一文纵览Umi‘s Friends生态,GameFi浪潮的变革者

news2024/12/29 8:59:33

以“P2E”为特性的 GameFi,代表着游戏时代的新盈利模式,它将 NFT 或其他形式的代币化资产作为游戏内容,游戏内资产的寿命会,则随着这些资产继续存在于玩家的钱包中而延长(即便游戏关闭),资产的互操作性和可组合性使它们能够与其他游戏、应用或区块链进行交互。尤其是 NFT 要素,为游戏提供了各种好处,包括资产所有权、资产可编程性,并为激励和创新提供了新的机会。此外,这些资产也同样可以以绝对去中心化的形式,在基于区块链的市场上流通并交易以获得潜在的利润,这也让众多 GameFi 玩家乐此不疲。

GameFi的早期阶段主要关注利用DeFi原则作为框架,而不是真正将它们整合到游戏本身中。比如引领 GameFi 早期市场发展的 Axie Infinity ,它的用户主要关注赚取利润,而不是游戏本身,所以在市场整体增量、赛道热度下降时其用户留存度极差,金融属性过强导致了初代 GameFi 应用们的陨落(Axie Infinity 目前日活仅不到9000用户)。

从传统游戏领域看,AAA 类游戏以及休闲游戏(尤其是三消)在传统游戏市场中占比较高,并且这类游戏市场接受度、长久运行的概率更高,这两类游戏也成为了传统游戏领域发展的趋势之一。从 GameFi 的角度看,在经过了前两年市场的洗礼整体收益疲软,玩家的注意力更多的或将在可玩性与游戏质量,“Earn”则有望逐渐成为辅助获得游戏体验的机制。

那么我们完全有理由认为,AAA类游戏和休闲游戏(如三消),在 GamFi 市场将具有很大的市场潜力和发展空间,当然相对于AAA类游戏,更“轻量化”的休闲类游戏更容易在短期内成为新的流行趋势(无需高昂的用户教育、开发门槛),其有望成为 GameFi 市场很长一段时间的一个持续的叙事方向。

Umi's Friends 是目前休闲类 GameFi 的代表性生态之一,它是目前少有的将三消游戏模型引入到 GameFi 中的游戏生态。该游戏在此前经历了内测后,于今年5月9日再次开启公测,据悉该游戏也是行业内首个还未正式上线,且不依靠NFT以及Token,就实现盈利的Gamefi生态,其备受行业高度关注。

本文将对全新的 Umi's Friends 生态进行全景的纵览,以进一步推动读者对该游戏的认识与了解。

一、游戏介绍

 

Umi's Friends 是一款以三消玩法为核心的 GameFi 游戏,即玩家能够从游戏中通过 P2E 的方式,来赚取收益。基于游戏可玩性性为第一原则,Umi's Friends 以三消游戏模型为核心,设定了包括故事模式、挑战模式、天梯模式、高级模式和每日任务等在内的诸多游戏玩法,在游戏整体的玩法厚度上,基本不输传统的三消游戏,而 P2E 也成为了其主要的优势之一。

相对于早期的 GameFi 游戏,需要玩家持有相关的NFT/门票等资产,才能体验、参与游戏, Umi's Friends 本身的触达门槛更低,它向所有玩家开放,即非消费玩家能够直接获赠 NFT 体验、参与游戏(开放部分游戏模式),而持有相关 NFT 的玩家则能从游戏中获得更好的游戏体验与收益。

从更长远看,Umi's Friends 以游戏为出发点期望打造更为广泛的 Web3 游戏生态,并以“人人皆可创建轻游戏(Mod)”以及“人人就业评级”作为生态未来发展的世界观,依靠税收佣金制实现盈利,打破 Gamefi 只依靠 Finance 的制约,而不仅仅是通过NFT和token,将 Token 发挥激励层作用,且生态完全由 DAO 驱动。

1 .1 游戏模式

l 故事模式:Umi's Friends 的故事模式建立在游戏的故事背景之上,Umi是故事背景的主人公,并以其对一个全新星球的探索为故事主线,并在游戏中消除星球中的“负能量”,故事模式免费向所有玩家开放(无任何资产门槛),在免费体验游戏时获得游戏内激励。

l 挑战模式:参与挑战模式的玩家,需要持有IMG代币(职能代币)并持有UMI NFT获得参与资格,其包括12个关卡以及隐藏关卡,其中玩家持有不同UMI NFT的玩家通过条件不同(等级越高闯关越容易,且奖励越丰厚),奖励包括IMG代币等。

l 天梯模式:天梯模式要求玩家持有UMI NFT,是挑战模式的1V1版本,类似于目前的排位赛(率先完成消除关卡的玩家获胜),玩家参与天梯模式获胜将能够获得点数奖励,并在赛季结束后用点数强化NFT属性。

l 高级模式:高级模式包括时间战斗模式与锦标赛模式,其中参与时间战斗模式需要持有UMI NFT与通行证,共20个关卡,在无步数限制的前提下在规定时间内完成消除任务,它的奖励包括锦标赛通行证与IMG代币奖池分红。而玩家在获得锦标赛通行证后,须持有UMI NFT才能参与锦标赛模式,该模式以PVP的方式“打擂台”,不同名次的玩家瓜分不同的奖池,奖励包括USDT、UNT代币(治理代币)。

除了上述玩法外,Umi's Friends 还包括任务模式、团队模式(组团参与其中的游戏模式,团员共同获得激励)等玩法。

1.2 游戏内资产

Umi's Friends 游戏内包含 NFT 以及加密代币两类资产。

l NFT资产

玩家在进入到 Umi's Friends 游戏后,是以“Umi”角色的形式存在,该 Umi 角色通常为一个 NFT(其中免费玩家获得的 Umi 角色仅可在故事模式中使用,不可交易),即 UMI NFT。

持有 UMI NFT 能够享受所有激励权益比如参与游戏、每日任务等。UMI NFT具备等级(共40级)与稀缺性(按照稀缺度粉、白、蓝、紫、橙,稀缺度越高属性加成越高),以及信念(增加宝箱中IMG代币奖励)、希望(增加每日任务宝箱中完整游戏物品获得几率)、爱心(增加每日任务中的UNT奖励)以及耐心(增加Gas上限)四大属性。

其中UMI NFT可进行升级最高40级,在10/20/30/40级时可以分别多开一个卡槽以插入芯片,来升级属性,可将两个40级NFT在进行一次合成。在NFT升级后,将为其增加属性点,以会获得更高的收益与权益。此外,不同稀缺度的UMI NFT,具备的Gas值不同(耐久),稀缺度越高耐久越高,每日任务以及闯关都会消耗Gas,当Gas耗尽则消耗资源修复。

l 代币资产(双代币模型)

职能代币IMG

IMG总量未设定上限,完全由游戏中产生(持1~39级的UMI NFT参与每日任务、高级模式),此外邀请好友也将获得IMG代币的奖励。从用途上看,IMG是升级UMI NFT、参与挑战模式的必须资产,也可用来游戏内购买商品。

治理代币UNT

UNT总量5亿枚,由持有40级的UMI NFT参与每日任务、邀请好友、锦标赛等方式获得,持有UNT可参与治理、购买商品,其也是升级UMI NFT的必须资产。

“波浪通缩模型”

所有烧毁(升级/购买/回购代币等场景)的代币,将进入一个叫做“平行宇宙”的合约地址;当生态产出池的UNT产量耗尽时,“平行宇宙’中的代币将开启释放,成为新的生态产出池,而这部分代币也耗尽时,将触发“大爆炸”,产生新的UNT池,数量为初始UNT生态部分的50%。

二、生态发展现状

2.1 市场进展

l 融资情况

在去年 12 月,Umi's Friends 披露了一起融资,其获得了来自于加密行业知名投资机构 4amCapital 的新一轮投资支持,据悉4amCapital曾经投资过著名的Move to earn FitFi,并对X 2 earn领域有非常深入的研究。

这意味着Umi's Friends备受资本领域青睐,充足的资金有望推动Umi's Friends生态加速进展。

l 生态合作伙伴

Umi's Friends 在面向市场以来,获得了来自于众多行业伙伴的广泛支持,从早期至今该生态合作伙伴涵盖了DeFi、NFT市场、GameFi、Web3 音乐、SocialFi、公链等诸多行业板块,

伙伴包括Web3营销平台Wormhole3、社交平台Seer、区块链游戏商店Colizeumcom、NFT平台 NftyPlay、Web3 音乐平台 Melos Studio、知名公链 Ontology、逃杀游戏 Climbersshow、Web3 内容平台 Loft、审计平台 QuillAudits、基于 DAO 的 NFT 平台 TheCatsLab、知名交易平台 Bitget、Web3 音乐平台 Sing Sing Network、基于 Cosmos 的 Layer1 Conscious Network 等数十个知名生态。通过与众多行业伙伴的合作,Umi's Friends 正在得到来自于合作伙伴多方面资源的支持。

2.2 开发进展

l 内测

Umi's Friends 在太平洋时间 4月18 日 21:00 开始正式上线内测版本,并且此次内测将在太平洋时间 5月1日晚 21:00 结束,内测活动共计持续时间两周。此次内测名额共650名,并且前100名Discord活跃用户、乌米冲关活动通关大使、乌米密友勋章持有者、以及乌米的KOL均可获得此次内测资格,同时针对提出非常优秀建议的用户,其也将会给予额外奖励。

在内测版本中更新的玩法包括通关模式、挑战模式新玩法,同时上线了收件箱与背包、每日任务及宝箱、NFT存入与部分升级、钱包功能、好友系统、战队排名系统几个主要的核心功能。成功获得了内测资格的玩家,也率先进行了尝鲜体验,而基于内测活动,其也获得了来自于玩家的大量意见反馈。

随着内测活动的推出,其也得到了 MarsBit 以及星球日报等为代表的知名加密行业中文媒体,以及以 News BTC 为代表的知名英文行业媒体的广泛报道。

l 公测

在 5 月 9 日(PST时间)面向所有玩家正式上线了公测版本。在公测阶段,Umi's Friends 正在持续的进行产品更新,并陆续开放新的功能,以确保玩家们能够享受到最新鲜的游戏体验,同时进一步面向更多的玩家公开征集关于游戏的意见反馈,以为未来的正式版本的上线做基础。

在公测期间,Umi's Friends 的奖励系统也正式上线,所有持有盲盒,标准NFT,SSR-NFT,Pink-NFT的用户均可参与公测获取福利,并且普通游客也可以创建钱包并开始体验游戏,同时公测用户都将获得礼物与空投。

据了解,Umi's Friends 已经开发了一套完整的钱包系统,以确保产品在后续生态运营中展现持续的竞争力,在公测期间系统会监测产品的运行数据,并预防技术极客的破坏以确保社区资产的安全,所以会暂停提币功能直到正式产品上线,在此期间参与公测的社区用户资产数据将被保留并最终进行区块链数据确权。

2.3 公测 v0.2.5 版本体验

目前,Umi's Friends 正处于公开测试阶段( v0.2.5 版本),我们通过游客玩家的形式简要的进行了游戏的体验。在登录界面,Umi's Friends 支持创建账户,并通过账户公钥地址+密码的方式登录游戏,无需来回的导入私钥。当然,拥有以太坊账户的玩家,也支持通过导入账户的方式登录游戏,在初次导入并创建账户后,后续仍旧可以以地址+密码的形式后续登入游戏。无论是创建账户还是导入账户,整体的过程并不繁琐,较为符合 Web2 用户的产品使用习惯。

游客进入游戏后,将获得系统赠送的一个游客乌米,以用于体验游戏。

目前,公测版本上线的功能包括社交系统、邮件系统、钱包系统、团队系统、任务系统、背包、商店几个主要板块。目前挑战模式向持有 UMI NFT 的玩家开放,游客玩家可以体验单机模式,并从游戏中获得奖励。比如目前我们完成了4个关卡,除了获得来自于系统奖励的Nature Dust ,还通过达成每日任务获得丰富的道具奖励。

虽然目前上线的游戏功能并不多,但基于三消玩法能够给予玩家不错的游戏体验(后续关卡冲关还是具备一定难度的),并且也是在早期获得了激励的有效方式(后续获得激励的难度将会越来越高)。

2.4 安全审计

在5月10日,Umi's Friends 将智能合约交由区块链网络安全公司CertiK审计,并顺利的通过了审计。据了解,CertiK利用最新和最先进的形式化验证技术,为Umi's Friends 提供最全面和最严格的安全审计,经过对项目数千行的代码审计,此次审计过程中没有检测到关键漏洞,智能合约代码在编写逻辑、规范程度等方面均表现优秀,智能合约完全符合安全运营的要求,Certik也表示了对项目的认可。

l 近期的市场预期

根据官方披露的市场计划,Umi's Friends 目前正已经与知名加密资产交易平台,具体细节尚未披露。但可以明确的是,Umi's Friends 的代币(UNT)或将在 6 月初上线知名交易平台,这或许意味着下个月 Umi's Friends 或将推出正式版,早期玩家也或成首批受益者。

三、社区活跃度

Umi's Friends 的社媒以及社群渠道以 Twitter、Telegram 以及 Discord 为主。

Umi's Friends Twitter 更新频率较高,AMA、拉新促活活动、伙伴关系建立等市场活动较为频繁,推特阅读量基本能保持在 1000 以上,尤其是置顶的活动推文目前整体数据可观,点赞、转发在1万左右,这可以从侧面说明其活动的热度,以及社区用户的参与度。

目前 Umi's Friends Telegram 社区的整体活跃度更高一些,用户多围绕空投活动、游戏公测以及游戏玩法等话题进行讨论,并且持续的有新的用户进入到社群中。此外除了 Twitter 外,Telegram 也是目前获得该项目主要活动信息、进展信息的主要渠道之一。

我们认为 ,在游戏尚未正式上线,Umi's Friends 就能保持相对较高的关注度,尤其是不依靠于 NFT、代币的销售就能获得早期的盈利,这与其出色的运营,以及出色的 Web3 营销手段相关,随着未来游戏的正式上线,生态的发展张力有望愈发凸显。

一、 游戏性评价

早期的 GameFi 的症结在于可玩性缺失,导致游戏质量欠缺,游戏本身的增长完全靠 DeFi 特性来进行支撑,通过将三消模式作为游戏核心玩法主线,正在改善这一趋势。

从游戏性上看,Umi's Friends 继承了来自于三消游戏玩法优势, 该类型游戏作为一个非常成熟和广受欢迎的游戏类型,游戏规则简单易懂,适合各种年龄段和技能级别的玩家,整体上对于玩家的教育门槛较低,这意味着无论是 Web2 用户还是 Web3 用户,在其进一步降低了加密原生门槛后(账户模型 Web2 产品化),其获客的门槛远低于其他 GameFi 产品。

而通过将三消游戏类型与GameFi特性相融合后,其能够随时随地的为玩家带来具备沉浸感的游戏体验,不仅能够打动玩家的爽点,同时也能通过游戏性来对金融属性进一步的权衡,淡化投机目的。

从 Umi's Friends 本身的游戏设计上看(公测版本目前尚未推出完整功能,在更新几个版本后有望以全貌面向玩家),游戏做了层次化设计,层次化进一步体现在游戏玩法的层次化,以及面向更为层次化的玩家群体。

Umi's Friends 本身包含了故事模式、挑战模式、天梯模式、高级模式等诸多玩法,不仅包含了以故事为主线的闯关模式,也包含了PVP 即玩家间的博弈,基于消除玩法 Umi's Friends 能够基于玩家更多层次的游戏体验,基于 NFT 资产以及游戏代币的经济模型(升级、融合等),又能够进一步对玩家的游戏体验进行反馈,在这个过程中获得激励。

从玩家的层次化上看,非消费玩家、消费玩家都能成为游戏参与者,比如故事模式就无门槛的开放给各类玩家,而对于持有 NFT 的玩家则能够向更多的游戏模式探索。所以 Umi's Friends 本身面向的玩家群体更加广泛,这也是其能够在初期就能斩获一大批忠实玩家的主要原因之一。

二、 经济系统评价

Umi's Friends 设定了双代币模型的通证经济体系,其中职能代币IMG完全由有消息中产出,并且用于游戏中,比如升级UMI NFT、参与挑战模式、商店内购买(也可以用 USDT),该代币总量不设上限。

而 UNT 则作为治理代币,UNT代币的初始总量为 5 亿枚,该代币的产出相对控制严格,它更倾向帮助生态从外部向内部引入价值以及促活,比如持有40级的UMI NFT参与每日任务、邀请好友、锦标赛等方式获得,而持有UNT可参与治理、购买商品,其也是升级UMI NFT的必须资产。

UMI 与 NUT 两类资产在系统中分工明确、各司其职,共同维护生态的运转,以推动 Umi's Friends 生态的发展更趋向于多元化。

为了进一步促进通缩, Umi's Friends 将对升级/购买/回购代币等场景进行销毁,这些销毁的代币将通过“大爆炸”机制进入一个新的通缩周期,使得代币总量不断的下降(每个通缩周期供应下降总50%),这意味着生态玩家越多,通缩周期越短通缩越激进。与此同时,Umi's Friends 还设计了难度递增的周期玩法,玩家升级将会越来越难,消耗越来越多,以促进生态的可持续发展。

所以 Umi's Friends 本身具备多重通缩,并且产出难度愈发增大,使得生态逐渐的趋势紧缩状态,以促进价值的浓缩。具备趣味性的三消 GameFi 游戏模型配合该经济系统,有望为生态在经济模型上构建更高的护城河,以推动 Umi's Friends 生态的发展更为长久。可见,具备创新性的高通缩经济模型,对生态的长期发展,是至关重要的。

一、 前景展望与总结

加密行业是一个小众行业,而 GameFi 更是小众行业中的一个早期板块,加密玩家相对于传统游戏玩家而言体量悬殊,所以 GameFi 本身即具备十足的发展潜力,但同样更需要不断的突破以获得增量。

实际上,在2021 年 GameFi 狂潮为市场带来短暂的增量后,我们看到 GameFi 市场正在形成规模并不断涌现高潮,但实际上 GameFi 赛道的热钱与用户始终在热门 GameFi 应用中不断的流动,那么这也意味着一个游戏板块的兴起,也一定伴随着旧板块因热度退却带来的衰败。

所以 GameFi 想要再一次形成质变,需要从根本上实现突破,虽然我们并不能明确的未来赛道的具体叙事是怎样的,但我们认为下一次叙事的转变趋势,将是从寻找新的外部增量市场开始的。

Umi's Friends 生态正在以该方向作为早期发展思路,其不仅通过机制设计来消除加密原生所带来壁垒,降低传统玩家的准入门槛,同时在游戏上背靠三消游戏玩法,上手简单、用户接受度高且拥有巨大的女性玩家市场,游戏本身可以设定丰厚的关卡,具备耐玩性且用户粘性强。

基于玩家成瘾性强,游戏流量巨大的特点,通过有效的激励机制和经济模型,有望大幅度激励和吸引用户付费参与的意愿。以此为基础有望探索更为多元化的 Web3 商业生态,弥补 Web2 三消游戏本身的不足,并通过 GameFi 赋予的优势低门槛的吸引更多 Web2 玩家入场。该生态的发展不仅更具备趋势性与先进性,也有望在未来成为 GameFi 世界的新流量入口。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/605888.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

class文件中,常量池、方法表、属性表,异常表等等相关数据解析!小白就跟我一起对照学【class字节码文件分析】

前言:前段时间读《深入java虚拟机》介绍到class文件的时候,由于理论知识较多,人总感觉疲惫不堪,就泛泛阅读了一下。在工作中使用起来知识点知道,但是总是需要查阅各种资料。今天有时间,继续整理常量池后面的…

session与cookie

session是一种会话机制。当客户端发送登录请求时,服务端会生成一个sessionId存储在cookie中返回给客户端,客户端通过响应数据中的set-cookie字段来获取cookie并保存。如果客户端再向同一网站发送请求时,会自动携带cookie,相当于一…

离散数学_十章-图 ( 5 ):连通性 - 下

📷10.5 图的连通性 4. 有向图的连通性4.1 强连通4.2 弱连通4.3 (有向图的)强连通分支 5. 通路与同构6. 顶点间通路个数的计算 4. 有向图的连通性 根据是否考虑边的方向,在有向图中有两种连通性概念: 4.1 强连通 强连…

C/C++线程绑核详解

在一些大型的工程或者特殊场景中,我们会听到绑核,绑核分为进程绑核和线程绑核。绑核的最终目的都是为了提高程序和性能或者可靠性。 一:为什么需要绑核 操作系统发展至今,已经能很好的平衡运行在操作系统上层的应用,兼…

16.3:岛屿数量问题2

岛屿数量问题2 https://leetcode.cn/problems/number-of-islands-ii/ 给你一个大小为 m x n 的二进制网格 grid 。网格表示一个地图,其中,0 表示水,1 表示陆地。最初,grid 中的所有单元格都是水单元格(即&#xff0c…

Dubbo源码解析一网络通信原理

Dubbo 网络通信原理 1. Dubbo高可用集群1.1 服务集群的概述1.1.1 服务集群的概述1.1.2 调用过程1.1.3 组件介绍 1.2 集群容错机制1.2.1 内置集群容错策略1.2.1.1 Failover(失败自动切换)1.2.1.2 Failsafe(失败安全)1.2.1.3 Failfast(快速失败)1.2.1.4 Failback(失败自动恢复)1.…

卡尔曼滤波 | Matlab实现利用卡尔曼滤波器估计电池充电状态(Kalman Filtering)

文章目录 效果一览文章概述研究内容程序设计参考资料效果一览 文章概述 卡尔曼滤波 | Matlab实现利用卡尔曼滤波器估计电池充电状态(Kalman Filtering) 研究内容

gyp verb `which` failed Error: not found: python2

安装node-sass居然需要python2,7环境,不能python3 我只能重新降版本: python2.7:https://www.python.org/ftp/python/2.7/python-2.7.amd64.msi npm ERR! code 1 npm ERR! path F:\idea2021work\music01 初始化\music-client\node_modules\node-sass np…

自然语言处理从入门到应用——自然语言处理的基础任务:词性标注(POS Tagging)和句法分析(Syntactic Parsing)

分类目录:《自然语言处理从入门到应用》总目录 词性标注 词性是词语在句子中扮演的语法角色,也被称为词类(Part-Of-Speech,POS)。例如,表示抽象或具体事物名字(如“计算机”)的词被…

【遗传算法简介】

遗传算法:原理与实战 简介 遗传算法是一种模拟达尔文生物进化论的自然选择以及遗传学机制的搜索算法,由 John Holland 在20世纪70年代提出。它们在各种搜索、优化和机器学习任务中已被广泛应用。 遗传算法原理 1. 编码 遗传算法的第一步是将问题的可…

Andriod开发 Room 数据库处理框架

1.Room框架 Room是Android Jetpack组件库中的一部分,它是一个SQLite数据库的抽象层,提供了更简单的API和更好的性能,适合于中大型应用程序。 2.Room的使用 使用Room和之前使用SQLite搭建数据库的过程类似,但是更加简单了。 1&…

JAVA网络编程(一)

一、什么是网络编程 定义:在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输。 应用场景:即时通信,网游,邮件等 不管什么场景,都是计算机与计算机之间通过网络在进行数据传输 java提供一…

软件测试必会:cookie、session和token的区别

今天就来说说session、cookie、token这三者之间的关系!最近这仨玩意搞得头有点大🤣 01、为什么会有它们三个 我们都知道 HTTP 协议是无状态的,所谓的无状态就是客户端每次想要与服务端通信,都必须重新与服务端链接,意…

穿针引线之 AsyncLocalStorage

在 Node.js 中,如何更优雅地获取请求上下文一直是一个问题,看一下下面的例子。 背景 const http require(http); function handler1(req, res) {console.log(req.url); }function handler2(req, res) {console.log(req.url); }http.createServer((req…

【react全家桶】react-Hook (下)

本人大二学生一枚&#xff0c;热爱前端&#xff0c;欢迎来交流学习哦&#xff0c;一起来学习吧。 <专栏推荐> &#x1f525;&#xff1a;js专栏 &#x1f525;&#xff1a;vue专栏 &#x1f525;&#xff1a;react专栏 文章目录 15【react-Hook &#xff08;下&#x…

进程控制(Linux)

进程控制 fork 在Linux中&#xff0c;fork函数是非常重要的函数&#xff0c;它从已存在进程中创建一个新进程。新进程为子进程&#xff0c;而原进程为父进程。 返回值&#xff1a; 在子进程中返回0&#xff0c;父进程中返回子进程的PID&#xff0c;子进程创建失败返回-1。 …

Spring - BeanFactory与ApplicationContext介绍

文章目录 Spring Bean一、BeanFactory 快速入门1.1 BeanFactory 开发步骤1.2 DI依赖注入 二、ApplicationContext快速入门2.1 入门2.2 BeanFactory 与 ApplicationContext关系2.3 BeanFactory 继承体系2.4 ApplicationContext 继承体系 Spring Bean 之前也了解过Spring Bean&a…

高斯过程回归 | Matlab实现高斯过程回归多输入单输出预测(Gaussian Process Regression)

文章目录 效果一览文章概述研究内容程序设计参考资料效果一览 文章概述 高斯过程回归 | Matlab实现高斯过程回归多输入单输出预测(Gaussian Process Regression) 研究内容 高斯过程回归(Gaussian Process Regression,GPR)是一种基于概率模型的非参数回归方法,可以用于

mybatisplus数据权限插件学习初探 动态表名更换插件

文章目录 学习链接 mybatisplus数据权限插件学习初探前言案例建表用户表订单表 环境准备UserUserMapperUserMapper.xmlOrdersOrdersMapperOrdersMapper.xml 配置UserTypeEnumUserContextHolderCustomizeDataPermissionHandlerMybatisPlusConfig 测试测试类bossdeptManagerclerk…

Zinx框架学习 - 消息封装

Zinx - V0.5 消息封装 之前我们使用Request来保存服务器的数据&#xff0c;很显然使用[]byte来接收数据&#xff0c;没有长度也没有消息类型&#xff0c;接下来就要针对这个消息进行封装 创建消息类型 定义一个基本的message包&#xff0c;会包含消息ID、数据、数据长度三个…