算法篇-----回溯1

news2024/12/23 22:42:45

文章目录

    • 什么是回溯呢?
    • 力扣690-----员工的重要性(中等)
    • 力扣733-----图像渲染(简单)
    • 力扣463-----岛屿的周长(简单)
    • 力扣130------被围绕的区域(中等)
    • 力扣17--------电话号码的组合 (中等)

什么是回溯呢?

回溯算法实际上一个类似枚举的搜索尝试过程,主要是在搜索尝试过程中寻找问题的解,当发现已不满足求解
条件时,就“回溯”返回,尝试别的路径。 其实呢
常见的回溯有 DFS —深度优先搜索(一条路走到黑), 类似于二叉树的前序遍历,本质就算 全排列 或者是 组合
BFS—广度优先搜素 (一石激起千层浪), 类似于二叉树的层序遍历(这个广度优先搜索放在后面的博客)

DFS:
例如 : 假设我们有 A, B , C , D 这4张扑克牌, 放入3个盒子里面
如果是全排列呢?
在这里插入图片描述

void DFS(vector<char>& board, vector<bool>& book, string& poker, int cur)
{
	if (cur == 3)  //下标3 表示第4个盒子了
	{
		for (auto e : board)
			cout << e << " " ;

		cout << endl;

		return;
	}

	for (int i = 0; i < poker.size(); i++)
	{
		if (book[i] == false)
		{
			board[cur] = poker[i];  //把没用过的牌放入盒子
			book[i] = true;         //标记为用过
			DFS(board, book, poker, cur + 1);
			book[i] = false;      //回溯的时候没有用过
		}
	}

}

int main()
{

	//扑克牌 ABCDEFG
	string poker = "ABCD";
	//5个盒子
	vector<char> board(3, 0);
	//标记扑克牌的使用情况, false 表示没有使用过的
	vector<bool> book(poker.size(), false);
	//0表示当前盒子
	DFS(board, book, poker, 0);

	return 0;
}

如果是组合呢?
在这里插入图片描述

力扣690-----员工的重要性(中等)

题目链接

在这里插入图片描述

class Solution {
public:
    int DFS(int id,unordered_map<int , Employee*>& m, int curImportance)
    {
        curImportance = m[id]->importance;  //这个curImportance 算的是当前员工的所有直系员工
        for(auto& e : m[id]->subordinates)
        {
            curImportance += DFS(e, m, curImportance);
        }
        
        return curImportance;
    }

    int getImportance(vector<Employee*> employees, int id) 
    {
        unordered_map<int , Employee*> m;
        for(auto& e : employees)  
        {
            m[e->id] = e;
        }

        return DFS(id, m, 0);  
    }
};

力扣733-----图像渲染(简单)

力扣链接

在这里插入图片描述

//向四个方向探索
const int arr[4][2] = {{-1,0}, {1,0}, {0,-1}, {0, 1}};
class Solution {
public:
    void DFS(vector<vector<int>>& image, int x, int y, int oldcolor, int newcolor, int row, int col)
    {
         image[x][y] = newcolor; 

         for(int i = 0; i < 4; i++)
         {
             int newx = x + arr[i][0];
             int newy = y + arr[i][1];

             if(newx < 0 || newx >= row || newy < 0 || newy >= col)
                      continue;

             if(image[newx][newy] == oldcolor)
                    DFS(image, newx, newy, oldcolor, newcolor, row, col);
         }
    }

    vector<vector<int>> floodFill(vector<vector<int>>& image, int sr, int sc, int color) 
    {
        if(image[sr][sc] == color) //old 和new一样不用玩了
             return image;

        int row = image.size();
        int col = image[0].size();

        DFS(image, sr, sc, image[sr][sc], color, row, col);

        return image;
    }
};

力扣463-----岛屿的周长(简单)

力扣题链接

在这里插入图片描述
这个题目和上面一个题目类似, 就不写深度搜索了, 就直接简单的遍历也是可以的。

const int arr[4][2] = { {1,0}, {-1,0}, {0,1}, {0,-1} };

class Solution {
public:
    int islandPerimeter(vector<vector<int>>& grid)
    {
        int row = grid.size();
        int col = grid[0].size();

        int ans = 0;
        for (int i = 0; i < row; i++)
        {
            for (int j = 0; j < col; j++)
            {
                if (grid[i][j] == 1)    //表明当前是陆地
                {
                    int cnt = 0;
                    for (int k = 0; k < 4; k++)
                    {
                        int newx = i + arr[k][0];
                        int newy = j + arr[k][1];

                        if (newx < 0 || newx >= row || newy < 0 || newy >= col
                            || !grid[newx][newy])     //如果是边界或者是水路就 + 1
                        {
                            cnt += 1;
                        }
                    }

                    ans += cnt;
                }
            }
        }

        return ans;
    }
};

力扣130------被围绕的区域(中等)

力扣链接

在这里插入图片描述

const int arr[4][2] = {{1, 0}, {-1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};

class Solution
{
public:
    void DFS(vector<vector<char>>& board, int x, int y, int row, int col)
    {
        if(board[x][y] == 'A' || board[x][y] == 'X')
             return;

        board[x][y] = 'A';
        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            int newx = x + arr[i][0];
            int newy = y + arr[i][1];

            if(newx < 0 || newx >= row || newy < 0 || newy >= col)
                      continue;

            if(board[newx][newy] == 'O')
                 DFS(board, newx, newy, row, col);
        }
    }

    void solve(vector<vector<char>>& board) 
    {
        int row = board.size();
        int col = board[0].size();
        
        //遍历边界的两列
        for(int i = 0; i < row; i++)
        {
             DFS(board, i, 0, row, col);
             DFS(board, i, col-1, row, col);
        }
        
        //遍历边界上的两条行
        for(int i = 0; i < col; i++)
        {
            DFS(board, 0, i, row, col);
            DFS(board, row-1, i, row, col);
        }

        for(int i = 0; i < row; i++)
        {
            for(int j = 0; j < col; j++)
            {
                if(board[i][j] == 'O')
                      board[i][j] = 'X';                
                else if(board[i][j] == 'A')
                      board[i][j] = 'O';
            }
        }

    }
};

给一些相关的类似题, 都和这些题目的思想基本一致
力扣200,岛屿数量
我只用从遍历这个二维数组, 然后将岛屿变为海水 , 通过DFS将上下左右都变为海水。
看最终需要变几次海水就可以了

const int arr[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
class Solution {
public:
    void _numIslands(vector<vector<char>>& grid, int row, int col, int x, int y)
    {
        grid[x][y] = '0';
        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            int newx = x + arr[i][0];
            int newy = y + arr[i][1];

            if(newx < 0 || newx >= row || newy < 0 || newy >= col)
               continue;

            if(grid[newx][newy] == '1')
              _numIslands(grid, row, col, newx, newy);
        }
    }

    int numIslands(vector<vector<char>>& grid) 
    {
        int row = grid.size();
        int col = grid[0].size();

        int ans = 0;
        for(int i = 0; i < row; i++)
        {
            for(int j = 0; j < col; j++)
            {
                if(grid[i][j] == '1')
                {
                    ans++;
                    _numIslands(grid, row, col, i, j);
                }
            }
        }
        
        return ans;
    }
};

力扣695, 岛屿的最大面积
类似于, 渲染多少次。 找到渲染次数最大的那一次就行。

const int arr[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}};
static int g_val = 0;
class Solution {
public:
     void _numIslands(vector<vector<int>>& grid, int row, int col, int x, int y)
    {
        grid[x][y] = 0;
        for(int i = 0; i < 4; i++)
        {
            int newx = x + arr[i][0];
            int newy = y + arr[i][1];

            if(newx < 0 || newx >= row || newy < 0 || newy >= col)
               continue;

            if(grid[newx][newy] == 1)
            {
                g_val++;
                _numIslands(grid, row, col, newx, newy);
            }
        }

    }

    int maxAreaOfIsland(vector<vector<int>>& grid) 
    {
        int row = grid.size();
        int col = grid[0].size();

        int ans = 0;
        for(int i = 0; i < row; i++)
        {
            for(int j = 0; j < col; j++)
            {
                if(grid[i][j] == 1)
                {
                     _numIslands(grid, row, col, i, j);
                     ans = max(ans, g_val + 1);
                     g_val = 0;
                }
            }
        }

        return ans;
    }
};

力扣17--------电话号码的组合 (中等)

力扣17
在这里插入图片描述


vector<string> number= {"", "", "abc", "def", "ghi", "jkl", "mno", "pqrs", "tuv"
,"wxyz"};
class Solution {
public:
    void DFS(const string& digits,vector<string>& ans, string str, int i)
    {
        if(str.size() == digits.size())
        {
            ans.push_back(str);
            return;
        }

        int num = digits[i] - '0'; //拿到一个号码
        for(const auto& e : number[num])
        {
            DFS(digits, ans, str + e, i + 1);
        }
    }

    vector<string> letterCombinations(string digits) 
    {
        if(digits.empty())
             return  vector<string>();
             
        vector<string> ans;
        string str;
 
        DFS(digits, ans, str, 0);   
        return ans;
    }
};

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/58813.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

kafka-consumer-offset位移

目录 1 offset的默认维护位置 1.1 消费offset案例 2 自动提交offset 3 手动提交offset 3.1 原理 3.2 代码示例 3.2.1 同步提交 3.2.2 异步提交(生产常用) 4 指定offset消费 5 指定时间消费 6 漏消费和重复消费分析 6.1 重复消费 6.2 漏消费 6.3 消费者事务 7 数据…

高通开发系列 - ALSA声卡驱动中tinymix返回时间过慢

By: fulinux E-mail: fulinux@sina.com Blog: https://blog.csdn.net/fulinus 喜欢的盆友欢迎点赞和订阅! 你的喜欢就是我写作的动力! 目录 问题背景问题分析验证第一个猜测验证第二个猜测问题原因解决方案问题背景 我们一个高通平台上出现一个问题: tingmix命令需要几秒钟…

一文带你深入理解Linux端口重用这一特性

【好文推荐】 需要多久才能看完linux内核源码&#xff1f; 概述Linux内核驱动之GPIO子系统API接口 一篇长文叙述Linux内核虚拟地址空间的基本概括 轻松学会Linux下查看内存频率,内核函数,cpu频率 大家好&#xff0c;我是Linux吴彦祖&#xff01; 开篇我先考大家一个小问题&…

Golang Map 基本原理

Go 语言中的 map 即哈希表。哈希表把元素分到多个桶里&#xff0c;每个桶里最多放8个元素。在访问元素时&#xff0c;首先用哈希算法根据 key 和哈希表种子获得哈希值(暂将其命名为 h)&#xff0c;然后利用 h 的低 bbb 位得到桶的序号。其中桶的个数为 2b2^b2b 个&#xff0c;是…

乐趣国学—品读“富润屋,德润身。”中的智慧

✅作者简介&#xff1a;热爱国学的Java后端开发者&#xff0c;修心和技术同步精进。 &#x1f34e;个人主页&#xff1a;Java Fans博客 &#x1f34a;个人信条&#xff1a;不迁怒&#xff0c;不贰过。小知识&#xff0c;大智慧。 ✨当前专栏&#xff1a;国学周更-心性养成之路 …

java 基于 SpringMVC+Mybaties+ easyUI 快递公司管理系统 的 设计与实现

一.项目介绍 本系统 角色 权限 动态配置 默认配置了三种 第一种&#xff1a; 超级管理员 第二种&#xff1a; 运输公司 第三种&#xff1a; 订单跟踪人员 超级管理员拥有所有权限&#xff0c;包括车子、路线、订单、是否送达以及交易的统计报表 运输公司&#xff1a;车辆管理权…

使用 Python 和 Streamlit 创建一个很棒的 Web 应用程序

“我们如何制作一个机器学习脚本并将其转换为一个尽可能简单的应用程序,让它基本上感觉像是一个脚本练习?” — Adrien Treuille(Streamlit 的发明者) Web 应用程序是显示数据科学或机器学习项目结果的好方法。从头开始开发 Web 应用程序需要大量时间、精力和技术技能。另一…

世界杯海信再出圈,三星:“谈不上愉悦”

作者 | 曾响铃 文 | 响铃说 本届世界杯作为第一次在北半球冬季举行的世界杯&#xff0c;给全世界球迷带去了一次全新体验。且随着赛程的推进&#xff0c;更多的“惊喜”也一一浮现。 其一便是超多的爆冷&#xff0c;虽然没有具体统计&#xff0c;但此次应该是近几届爆冷最多…

[激光原理与应用-32]:典型激光器 -4- 半导体泵浦固体激光器

目录 第1章 概述 1.1 什么是半导体泵浦固体激光器 1.2 优势 1.3 典型的波长 第2章 半导体泵浦固体激光器的种类 2.1 端面泵浦固体激光器 2.2 侧面泵浦固体激光器 第1章 概述 1.1 什么是半导体泵浦固体激光器 半导体泵浦固体激光器&#xff08;Diode Pump Solid State …

Python函数

一、函数介绍 函数&#xff1a;是组织好的&#xff0c;可重复使用的&#xff0c;用来实现特定功能的代码段。 使用函数的好处是&#xff1a; 将功能封装在函数内&#xff0c;可供随时随地重复利用提高代码的复用性&#xff0c;减少重复代码&#xff0c;提高开发效率二、函数…

学习python第一天

关于Python的数据类型 Python数据类型包括&#xff1a; 数字类型&#xff0c;字符类型&#xff0c;布尔类型&#xff0c;空类型&#xff0c;列表类型&#xff0c;元组类型&#xff0c;字典类型 1、数字类型 包括&#xff1a;整型int 浮点型float(有小数位的都是是浮点型) 注…

代码随想录刷题|LeetCode 1143.最长公共子序列 1035.不相交的线 53. 最大子序和 动态规划

目录 1143.最长公共子序列 思路 1、确定dp数组 2、确定递推公式 3、dp数组初始化 4、遍历顺序 5、推导dp数组 最长公共子序列 1035.不相交的线 思路 不相交的线 53. 最大子序和 思路 最大子序列 动态规划 贪心算法 1143.最长公共子序列 题目链接&#xff1a;力扣 思路 不知道…

你在终端启动的进程,最后都是什么下场?(下)

你在终端启动的进程&#xff0c;最后都是什么下场&#xff1f;&#xff08;下&#xff09; 在上期文章你在终端启动的进程&#xff0c;最后都是什么下场&#xff1f;&#xff08;上&#xff09;当中我们介绍了前台进程最终结束的几种情况&#xff0c;在本篇文章当中主要给大家…

好书分享丨区块链的骨骼——密码技术

开放隐私计算 开放隐私计算 开放隐私计算OpenMPC是国内第一个且影响力最大的隐私计算开放社区。社区秉承开放共享的精神&#xff0c;专注于隐私计算行业的研究与布道。社区致力于隐私计算技术的传播&#xff0c;愿成为中国 “隐私计算最后一公里的服务区”。 180篇原创内容 …

darknet框架GPU编译安装

Darknet: Open Source Neural Networks in C 1、darknet下载 git clone https://github.com/pjreddie/darknet.git cd darknet设置makefile gpu1 cudnn1 opencv1【1】GPU1;需要设置显卡驱动、cuda 使用nvidia-smi 查看显卡型号和支持的cuda版本号 nvidia官网下载cuda,以及…

计算机网络学习笔记(Ⅱ):物理层

目录 1 物理层概念 1.1 物理层基本概念 1.定义 2.主要任务 3.特性 1.2 数据通信基础 1.典型模型 2.相关术语 3.三种通信方式 4.数据传输方式 1.3 物理层内容 1.码元 2.速率 3.带宽 1.4 奈氏准则与香农定理 1.失真 2.码间串扰 3.奈氏准则 4.香农定理 1.5 …

蓝桥杯C/C++VIP试题每日一练之Huffman树

💛作者主页:静Yu 🧡简介:CSDN全栈优质创作者、华为云享专家、阿里云社区博客专家,前端知识交流社区创建者 💛社区地址:前端知识交流社区 🧡博主的个人博客:静Yu的个人博客 🧡博主的个人笔记本:前端面试题 个人笔记本只记录前端领域的面试题目,项目总结,面试技…

基于JSP的某餐厅点餐系统

目 录 第一章 绪论 1 1.1系统研究背景和意义 1 1.2研究现状 1 1.3研究主要内容 2 第二章 相关技术说明 3 2.1 JSP(Java Server Page)简介 3 2.2 Spring框架简介 4 2.3 Spring MVC框架简介 5 2.4 MyBatis 框架简介 5 2.4 MySql数据库简介 6 2.6 Tomcat简介 7 2.7 jQuery简介 8 …

Hadoop原理与技术——Hbase的基本操作

点击链接查看文档 一、实验目的 上机实操&#xff0c;熟悉指令操作Hbase和java代码操作Hbase 二、实验环境 Windows 10 VMware Workstation Pro虚拟机 Hadoop环境 Jdk1.8 三、实验内容 1&#xff1a;指令操作Hbase (1)&#xff1a;start-all.sh&#xff0c;启动所有进程 (2)…

Ansys(Maxwell、Simplorer)与Simulink联合仿真(二)直线电机

Ansys&#xff08;Maxwell、Simplorer&#xff09;与Simulink联合仿真&#xff08;二&#xff09;直线电机 在仿真过程中&#xff0c;遇到了一个问题&#xff0c;卡了好久得到了解决。 关于 motion setup 提示 moving 找不到面 cannot find the sarface 所有的动态部件要隔开…