决策树基本理论知识

news2024/12/23 15:08:01

目录

1、决策树是一种树模型

2、决策树的训练与测试

3、信息增益(ID3)

3.1、衡量标准-熵

3.2、决策树构造实例

4、决策树算法

​5、连续值离散化

6、预剪枝


1、决策树是一种树模型:

(1)、从根结点开始一步步走到叶子结点(决策)

(2)、所有的数据最终都会落到叶子结点,既可以做分类问题也可以做回归问题(分类中使用熵值构建决策树,回归中选择使用方差构建决策树)

2、决策树的训练与测试

(1)、训练阶段:从给定的训练集中构造出一棵树(从根结点开始选择特征,如何进行特征切分)

(2)、测试阶段:根据构造出来的树模型从上到下走一遍就好了

(3)、一旦构造好了绝二叉树,那么分类或者预测问题就很简单,只需要走一遍即可,难点是如何构造出一棵树模型。方法是通过一种衡量标准,来计算通过不同特征进行分支选择后的分类情况,找出来最好的那个当成根节点,以此类推

3、信息增益(ID3)

3.1、衡量标准-熵

(1)、熵:熵表示随机变量不确定性的度量。它表示物体内部的混乱程度,越混乱熵值越大,反之熵值越小。比如国内要是全是咱中国人,那就是熵值很低。但是若是随着国际化程度越来越高,更多的黑人、白人来中国发展、定居,那么此时国内的熵值就特别高。

(2)、计算信息熵公式,对每一个类别的概率pi取对数然后求和。概率pi取值范围为[0,1],所以概率越大信息熵越接近为0。信息熵的计算公式中取负号是因为pi在[0,1]的取值范围内,若是没有负号H(X)取对数结果为负,所以加一个符号让它的结果始终为正。

(3)、使用信息增益建立树模型

3.2、决策树构造实例

从上面图中可以看出, 根节点的选择有四种情况:基于天气、基于温度、基于湿度、基于是否有风

 

 (1)、首先在历史数据(14天)中有 9 天在打球,5 天不打球,所以此时的熵应该为:

(2)、对四个特征进行逐一分析,首先选择基于天气outlook如下:

当outlook = sunny时,熵值为 H(x) = -(2/5*log2/5 + 3/5*log3/5) = 0.971

当outlook = overcast时,因为全是yes,所以熵值为 H(x) = -(5/5*log5/5) = 0

当outlook = rainy时,熵值为  H(x) = -(2/5*log2/5 + 3/5*log3/5) = 0.971

(3)、根据数据统计,outlook取值分别为sunny,overcast,rainy的概率分别为 5/14,4/14,5/14

outlook的加权信息熵为:

(4)、信息增益:gain(outlook) =  0940 -  0.693 = 0.247

 循环重复上面的(1)、(2)、(3)、(4)步骤 计算基于温度、基于湿度、基于是否有风这三个特征。下面是其余三个特征的信息增益

 很明显outlook的信息增益最大(从历史信息熵到选择outlook得到的加权信息熵,纯度越来越高),所以根节点选择 outlook特征,如下图

所以下一步直接从sunny和rainy开始

以sunny为例。又以sunny为前提,求sunny对应的信息熵,作为历史信息熵

然后在此前提下按照前面的步骤计算基于温度、基于湿度、基于是否有风的加权信息熵,选择增益信息最大的即为sunny分支对应的根节点(也就是sunny信息熵和它们各自的加权信息熵之差,加权信息熵越小,增益信息越大,也即发生的概率越大)

对rainy执行和sunny同样的操作即可

按照上面的步骤直到每一个分支都是信息熵为0,即要么一定去,要么一定不去,而不会出现两者的混合情况

基于基尼方法构建决策树的过程也是这样,唯一不同的是使用的计算方法不同,为Gini = 1 - (x/n)^2 - (y/n)^2,然后直接选择基尼加权值最小的即可,具体python代码实现过程点击下方连接即可

https://blog.csdn.net/qq_51691366/article/details/130836272?spm=1001.2014.3001.5501

4、决策树算法

ID3:信息增益

C4.5:(解决ID3问题,考虑自身信息熵)信息增益率,用来解决信息增益可能会偏向于选择具有更多取值的特征的问题。信息增益率越大,表示使用该特征来划分样本集合后,对样本分类的影响相对于特征本身的取值数量更大。信息增益和信息增益率都是用来选择最优特征的指标,但信息增益率能更好地处理特征取值数量不同的情况(比如在上面的例子要是再加入一个特征ID,编号从1—14开始,但是经过计算,这个特征的每一个分支的信息熵都是为H(X) = 1/1*log1 = 0,加权信息熵为 0,所以我们就要选择这个特征作为根节点吗?很显然不能,所以这个时候就要使用信息增益率C4.5算法来解决ID3存在的问题,考虑自身信息熵,避免了ID3算法中存在的对取值较多的特征有偏好的情况,提高了决策树分类器的泛化性能。信息增益率越大表示该特征对于划分数据集具有更好的区分能力)

计算公式为 gain(A) / splitInfo(A),分子表示使用特征A作为划分依据时的信息增益,分母slitInfo(A)表示特征A的分裂信息,定义为所有特征A的取值对样本集合的信息熵的平均值,计算公式如下: splitInfo(A) = - sum(p(i) * log2(p(i))) 其中,p(i)是特征A的第i个取值在样本集合中出现的概率。 在实际应用中,为了避免分母为0的情况,可以对分裂信息加上一个小的常数,例如0.1

CART:使用GINI系数来当做衡量标准,它是一种常用的决策树算法,可以用于分类和回归问题。CART算法与其他决策树算法不同的是,可以处理数值型属性,而不仅仅是离散型属性

GINI系数(基尼方法,具体实现方法看上面的链接),和熵值一样,越小效果越好

5、连续值离散化

首先拿到一个乱序数组,对其进行排序

 然后对排序完之后的每两个数据之间进行二分划分

比如在60到70之间划分,划分点即为65.5,所以以65.5为中间点将上面已经排好序的数组划分为两组,即

 循环进行二分就会得到9个分界点,然后对每一个分界点计算,选取熵值最小,而信息增益最大的分界点即可。这个过程就是连续值离散化的过程。同样在链接https://blog.csdn.net/qq_51691366/article/details/130836272?spm=1001.2014.3001.5501

中对于连续数值离散化的过程就是使用这种方法实现的

6、预剪枝

为什么要进行剪枝:避免出现过拟合问题(指的是模型在训练集上表现良好,但在测试集或新数据上表现不佳的现象),提高模型的泛化能力

解决方法:预剪枝和后剪枝

预剪枝:一边建立决策树,一边建立进行剪枝的操作(更实用),通过限制树的深度、叶子结点个数、叶子结点样本数和信息增益等

后剪枝:决策树建立完成之后进行剪枝的操作,通过一定的衡量标准,叶子结点越多,损失越大

,其中C(T)是熵值乘样本数量,表示叶子结点个数

 比如对于为 0.44 * 6 + 1a

而要是的两个叶子结点则为 0*3 + 1a + 0.4444 * 3 + 1a

所以人为设置a的数值,比较前后剪枝完的结果,看看损失的情况,损失程度要是很高,就不进行后剪枝,要是很低就可以进行后剪枝

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