Android——使用Service服务实现通信

news2024/11/29 1:35:03

实验目的:

(1)能创建、启动和关闭服务

(2)能实现服务的通信

实验内容及原理:

设计一个服务的具体应用,实现服务的通信

实验设备及实验步骤:

实验设备:Windows+Android Studio

实验步骤:

1.创建程序

创建一个名叫player的应用程序,指定包名为cn.itcast.player

2.导入相应资源文件

把相应的音频和图片导入到项目中。

3.放置界面控件

放置4个TextView控件分别用于显示音乐的名字、歌手、播放进度时间和音乐的总时间;放置1个SeekBar用于显示音乐播放的进度条;放置1个ImageView控件用于显示界面上的旋转图片;放置4个Button控件分别用于显示“播放”、“暂停”、“继续”、“退出”4个按钮,布局代码如下。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:background="@drawable/music_bg"
    android:gravity="center"
    android:orientation="vertical"
    tools:context=".MainActivity">
    <RelativeLayout
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="160dp">
        <RelativeLayout
            android:id="@+id/rl_title"
            android:layout_width="300dp"
            android:layout_height="70dp"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:background="@drawable/title_bg"
            android:gravity="center_horizontal"
            android:paddingLeft="80dp">
            <TextView
                android:id="@+id/tv_music_title"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_marginTop="8dp"
                android:text="眼红红"
                android:textColor="@android:color/black"
                android:textSize="12sp"
                android:textStyle="bold" />
            <TextView
                android:id="@+id/tv_type"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_below="@id/tv_music_title"
                android:layout_alignLeft="@id/tv_music_title"
                android:layout_marginTop="4dp"
                android:text="Twins"
                android:textSize="10sp" />
            <SeekBar
                android:id="@+id/sb"
                android:layout_width="150dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_below="@id/rl_time"
                android:layout_alignParentBottom="true"
                android:thumb="@null" />
            <RelativeLayout
                android:id="@+id/rl_time"
                android:layout_width="150dp"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_below="@id/tv_type"
                android:layout_marginTop="4dp">
                <TextView
                    android:id="@+id/tv_progress"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:text="00:00"
                    android:textSize="10sp" />
                <TextView
                    android:id="@+id/tv_total"
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:layout_alignParentRight="true"
                    android:text="00:00"
                    android:textSize="10sp" />
            </RelativeLayout>
        </RelativeLayout>
        <LinearLayout
            android:layout_width="340dp"
            android:layout_height="90dp"
            android:layout_below="@id/rl_title"
            android:layout_centerHorizontal="true"
            android:background="@drawable/btn_bg"
            android:gravity="center_vertical"
            android:paddingLeft="120dp"
            android:paddingRight="10dp">
            <Button
                android:id="@+id/btn_play"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="60dp"
                android:layout_margin="4dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="播放" />
            <Button
                android:id="@+id/btn_pause"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="60dp"
                android:layout_margin="4dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="暂停" />
            <Button
                android:id="@+id/btn_continue_play"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="60dp"
                android:layout_margin="4dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="继续" />
            <Button
                android:id="@+id/btn_exit"
                android:layout_width="0dp"
                android:layout_height="60dp"
                android:layout_margin="4dp"
                android:layout_weight="1"
                android:text="退出" />
        </LinearLayout>
        <ImageView
            android:id="@+id/iv_music"
            android:layout_width="100dp"
            android:layout_height="100dp"
            android:layout_centerVertical="true"
            android:layout_marginLeft="35dp"
            android:layout_marginBottom="50dp"
            android:src="@drawable/eye1" />
    </RelativeLayout>
</LinearLayout>

4.创建MusicService服务

由于音乐加载、播放、暂停以及播放进度条更新是比较耗时的操作,所以需要创建一个服务来处理这些操作。其中这个服务有addTimer()、play()、pausePlay()、continuePlay()和seekTo()方法实现每隔500ms更新播放进度条、播放音乐、暂停播放、继续播放和设置音乐播放进度条功能,具体代码如下。

package cn.itcast.player;
//省略导包
public class MusicService extends Service {
    public MusicService() {
    }
    private MediaPlayer player;
    private Timer 输入错误或特殊用法;
    @Override
    public IBinder onBind(Intent intent) {
        return new MusicControl();
    }
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        player = new MediaPlayer(); //创建音乐播放器对象
    }
    public void addTimer() {//添加计时器用于设置音乐播放器中的播放进度条
        if (timer == null) {
            timer = new Timer();//创建计时器对象
            TimerTask task = new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    if (player == null) return;
                    int duration = player.getDuration();//获取歌曲总时长
                    int currentPosition = player.getCurrentPosition(); // 获取播放进度
                    Message msg = MainActivity.handler.obtainMessage(); //创建消息对象
                    //将音乐的总时长和播放进度封装至消息对象中
                    Bundle current Position = new Bundle();
                    bundle.putInt("duration", duration);
                    bundle.putInt("currentPosition", currentPosition);
                    msg.setData(bundle);
                    //将消息发送到主线程的消息队列
                    MainActivity.handler.sendMessage(msg);

                }
            };
            //开始计时任务的5毫秒后,第一次执行task任务,以后每500毫秒执行一次
            timer.schedule(task, 5, 500);
        }
    }
    class MusicControl extends Binder {
        public void play() {
            try {
                player.reset();//重置音乐播放器
                //加载多媒体文件
                player = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.music);
                player.start();  //播放音乐
                addTimer();     //添加计时器
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        public void pausePlay() {
            player.pause();//暂停播放音乐
        }
        public void continuePlay() {
            player.start();//继续播放音乐
        }
        public void seekTo(int progress) {
            player.seekTo(progress);//设置音乐的播放位置
        }
    }
    @Override
    public void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        if (player == null) return;
        if (player.isPlaying()) player.stop();//停止播放音乐
        player.release();//释放占用的资源
        player = null;//将player置为空
    }
}

5、编写界面交互代码

MainActivity实现了音乐文件的播放、暂停播放、继续播放、播放进度的设置以及音乐播放器界面的退出功能。因为音乐播放器界面的4个按钮需要实现点击事件,所以需要将MainActivity实现OnClickListener接口并重写onClick()方法。具体代码如下。

package cn.itcast.player;
//省略导包
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener
{
    private static SeekBar sb;
    private static TextView tv_progress, tv_total;
    private ObjectAnimator animator;
    private MusicService.MusicControl musicControl;
    MyServiceConn conn;
    Intent Servicewoman;
    private boolean isUnbind = false;//记录服务是否被解绑
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        init();
    }
    private void init() {
        tv_progress = findViewById(R.id.tv_progress);
        tv_total = findViewById(R.id.tv_total);
        sb = findViewById(R.id.sb);
        findViewById(R.id.btn_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_pause).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_continue_play).setOnClickListener(this);
        findViewById(R.id.btn_exit).setOnClickListener(this);
        intent = new Intent(this, MusicService.class);//创建意图对象
        conn = new MyServiceConn();                       //创建服务连接对象
        bindService(intent, conn, BIND_AUTO_CREATE);  //绑定服务
        //为滑动条添加事件监听
        sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
            @Override
            public void onProgressChanged(SeekBar seek Bar, int progress, boolean
                    fromUser) {                          //滑动条进度改变时,会调用此方法
                if (progress == seekBar.getMax()) { //当滑动条滑到末端时,结束动画
                    animator.pause();                   //停止播放动画
                }
            }
            @Override
            public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {//滑动条开始滑动时调用
            }
            @Override
            public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) { //滑动条停止滑动时调用
                //根据拖动的进度改变音乐播放进度
                int progress = seekBar.getProgress();//获取seekBar的进度
                musicControl.seekTo(progress);         //改变播放进度
            }
        });
        ImageView iv_music = findViewById(R.id.iv_music);
        animator = ObjectAnimator.ofFloat(iv_music, "rotation", 0f, 360.0f);
        animator.setDuration(10000);  //动画旋转一周的时间为10秒
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        animator.setRepeatCount(-1);  //-1表示设置动画无限循环
    }
    public static Handler handler = new Handler() {//创建消息处理器对象
        //在主线程中处理从子线程发送过来的消息
        @Override
        public void handleMessage(Message msg) {
            Bundle bundle = msg.getData(); //获取从子线程发送过来的音乐播放进度
            int duration = bundle.getInt("duration");                  //歌曲的总时长
            int currentPostition = bundle.getInt("currentPosition");//歌曲当前进度
            sb.setMax(duration);                //设置SeekBar的最大值为歌曲总时长
            sb.setProgress(currentPostition);//设置SeekBar当前的进度位置
            //歌曲的总时长
            int minute = duration / 1000 / 60;
            int second = duration / 1000 % 60;
            String strMinute = null;
            String strSecond = null;
            if (minute < 10) {              //如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute = "0" + minute; //在分钟的前面加一个0
            } else {
                strMinute = minute + "";
            }
            if (second < 10) {             //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
                strSecond = "0" + second;//在秒钟前面加一个0
            } else {
                strSecond = second + "";
            }
            tv_total.setText(strMinute + ":" + strSecond);
            //歌曲当前播放时长
            minute = currentPostition / 1000 / 60;
            second = currentPostition / 1000 % 60;
            if (minute < 10) {             //如果歌曲的时间中的分钟小于10
                strMinute = "0" + minute;//在分钟的前面加一个0
            } else {
                strMinute = minute + "";
            }
            if (second < 10) {               //如果歌曲的时间中的秒钟小于10
                strSecond = "0" + second;  //在秒钟前面加一个0
            } else {
                strSecond = second + "";
            }
            tv_progress.setText(strMinute + ":" + strSecond);
        }
    };
    class MyServiceConn implements ServiceConnection { //用于实现连接服务
        @Override
        public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
            musicControl = (MusicService.MusicControl) service;
        }
        @Override
        public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
        }
    }
    private void unbind(boolean isUnbind){
        if(!isUnbind){                  //判断服务是否被解绑
            musicControl.pausePlay();//暂停播放音乐
            unbindService(conn);      //解绑服务
            stopService(intent);      //停止服务
        }
    }
    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_play:                //播放按钮点击事件
                musicControl.play();           //播放音乐
                animator.start();               //播放动画
                break;
            case R.id.btn_pause:               //暂停按钮点击事件
                musicControl.pausePlay();     //暂停播放音乐
                animator.pause();              //暂停播放动画
                break;
            case R.id.btn_continue_play:     //继续播放按钮点击事件
                musicControl.continuePlay(); //继续播放音乐
                animator.start();              //播放动画
                break;
            case R.id.btn_exit:                //退出按钮点击事件
                unbind(isUnbind);               //解绑服务绑定
                isUnbind = true;                //完成解绑服务
                finish();                         //关闭音乐播放界面
                break;
        }
    }
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        unbind(isUnbind); //解绑服务
    }
}

实验结果与分析:

运行上述程序,分别对点击“播放”、“暂停”、“继续”按钮可分别实现音乐播放、暂停、继续播放的功能。点击“退出”按钮,可退出程序。程序界面如下。

问题及思考:

思考Service的生命周期。

Service是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合于去执行那些不需要和用户交互但又需要长期运行的任务。Service的运行不依赖与任何用户界面,即使应用被切换到后台,又或者用户打开了另一个应用程序,Service依然能够保持正常运行,除非被用户或系统强行kill掉。

Service生命周期的介绍:

1.onCreate():创建服务的时候回调;

2.onStartCommand():开始服务的时候回调;

3.onDestroy():销毁服务的时候回调;

4.onBind():绑定服务的时候回调;

5.onUnbind():解绑服务的时候回调;

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/626486.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

VPS 和GPS 、SLAM 之间的爱恨情仇

注&#xff1a;该文章首发3D视觉工坊&#xff0c;链接如下3D视觉工坊 VPS 、GPS 、SLAM 的区别与联系 首先简单的阐述一下三者的定义&#xff1a; VPS全称为Visual Positioning System&#xff0c;即视觉定位系统。手机端(移动时代&#xff09;的VPS首次出现时间节点为2019年&…

Linux 负载均衡集群 LVS_NAT模式 LVS_DR模式

集群 由多台主机组成&#xff0c;只做一件事&#xff0c;对外表现为一个整体。 只干一件事 &#xff1a;集群 干不同的事&#xff1a;分布式 企业集群分类 负载均衡群集&#xff08;load balance cluster&#xff09; 提高系统响应效率&#xff0c;处理更多的访问请…

Qt6 C++基础入门3 对话框与MainWindow

目录 对话框MainWindow菜单工具栏 对话框 目前的对话框主要有以下几大类 文件对话框( QFile Dialog)消息对话框( QMessageBox)输入对话框( QInputDialog)颜色对话框( QColorDialog)字体对话框( QFontDialog) 这是七大对话框及其基本用法的实例参考&#xff0c;所有代码都写在…

《星岛日报》专访:欧科云链AML,助力数字资产合规及风险防控

6月1日&#xff0c;香港《适用于虚拟资产交易平台营运者的指引》及《打击洗钱指引》正式施行&#xff0c;香港虚拟资产发牌制度正式生效。作为深耕香港市场多年的Web3科技企业&#xff0c;欧科云链OKLink也正式推出的Onchain AML反洗钱合规解决方案&#xff0c;利用多年积累的海…

Windows下安装python和pip

Windows下安装python和pip 1、安装python 注意&#xff1a;windows10 安装时强烈建议不用使用 Windows Store 安装。避免后期python运行时牵扯权限相关问题。 具体步骤&#xff1a; 1、前往python官网下载windows python 安装包 下载文件 2、双击运行安装&#xff08;强力…

实时日志滚动显示 springboot+vue3

-:后端使用ssemiter保持客户端链接:http 这里不用websocket的原因是,sse很轻,整合方便,可发送日志,消息,群发等都可以。 -:前端使用vue3+ansi_up做页面展示 第一: 刷新页面导致session问题 可以在java的session中记录,如果是同一个客户重新链接的话,直接返回java…

【轴承故障诊断】用于轴承故障诊断的集中时频分析研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

SQL SERVER case when的使用方法

一、case when的使用方法 Case具有两种格式。简单Case函数和Case搜索函数。 第一种 格式 : 简单Case函数 : 格式说明     case 列名     when 条件值1 then 选项1     when 条件值2 then 选项2…     else 默认值 end eg:     select     case   job…

2021年国赛高教杯数学建模B题乙醇偶合制备C4烯烃解题全过程文档及程序

2021年国赛高教杯数学建模 B题 乙醇偶合制备C4烯烃 原题再现 C4 烯烃广泛应用于化工产品及医药的生产&#xff0c;乙醇是生产制备 C4 烯烃的原料。在制备过程中&#xff0c;催化剂组合&#xff08;即&#xff1a;Co 负载量、Co/SiO2 和 HAP 装料比、乙醇浓度的组合&#xff0…

JUC源码分析:通过ReentrantLock阅读AbstractQueuedSynchronizer源码

一、概述 ReentrantLock进行上锁的流程如下图所示&#xff0c;我们将按照下面的流程分析ReentrantLock上锁的流程&#xff0c;在此过程中阅读AbstractQueuedSynchronizer源码。 AQS 的数据结构如下图所示。 AQS大家还记得吗&#xff1f;最核心的是它的一个共享的int类型值叫做…

电脑自动关机是什么原因?如何解决?

案例&#xff1a;有时候我的电脑用着就突然关机&#xff0c;会导致一些没有保存的文件丢失。有没有小伙伴知道电脑为什么会自动关机&#xff1f;怎样做才能避免这个问题&#xff1f; 在使用电脑过程中&#xff0c;遇到电脑自动关机的问题是很常见的。当我们在进行重要任务时&a…

Netty核心源码剖析(四)

1.Netty心跳(heartbeat)服务源码剖析 1>.Netty作为一个网络框架,提供了诸多功能,比如编码解码等,Netty还提供了非常重要的一个服务–心跳机制heartbeat.通过心跳检查对方是否有效,这是RPC框架中是必不可少的功能.下面我们分析一下Netty内部心跳服务源码实现; 2>.Netty提…

电磁仿真需要牢记的内功心法

在射频、微波设计中&#xff0c;各种“强大”的商用电磁仿真软件的功能包罗万象&#xff0c;这篇“内功心法”从算法角度出发&#xff0c;提示大家如何谨慎选择仿真软件。 心法一&#xff1a;场”与“路”的区分 世上本无“路”&#xff0c;“场”近似得多了就变成了“路”&a…

千人规模亚马逊云科技出海日将于6月9日开启,助推企业出海出圈

向全球价值链上游奋进 中国企业增强国际竞争力的关键&#xff0c;是努力朝全球价值链上游奋进&#xff0c;发力技术出海。中国的出海新机遇&#xff0c;背后曾是疫情在全球按下数字互联和数字化升级的快进键&#xff0c;跨境电商、在线社交、移动支付、数字服务等数字经济迎来…

什么是 Vue.js 中的 keep-alive 组件?如何使用 keep-alive 组件?

Vue.js 中的 Keep-alive 组件 Vue.js 是一款流行的前端框架&#xff0c;它提供了许多实用的组件和工具&#xff0c;其中之一就是 Keep-alive 组件。Keep-alive 组件是 Vue.js 的一个高阶组件&#xff0c;它可以帮助我们缓存组件实例&#xff0c;提高应用程序的性能和响应速度。…

python3写一个http接口服务(get, post),给别人调用6

python3写一个http接口服务(get, post)&#xff0c;给别人调用6 一、python3写一个http接口服务(get, post)&#xff0c;给别人调用6 近年来异步web服务器比较火热&#xff0c;例如falcon/bottle/sanic/aiohttp&#xff0c;今天也来玩玩sanic。 Sanic是一个支持Python 3.7的w…

Vue.js 中的 v-for 中的 key 属性

Vue.js 中的 v-for 中的 key 属性 Vue.js 是一个流行的 JavaScript 前端框架&#xff0c;它提供了一种简单的方式来构建可复用的组件和应用程序。在 Vue.js 中&#xff0c;v-for 指令用于循环渲染一个数组或对象&#xff0c;并将每个元素渲染为一个 DOM 元素。在使用 v-for 指…

数据安全架构设计

在提到安全架构之前&#xff0c;我们先看看安全的定义&#xff1a;安全是产品的质量属性&#xff0c;安全的目标是保障产品里信息资产的保密性&#xff08;Confidentiality&#xff09;、完整性&#xff08;Integrity&#xff09;和可用性&#xff08;Availability&#xff09;…

【大数据学习篇14】centos6安装Mysql

目录 1. centos6.5安装mysql5版本 1.1 以su超级用户&#xff0c;安装Mysql数据库 1.2 启动Mysql数据库 1.3、安装Mysql客户端 1.4 进入Mysql 1.5 设置密码123456&#xff0c;展示所有数据库 1.6 进入数据库test 1.7 创建数据库表 1.8 重新输入密码123456&#xff0c;进…

java代码的freemarker模板将JSP页面转换成word文档导出

使用java代码的freemarker模板将JSP页面转换成word文档导出 使用java代码的freemarker模板将JSP页面转换成word文档导出 一、准备好freemarker模板&#xff0c; 我的模板是这样的 需要特别注意的是&#xff0c;这些名字的写法是很特殊的&#xff0c;这个模板是wps在进行word…