1.32 Cubemx_STM32F429串口中断+空闲中断

news2024/11/20 3:31:49

1、简介

有时候串口接收数据时,没有帧头与帧尾,单纯使用单字节中断接收数据,不太好断帧。如果单纯使用空闲中断接收数据,当帧内数据不连续或者黏包,使用空闲中断接收就会出现接收的数据小于或者大于帧长度,比较难断帧。解决办法

方法1、单字节中断接收+空闲中断

发送命令,等待返回数据,利用单字节中断将接收的数据压入缓存堆栈,当发生空闲中断后,判断缓存里的数据是否达到帧长度,如果是,解析数据,清空缓存;否则继续接收数据,知道达到帧长度,然后解析数据,清空缓存。

方法2、单纯使用空闲中断。

发送命令,等待返回数据,如果产生空闲中断,数据压入缓存堆栈,判断是数据长度是否完成,如果是,解析数据,清空缓存;否则继续接收数据,直到达到帧长度,然后解析数据,清空缓存。

2、配置

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3、 方法1

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