【大道模式】状态模式 - State Pattern(审核状态流转)

news2024/11/14 14:15:14

       最近在实现一个简单的审核系统,包含多个审核状态和多个审核动作,将业务逻辑映射到代码中感觉会有很多繁杂的逻辑,因此,会思考用一个比较通用、易扩展、易维护、易测试的模式来应对这种场景,了解了一下,就是状态模式。笔者将业务场景简单化,并通过状态模式来解决这个问题,业务场景如下:

几点说明:

1.用户提价资料后,为初始状态, 可以审核通过,也可以审核拒绝;

2.审核通过后状态不可以改变;

3.审核拒绝后可以重新发起审核;

        在正式介绍之前,可以思考一下,如何实现这种场景?如果状态比较多,流程复杂,如何解决?

一、核心概念

        状态机有三部分组成:

1)状态(State):整个业务流转过程中所有的状态,对于本例来说有三个状态:初始、审核通过、审核拒绝;

2)事件(Event):转移条件(Transition Condition),事件的触发会导致状态的转移以及相应的动作;

3)动作(Action):事件转移过程对对应的时间,包括发邮件,更新数据库,调用API等等,当然相关动作未必必须执行。

二、代码框架

public enum State{} //定义整体流程中的所有状态 

public enum Event{} //定义所有事件

public interface IAudit {} //定义事件执行接口类,每个method都是某个时间event对应的具体指定动作

public abstract class AbstractAudit implements IAudit {} //事件执行抽象类

public class StateAudit extends AbstractAudit implements IAudit {} //具体状态类,method为当前状态下对应event执行的具体事情。

public class AuditStateMachine {} //对外业务类

三、业务实现

State.java:

package design.pattern.statepattern.test;


public enum State {

    audit_init("audit_init"),
    audit_approved("audit_approved"),
    audit_rejected("audit_rejected");

    private String value;

    private State(String value) {
        this.value = value;
    }

    public String getValue() {
        return this.value;
    }
}

Event.java:

package design.pattern.statepattern.test;


public enum Event {
    APPROVE("approve"),
    REJECT("reject"),
    GOBACKINIT("gobackinit");

    private String event;

    private Event(String event) {
        this.event = event; }

    public String getEvent() {
        return this.event;
    }
}

IAudit.java:

public interface IAudit {

    void triggerEvent(Event e);

    String auditApproved();

    String auditReject();

    String goBackToReview();
}

AbstractAudit.java:

package design.pattern.statepattern.test;


public abstract class AbstractAudit implements IAudit {

    //todo: use a table mapping
    @Override
    public void triggerEvent(Event e) {
        if (e.getEvent() == Event.APPROVE.getEvent()) {
            auditApproved();
        } else if (e.getEvent() == Event.REJECT.getEvent()) {
            auditReject();
        } else if (e.getEvent() == Event.GOBACKINIT.getEvent()) {
            goBackToReview();
        } else {
            System.out.println("invalid event = " + e.getEvent());
        }
    }

    @Override
    public String auditApproved() {
        System.out.println("auditApproved-N/A");
        return "N/A";
    }

    @Override
    public String auditReject() {
        System.out.println("auditReject-N/A");
        return "N/A";
    }

    @Override
    public String goBackToReview() {
        System.out.println("goBackToReview-N/A");
        return "N/A";
    }
}

ApprovedAudit.java:

public class ApprovedAudit extends AbstractAudit implements IAudit {}

InitAudit.java:

package design.pattern.statepattern.test.impl;

import design.pattern.statepattern.test.AbstractAudit;
import design.pattern.statepattern.test.IAudit;
import design.pattern.statepattern.test.State;


public class InitAudit  extends AbstractAudit implements IAudit {

    @Override
    public String auditApproved() {
        System.out.println("this is InitAudit-auditApproved");
        return null;

    }

    @Override
    public String auditReject() {
        System.out.println("this is InitAudit-auditReject");
        return null;
    }

}

RejectedAudit:

package design.pattern.statepattern.test.impl;

import design.pattern.statepattern.test.AbstractAudit;
import design.pattern.statepattern.test.IAudit;
import design.pattern.statepattern.test.State;


public class RejectedAudit  extends AbstractAudit implements IAudit {

    @Override
    public String goBackToReview() {
        System.out.println("this is RejectedAudit-goBackToReview");
        return  null;
    }
}

AuditStateMachine.java:

package design.pattern.statepattern;

import design.pattern.statepattern.test.Event;
import design.pattern.statepattern.test.IAudit;
import design.pattern.statepattern.test.State;
import design.pattern.statepattern.test.impl.ApprovedAudit;
import design.pattern.statepattern.test.impl.InitAudit;
import design.pattern.statepattern.test.impl.RejectedAudit;

import java.util.Map;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class AuditStateMachine {

    protected static Map<State, IAudit> statusMap = new ConcurrentHashMap<>();

    static {
        statusMap.put(State.audit_init, new InitAudit());
        statusMap.put(State.audit_approved, new ApprovedAudit());
        statusMap.put(State.audit_rejected, new RejectedAudit());
    }

    public void function(String recordId, Event event) {
        State currentState = getStateByRecordIdFromDb(recordId);

        function(currentState, event);
    }

    public void function(State currentState, Event event) {
        //1. get state class by currentState
        IAudit statusAudit = statusMap.get(currentState);
        if (null == statusAudit) {
            System.out.println("invalid state = " + currentState.getValue());
            return;
        }

        //2. execute event by event type
        statusAudit.triggerEvent(event);
    }

}

Author:忆之独秀

Email:leaguenew@qq.com

注明出处:https://blog.csdn.net/lavorange/article/details/128170927

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