类型也需要变成类模板
template<class T1,class T2>
class Son2 :public Base<T2>//父类是T2的数据类型
{
public:
	Son2()
	{
		cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
		cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
	}
	T1 obj;
};

void test02()
{
	Son2<int, char>S2;//T1   T2分别是int  和  char类型 
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

类模板成员函数的类外实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//类模板成员函数类外实现
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	//{
	//	this->m_Name = name;
	//	this->m_Age = age;
	//}

	void showPerson();
	//{
	//	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
	//}

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//构造函数的类外实现
template<class T1,class T2>
Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)//告诉编译器类模板的类外实现
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

//成员函数的类外实现
template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

模板的分文件编写

类模板的分文件编写出现的问题:
类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决:
解决方式1:直接包含.cpp源文件
解决方式2:将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制

解决方式1的分文件编写:
person.h

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1,class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

person.c

#include "person.h"
template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

90 类模板的分文件编写

在这里插入图片描述

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
//1、第一种解决方法:把.h改成.cpp 即直接包含源文件
#include"person.cpp"
using namespace std;
//2、第二种解决方法:将.h和.cpp中的内容写到一起,并更改后缀名为.hpp
//hpp是约定的名称,并不是强制的

//类模板分文件编写问题以及解决

//template<class T1,class T2>
//class Person
//{
//public:
//	Person(T1 name, T2 age);
//	void showPerson();
//
//	T1 m_Name;
//	T2 m_Age;
//};

//template<class T1,class T2>
//Person<T1,T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
//	this->m_Name = name;
//	this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
//	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
//}

void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述
解决方式2的分文件编写

在这里插入图片描述
person.hpp

#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
template<class T1, class T2>
class Person
{
public:
	Person(T1 name, T2 age);
	void showPerson();

	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

template<class T1, class T2>
Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
{
	this->m_Name = name;
	this->m_Age = age;
}

template<class T1, class T2>
void Person<T1, T2>::showPerson()
{
	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
}

person.cpp

//#include "person.h"
//template<class T1, class T2>
//Person<T1, T2>::Person(T1 name, T2 age)
//{
//	this->m_Name = name;
//	this->m_Age = age;
//}
//
//template<class T1, class T2>
//void Person<T1, T2>::showPerson()
//{
//	cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" << this->m_Age << endl;
//}

91 类模板的分文件编写2.cpp

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//2、第二种解决方法:将.h和.cpp中的内容写到一起,并更改后缀名为.hpp
//hpp是约定的名称,并不是强制的
#include"person.hpp"
void test01()
{
	Person<string, int>p("Tom", 20);
	p.showPerson();
}

int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

类模板和友元

C++中有两种函数:全局函数和成员函数,二者区别如下: 全局函数位于对象和类之外,成员函数(也称为成员方法)位于类内
1、类中函数前面加friend的函数; 2、该函数不属于任何对象,其实就是一个全部函数,但是这个全局函数仅仅作用于该类的对象。 3、该函数可以访问该类的私有成员变量

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

//通过全局函数  打印Person的信息

//提取让编译器知道Person类的存在
template<class T1, class T2>
class Person;

//在内中默认为私有的
template<class T1, class T2>
//类外实现
//全局函数不用加作用域
//这里是函数模板的实现
void printPerson2(Person<T1, T2>&p)
{
	cout << "类外实现---姓名," << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}

template<class T1,class T2>
class Person
{
	//1、全局函数   类内实现
	//这里的这个函数是私有的
	//加入friend之后编译器就默认为这个函数为全局函数了
	friend void printPerson1(Person<T1,T2>&p)
	{
		cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄:" << p.m_Age << endl;
	}
	//2、全局函数 类外实现
	//这里是普通函数的声明
	//这里要加入空模板的参数列表
	//如果全局函数是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
	friend void printPerson2<>(Person<T1, T2>&p);

public:
	Person(T1 name, T2 age)
	{
		this->m_Name = name;
		this->m_Age = age;
	}
public:
	T1 m_Name;
	T2 m_Age;
};

//1、全局函数在类内实现
void test01()
{
	Person<string,int>p("Tom", 20);
	printPerson1(p);
}

//2、全局函数在类外实现
void test02()
{
	Person<string, int>p("Jerry", 20);
	printPerson2(p);
}

//总结:类内实现的是普通函数,类外实现的是模板函数

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

数组类的封装

可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
将数组中的数据存储到堆区
构造函数中可以传入数组的容量
提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题
提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除
可以通过下标的方式访问数组中的元素
可以获取数组中当前元素个数和数组的容量

对于静态数组,是一个概念。 对于动态数组,容量是数组目前能存储的最大数据量,大小是目前已经存储的数据量

在这里插入图片描述
myArr.hpp

//自己的通用的数组类
#pragma once
#include<iostream>
using namespace std;

template<class T>
class MyArray
{
public:

	//有参构造  参数 容量
	//初始化
	MyArray(int capacity)
	{
		//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = capacity;
		this->m_Size = 0;

		this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
	}

	//拷贝构造
	MyArray(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		//申请空间
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		//拷贝数据
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
	}

	//operator=防止浅拷贝问题
	MyArray& operator=(const MyArray& arr)
	{
		//cout << "MyArray的operator=()调用" << endl;
		//先判断原来堆区是否有数据,如果有先是否
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
			this->m_Capacity = 0;
			this->m_Size = 0;
		}
		//深拷贝
		this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
		this->m_Size = arr.m_Size;
		this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
		for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
		{
			this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
		}
		return *this;
	}

	//尾插法
	void Push_Back(const T &val)
	{
		//判断容量是否等于大小
		if (this->m_Capacity == this->m_Size)
		{
			return;
		}
		//再数组的末尾插入数据
		this->pAddress[this->m_Size] = val;
		//更新数组的大小
		this->m_Size++;
	}

	//尾删法
	void Pop_Back()
	{
		//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删
		if (this->m_Size == 0)
		{
			return;
		}
		this->m_Size--;
	}

	//通过下标方式访问数组中的元素
	//重载[]
	//返回的是引用的好处是作为左值的存在
	T& operator[](int index)//参数是下标
	{
		return this->pAddress[index];
	}

	//返回数组的容量
	int getCapacity()
	{
		return this->m_Capacity;
	}

	//返回数组大小
	int getSize()
	{
		return this->m_Size;
	}

	//析构函数
	~MyArray()
	{
		//cout << "MyArray的析构调用" << endl;
		if (this->pAddress != NULL)
		{
			delete[] this->pAddress;
			this->pAddress = NULL;
		}
	}


private:
	T * pAddress;//指针指向堆区开辟的真实的数据地址
	int m_Capacity;//数组容量
	int m_Size;//数组的大小
};

93 数组类的封装

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <string>
#include"myArray.hpp"
using namespace std;

void printIntArray(MyArray <int>&arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << arr[i] << endl;
	}
}

void test01()
{
	MyArray <int>arr1(5);

	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		//利用尾插法向数组中插入数据
		arr1.Push_Back(i);
	}
	cout << "arr1的打印输出为:" << endl;

	printIntArray(arr1);

	cout << "arr1的容量为:" << arr1.getCapacity() << endl;
	cout << "arr1的大小为:" << arr1.getSize() << endl;

	MyArray<int>arr2(arr1);
	cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
	printIntArray(arr2);

	//尾删
	arr2.Pop_Back();
	cout << "arr2尾删后:" << endl;
	cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
	cout << "arr2的大小为:" << arr2.getSize() << endl;

	//MyArray<int>arr3(100);
	//先把arr3中的内容情况再做深拷贝
	/*arr3 = arr1;*/
}

//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
	//如果只写有参构造的话 编译器不会自动默认构造, 到时候只能调有参构造
	Person() {};
	Person(string name, int age)
	{
		this->m_Name = name;;
		this->m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;
};

void printPersonArray(MyArray<Person>& arr)
{
	for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
	{
		cout << "姓名:" << arr[i].m_Name << " 年龄" << arr[i].m_Age << endl;
	}
}

void test02()
{
	MyArray<Person>arr(10);
	
	Person p1("孙悟空", 999);
	Person p2("韩信", 30);
	Person p3("妲己", 20);
	Person p4("赵云", 25);
	Person p5("安琪拉", 27);

	//讲数据插入到数组中
	arr.Push_Back(p1);
	arr.Push_Back(p2);
	arr.Push_Back(p3);
	arr.Push_Back(p4);
	arr.Push_Back(p5);

	//打印数组操作
	printPersonArray(arr);

	//输出容量和大小
	cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
	cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}

int main()
{
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}

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