React基础
React 概述
React
是一个用于构建用户界面
的JavaScript库
。
用户界面: HTML页面(前端)
React主要用来写HTML页面, 或构建Web应用
如果从MVC的角度来看,React仅仅是视图层(V),也就是只负责视图的渲染,而并非提供了完整的M和C的功能。
React 有如下几个特点:
- 声明式:你只需要描述UI(HTML)看起来是什么样,就跟写HTML一样,React只负责渲染UI,并在数据变化时更新UI
- 基于组件: 组件是React
最重要
的内容;组件是页面中的部分内容;组合、复用多个组件,可以实现完整的页面功能 - 学习一次,随处使用: 使用React可以开发Web应用,也可以开发移动端内容(react-native),也可以开发VR(虚拟现实)应用(react-360)
React的基本使用
在我们安装React之前, 可以先安装yarn的安装参考链接
React的安装命令:npm install react react-dom
- react包是核心,提供创建元素、组件等功能
- react-dom包提供DOM相关功能等
React脚手架的使用
使用React脚手架初始化项目
- 初始化项目命令:
npx create-react-app xxx(项目名称)
- 启动项目,在项目根目录执行命令:
npm start
或者yarn start
-
npx命令介绍:
- npm v5.2.0引入一条命令
- 目的:提升包内提升的命令行工具的使用体验
- 原来 : 先安装脚手架安装包,在使用这个包中提供的命令
- 现在:
无需安装脚手架包
,就可以直接使用这个包提供的命令
-
使用React脚手架初始化项目
- 推荐使用:
npx create-react-app xxx(项目名称)
- npm init react-app xxx
- yarn create react-app xxx
- yarn是Facebook发布的包管理器,可以看做是npm的替代品,功能与npm相同
- yarn具有快速、可靠和安全的特点
- 初始化新项目:
yarn init
- 安装包: yarn add 包名称
- 其它命令请参考yarn文档
- 推荐使用:
在脚手架中使用React
- 导入react和react-dom两个包:
import React from "react";
import { ReactDOM } from "react";
- 调用
React.createElement()
方法创建react元素 - 调用
ReactDOM.render()
方法渲染react元素到页面中
// // 导入react
import React from "react";
import ReactDOM from 'react-dom';
// 创建react元素
const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React')
// 渲染react元素到页面中
ReactDOM.render(title, document.getElementById('root'))
目前创建项目是下面新的写法:
import React from "react";
import ReactDOM from 'react-dom/client';
// 创建react元素
const title = React.createElement('h1', null, 'Hello React')
// 渲染react元素到页面中
// 创建root对象
const root = ReactDOM.createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(title)
JSX
JSX的基本使用
React.createElement()
有如下问题:繁琐不简洁、不直观,无法一眼看出所描述的结构、不优雅,用户体验不爽 问题
JSX是JavaScript XML
的描写,表示在JavaScript代码中写XML(HTML)格式的代码。
优势:声明式语法更加直观、与HTML结构相同,降低了学习成本、提升开发效率
JSX的基本使用步骤:
为什么脚手架中可以使用JSX语法?
JSX不是标准的ECMAScript语法,它是ECMAScript的语法扩展
需要使用babel编译处理后,才能再浏览器环境中使用
creat-react-app脚手架中以默认有该配置,无需手动配置
编译JSX语法的包为@babel/preset-react
JSX的使用注意点:
- React元素的属性名使用驼峰命名法
- 特殊属性名: class-
className
、for -htmlFor
、tabindex-tabIndex
- 没有子节点的React元素可以用
/>
结束 - 推荐: 使用
小括号包括JSX
,从而避免JS中的自动插入分号陷阱
JSX中使用JavaScript表达式
数据都存储在JS中,语法:{ JavaScript表达式 }
, 注意: 语法中是单大括号
,不是双大括号
- 注意点:
单大括号
中可以使用任意的JavaScript表达式- JSX 自身也是JS表达式
- 注意: JS中的对象是一个例外,一般只会出现在style属性中
- 注意:
不能在{}中出现语句
(比如:if/for 等)
JXS的条件渲染
根据条件渲染特定的JSX结构:
- 可以使用
if/else
或三元运算符
或逻辑运算符
来实现
JXS的列表渲染
- 如果我们要渲染一组数据,应该使用数组的
map()
方法 - 注意:渲染列表时应该添加key属性,
key属性的值要保证唯一
- 原则:
map()
便利谁,就给谁添加key属性 - 注意:
尽量避免使用索引号作为key
如果我在循环的时候不加key, 会如下错误:
JXS的样式处理
JSX中关于行类样式和类名-className(推荐)
:
React 基础组件
React 组件介绍
- 组件是React的
一等共民
,使用React就是在用组价 - 组件表示页面中的部分功能
- 组合多个组件实现完整的页面组合
- 特点:可复用、独立、可组合
React 组件的两种创建方式
使用函数创建组件
- 函数组件: 使用JS的函数(或箭头函数)创建组件
- 约定1:函数名称必须以
大写字母开头
- 约定2:函数组件
必须有返回值
,表示该组件的结构 - 如果返回值为null,表示不渲染任何内容
- 渲染函数组件:
用函数名作为组件标签名
- 组件标签可以是单标签也可以是双标签
函数必须有返回值
组件名称必须大写字母开头
,React据此区分 组件和 普通的React元素
使用类创建组件
- 类组件: 使用ES6 的
class
创建的组件 - 约定1: 类名称也必须以
大写字母开头
- 约定2:类组件应该继承
ReactComponet
父类,从而可以使用父类中提供的方法或属性 - 约定3:类组件必须提供
render()
方法 - 约定4:
render()
方法必须有返回值
,表示该组件的结构
- 思考: 项目中的组件多了之后,该如何组织这些组件呢?
- 选择一: 将所有组件放在同一个JS文件中
- 选择二:将每个组件放到单独的JS文件中
- 组件作为一个独立的个体, 一般都会
放到一个单独的JS文件中
抽离为独立JS文件:
- 创建Hello.js
- 在Hello.js 导入React
- 创建组件(函数或类)
- 在Hello.js中导出该组件
- 在index.js中导入Hello组件
- 渲染组件
React 事件处理
事件绑定
- React事件绑定语法与DOM事语法相似
- 语法:
on + 事件名称 = (事件处理 程序)
,比如: onClick = { () => () } - 注意:
React事件采集用驼峰命名法
,比如:onMouseEnter、onFocus - 在函数组件中绑定事件:
事件对象
- 可以通过
事件处理程序的参数
获取到事件对象 - React中的事件对象叫做:
合成事件
(对象) - 合成事件: 兼容所有浏览器,无需担心垮浏览器兼容性的问题
有状态组件和无状态组件
- 函数组件又叫做
无状态组件
, 类组件又叫做有状态组件
- 状态(state)即数据
- 函数组件没有自己的状态,
只负责数据展示
(静) - 类组件有自己的状态,
负责更新UI
,让页面动
起来
比如接下来我们想做一个计数器的案例,点击按钮然数值加1。0和1就是不同的状态,而由0变为1就表示状态发生了变化,状态变化后,UI也相应的更新。React想要实现该功能,就要使用状态组件来完成。
组件中的state 和 setState()
state
state的基本使用:
- 状态(state)即数据,是组件内部的
私有
问题,只能在组件内部使用 state的值是对象
,表示一个组件中可以有多个数据
- 获取状态是通过:
this.state
- 状态即数据
- 状态是私有的,只能在组件内部使用
setState
- 状态是可以改变的
- 语法:this.setState({ 要修改的数据 })
- 注意:
不要直接修改state的值,这是错误的!!!
- setState()作用: 1
修改state
2更新UI
思想: 数据驱动视图
通过上面代码可知,JSX中掺杂过多的JS逻辑代码,会显得非常混乱, 推荐:将逻辑抽离到单独的方法中,
保证JSX结构清晰
当我们将逻辑抽离 到一个方法之后,运行,发现报如下错误:
- 原因: 事件处理程序中的
this
值为undefined
- 希望:this指向组件实例(render方法中的this即为组价实例)
事件绑定只想this
如果解决处理上述程序中this的指向问题,有如下三种方法:
- 箭头函数
- Function.proottype.bind()
- class的实例方法
- 箭头函数:
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点(
箭头函数不会产生this,它会从作用域链的上一层继承this
) - render()方法中的this位组件实例,可以获取到setState()
- 利用箭头函数自身不绑定this的特点(
- Function.proottype.bind() : 利用ES6中的
bind()
方法,将事件处理程序中的this与组件实例绑定到一起
class的实例方法
: 利用箭头函数形式的class实例方法, 注意:该语法是实验性语法,但是,由于babel的存在可以直接使用
总结: 推荐使用class的实例方法
表单处理
react-devtools 工具的安装
下载安装。react-devtools
下载完了之后将crx后缀改为zip,然后将这个zip拖到谷歌浏览器扩展程序那里就行了
受控组件
- HTML中表单元素是可以输入的,也就是有自己的可变状态
- 而,React中可变状态通常保存在state中,并且只能通过setState()方法来修改
- React讲state与表单元素值value绑定到一起,
由state的值来控制表单元素的值
- 受控组件: 其值受到React控制的表单元素
非受控组件
- 说明:借助于ref,使用原声DOM方式来获取表单元素值
- ref的作用:获取DOM或组件
- 调用
React.createRef()
方法创建一个ref对象 - 将创建好的ref添加到文本框中
- 通过ref对象获取到文本框的值
React 组件进阶
组件
是独立且封闭的单元,默认情况下,只能使用组件自己的数据,在组件化过程中,我们将一个完整的功能拆分成多个组件,以更好的完成整个应用的功能。而这个过程中,多个组件之间不可避免的要共享某些数据。为了实现这些功能,就需要打破组件的独立封闭性,让其与外界沟通。这个过程就是组件通讯
组件的props
- 组件是封闭的,要接收外部数据应该通过props来实现
props的作用: 接收传递给组件的数据
- 传递数据:给组件标签添加属性
- 接受数据: 函数组件通过
参数props
接受数据,类组件通过this.props
接受数据
特点:
- 可以给组件传递任意类型的数据
props
是只读的对象,只能读取属性的值,无法修改对象- 注意:使用类组件时,如果写了构造函数,
应该将props传递给super()
,否则,无法在构造中获取到props!
组件通讯的三种方式
父组件 -> 子组件
- 父组件提供要传递的state数据
- 给子组件白标签添加属性,值为
state
中的数据 - 子组件中通过
props
接受父组件中传递的数据
子组件 -> 父组件
思路: 利用回调函数,父组件提供回调函数,子组件调用,将要传递的数据作为回调函数的参数。
- 父组件提供一个回调函数(用于接收数据)
- 将该函数作为属性的值,传递给子组件
兄弟组件
- 将
共享状态
提升到最近的公共组件中,由公共父组件
管理这个状态 - 思想: 状态提升
- 公共父组件职责: 1.提升共享状态 2.提供操作共享状态的方法
- 要通讯的子组件只需要通过
props
接受状态或操作状态的方法
Context
思考: App组件要传递数据给Child组件,该如何处理?
原始方法: 可以通过props属性,一层一层的往下传递,这种方式比较繁琐。
推荐: 使用Context, 其作用:跨组件传递数据
(比如:主题、语言等)
- 使用步骤
- 调用React.creatContext()创建Provider(提供数据)和Consumer(消费数据)两个组件
- 使用Provider组件作为父节点
- 设置value属性,表示要传递的数据
- 调用Consumer组件接收数据
总结:
- 如果两个组件是远方亲戚(比如,嵌套多层)可以使用Context实现组件通讯
- Context提供了两个组件: Provide和Consumer
- Provider组件:用来提供数据
- Consumer组件:用来消费数据
props深入
children属性
- children属性:表示组件标签的子节点,当组件标签有子节点时,props就会有该属性
- children属性与普通的props一样,值可以是任意值(文本、React元素、组件,甚至是函数)
注意: 只有组件标签有子节点的时候,才会有children属性
props校验
-
对于组件来说,props是外来的,无法保证组件使用者传入什么格式的数据
-
如果传入的数据格式不对,可能会导致组件内部报错
-
关键问题:组件的使用者不知道明确的错误原因
-
props校验:允许在创建组件的时候,就指定props的类型、格式等
-
作用:捕获使用组件时因为props导致的错误,给出明确的错误提示,增加组价的健壮性
-
props校验的使用步骤:
- 安装包prop-type(
yarn add prop-types/npm i porp-types
) - 导入prop-types包
- 使用
组件名.propTypes={}
来组件的props添加校验规则 校验规则
通过PropTypes对象来指定
- 安装包prop-type(
约束规则:
- 常见类型: array、bool、func、number、object、string
- React元素类型:element
- 必填项:isRequired
- 特定结构的对象:shape({})
相关规则参考地址:https://zh-hans.react.dev/reference/react/Component#static-proptypes
组件的默认值
props的默认值:
- 场景: 分页组件 -> 每页显示条数
- 作用: 给props设置默认值,在未传入props时生效
组件的默认值::
注意:props的值,如果有默认值,在使用组件时没有传值时使用默认值,有传值则使用传递的值
组件的生命周期
- 组件的生命周期概述:
- 意义:组件的生命周期有助于理解组件的运行方式、完成更复杂的组件功能、分析组件错误原因等
组件的生命周期
:组件从被创建到挂载到页面中运行,在到组件不用时卸载的过程- 生命周期的每个阶段总是伴随着一些方法调用,这些方法就是生命周期的
钩子函数
- 钩子函数的作用:为开发人员在不同阶段操作组件提供了时机。
只有 类组件 才有生命组件
创建时(挂载阶段)
- 执行时机:组件创建时(页面加载时)
- 执行顺序:
更新时(更新阶段)
- 执行时机:1.
setState()
2.forceUpdate()
3.组件接收到新的props
- 说明: 以上三者任意一种变化,组件就会更新渲染
- 执行顺序:
卸载时(卸载阶段)
- 执行时机: 组件从页面中消失
不常用钩子函数介绍
旧版生命周期图:
新版完整的生命周期图:
render-props和高阶组件
render-props
render props
模式不是新的API
,而是利用React自身特点的编码技巧,演化而成的固定模式(写法)
- 思路: 将要复用的state和操作state的方法封装到一个组件中
- 问题1: 如何拿到该组件中复用的state?
- 在使用组件时,添加一个值为
函数的prop
,通过函数参数
来获取(需要组件内部实现) - 问题2: 如何渲染任意的UI?
- 使用
该函数的返回值
作为要渲染的UI内容(需要组件内部实现)
使用步骤:
- 创建Mouse组件,在组件中提供复用的
状态逻辑
代码(1.状态 2.操作状态的方法) - 将要
复用的状态
作为props.render(state)方法的参数,暴露到组件的外部 - 使用props.render()的
返回值
作为要渲染的内容
- 注意:并不是该模式叫做render props就必须使用名为
render的prop
,实际 商行可以使用任意的prop名称 - 把prop是一个函数并且告诉组件要渲染什么内容的技术叫做:
render props模式
- 推荐: 使用
children
代替render属性
高阶组件
- 高阶组件: 实现状态逻辑复用,采用
包装(装饰)模式
,高阶组件就是通过包装组件,增强组件功能 - 思路分析:
高阶组件
(HOC, Hight-Order Component)是一个函数
,接受要包装的组件,返回增强后的组件 - 高阶组件内部
创建一个类组件
,在这个类组件中提供复用的状态逻辑
代码,通过prop将复用的状态传递给被包装组件WrappedComponent
高阶组件基本使用
- 创建一个函数,名称约定以
with开头
- 指定函数参数,参数应该以大写字母开头(作为要渲染的组件)
- 在函数内部创建一个类组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 在该组件中,渲染参数组件,同时将状态通过prop传递给参数组件
- 调用该高阶组件,传入要增强的组件,通过返回值拿到增强后的组件,并将其渲染到页面中
设置displayName
- 设置displayName:
- 使用高阶组件存在的问题:得到的两个组件名称相同
- 原因:默认情况下, React使用
组件名称
作为displayName - 解决方式: 为高阶组件 设置
displayName
便于调试时区分不同的组件 - displayName的作用:用于设置调试信息(ReactDevelop Tools信息)
设置方式如下:
调试信息如下:
传递props
拿不到传递过来的props
当我们给组件传递props时, 会发现一个问题, 发现组件并没有获得我们传递的props。
原因: 因为当我们传递props时,首先是传递给高阶组件的,但是高阶组件并没有往下传递props,所以导致我们的组件并没有获取到props。
解决方式: 渲染WrappedComponent时,将state
和this.props
一起传递给组件
React原理揭秘
setState()的说明
setState()
是异步
更新数据的- 注意: 使用该语法时,后面的setState()不要依赖于前面的setState()
- 可以多次调用setState(),只会出发一次重新渲染
由上图可以看到, setState()方法是异步执行的。我们打印结果都显示1, 但是实际上count的值已经是2。
如果我们有需要连续调用setState()的需求, 并且调用存在依赖关系, 那么我们如何实现了?
- 推荐: 使用
setState((state, props) => {} )
语法, 这种语法 也是异步更新state的 - 参数state: 表示最新的state
- 参数props: 表示最新的props
第二次调用setState,拿到第一次调用setState的结果, 参数state和props 都是最新状态的
如果想要在状态更新完成,则使用第二个参数
JSX语法的转化过程
- JSX仅仅是createElement()方法的语法糖(简化语法)
- JSX语法被@babel/preset-react插件编译为createElemnt()方法
- React元素:是一个对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
组件更新机制
setState()
的两个作用:- 修改state
- 更新组件
- 过程:父组件重新渲染时,也会重新渲染子组件,但只会渲染当前组件子树(当前组件以其所有子组件)
组件性能优化
减轻state
减轻state
: 只存储组件渲染相关的数据(比如:count/列表数据/loading等)- 注意:不用做渲染的数据不要放在state中,比如定时器id等
- 对于这种需要再多个方法中用到的数据,应该放在this中
避免不必要的重新渲染
- 组件更新机制:父组件更新会引起子组件也被更新,这种思路很清晰
- 问题:子组件没有任何变化时也会重新渲染
- 如果避免不必要的重新渲染?
- 解决方式:使用钩子函数 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
- 在这个函数中,nextProps和nextState是最新的状态以及属性
- 作用:这个函数有返回值,如果返回true,代表需要重新渲染,如果返回false,代表不需要重新渲染
- 触发时机:更新阶段的钩子函数,组件重新渲染前执行(shouldComponentUpdate => render)
随机数案例
需求:随机生成数字,显示在页面,如果生成的数字与当前显示的数字相同,那么就不需要更新UI,反之更新UI。
- 利用nextState参数来判断当前组件是否需要更新:
class App extends React.Component {
state = {
number: 0
}
// 点击事件,每次点击生成一个随机数
hanldeBtn = () => {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() * 3)
})
}
// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数
shouldComponentUpdate(nextProps,nextState) {
// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等
if(nextState.number !== this.state.number){
return true
}
return false
}
render() {
return (
<div>
随机数:{this.state.number} <br />
<button onClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button>
</div>
)
}
}
- 利用props参数来判断是否需要进行更新:
class App extends React.Component {
state = {
number: 0
}
// 点击事件,每次点击生成一个随机数
hanldeBtn = () => {
this.setState({
number: Math.floor(Math.random() * 3)
})
}
render() {
return (
<div>
<NumberBox number={this.state.number} />
<button onClick={this.hanldeBtn}>生成随机数</button>
</div>
)
}
}
class NumberBox extends React.Component {
// 将要更新UI的时候会执行这个钩子函数
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
// 判断一下当前生成的 值是否与页面的值相等
if (nextProps.number !== this.props.number) {
return true
}
return false
}
render() {
return (
<h1>随机数:{this.props.number} </h1>
)
}
}
纯组件
作用以及使用
- 纯组件: PureComponent 与 React.Component 功能相似
- 区别: PureComponent 内部自动实现了 shouldComponentUpdate钩子,不需要手动比较
- 原理:纯组件内部通过分别比对前后两次 props和state的值,来决定是否重新渲染组件
实现原理
- 说明:纯组件内部的对比是 shallow compare(浅层对比)
- 对于值类型来说:比较两个值是否相同
- 引用类型:只比对对象的引用地址是否相同:
- 注意:state 或 props 中属性值为引用类型时,应该创建新数据,不要直接修改原数据
虚拟DOM 和 Diff算法
- React更新视图的思想是:只要state变化就重新渲染视图
- 特点:思路非常清晰
- 问题:组件中只有一个DOM元素需要更新时,也得把整个组件的内容重新渲染吗? 不是这样的
- 理想状态:
部分更新
,只更新变化的地方 - React运用的核心点就是
虚拟DOM 配合 Diff 算法
虚拟DOM
本质上就是一个JS对象,用来描述你希望在屏幕上看到的内容
Diff算法
- 初次渲染时,React会根据初始化的state(model),创建一个虚拟DOM对象(树)
- 根据虚拟DOM生成真正的DOM,渲染到页面
- 当数据变化后(setState()),会重新根据新的数据,创建新的虚拟DOM对象(树)
- 与上一次得到的虚拟DOM对象,使用Diff算法比对(找不同),得到需要更新的内容
- 最终,React只将变化的内容更新(patch)到DOM中,重新渲染到页面
代码演示
- 组件render()调用后,根据状态和JSX结构生成虚拟DOM对象(render()方法的调用并不意味着浏览器进行渲染,render方法调用时意味着Diff算法开始比对了)
- 示例中,只更新p元素的文本节点内容
- 初次渲染的DOM对象
- 总结:
- 工作角度:应用第一,原理第二
- 原理有助于更好的理解React的自身运行机制
- setState() 异步更新数据
- 父组件更新导致子组件更新,纯组件提升性能
- 思路清晰简单为前提,虚拟DOM和Diff保效率(渲染变化的组件)
- 虚拟DOM -> state + JSX
- 虚拟DOM最大的特点是 脱离了浏览器的束缚,也就是意味着只要是能支持js的地方都可以用到react,所以为什么说react是可以进行跨平台的开发
React路由
react-router-dom最新版本官方文档 建议参照最新文档编程
现代的前端应用大多数是SPA(单页应用程序),也就是只有一个HTML页面的应用程序。因为它的用户体验更好、对服务器压力更小,所以更受欢迎。为了有效的使用单个页面来管理多页面的功能,前端路由应运而生。
- 前端路由功能:让用户从一个视图(页面)导航到另一个视图(页面)
- 前端路由是一套映射规则,在React中,是URL路径与组件的对应关系
- 使用React路由简单来说,就是配置路径和组件
路由的基本使用
使用步骤
- 安装:
yarn add react-router-dom
- 导入路由的三个核心组件 :
Router / Route / Link
- 使用
Router
组件包括整个应用(重要) - 使用
Link
组件作为导航菜单(路由入口) - 使用Route组件配置路由规则和要展示的组件(路由出口)
这里在使用react-router-dom
时有个注意点, 6.0以下版本和6.0以上版本 route的使用方式不一样,具体使用差异如下:
常用组件说明
- Router组件 :包裹整个应用,一个React应用只需要使用一次
- 两种常用的Router: HashRouter和BrowserRouter
- HashRouter: 使用URL的哈希值实现 (localhost:3000/#/home)
- 推荐 BrowserRouter:使用H5的history API实现(localhost3000/home)
- Link组件:用于指定导航链接(a标签)
- 最终Link会编译成a标签,而to属性会被编译成 a标签的href属性
- Route组件 :指定路由展示组件相关信息
- path属性:路由规则,这里需要跟Link组件里面to属性的值一致
- component/element 属性:展示的组件
- Route写在哪,渲染出来的组件就在哪
路由的执行过程
- 当我们点击Link组件的时候,修改了浏览器地址栏中的url
- React路由监听地址栏url的变化
- React路由内部遍历所有的Route组件,拿着Route里面path规则与pathname进行匹配
- 当路由规则(path)能够匹配地址栏中的pathname时,就展示该Route组件的内容
编程式导航
- 场景: 点击登录按钮,登录成功后,通过代码跳转到后台首页,如何实现?
- 编程式导航: 通过JS代码来来实现页面跳转
- history是React路由提供的,用于获取浏览器历史记录的相关信息
push(path):
跳转到某个页面,参数path表示要跳转的路径- go(n):前进或后退功能,参数n表示前进或后退页面数量
默认路由
- 现在的路由都是通过点击导航菜单后展示的,如果进入页面的时候就主动触发路由呢
- 默认路由:表示进入页面时就会匹配的路由
- 默认路由:只需要把path设置为
'/'
匹配模式
模糊匹配模式
- 当Link组件的to属性值为 ‘/login’ 时候,为什么默认路由也被匹配成功?
- 默认情况下,React路由是模糊匹配模式
- 模糊匹配规则:只要pathname以path开头就会匹配成功
精确匹配
- 默认路由认可情况下都会展示,如果避免这种问题?
- 给Route组件添加exact属性,让其变为精准匹配模式
- 精确匹配:只有当path和pathname完全匹配时才会展示改路由
以上是v6.0版本以下的精准匹配,V6版本内部算法改变,它默认就是匹配完整路径,先后顺序不再重要,它能够自动找出最优匹配路径