Java基础编程

news2024/11/24 7:03:19

Java入门

1. JDK的安装目录介绍

目录名称说明
bin该路径下存放了JDK的各种工具命令。javac和java就放在这个目录。
conf该路径下存放了JDK的相关配置文件。
include该路径下存放了一些平台特定的头文件。
jmods该路径下存放了JDK的各种模块。
legal该路径下存放了JDK各模块的授权文档。
lib该路径下存放了JDK工具的一些补充JAR包。

2. HelloWorld案例的编写

  1. 新建文本文档文件,修改名称为HelloWorld.java。

注意:后缀名为java的才是java文件。

  1. 用记事本打开HelloWorld.java文件,输写程序内容。
public class HelloWorld {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("HelloWorld");
	}
}
  1. 保存

注意:未保存的文件在左上角会有*符号标记

  1. 编译文件。编译后会产生一个class文件。

java文件:程序员自己编写的代码。

class文件:交给计算机执行的文件。

  1. 运行代码

注意:运行的是编译之后的class文件。

用到两个命令:

​ javac + 文件名 + 后缀名 (就是编译java文件)

​ java + 文件名(运行编译之后的class文件)

3. Java语言跨平台的原理

  • 操作系统本身其实是不认识Java语言的。
  • 但是针对于不同的操作系统,Java提供了不同的虚拟机。

虚拟机会把Java语言翻译成操作系统能看得懂的语言。

在这里插入图片描述

4. JRE和JDK

在这里插入图片描述
JVM(Java Virtual Machine),Java虚拟机

JRE(Java Runtime Environment),Java运行环境,包含了JVM和Java的核心类库(Java API)

JDK(Java Development Kit)称为Java开发工具,包含了JRE和开发工具

总结:我们只需安装JDK即可,它包含了java的运行环境和虚拟机。

Java基础语法

1. 注释

​ 注释是对代码的解释和说明文字。

Java中的注释分为三种:

  • 单行注释:
// 这是单行注释文字
  • 多行注释:
/*
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/
注意:多行注释不能嵌套使用。
  • 文档注释:
/**
这是多行注释文字
这是多行注释文字
这是多行注释文字
*/

2. 关键字

2.1 概念

​ 被Java赋予了特定含义的英文单词。

​ 当我们在代码中写了关键字之后,程序在运行的时候,就知道要做什么事情了。

abstractassertbooleanbreakbyte
casecatchcharclassconst
continuedefaultdodoubleelse
enumextendsfinalfinallyfloat
forgotoifimplementsimport
instanceofintinterfacelongnative
newpackageprivateprotectedpublic
returnstrictfpshortstaticsuper
switchsynchronizedthisthrowthrows
transienttryvoidvolatilewhile

2.2 第一个关键字class

​ 表示定义一个类。创建一个类。

类:Java项目最基本的组成单元,一个完整的Java项目有可能会有成千上万个类来组成的。

class后面跟随的就是这个类的名字,简称:类名。

在类名后面会有一对大括号,表示这个类的内容。

举例:

public class HelloWorld{
    
   
}

解释:class表示定义类。

​ 类名:HelloWorld

​ HelloWorld后面的大括号表示这个类的范围。

3. 字面量

作用:告诉程序员,数据在程序中的书写格式。

字面量类型说明程序中的写法
整数不带小数的数字666,-88
小数带小数的数字13.14,-5.21
字符必须使用单引号,有且仅能一个字符‘A’,‘0’, ‘我’
字符串必须使用双引号,内容可有可无“HelloWorld”,“黑马程序员”
布尔值布尔值,表示真假,只有两个值:true,falsetrue 、false
空值一个特殊的值,空值值是:null

4. 变量

4.1 什么是变量?

​ 变量就在程序中临时存储数据的容器。但是这个容器中只能存一个值。

4.2 变量的定义格式

​ 数据类型 变量名 = 数据值;

4.2.1 格式详解

​ 数据类型:限定了变量当中能存储什么类型的数据。

​ 如果要存10,那么数据类型就需要写整数类型。

​ 如果要存10.0,那么数据类型就需要写小数类型。

​ 变量名:其实就是这个容器的名字。

​ 当以后想要使用变量里面的数据时,直接使用变量名就可以了。

​ 数据值:真正存储在容器中的数据。

​ 分号:表示语句的结束,就跟以前写作文时候的句号是一样的。

4.2.2 常用的数据类型

​ 整数:int

​ 小数:(浮点数)double

4.2.3 变量的注意事项

  • 变量名不能重复
  • 在一条语句中,可以定义多个变量。但是这种方式影响代码的阅读,所以了解一下即可。
  • 变量在使用之前必须要赋值。
public class VariableDemo2{
	public static void main(String[] args){
		//1.变量名不允许重复
		//int a = 10;
		//int a = 20;
		//System.out.println(a);
		
		//2.一条语句可以定义多个变量
		//了解。
		//int a = 10, b = 20, c = 20,d = 20;
		//System.out.println(a);//?
		//System.out.println(b);//?
		
		
		//3.变量在使用之前必须要赋值
		int a = 30;
		System.out.println(a);
	}
}

5. 数据类型

5.1 Java语言数据类型的分类

  • 基本数据类型
  • 引用数据类型(主要在面向对象的时候会用到)

5.2 基本数据类型的四类八种

数据类型关键字内存占用取值范围
整数byte1负的2的7次方 ~ 2的7次方-1(-128~127)
short2负的2的15次方 ~ 2的15次方-1(-32768~32767)
int4负的2的31次方 ~ 2的31次方-1
long8负的2的63次方 ~ 2的63次方-1
浮点数float41.401298e-45 ~ 3.402823e+38
double84.9000000e-324 ~ 1.797693e+308
字符char20-65535
布尔boolean1true,false

说明

​ e+38表示是乘以10的38次方,同样,e-45表示乘以10的负45次方。

​ 在java中整数默认是int类型,浮点数默认是double类型。

需要记忆以下几点

byte类型的取值范围:

​ -128 ~ 127

int类型的大概取值范围:

​ -21亿多 ~ 21亿多

整数类型和小数类型的取值范围大小关系:

​ double > float > long > int > short > byte

5.3 定义8种基本数据类型变量

public class VariableDemo3{
    public static void main(String[] args){
        //1.定义byte类型的变量
        //数据类型 变量名 = 数据值;
        byte a = 10;
        System.out.println(a);

        //2.定义short类型的变量
        short b = 20;
        System.out.println(b);

        //3.定义int类型的变量
        int c = 30;
        System.out.println(c);

        //4.定义long类型的变量
        long d = 123456789123456789L;
        System.out.println(d);

        //5.定义float类型的变量
        float e = 10.1F;
        System.out.println(e);

        //6.定义double类型的变量
        double f = 20.3;
        System.out.println(f);

        //7.定义char类型的变量
        char g = 'a';
        System.out.println(g);

        //8.定义boolean类型的变量
        boolean h = true;
        System.out.println(h);

    }
}

6. 标识符

大多数程序员都在遵守阿里巴巴的命名规则。

6.1 硬性要求:

​ 必须要这么做,否则代码会报错。

  • 必须由数字、字母、下划线_、美元符号$组成。
  • 数字不能开头
  • 不能是关键字
  • 区分大小写的。

6.2 软件建议:

​ 如果不这么做,代码不会报错,但是会让代码显得比较low。

6.2.1 小驼峰命名法

适用于变量名和方法名

  • 如果是一个单词,那么全部小写,比如:name

  • 如果是多个单词,那么从第二个单词开始,首字母大写,比如:firstName、maxAge

6.2.2 大驼峰命名法

适用于类名和接口名

  • 如果是一个单词,那么首字母大写。比如:Demo、Test。

  • 如果是多个单词,那么每一个单词首字母都需要大写。比如:HelloWorld

不管起什么名字,都要做到见名知意。

阿里巴巴命名规范细节:

  1. 尽量不要用拼音。但是一些国际通用的拼音可视为英文单词。

    正确:alibaba、hangzhou、nanjing

    错误:jiage、dazhe

  2. 平时在给变量名、方法名、类名起名字的时候,不要使用下划线或美元符号。

    错误:_name

    正确:name

类名和接口名首字母都要大写,变量名和方法名第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写

7. 键盘录入

​ 键盘录入的实际功能Java已经帮我们写好了,不需要我们自己再实现了,而Java写好的功能都放在了Scanner这个类中,所以,我们只要直接使用Scanner这个类就可以了。

使用步骤:

第一步:

​ 导包:其实就是表示先找到Scanner这个类在哪。

第二步:

​ 创建对象:其实就表示申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。

第三步:

​ 接收数据:也是真正干活的代码。

代码示例:

//导包,其实就是先找到Scanner这个类在哪
import java.util.Scanner;
public class ScannerDemo1{
	public static void main(String[] args){
		//2.创建对象,其实就是申明一下,我准备开始用Scanner这个类了。
		Scanner sc = new Scanner(System.in);
		//3.接收数据
		//当程序运行之后,我们在键盘输入的数据就会被变量i给接收了
		System.out.println("请输入一个数字");
		int i = sc.nextInt();
		System.out.println(i);
	}
}

8. IDEA中层级结构介绍

8.1.1 结构分类

  • project(项目、工程)
  • module(模块)
  • package(包)
  • class(类)
project(项目、工程)

​ 淘宝、京东网站都属于一个个项目,IDEA中就是一个个的Project。

module(模块)

​ 在一个项目中,可以存放多个模块,不同的模块可以存放项目中不同的业务功能代码。。

package(包)

​ 一个模块中又有很多的业务,为了把这些业务区分的更加清楚,就会用包来管理这些不同的业务。

class(类)

​ 就是真正写代码的地方。

8.1.2 小结

  • 层级关系

    ​ project - module - package - class

  • 包含数量

    ​ project中可以创建多个module
    ​ module中可以创建多个package
    ​ package中可以创建多个class

    ​ 这些结构的划分,是为了方便管理类文件的。

运算符

1.运算符和表达式

运算符:

​ 就是对常量或者变量进行操作的符号。

​ 比如: + - * /

表达式:

​ 用运算符把常量或者变量连接起来的,符合Java语法的式子就是表达式。

​ 比如:a + b 这个整体就是表达式。

​ 而其中+是算术运算符的一种,所以这个表达式也称之为算术表达式。

2.算术运算符

分类:

+ - * / %

运算特点:

+ - * :跟小学数学中一模一样没有任何区别.


/1.整数相除结果只能得到整除,如果结果想要是小数,必须要有小数参数。
2.小数直接参与运算,得到的结果有可能是不精确的。
案例:
System.out.println( 10 / 3);//3
System.out.println(10.0 / 3);//3.3333333333333335


%:取模、取余。
   他做的也是除法运算,只不过获取的是余数而已。
案例:
System.out.println(10 % 2);//0
System.out.println(10 % 3);//1
应用场景:
//可以利用取模来判断一个数是奇数还是偶数
System.out.println(15 % 2);//1  奇数

3.隐式转换

概念:

​ 也叫自动类型提升。

​ 就是把一个取值范围小的数据或者变量,赋值给另一个取值范围大的变量。此时不需要我们额外写代码单独实现,是程序自动帮我们完成的。

简单记忆:

​ 就是小的给大的,可以直接给。

两种提升规则:

  • 取值范围小的,和取值范围大的进行运算,小的会先提升为大的,再进行运算。
  • byte、short、char三种类型的数据在运算的时候,都会直接先提升为int,然后再进行运算。

取值范围从小到大的关系:

​ byte short int long float double

4.强制转换

概念:

​ 如果要把一个取值范围大的数据或者变量赋值给另一个取值范围小的变量。是不允许直接操作。

​ 如果一定要这么干,就需要加入强制转换。

书写格式:

​ 目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)被强转的数据;

简单理解:

​ 要转成什么类型的,那么就在小括号中写什么类型就可以了。

案例:

public class OperatorDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        double a = 12.3;
        int b = (int) a;
        System.out.println(b);//12
    }
}

注意点:

​ 强制转换有可能会导致数据发生错误。(数据的精度丢失)

5.字符串的+操作

核心技巧:

  • 当+操作中出现字符串时,此时就是字符串的连接符,会将前后的数据进行拼接,并产生一个新的字符串。
  • 当连续进行+操作时,从左到右逐个执行的。

案例1:

1 + "abc" + 1

结果:“1abc1”

解释:

​ 第一步: 1 + “abc”。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"1abc"

​ 第二步: “1abc” + 1。这个过程中,有字符串参与的,所以做的也是拼接操作,产生一个新的字符串"1abc1"

案例2:

1 + 2 + "abc" + 2 + 1

结果:“3abc21”

解释:

​ 第一步:1 + 2 。在这个过程中,没有字符串参与的,所以做的是加法运算,结果为3。

​ 第二步:3 + “abc”。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc"。

​ 第三步:“3abc” + 2。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串"3abc2"。

​ 第四步:“3abc2” + 1。在这个过程中,有字符串参与的,所以做的是拼接操作,产生一个新的字符串“3abc21”

案例3:

String name = "黑默丁格";
System.out.println("我的名字是" + name);

结果: 我的名字是黑默丁格

解释:当字符串跟变量相加的时候,实际上是跟变量里面的值进行拼接。

6.字符的+操作

规则:

​ 当+操作中出现了字符,会拿着字符到计算机内置的ASCII码表中去查对应的数字,然后再进行计算。

案例:

char c = 'a';
int result = c + 0;
System.out.println(result);//97

ASCII码表中:

​ ‘a’ ----- 97

​ ‘A’ ----- 65

7.自增自减运算符

分类:

++  自增运算符  //就是把变量里面的值+1
--  自减运算符  //就是把变量里面的值-1

使用方式:

  • 放在变量的前面,我们叫做先++。 比如:++a
  • 放在变量的后面,我们叫做后++。 比如:a++

注意点:

​ 不管是先++,还是后++。单独写在一行的时候,运算结果是一模一样的。

8.赋值运算符

最为常用的: =

运算过程:就是把等号右边的结果赋值给左边的变量

9.扩展赋值运算符

分类:

​ +=、-=、*=、/=、%=

运算规则:

​ 就是把左边跟右边进行运算,把最终的结果赋值给左边,对右边没有任何影响。

案例:

public class OperatorDemo7 {
    public static void main(String[] args) {
        //扩展赋值运算符
        int a = 10;
        int b = 20;
        a += b;//把左边和右边相加,再把最终的结果赋值给左边,对右边没有任何影响
        // 相当于 a = a + b;
        System.out.println(a);//30
        System.out.println(b);//20
    }
}

注意点:

​ 扩展的赋值运算符中隐层还包含了一个强制转换。

以+=为例。

a += b ;实际上相当于 a = (byte)(a + b);

public class OperatorDemo8 {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        byte b = 20;
        //a += b;
        a = (byte)(a + b);
        System.out.println(a);//30
    }
}

10.关系运算符

又叫比较运算符,其实就是拿着左边跟右边进行了判断而已。

分类:

符号解释
==就是判断左边跟右边是否相等,如果成立就是true,如果不成立就是false
!=就是判断左边跟右边是否不相等,如果成立就是true,如果不成立就是false
>就是判断左边是否大于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false
>=就是判断左边是否大于等于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false
<就是判断左边是否小于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false
<=就是判断左边是否小于等于右边,如果成立就是true,如果不成立就是false

注意点:

  • 关系运算符最终的结果一定是布尔类型的。要么是true,要么是false
  • 在写==的时候,千万不要写成=

11.逻辑运算符

& 和 | 的使用:

&:逻辑与(而且)

​ 两边都为真,结果才是真,只要有一个为假,那么结果就是假。

|:逻辑或(或者)

​ 两边都为假,结果才是假,只要有一个为真,那么结果就是真。

^(异或)的使用:

​ 用的不多,了解一下即可。

计算规则:如果两边相同,结果为false,如果两边不同,结果为true

!(取反)的使用:

​ 是取反,也叫做非。

计算规则:false取反就是true,true取反就是false

温馨提示:取反最多只用一个。

12. 短路逻辑运算符

分类: && ||

&&:

​ 运算结果跟&是一模一样的,只不过具有短路效果。

||:

​ 运算结果跟|是一模一样的。只不过具有短路效果。

逻辑核心:

​ 当左边不能确定整个表达式的结果,右边才会执行。

​ 当左边能确定整个表达式的结果,那么右边就不会执行了。从而提高了代码的运行效率。

13.三元运算符

又叫做:三元表达式或者问号冒号表达式。

格式:

​ 关系表达式 ? 表达式1 :表达式2 ;

计算规则:

  • 计算关系表达式的值。
  • 如果关系表达式的值为真,那么执行表达式1。
  • 如果关系表达式的值为假,那么执行表达式2。

注意点:

​ 三元运算符的最终结果一定要被使用,要么赋值给一个变量,要么直接打印出来。

案例:

public class OperatorDemo12 {
    public static void main(String[] args) {
        //需求:求两个数的较大值
        int a = 10;
        int b = 20;

        //格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2 ;
        //注意点:
        //三元运算符的最终结果一定要被使用。
        //要么赋值给一个变量,要么直接输出。
       int max =  a > b ? a : b ;
        System.out.println(max);


        System.out.println(a > b ? a : b);
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/599879.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

使用kettle进行数据统计

1.使用kettle设计一个能生成100个取值范围为0到100随机整数的转换。 为了完成该转换&#xff0c;需要使用生成记录控件、生成随机数控件、计算器控件及字段选择控件。控件布局如下图所示 生成记录控件可以在限制框内指定生成记录的个数&#xff0c;具体配置如图所示 生成随机数…

chatgpt赋能python:Python免费教学:让编程更便捷

Python免费教学&#xff1a;让编程更便捷 Python是一门广泛应用于机器学习、数据分析、网络编程和自动化测试等领域的高级编程语言。随着人工智能和大数据分析的兴起&#xff0c;Python的应用广泛受到了各个行业的欢迎&#xff0c;越来越多的人开始学习Python。在这篇文章中&a…

STM32之任务的创建与删除

目录 1. 什么是任务&#xff1f; 2. 任务创建与删除相关函数 任务动态创建与静态创建的区别&#xff1a; xTaskCreate 函数原型 官方案例&#xff1a; vTaskDelete 函数原型 3. 实操 1. 什么是任务&#xff1f; 任务可以理解为进程 / 线程&#xff0c;创建一个任务&#…

【生物力学】《人体骨肌系统生物力学》- 王成焘老师 - 第2章 - 人体几何学测量与仿真建模

第1章回到目录第3章 文章目录 2.1 概论2.2 人体几何学测量2.2.1 人体外部几何形态2.2.2 人体尺寸测量与统计处理2.2.3 中国人体尺寸标准统计测量数据2.2.4 人体各部位比例及人体间尺寸换算2.2.5 人体活动范围测量 2.3 人体骨肌系统三维几何建模的数据来源2.3.1 冷冻切片数字摄像…

“微商城”项目(2准备工作)

一.安装Node.js 本项目使用Vue.js前端框架进行开发&#xff0c;在创建项目之前需要先下载Node.js环境。Node.js是一个基于Chrome V8引擎的JavaScript运行环境&#xff0c;它可以让JavaScript运行在服务器端。接下来对Node.js的下载和安装进行详细讲解。 打开Node.js官方网站&a…

RabbitMQ高频面试题

RabbitMQ的使用场景 异步发送消息&#xff08;验证码、短信、邮件…&#xff09;mysql、redis、es之间的数据同步分布式事务削峰填谷… 面试题&#xff1a;RabbitMQ如何保证消息不丢失 消息丢失原因 生产者发送的消息未到达交换机交换机未把消息路由到队列mq服务器宕机&…

辅助驾驶功能开发-功能算法篇(1)-ACC-多目标选择

1、总体架构 2、漏斗概念(Funnel) 路径漏斗是围绕着自车预测轨迹的一片区域。换言之,漏斗的中心应该根据预测的轨迹方向相应的弯曲。 2.1、普通&略宽漏斗(Normal Funnel & Wider Funnel) 普通漏斗用于选择路径中最近的目标车辆A和次近的车辆B。 更宽的漏斗用于选择…

@SentinelResource和openFeign+sentinel 对远程调用熔断降级加规则持久化的具体实 现

SentinelResource 自定义全局限流处理类 需求分析/图解 先看前面的一段代码 这个就是上面的Sentinel 热点规则 注意看我们的限制处理方法在本类中代码的耦合度高 阅读性差 不利于程序的扩展 SentinelResource的作用就是解决这个需求将处理方法放到一个类中 GetMapping("…

Docker从入门到会搭建一个简单的系统

一、环境准备 1、查看Llinux的版本 [rootlocalhost ~]# cat /etc/redhat-release 2、关闭防火墙 [rootlocalhost ~]# systemctl stop firewalld.service 3、设置开机不启动防火墙 [rootlocalhost ~]# systemctl disable firewalld.service 二、Docker的安装 1、Docker是中高…

单片机GD32F303RCT6 (Macos环境)开发 (三十二)—— GD32 SPI主从实验 中断模式

GD32 SPI主从实验 中断模式 1、接线 SPI0 PA4 PA5 PA6 PA7SPI1 PB12 PB14 PB14 PB15采用全双工模式SPI0 SPI1CS PA4----------------PB12CLK PA5----------------PB13MISO PA6----------------PB14MOSI PA7----------------PB152、spi0 主设…

chatgpt赋能python:Python简单游戏开发入门

Python简单游戏开发入门 Python作为一门流行的编程语言&#xff0c;可以用来开发各种各样的应用&#xff0c;包括游戏。虽然Python不是游戏开发的主流语言&#xff0c;但我们可以用它来制作一些简单而有趣的游戏。在这篇文章中&#xff0c;我们将介绍如何用Python创建一个简单…

批量剪辑视频工具源码开发搭建分享

搭建步骤 1. 首先需要根据自身产品确定视频类型及需要实现的视频效果 2. 根据预期视频效果选择视频上传模式&#xff0c;并将视频素材进行上传 3. 添加音频、字幕&#xff0c;标题等与素材进行组合。 4. 设置投放计划&#xff0c;包括&#xff1a;视频标题、视频话题等 5.…

Are Emergent Abilities of Large Language Models a Mirage?

Paper name Are Emergent Abilities of Large Language Models a Mirage? Paper Reading Note Paper URL: https://arxiv.org/pdf/2304.15004.pdf Video URL: https://www.youtube.com/watch?vhZspGdApDIo TL;DR 2023 年斯坦福的研究&#xff0c;探索大语言模型表现出涌…

LeetCode 1552. Magnetic Force Between Two Balls【二分,排序,贪心】中等

本文属于「征服LeetCode」系列文章之一&#xff0c;这一系列正式开始于2021/08/12。由于LeetCode上部分题目有锁&#xff0c;本系列将至少持续到刷完所有无锁题之日为止&#xff1b;由于LeetCode还在不断地创建新题&#xff0c;本系列的终止日期可能是永远。在这一系列刷题文章…

内存栈与CPU栈机制

1. 内存栈: 先入后出,LIFO(LAST IN FIRST OUT) 入栈:将一个新的元素放到栈顶 出栈:从栈顶取出一个元素 栈顶元素总是最后一个入栈,需要时出栈. 2.CPU栈机制 8086CPU提供相关指令以栈方式来访问内存空间.相当于将一段内存当做栈来使用 8086CPU提供的入栈指令为:PUSH ,出栈指令为…

【Linux】序列化和反序列化

目录 &#x1f308;前言&#x1f338;1、应用层&#x1f33a;2、重谈协议&#x1f341;3、网络计算器&#x1f361;3.1、定制协议&#x1f362;3.2、样例代码 &#x1f308;前言 这篇文章给大家带来序列化和反序列化的学习&#xff01;&#xff01;&#xff01; &#x1f338;…

chatgpt赋能python:Python倒序for:如何优化循环遍历

Python倒序for&#xff1a;如何优化循环遍历 Python作为一门高级编程语言&#xff0c;一直以来都在开发者中得到广泛的应用。在日常的编程工作中&#xff0c;遍历列表&#xff08;List&#xff09;和元组&#xff08;Tuple&#xff09;是很常见的操作。而对于列表或元组的倒序…

NLP(五十四)tiktoken的使用

tiktoken是OpenAI于近期开源的Python第三方模块&#xff0c;该模块主要实现了tokenizer的BPE&#xff08;Byte pair encoding&#xff09;算法&#xff0c;并对运行性能做了极大的优化。本文将介绍tiktoken模块的使用。 tiktoken简介 BPE(Byte pair encoding)算法是NLP中常见的…

Redis系列---Redis网络模型1

我们都知道&#xff0c;redis的高性能是具有多方面的因数&#xff0c;如&#xff1a;运行在内存上&#xff0c;单线程命令&#xff0c;io多路复用技术等&#xff0c;对于redis高性能的探究&#xff0c;就需要深入的研究其工作原理&#xff0c;这就涉及到redis的网络模型了&…

python实现单链表、双链表、反转链表(二)

一、链表概述 链表是有元素组成的数据结构&#xff0c;每个元素都是单独对象&#xff0c;包含数据和指针信息 链表中的每个元素称为节点&#xff0c;如下所示&#xff0c;第一个节点称为Head(头节点)&#xff0c;为链表的入口点&#xff0c;如果链表为空&#xff0c;则Head指…