ES6中函数新增了哪些扩展?

news2024/11/27 2:33:33

参数

🍕🍕🍕ES6允许为函数的参数设置默认值

在这里插入图片描述
函数的形参是默认声明的,不能使用let或const再次声明

function foo(x=5){
	let x = 1;//err
	const x = 2;//err
}

参数默认值可以与解构赋值的默认值结合起来使用

 function foo({x,y = 5}){
            console.log(x,y);
        }
        foo({})//undefined 5
        foo({x:1})//1 5
        foo({x:1,y:2})// 1 2
        foo() //TypeError:Cannot read property 'x' of undefined

上面的foo函数,当参数为对象的时候才能进行解构,如果没有提供参数的时候,变量x和y就不会生成,从而报错,这里设置默认值避免

 function foo({x,y = 5} = {}){
            console.log(x,y);
        }
        foo()// undefined 5

参数默认值应该是函数的尾参数,如果不是非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的

function f(x = 1,y){
            return [x,y];
        }
        f()// [1,undefined]
        f(2)//[2,undefined]
        f(undefined,1)// [1,1]

一、属性

函数的length 属性
length 将返回没有指定默认值的参数个数

 (function(s){}).length // 1
        (function(s = 1){}).length //0
        (function(a,b,s = 1){}).length //2

// rest 剩余参数也不会计入 length 属性

  (function(...args){}).length //0

如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了

 (function(a = 0,b,c){}).length // 0
        (function(a ,b= 0,c){}).length // 1

name 属性

返回该函数的函数名

   var f = function(){};
        f.name // 'f'

如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 name属性都返回这个具名函数原本的名字

 const bar = function baz(){};
        bar.name // baz

Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous

(new Function).name //"anonymous"

bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀

 function foo(){};
        foo.bind({}).name //"bound foo"

作用域

一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域

等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的

下面例子中,y=x会形成一个单独作用域,x没有被定义,所以指向全局变量x

  let x = 1;
        function f(y = x){
            let x = 2;
            console.log(y);// 1
        }
        f()

严格模式

只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错
代码如下(示例):

// 报错
function doSomething(a, b = a) {
  'use strict';
  // code
}
// 报错
const doSomething = function ({a, b}) {
  'use strict';
  // code
};
// 报错
const doSomething = (...a) => {
  'use strict';
  // code
};
const obj = {
  // 报错
  doSomething({a, b}) {
    'use strict';
    // code
  }
};

箭头函数

使用“箭头” (=>) 定义函数

 var f = v => v;
        //等同于
        var f = function(v){
            return v;
        };

如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分

 var f = () => 0;
        // 等同于
        var f = function(){return 0};
        var sum = (num1,num2)=> num1 + num2;
        // 等同于
        var sum = function(num1,num2){
            return num1 + num2
        }

如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回

 var sum = (num1,num2)=>{
            return num1 + num2
        }

如果返回对象,需要加括号将对象包裹

let getTempItem = id => ({id:id,name:"S"})

注意点

函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象

不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误

不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替

不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/598391.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

华为OD机试真题B卷 Java 实现【分奖金】,附详细解题思路

一、题目描述 公司老板做了一笔大生意,想要给每位员工分配一些奖金,想通过游戏的方式来决定每个人分多少钱。按照员工的工号顺序,每个人随机抽取一个数字。按照工号的顺序往后排列,遇到第一个数字比自己数字大的,那么…

OpenGL超级宝典第八章学习笔记:基元处理之曲面细分

前言 本篇在讲什么 OpenGL蓝宝书第八章学习笔记之曲面细分 本篇适合什么 适合初学OpenGL的小白 本篇需要什么 对C语法有简单认知 对OpenGL有简单认知 最好是有OpenGL超级宝典蓝宝书 依赖Visual Studio编辑器 本篇的特色 具有全流程的图文教学 重实践,轻…

CI/CD:如何使用 GitLab 执行 SpringBoot 前后端分离项目的持续集成与持续交付(持续部署)?

一、GitLab Runner 安装 官网各系统 & 各方式安装说明:https://docs.gitlab.com/runner/install/ 本文基于阿里云 CentOS 安装 GitLab Runner (Linux Shell 方式,非 Docker 方式) 1.1 GitLab Runner 介绍 GitLab Runner 是…

GPT面试知识点

0.GPT的模型结构 GPT是一个基于Transformer的生成式预训练模型。使用Transformer中的解码器部分 它由一系列的模块化的Transformer Blocks组成。每一个Block包含一个多头自注意力机制(Multi-Head Self-Attention mechanism)以及一个位置前馈网络(position-wise feedforward n…

Redis - 原理篇

✨作者:猫十二懿 ❤️‍🔥账号:CSDN 、掘金 、个人博客 、Github、语雀 🎉公众号:猫十二懿 Redis(原理篇) 一、数据结构 1.1 动态字符串SDS 我们都知道Redis中保存的Key是字符串,value往往是字符串或者字…

Spring Boot如何实现分布式锁的自动释放

Spring Boot如何实现分布式锁的自动释放 在分布式系统中,为了保证数据的一致性和可靠性,常常需要使用分布式锁。在实际开发中,我们可以使用 Redis、Zookeeper 等分布式系统来实现分布式锁。本文将介绍如何使用 Spring Boot 来实现分布式锁的…

Android Input子系统 - kernel

目录 前言 数据结构 输入子系统流程 前言 上一节有展示Android Input子系统的架构图,这里我们关心Linux kernel层 可以看到kernel层分为三层: 输入子系统设备驱动:处理与硬件相关的信息,调用input API注册输入设备,并把数据往上报 输入子系统核心层:为事件处理层和设…

关于QGroundControl的软件架构的理解

首先QGC是基于QT平台开发,个人理解软件架构即为项目前后端结构,以及前后端数据交互的逻辑。下面是对QGroundControl源码的一些个人理解,写这个博客只是为了记录下来,防止时间久了忘记,过程中看了一些大佬的博客来帮助理…

服务运营 |摘要: Healthcare Management Science 近期论文汇总

推文作者:李舒湉 罗毓灵 编者按 Healthcare Management Science 近期论文汇总 Healthcare Management Science 论文精选(三月下) 1Monitoring policy in the context of preventive treatment of cardiovascular disease https://link.sprin…

SQL——视图检查选项 local

create table stue ( id int auto_increment primary key comment 客户编号, name varchar(20) comment 客户名称, mima varchar(100) comment客户密码 , phonr varchar(20) comment 客户电话, xb char(2) …

【目录】《电路》上下、《电力电子学》、《数字电路》

1、知乎----作为电力电子专业的学生,有哪些专业书籍值得反复阅读? 一门课 / 一本书 经不经典,直接去 中国大学MOOC 上搜一搜就知道了 《电路》 电路主要讲:电压、电阻、电容的一些计算公式 《电力电子学》 https://www.zhih…

Hexo 搭建博客并推送GitHub

初始Hexo npm install hexo-cli -g hexo init blog cd blog npm install hexo server浏览器访问:http://localhost:4000/ 设置GitHub 1、首先要注册一个Github账号,新建一个name.github.io的仓库,也就是new repository。 因为博主之前创建…

Sui主网升级至V1.2.0版本

升级要点 [API行为调整] — 因rpc方法导致的UserInputError、 SuiRpcInputError、SuiError::TransactionNotFound以及SuiError::TransactionsNotFound报错,现在返回错误代码为32602,取代了32000。此信息已在#11833 #11928中更正。 修复了get_coin_meta…

Python实战基础18-文件操作

1、文件的打开和关闭 1.1 操作文件的整体过程 打开文件,或者新建立一个文件读/写数据关闭文件 1.2 打开文件 在python,使用open函数,可以打开一个已经存在的文件,或者创建一个新文件。 open(文件路径,访问模式) …

【教程】在 Visual Studio 2015 上对 C++ 进行单元测试

更新中 目录 前言环境Visual Studio 2015 提供的单元测试工具创建 C 测试框架在测试项目内测试一个函数测试另一个 Project 的函数参考 前言 本文的测试环境是 Visual Studio 2015,高级别版本(如,2017,2022)的操作略有…

SpringBoot + 规则引擎 URule,太强了!

一、背景 前段时间,在做项目重构的时候,遇到很多地方需要做很多的条件判断。当然可以用很多的if-else判断去解决,但是当时也不清楚怎么回事,就想玩点别的。于是乎,就去调研了规则引擎。 当然,市面上有很多…

[unity]如何并行for循环

序 并行for循环 计算着色器里可以弄,但是那个得先了解一堆api,比如什么setBuffer unity 的 job system好像也可以弄,但是那个也得先了解一堆api 这些都是大而全的,有没有那种,没那么神通广大但是比较容易上手的&am…

【CocosCreator入门】CocosCreator组件 | TiledTile(地图块)组件

📢博客主页:肩匣与橘📢欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!📢本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN🙉📢生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨ …

HIve技术详解(一)

第1章 Hive基本概念 1.1 Hive 1.1.1 Hive的产生背景 在那一年的大数据开源社区,我们有了HDFS来存储海量数据、MapReduce来对海量数据进行分布式并行计算、Yarn来实现资源管理和作业调度。但是面对海量数据和负责的业务逻辑,开发人员要编写MR来对数据进…

3.3 最长公共子序列

博主简介:一个爱打游戏的计算机专业学生博主主页: 夏驰和徐策所属专栏:算法设计与分析 1.什么是子序列? 我的理解: 在字符串或序列中,子序列是指从原始序列中删除零个或多个元素后得到的序列,…