C++进阶 —— 线程库(C++11新特性)

news2025/1/12 1:07:35

十,线程库

thread类的简单介绍

在C++11之前涉及多线程问题,都是和平台相关的,如windows和Linux下各有自己的接口,这使代码的可移植性较差;C++11中最重要的特性就是对线程进行支持,使得C++在并行编程时不需要依赖第三方库,而且在原子操作中还引用了原子类的概念;

要使用标准库中的线程,必须包含<thread>头文件;

  • thread(),构造一个线程对象,没有关联任何线程函数,即没有启动任何线程;
  • thread(fn, args1, args2, ...),构造一个线程对象,并关联线程函数;
  • get_id(),获取线程id;
  • jionable(),线程是否还在执行,jionable代表一个正在执行中的线程;
  • jion(),该函数调用后会阻塞主线程,当该线程结束后,主线程继续执行;
  • detach(),在创建线程对象后马上调用,用于把被创建线程与线程对象分离开,分离的线程变为后台线程,创建的线程的“死活”与主线程无关;

 注:

  • 线程是操作系统的一个概念,线程对象可关联一个线程,用来控制线程以及获取线程的状态;
  • 当创建一个线程对象后,没有提供线程函数,该对象实际没有对应任何线程;
thread t;
cout << t.get_id() << endl;

get_id()返回类型为id,id类型实际为std::thread命名空间下封装的一个类;

  •  当创建一个线程对象后,并且给线程关联线程函数,该线程就被启动,与主线程一起运行;线程函数一般情况下可按照以下三种方式提供;
    • 函数指针
    • lambda表达式
    • 函数对象
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

void ThreadFunc(int a)
{
	cout << "Thread1:" << a << endl;
}

class TF
{
public:
	void operator()()
	{
		cout << "Thread3" << endl;
	}
};

int main()
{
	//线程函数为函数指针
	thread t1(ThreadFunc, 10);
	//线程函数为lambda表达式
	thread t2([] {cout << "Thread2" << endl; });
	//线程函数为函数对象
	TF tf;
	thread t3(tf);

	t1.join();
	t2.join();
	t3.join();
	cout << "Main Thread!" << endl;
	return 0;
}
  • thread类是防拷贝的,不允许拷贝构造以及赋值,但可移动构造和移动赋值,即将一个线程对象关联线程的状态转移给其他线程对象,转移期间不意向线程的执行;
  • 可通过jionable()函数判断线程是否是有效的,如是以下任意情况则线程无效;
    • 采用无参构造函数构造的线程对象;
    • 线程对象的状态已经转移给其他线程对象了;
    • 线程已经调用jion或detach结束;

线程函数参数

线程函数的参数是以值拷贝的方式拷贝到线程栈空间的,因此即使线程参数为引用类型,在线程中修改后也不能修改外部实参,因为其实际引用的是线程栈中的拷贝,而不是外部实参;

注,如是类成员函数作为线程参数时,必须将this作为线程函数参数;

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

void ThreadFunc1(int& x)
{
	x += 10;
}
void ThreadFunc2(int* x)
{
	*x += 10;
}

int main()
{
	int a = 10;
	//在线程函数中对a修改,不会影响外部实参,因为线程函数参数虽然是引用方式,但实际引用的是线程栈中的拷贝;
	thread t1(ThreadFunc1, a);
	t1.join();
	cout << a << endl;
	//如像通过形参改变外部实参,需借助std::ref()函数
	thread t2(ThreadFunc1, std::ref(a));
	t2.join();
	cout << a << endl;
	//地址的拷贝
	thread t3(ThreadFunc2, &a);
	t3.join();
	cout << a << endl;
	return 0;
}

jion与detach

启动了一个线程后,当这个线程结束的时候,thread库有两种方式回收线程使用的资源;

jion()

  • 主线程被阻塞,当新线程终止时,join()会清理相关的线程资源,然后返回,主线程再继续向下执行,然后销毁线程对象;由于jion()清理了线程的相关资源,thread对象与已销毁的线程就没有关系了,因此一个线程对象只能使用一次jion(),否则程序会崩溃;
//jion()的误用一
//如DoSomething()返回false主线程结束,jion()没有调用,线程资源没有回收,造成资源泄露
void ThreadFunc() { cout<<"ThreadFunc()"<<endl; }
bool DoSomething() { return false; }
int main()
{
 std::thread t(ThreadFunc);
 if(!DoSomething())
 return -1;

 t.join();
 return 0;
}
// jion()的误用二
void ThreadFunc() { cout<<"ThreadFunc()"<<endl; }
void Test1() { throw 1; }
void Test2()
{
 int* p = new int[10];
 std::thread t(ThreadFunc);
 try
 {
 Test1();
 }
 catch(...)
 {
 delete[] p;
 throw;
 }

 t.jion();
}
  • 因此采用jion()方式结束线程时,jion()的调用位置非常关键,为避免该问题,可采用RAII方式对线程对象进行封装;
#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;
class mythread
{
public:
    explicit mythread(std::thread& t)
        :m_t(t)
    {}
    ~mythread()
    {
        if (m_t.joinable())
            m_t.join();
    }
    mythread(mythread const&) = delete;
    mythread& operator=(const mythread&) = delete;
private:
    std::thread& m_t;
};

void ThreadFunc() { cout << "ThreadFunc()" << endl; }
bool DoSomething() { return false; }

int main()
{
    thread t(ThreadFunc);
    mythread q(t);
    if (DoSomething())
        return -1;
    return 0;
}

detach()方式

  • 该函数被调用后,新线程与线程对象分离,不再被线程对象所表达,就不能通过线程对象控制线程了,新线程会在后台运行,其所有权和控制权将会给C++运行库;同时C++运行库保证,当线程退出时,其相关资源能够正确回收;
  • detach()函数一般在线程对象创建好后就调用,因为如不是jion()等待方式结束,那么线程对象可能会在新线程结束之前被销毁而导致程序崩溃;因为std::thread的析构函数中,如线程的状态是jionable,std::terminate将会被调用,而terminate()函数直接会终止程序;
  • 因此线程对象销毁前,要么以jion()的方式等待线程结束,要么以detach()的方式将线程对象分离;

原子性操作库(atomic)

多线程最主要的问题是共享数据带来的问题(即线程安全);如共享数据都是只读,没有问题,因为只读操作不会影响到数据,更不会涉及对数据的修改,所以所有线程都会获得同样的数据;但当一个或多个线程要修改共享数据时,就会产生潜在的麻烦;

#include <iostream>
#include <thread>
using namespace std;

unsigned long sum = 0L;
void fun(size_t num)
{
	for (size_t i = 0; i < num; ++i)
		sum++;
}

int main()
{
	cout << "Before joining,sum = " << sum << std::endl;
	thread t1(fun, 10000000);
	thread t2(fun, 10000000);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << "After joining,sum = " << sum << std::endl;
	return 0;
}

C++98传统的解决方式,对共享修改的数据可加锁保护;

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

std::mutex m;
unsigned long sum = 0L;
void fun(size_t num)
{
	for (size_t i = 0; i < num; ++i)
	{
		m.lock();
		sum++;
		m.unlock();
	}
}

int main()
{
	cout << "Before joining,sum = " << sum << std::endl;
	thread t1(fun, 10000000);
	thread t2(fun, 10000000);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << "After joining,sum = " << sum << std::endl;
	return 0;
}

虽然加锁可以解决,但加锁有一个缺陷,就是只要一个线程在对sum++是,其他线程就会被阻塞,会影响程序运行效率,而且锁如果控制不好,容易造成死锁;

因此C++11引入了原子操作,即不可被中断的一个或一系列操作,C++11引入的原子操作类型,使得线程间数据的同步变得非常高效;需要使用以上原子操作变量时,必须添加头文件;

#include <iostream>
#include <thread>
#include <atomic>
using namespace std;

atomic_long sum{ 0 };
void fun(size_t num)
{
	for (size_t i = 0; i < num; ++i)
		sum++; // 原子操作
}
int main()
{
	cout << "Before joining, sum = " << sum << std::endl;
	thread t1(fun, 1000000);
	thread t2(fun, 1000000);
	t1.join();
	t2.join();

	cout << "After joining, sum = " << sum << std::endl;
	return 0;
}

在C++11中,程序员不需要对原子类型变量进行加锁解锁操作,线程能够对原子类型变量互斥访问;可以使用atomic类模板,定义出需要的任意原子类型;

// 声明一个类型为T的原子类型变量t
atmoic<T> t; 

注,原子类型通常属于“资源型”数据,多个数据只能访问单个原子类型的拷贝,因此C++11中原子类型只能从其他模板参数中进行构造,不允许原子类型进行拷贝构造、移动构造以及operator=等,为了防止意外,标准库已经将atomic模板类中的拷贝构造、移动构造、赋值运算符重载默认删除了;

lock_guard与unique_lock

在多线程环境下,如想要保证某个变量的安全性,只要将其设置成对应的原子类型即可,即高效又不容易出现死锁问题,但有些情况下,可能需要保证一段代码的安全性,那么就只能通过死锁的方式进行控制了;

#include <iostream>
#include <thread>
#include <mutex>
using namespace std;

int number = 0;
mutex g_lock;
int ThreadProc1()
{
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		g_lock.lock();
		++number;
		cout << "thread 1 :" << number << endl;
		g_lock.unlock();
	}
	return 0;
}
int ThreadProc2()
{
	for (int i = 0; i < 100; i++)
	{
		g_lock.lock();
		--number;
		cout << "thread 2 :" << number << endl;
		g_lock.unlock();
	}
	return 0;
}
int main()
{
	thread t1(ThreadProc1);
	thread t2(ThreadProc2);
	t1.join();
	t2.join();
	cout << "number:" << number << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

上述代码的缺陷是锁控制不好可能会造成死锁,最常见的比如在锁中间代码返回,或在锁的范围内抛异常;因此C++11采用RAII的方式对锁进行了封装,即lock_guard和unique_lock;

mutex的种类

C++11中,mutex总共四个互斥量的种类;

std::mutex

  • C++11提供的最基本的互斥量,该类的对象之间不能拷贝,也不能进行移动;
  • 最常见三个函数
    • lock(),上锁,锁住互斥量;
    • unlock(),解锁,释放对互斥量的所有权;
    • try_lock(),尝试锁住互斥量,如互斥量被其他线程占用,则当前线程也不会被阻塞;

线程函数调用lock()时,可能会发生以下三种情况

  • 如该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock之前,该线程一直拥有该锁;
  • 如当前互斥量被其他前程锁住,则当前的调用线程被阻塞;
  • 如当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁;

线程函数调用try_lock()时,可能会发生以下三种情况

  • 如当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用unlock释放互斥量;
  • 如当前互斥量被其他线程锁住,则当前调用线程返回false,并不会被阻塞掉;
  • 如当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁;

std::recursive_mutex

  • 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的unlock(),除此之外,与std::mutex大致相同;

std::timed_mutex

  • 比std::mutex多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until();

try_lock_for()

  • 接受一个时间范围,表示在这一段时间范围内,线程如没有获得锁则被阻塞(与std::mutex的try_lock()不同,try_lock如被调用时没有获得锁则直接返回false),如在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回false;

try_lock_until()

  • 接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如没有获得锁则被阻塞,如在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回false;

std::recursive_timed_mutex

lock_guard

std::lock_guard是C++11中定义的模板类;

template<class _Mutex>
class lock_guard
{
public:
	// 在构造lock_gard时,_Mtx还没有被上锁
	explicit lock_guard(_Mutex& _Mtx)
		: _MyMutex(_Mtx)
	{
		_MyMutex.lock();
	}
	// 在构造lock_gard时,_Mtx已经被上锁,此处不需要再上锁
	lock_guard(_Mutex& _Mtx, adopt_lock_t)
		: _MyMutex(_Mtx)
	{}
	~lock_guard() _NOEXCEPT
	{
		_MyMutex.unlock();
	}
	lock_guard(const lock_guard&) = delete;
	lock_guard& operator=(const lock_guard&) = delete;
private:
	_Mutex& _MyMutex;
};

lock_guard类模板主要是通过RAII的方式,对其管理的互斥量进行了封装,在需要加锁的地方,只需要用上述介绍的任意互斥体实例化一个lock_guard,调用构造函数成功上锁,出作用域前,lock_guard对象要被销毁,调用析构函数自动解锁,可以有效避免死锁问题。

unique_lock

与lock_gard类似,unique_lock类模板也是采用RAII的方式对锁进行了封装,并且也是以独占所有权的方式管理mutex对象的上锁和解锁操作,即其对象之间不能发生拷贝。

在构造(或移动(move)赋值)时, unique_lock 对象需要传递一个Mutex对象作为它的参数,新创建的unique_lock对象负责传入的Mutex对象的上锁和解锁操作。使用以上类型互斥量实例化unique_lock的对象时,自动调用构造函数上锁, unique_lock对象销毁时自动调用析构函数解锁,可以很方便的防止死锁问题。

与lock_guard不同的是,unique_lock更加的灵活,提供了更多的成员函数:

  • 上锁/解锁操作:lock、try_lock、try_lock_for、try_lock_until和unlock
  • 修改操作:移动赋值、交换(swap:与另一个unique_lock对象互换所管理的互斥量所有权)、释放 (release:返回它所管理的互斥量对象的指针,并释放所有权)
  • 获取属性:owns_lock(返回当前对象是否上了锁)、operator bool()(与owns_lock()的功能相同)、 mutex(返回当前unique_lock所管理的互斥量的指针)。

lock_guard/unique_lock详解

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/602076.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

【社区图书馆】《写作脑科学》

文章目录 前言语言和思维写作技巧创造性思维总结 前言 杨滢著的《写作脑科学》是一本关于写作的科学读物&#xff0c;它深入探讨了人类大脑是如何进行创造性思维和表达的。这本书让我对写作有了全新的认识&#xff0c;也为我提供了一些实用的技巧和策略来提高自己的写作能力。…

整理 钢琴教材 约翰·汤普森现代钢琴教程(大汤)

邮箱不能及时回复,现放到网盘里了,文末按需自取 约翰-汤普森钢琴教程1 文件名:(大汤1)约翰汤普森现代钢琴教程 1 超清PDF 文件大小:9.9 MB 下载地址:https://download.csdn.net/download/qq_36040764/85051148 约翰-汤普森钢琴教程2 文件名:(大汤2)约翰汤普森现…

Python3中goto的用法

Python3代码指定跳转可以使用goto这个库&#xff1a; 安装&#xff1a; pip install goto-statement 一般安装的版本是1.2 需要做以下修改才能正常使用&#xff1a; python 使用goto&#xff0c;遇到的问题解决_奶嘴偷走初吻的博客-CSDN博客python goto 出现报错:Attribut…

Python difflib的使用

今天做了一个从list的内容取出一个与指定内容尽可能相似的内容,做完之后抽个几分钟记录下 difflib的作用 比对2个文件的差异. 使用的时候直接 import difflib 即可 get_close_matches 作用 匹配最大相似的内容返回结果 list1 ["abc", "acd", "…

NIO编程

目录 1、什么是NIO编程&#xff1f; 为什么说Java NIO是非阻塞的&#xff1f; 2、Java NIO 通道(Channel)详解 如何获取Channel对象&#xff1f; 3、Java NIO 缓冲区(Buffer)详解 &#xff08;1&#xff09;获取缓冲区对象 &#xff08;2&#xff09;将数据写入Buffer以…

没学过编程,本科学历,Java学到什么程度才能找工作?

好程序员之前写过多篇Java找工作方面的文章&#xff0c;今天说说零Java基础找工作的事情。首先请大家明确如下的要点。 1、在没有真实Java工作项目经验的前提下&#xff0c;靠自学&#xff0c;哪怕到培训班学&#xff0c;一定是无法真正掌握到能干Java项目的地步&#xff0c;原…

SpringData 基础篇

Spring Data 故事背景一&#xff1a;基础概念1.1 什么是SpringData1.2 为什么要用SpringData 二&#xff1a;JPA与Hibernate、MyBatis关系2.1 JPA与JDBC2.1.1 特点2.1.2 JPA规范提供2.1.3 JDBC的不足 2.2 Hibernate与JPA2.2.1 关系 2.3 mybatis 和Hibernate 三&#xff1a;Hibe…

裁剪与复原

目录 模型假设 模型建立 模型求解 通过建立匹配模型实现对破碎文件的拼接复原。 模型假设 模型建立 首先对每个图片按像素值进行二值化量化&#xff0c;可以得到19个1980*72的矩阵&#xff0c;再提取每个举证最左和最右的像素值采用绝对距离法建立像素匹配模型。 二值化是图…

大数据时代——生活、工作与思维的重大变革

最近读了维克托迈尔 – 舍恩伯格的《大数据时代》&#xff0c;觉得有不少收获&#xff0c;让我这个大数据的小白第一次理解了大数据。 作者是大数据的元老级先驱。 放一张帅照&#xff0c;膜拜下。 不过这本书我本人不推荐从头读一遍&#xff0c;因为书中的核心理念并不是特…

Django实现接口自动化平台(二)认证授权登录【持续更新中】

上一章&#xff1a; Django实现接口自动化平台&#xff08;一&#xff09;日志功能【持续更新中】_做测试的喵酱的博客-CSDN博客 下一章&#xff1a; Django实现接口自动化平台&#xff08;三&#xff09;实现注册功能【持续更新中】_做测试的喵酱的博客-CSDN博客 一、认证与…

FineBI6.0基础学习第二课 集团毛利率下滑的原因

【案例背景】 在本期分析案例中,您将扮演一个大型商品零售集团的数据分析师,应对经理交给你的任务——发现集团毛利率下滑的原因,并给出建议; 随着您一步一步的探索分析,您将通过对商品和订单的相关历史数据的分析,逐步找出影响毛利率的关键要素,并给出相应的分析结论,…

静态误差分析

分类 随机误差、系统误差、粗大误差。 随机误差&#xff1a; 大部分随机误差满足正态分布&#xff0c;具有对称性、单峰性、有界性、抵偿性。 对称性&#xff1a;绝对值相等的正负误差出现的次数相等。 单峰性&#xff1a;绝对值越小的误差出现次数越多。 有界性&#xff1…

GIS在地质灾害危险性评估与灾后重建中的实践

第一章 基本概念与平台介绍 1、基本概念 地质灾害类型 地质灾害发育特征与分布规律 地质灾害危害特征 地质灾害孕灾地质条件分析 地质灾害诱发因素与形成机理 ​ 2、GIS原理与ArcGIS平台介绍 GIS简介 ArcGIS基础 空间数据采集与组织 空间参考 空间数据的转换与处理 …

ReID专栏(三) 注意力的应用

前言 本文中提出了一种用于行人重识别的注意感知特征学习方法。该方法由一个部分注意分支&#xff08;PAB&#xff09;和一个整体注意分支&#xff08;HAB&#xff09;组成&#xff0c;并与基础再识别特征提取器进行了联合优化。由于这两个分支建立在主干网络上&#xff0c;因此…

NumPy 数值计算基础

NumPy 数值计算基础 Numpy简介Numpy创建数组对象第一种:利用array函数创建ndarray数组第二种:利用arange函数:创建等差一维数组第三种:利用linspace函数:创建等差一维数组&#xff0c;接收元素数量作为参数。第三种:利用linspace函数:创建等差━维数组&#xff0c;接收元素数量…

剑指 Offer 18. 删除链表的节点解题思路

文章目录 题目解题思路 题目 给定单向链表的头指针和一个要删除的节点的值&#xff0c;定义一个函数删除该节点。 返回删除后的链表的头节点。 注意&#xff1a;此题对比原题有改动 示例 1: 输入: head [4,5,1,9], val 5 输出: [4,1,9] 解释: 给定你链表中值为 5 的第二…

Windows程序设计 学习笔记 第九章 子窗口控件

目录&#xff1a; 文章目录 一&#xff0c;按钮类1.创建子窗口拓展1——获取对话框字符尺寸的方法拓展2——获取实例句柄的方法2.子窗口传递消息给父窗口3.父窗口传递信息给子窗口拓展3 窗口句柄与ID 的相互获取① 已知窗口句柄 获取 ID②已知子窗口ID 获取 子窗口句柄 4. 按钮…

仙境传说RO怎样创建一个NPC rAthena脚本语言的hello word

仙境传说RO怎样创建一个NPC rAthena脚本语言的hello word 大家好&#xff0c;我是艾西。上一篇文章中我们有教大家怎么编译仙境传说RO服务端和客户端&#xff0c;当我们自己可以搭建架设游戏时&#xff0c;那么这个游戏在某种意义上就是我们说的算了。比如增加一些特色功能等&…

数据隐私为先:EMQX Cloud BYOC 架构解析

随着物联网的飞速发展&#xff0c;保护数据隐私和安全变得愈发重要。构建一个安全、可靠、可扩展的物联网基础设施成为企业的首要任务。 EMQ 近期推出了 EMQX Cloud BYOC&#xff0c;采用了以数据隐私为先的架构&#xff0c;为解决这些问题提供了一个理想的方案。用户可以在自…

JavaEE-Servlet的使用

目录 显示 HttpServletRequest 的常用属性获取GET请求中的query string 的内容获取 POST 请求中 body 的内容实现自动刷新构造重定向页面 显示 HttpServletRequest 的常用属性 能够返回一个页面, 显示以下内容: URL方法版本号query stringcontext path所有的 header import …