我们知道,AR是在现实世界上叠加虚拟信息和图像,VR是完全模拟的虚拟世界,那么对于MR和XR的概念会稍显复杂,本文试图通过2张图来理解它们,如有不对,祈请纠正。
MR
关于MR,先来看看下面第一张图。
「增强虚拟」,顾名思义,是将真实环境中的特性叠加在虚拟环境中,和「增强现实」概念相似。
那么通过此图,我们可以了解到「混合现实」包含「增强现实」和「虚拟现实」的一部分「增强虚拟」,于是可以这么理解MR:将真实世界和虚拟世界混合在一起,来产生新的可视化环境,环境中同时包含了物理实体与虚拟信息,并且必须是「实时的」。简单理解的话,不完全准确,MR就是AR技术和VR技术的融合,MR包含了AR和VR。
在2023年6月6日的苹果WWDC开发者大会上亮相的 Apple Vision Pro 定位就是一款 MR 设备。一方面,基于多颗朝外摄像头、传感器和麦克风捕捉到的真实世界内容,再叠加Vision OS提供的虚拟信息和图像,显示在距离眼睛最近的双目镜片,以便让肉眼可见;另一方面,当有人靠近时,可从外部屏幕看到眼镜佩戴者的眼睛,但这不是光学透视,而是通过多颗朝内摄像头捕捉到人眼信息,进而传输到外部屏幕显示。
对于AR和MR的区分,主要通过如下两点:
- 虚拟物体的相对位置,是否随设备的移动而移动。如果随设备移动,就是AR设备;如果不是,就是MR设备。
- 虚拟物体与真实物体是否能被区分。AR设备创造的虚拟物体可以明显看出是虚拟的。
XR
关于XR的概念,其实比较简单,名为「扩展现实」,我们可以将XR中的“ X”理解成一个变量,简单理解为一个如下公式:
XR = AR + MR + VR
通过上图,其实我们可以看到XR分为多个层次,从通过有限传感器输入的虚拟世界到完全沉浸式的虚拟世界,是一个整合的概念。
总结
AR创建了一个覆盖在现实上的虚拟内容,但不能与现实环境交互;
VR让人沉浸在一个完全虚拟的环境中,在非现实环境中尽情驰骋遨游;
MR是增强现实与增强虚拟的结合,它创造了可以与现实环境交互的虚拟对象;
XR将所有这三种现实(AR、MR、VR)整合在一个术语下,是未来发展的大方向。