参考用书:王道考研《2024年 数据结构考研复习指导》
参考用书配套视频:5.1.1 树的定义和基本术语_哔哩哔哩_bilibili
特别感谢: Chat GPT老师[部分名词解释、修改BUG]、BING老师[封面图]~
备注:博文目前是未完成的状态,如题,目前只写了树的存储结构~~本博文篇幅较长,完成时间初步预计为23.06.17~ 🥲
毕竟我的编程水平就是个两脚Bug生成兽,经常1段代码可以卡1天~
考研笔记整理,内容预计包含树、二叉树与森林的基本概念、存储结构,构造与遍历、树、森林与二叉树的转换,代码为C++~考研一起加油~ 🫡
第1版:查资料、写BUG、画导图、画配图ing~
目录
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思维导图
树
树的概念
树的基本术语
树的基本性质
树的存储结构
双亲表示法
孩子表示法
结语
备注:此部分待二叉树、森林部分的博文完成后补充~
思维导图
树
树的概念
树的定义:树是n(n≥0)个结点的有限集。当n=0时,称为空树。在任意一棵非空树应满足:
- 有且仅有一个特定的称为根的结点。
- 当n>1时,其余结点可分为m(m>0)个互不相交的有限集T1,T2,...,Tm,其中每个集合本身又是一棵树,并且称为根的子树。 //因此,树是递归的数据结构
树的基本术语
图:树的图形表示+术语注释
(1)结点、度
- 结点:一种数据结构,包含数据和对一个或多个其他节点的引用(例如:指针)。
- 根结点:树的根节点没有前驱,除根结点以外的所有结点有且仅有1个前驱;
- 分支结点:除根节点外,度>0的结点称为分支结点;
- 分支结点:除根节点外,度 = 0的结点称为分支结点;
- 结点关系:
- 祖先结点:从根结点到指定结点的路径上的所有结点,例如结点A、B、E均为结点K的祖先结点;
- 子孙结点:从指定结点到叶子点的路径上的所有结点,例如结点K、L、F均为结点B的子孙结点;
- 双亲结点:祖先结点中最接近指定结点的结点,例如结点E是结点K、L的双亲结点。
- 孩子结点:子孙结点中最接近指定结点的结点,例如结点E、F是结点B的孩子结点。
- 兄弟结点:具有相同父节点的两个结点,例如结点K与结点L是兄弟结点。
- 度数:
- 结点的度:树中一个结点的孩子个数称为度数。
- 树的度:树中结点的最大度数称为数的度。例如图中结点的度数为3,因此这棵树的结点就是3。
(2)层次、深度、高度:
- 层次:一个节点的层级是从根节点到该节点的边数。
- 高度:树中结点的最大层数。
(3)路径:
- 路径:两个结点之间的路径是由这两个结点之间所经过的结点序列构成的;
- 结点的路径长度:两个指定结点路径上经过的边的个数。
- 树的路径长度:树根到每个结点的路径长度的总和。
(4)有序、无序:
- 有序树:是节点按特定顺序排列的树,结点之间不能互换,例如二叉搜索树。
- 无序树:是指节点未按任何特定顺序排列的树。
树的基本性质
(1)结点与结点、结点与边
- n个结点的树 有 n-1条边;// 根节点无前驱,因此无指向根结点的边~
- 树中的结点数 - 1 =所有结点的度数; // 结点的度数代表孩子结点的个数,根节点为特殊的无前驱的结点,因此需要 -1;
(2)结点与度
- 度为m的树,在第 i 层上结点数 ≤ m^(i-1); // 按照结点的度均为m的情况考虑,第1层最多有m^(1-1)=1个结点,第2层最多有m^(2-1)=m个结点...递推可求~
(3)结点与高
- 高度为h的m叉树 结点数 n ≤ (m^h -1)/(m-1); // 等比公式可求,Sn=首项(1-公比的n次方)/(1-公比)
嗯,这个我们以满3叉树(m=3)举栗:
层数(h) | 本层最多结点数 | 首层累加至本层结点数 |
---|---|---|
3叉树第1层 | m^(h-1)=3^(1-1)= 1 | 3^0 = 1 |
3叉树第2层 | m^(h-1)=3^(2-1)= 3 | 3^0 + 3^1 = 4 |
3叉树第3层 | m^(h-1)=3^(3-1)= 9 | 3^0 + 3^1 + 3^2 = 13 |
3叉树第4层 | m^(h-1)=3^(4-1)= 27 | 3^0 + 3^1 + 3^2+ 3^3 = 40 |
... | ... | ... |
3叉树第h层 | m^(h-1)=3^(h-1) | 3^0 + 3^1 + 3^2+ ... +3^(h-1) = 1 x(1- 3^h)/(1-3) =(3^h -1)/ (3-1) |
m叉树第h层 | m^(h-1) | (m^h -1)/ (m-1) |
树的存储结构
双亲表示法
描述:这种存储结构采用一组连续空间来存储每个结点,同时在每个结点中增加一个伪指针,指示其双亲结点在数组中的位置。
特点:
- 简洁直观:相比其它存储方式易于理解与实现。
- 存储结构:顺序存储和链式存储均可实现,其中顺序存储较为常见。
- 存取效率:可以很快得到每个结点的双亲结点,但求孩子结点时需要遍历整个结构;不过这并不是硬伤,可以根据需要在结构体中增加一个用于存放孩子结点的伪指针。// 所以这里叫做顺序存储法是不是比双亲存储法更合适一些~~
- 是否有序:双亲表示法不适合表示有序树,更适合表示无序树,因为无序树中节点的子节点没有明确的顺序关系。
图示:源于《王道》教材图5.14 树的双亲表示法
双亲表示法 核心代码:
#define MAX_TREE_SIZE 100 //树中可以存储的结点数
typedef struct{ //树中结点的结构,该结构有两个字段
ElemType data; //该字段存储结点的数据元素
int parent; //该字段存储结点的双亲指针(伪指针)
}PTNode;
typedef struct{ //树的结构,该结构有两个字段
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; //结构数组,用于存储树中的结点
int n; //树中的结点数
}PTree;
双亲表示法 案例:
要求:1 存储上面图示中的树,并顺序输出结点;2 按值查找某节点,并寻找其父结点与子节点;3 按位查找某节点,并输出其祖先结点与子孙结点~
思路:
LocateElem封装按值查找函数,并寻找双亲与孩子结点~
- 用参数i记录并遍历本结点的位序;
找到目标结点后,输出当前结点的信息,将父结点的信息赋值给j并输出;
通过循环寻找并输出孩子结点的信息,同时记录子结点的数量;如果子结点的数量为0,则输出没有子结点的提示信息;[这一步时间开销会很高,仅寻找相邻结点];
如果遍历到末尾没有找到结点,则输出没有该结点的提示信息。
get封装按位查找函数,并寻找祖先与子孙结点~
- 判断树中是为空,如果是,返回错误;如果否,继续执行;
- 判断值是否越界,如果是,返回错误;如果否,继续执行;
- 输出目标结点的data与parent;
通过递归寻找并输出祖先/子孙结点的信息,同时记录子结点的数量;如果子结点的数量为0,则输出没有子结点的提示信息;如果父节点已为根结点,则反馈到第2步;[这一步时间开销会很高,可寻找所有祖先/子孙结点];
#include <iostream>
#define MAX_TREE_SIZE 100 // 树的最大节点数量
typedef struct {
char data; // 节点数据
int parent; // 双亲节点的索引
} PTNode;
typedef struct {
PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE]; // 节点数组
int n; // 当前节点数目
} PTree;
// 初始化树对象
void InitTree(PTree* tree) {
for (int i = 0; i < MAX_TREE_SIZE; i++) {
tree->nodes[i].data = 0; // 将节点数据初始化为0
tree->nodes[i].parent = -1; // 将节点的双亲索引初始化为-1
}
tree->n = 0; // 初始化节点数量为0
}
// 添加节点到树中
void addNode(PTree* tree, char data, int parentIndex) {
if (tree->n >= MAX_TREE_SIZE) { // 如果树已满,不能再添加数据
std::cout << "错误:树已满,不能再添加数据。\n";
return;
}
PTNode newNode;
newNode.data = data; // 设置新节点的数据
if (parentIndex < 0) {
newNode.parent = -1; // 如果双亲索引小于0,则表示没有双亲节点
}
else {
newNode.parent = parentIndex; // 否则,将双亲索引设置为给定的索引值
}
tree->nodes[tree->n] = newNode; // 将新节点添加到节点数组中
tree->n++; // 更新节点数量
}
// 按值查找节点
void LocateElem(const PTree* tree, char data) {
int i, j;
int childCount = 0;
int firstChildPos = -1;
for (i = 0, j = -1; i < tree->n; i++) {
if (tree->nodes[i].data == data) { // 如果找到匹配的节点
std::cout << "找到结点 " << data << std::endl;
std::cout << "当前结点信息:" << "位置: " << i << ", 数据: " << tree->nodes[i].data << ", 双亲位置: " << tree->nodes[i].parent << std::endl;
j = tree->nodes[i].parent;
if (j != -1) {
std::cout << "父节点信息:" << "位置: " << j << ", 数据: " << tree->nodes[j].data << ", 双亲位置: " << tree->nodes[j].parent << std::endl;
}
for (int k = 0; k < tree->n; k++) {
if (tree->nodes[k].parent == i) {
if (childCount == 0) {
firstChildPos = k;
}
std::cout << "子节点信息:" << "位置: " << k << ", 数据: " << tree->nodes[k].data << ", 双亲位置: " << tree->nodes[k].parent << std::endl;
childCount++;
}
}
if (childCount == 0) {
std::cout << "该结点没有子节点" << std::endl;
}
else {
std::cout << "子节点数量: " << childCount << std::endl;
//std::cout << "第一个子节点信息:" << "位置: " << firstChildPos << ", 数据: " << tree->nodes[firstChildPos].data << ", 双亲位置: " << tree->nodes[firstChildPos].parent << std::endl;
}
return;
}
}
std::cout << "未找到结点 " << data << std::endl;
}
// 获取节点的子孙节点
void GetOffspring(const PTree& tree, int index) {
if (index < 0 || index >= tree.n) { // 检查索引是否越界
std::cout << "错误:索引越界。\n";
return;
}
const PTNode& currentNode = tree.nodes[index];
std::cout << "结点位置: " << index << ", 数据: " << currentNode.data << ", 父节点位置: " << currentNode.parent << std::endl;
int childCount = 0;
for (int i = 0; i < tree.n; i++) {
if (tree.nodes[i].parent == index) { // 如果节点的双亲索引与给定索引相等,则表示是其子节点
childCount++;
GetOffspring(tree, i); // 递归调用以获取孩子节点的子节点
}
}
if (childCount == 0) {
std::cout << "该结点没有孩子结点。\n";
}
}
// 获取节点的祖先节点
void GetAncestors(const PTree& tree, int index) {
if (index < 0 || index >= tree.n) { // 检查索引是否越界
std::cout << "错误:索引越界。\n";
return;
}
const PTNode& currentNode = tree.nodes[index];
std::cout << "结点位置: " << index << ", 数据: " << currentNode.data << ", 父节点位置: " << currentNode.parent << std::endl;
int parentIndex = currentNode.parent;
if (parentIndex >= 0) {
GetAncestors(tree, parentIndex); // 递归调用以获取祖先节点的祖先节点
}
}
int main() {
PTree newtree;
// 初始化树对象
InitTree(&newtree);
// 增加节点
char data;
int parentIndex;
while (std::cout << "输入结点: " && std::cin >> data && data != '\\') {
std::cout << "输入结点的双亲位置: ";
std::cin >> parentIndex;
addNode(&newtree, data, parentIndex);
}
std::cout << std::endl;
// 输出结点
for (int i = 0; i < newtree.n; i++) {
std::cout << "结点位置: " << i << ", 数据: " << newtree.nodes[i].data << ", 父节点位置: " << newtree.nodes[i].parent << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
// 输出按值查找结点信息
char target1;
std::cout << "请输入要按值查找的结点: ";
std::cin >> target1;
LocateElem(&newtree, target1);
std::cout << std::endl;
// 输出子孙结点
int targetIndex1;
std::cout << "寻找该位序的子孙结点: ";
std::cin >> targetIndex1;
GetOffspring(newtree, targetIndex1);
std::cout << std::endl;
// 输出祖先结点
int targetIndex2;
std::cout << "寻找该位序的祖先结点: ";
std::cin >> targetIndex2;
GetAncestors(newtree, targetIndex2);
return 0;
}
运行的效果如下图所示:
孩子表示法
描述:将每个结点都用单链表链接起来的线性结构,此时n个结点就有n个孩子链表(叶节点的孩子链表为空链表)。
特点:
- 存储结构:顺序存储法通常由顺序表和链表共同构成。在这种存储方式中,树的整体结构使用顺序表来表示,而每个结点则使用链表来表示其孩子结点。
- 存取效率:可以很快得到每个结点的孩子结点,方便地动态添加孩子节点,但求双亲结点时需要遍历指针域所指向的n个孩子链表。
- 是否有序:适用于任意树的存储,包括有序树。由于每个节点的孩子节点都以单链表的形式链接,因此可以灵活地表示任意数量的子节点,并且可以按照节点在链表中的顺序确定子节点的顺序。
图示:源于《王道》教材图5.15 树的孩子表示法
孩子表示法 案例:
要求:存储上面图示中的树,并顺序输出结点~
备注:
- 构建树的核心思想是队列~👉:数据结构03:栈、队列和数组_梅头脑-CSDN博客
- 采用其它方法构造树很麻烦且很容易出Bug的,真的~经过了多次的失败打击,考虑到时间有限,最后还是找gpt老师帮我重构逻辑重写了一份代码~😢😢
- 好像不是很重要的知识点~
思路:
定义了两个结构体:
CTNode
和CTree
。CTNode
结构体表示树的节点,包含了节点的数据元素和一个指向子节点的指针数组;CTree
结构体表示整个树,包含了根节点的指针。初始化树对象:
initTree()
函数用于创建一个空的树对象,并返回指向该对象的指针。创建节点:
createNode()
函数用于创建一个新的节点,并返回指向该节点的指针。该函数接受节点的数据元素作为参数。添加子节点:
addChild()
函数用于将一个节点添加为另一个节点的子节点。该函数接受父节点和子节点的指针作为参数,并将子节点添加到父节点的子节点指针数组中。构建树:
buildTree()
函数用于根据用户的输入构建树。函数首先读取根节点的数据元素,然后使用循环来依次读取每个节点的子节点数量和数据元素,并将子节点添加到相应的父节点中。这个过程使用了一个结点队列来辅助构建树,确保树的每个节点都被正确处理。输出树的结构:
printTree()
函数用于输出树的结构。函数使用了层次遍历的方式,从根节点开始,逐层输出节点的数据元素和子节点的数据元素。
#include <iostream>
#include <vector>
struct CTNode {
char data; // 结点数据
std::vector<CTNode*> children; // 子节点指针
};
struct CTree {
CTNode* root; // 根节点指针
};
// 创建新的结点
CTNode* createNode(char data) {
CTNode* newNode = new CTNode();
newNode->data = data;
return newNode;
}
// 添加子节点
void addChild(CTNode* parent, CTNode* child) {
parent->children.push_back(child);
}
// 初始化树
CTree* initTree() {
CTree* tree = new CTree();
tree->root = nullptr;
return tree;
}
// 构建树
void buildTree(CTree* tree) {
char data;
std::cout << "输入根节点数据: ";
std::cin >> data;
// 创建根节点
CTNode* root = createNode(data);
tree->root = root;
std::vector<CTNode*> nodeQueue; // 结点队列,用于辅助构建树
nodeQueue.push_back(root);
while (!nodeQueue.empty()) {
CTNode* currentNode = nodeQueue.front();
nodeQueue.erase(nodeQueue.begin());
int childCount;
std::cout << "输入节点 " << currentNode->data << " 的子节点数量: ";
std::cin >> childCount;
for (int i = 0; i < childCount; i++) {
char childData;
std::cout << "输入子节点 " << i + 1 << " 的数据: ";
std::cin >> childData;
// 创建子节点
CTNode* childNode = createNode(childData);
// 添加子节点到当前节点
addChild(currentNode, childNode);
// 将子节点加入队列,继续构建子树
nodeQueue.push_back(childNode);
}
}
}
// 输出树的结构
void printTree(const CTree* tree) {
if (tree->root == nullptr) {
std::cout << "树为空。\n";
return;
}
std::cout << "树的结构:\n";
std::vector<const CTNode*> nodeQueue; // 结点队列,用于层次遍历
nodeQueue.push_back(tree->root);
while (!nodeQueue.empty()) {
const CTNode* currentNode = nodeQueue.front();
nodeQueue.erase(nodeQueue.begin());
std::cout << "结点数据: " << currentNode->data;
if (!currentNode->children.empty()) {
std::cout << ",子节点数据: ";
for (const CTNode* child : currentNode->children) {
std::cout << child->data << " ";
nodeQueue.push_back(child);
}
}
std::cout << "\n";
}
}
int main() {
CTree* tree = initTree(); // 初始化树
buildTree(tree); // 构建树
std::cout << "\n";
printTree(tree); // 输出树的结构
delete tree; // 释放内存
return 0;
}
运行的效果如下图所示:
结语
博文未完待续,写得模糊或者有误之处,欢迎小伙伴留言讨论与批评~😶🌫️
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