一文带你深入理解Linux端口重用这一特性

news2024/12/23 23:24:08

【好文推荐】

需要多久才能看完linux内核源码?

概述Linux内核驱动之GPIO子系统API接口

一篇长文叙述Linux内核虚拟地址空间的基本概括

轻松学会Linux下查看内存频率,内核函数,cpu频率

大家好,我是Linux吴彦祖!

开篇我先考大家一个小问题,如果你的服务器上已经有个进程在 listen 6000 这个端口号了。那么该服务器上其它进程是否还能 bind 和 listen 该端口呢?

我相信一定会有一部分同学会答说是不能的。因为很多人都遇到过“Address already in use”这个错误。而这个错误产生的原因就是端口已经被占用。

但其实在 Linux 3.9 以上的内核版本里,是允许多个进程绑定到同一个端口号上。这就是我们今天要说的 REUSEPORT 新特性。

本文中咱们将阐述 REUSEPORT 是为了解决什么问题而产生的。如果有多个进程复用同一个端口,当用户请求到达时内核是如何选一个进程进行响应的。学习完本文,你将深刻掌握这一提升服务器端性能的利器!

一、 REUSEPORT 要解决的问题

我觉得理解一个技术点的很重要的前提是要弄明白这个问题产生的背景,弄明白了背景再理解起技术点来就会容易许多。

关于 REUSEPORT 特性产生的背景其实在 linux 的 commit 中提供的足够详细了(参见:https://github.com/torvalds/linux/commit/da5e36308d9f7151845018369148201a5d28b46d)。

我就在这个 commit 中的信息的基础上给大家展开了说一说。

大家有过服务器端开发的经验的同学都知道,一般一个服务是固定监听某一个端口的。比如 Nginx 服务一般固定监听 80 或 8080,Mysql 服务固定监听 3306 等等。

在网民数量还不够多,终端设备也还没有爆炸的年代里,一直是在使用的是端口不可重复被监听的模式。但是到了 2010 年之后,Web 互联网已经发展到了一个高潮,移动端的设备也开始迎来了大发展。这个时候端口不能重用的性能瓶颈就暴露出来了。

应对海量流量的主要措施就是应用多进程模型。在端口不可被重复 bind 和 listen 的年代里,提供海量服务的多进程 Server 提供一般是采用如下两种进程模型来工作。

第一种是专门搞一个或多个进程服务 accept 新连接,接收请求,然后将请求转给其它的 worker 进程来处理。

这种多进程模型有两个问题,首先第一个是 dispatcher 进程并不处理任务,需要转交给 worker 进程来处理和响应。这会导致一次额外的进程上下文切换的开销。第二个问题是如果流量特别大的时候 dispatcher 进程很容易成为制约整个服务 qps 提升的瓶颈。

还有另一种多进程模型是多个进程复用一个 listen 状态的 socket,多个进程同时从一个 socket 中 accept 请求来处理。Nginx 就采用的是这种模型。

这种进程模型解决了第一个模型的问题。但是又带来了新的问题。当 socket 收到一条连接的时候,不能把所有的 worker 进程都招呼起来。需要用锁来保证唯一性,这样就会有锁竞争的问题。

二、REUSEPORT 的诞生

为了更高效地让多个用户态的进程接收和响应客户端的请求。Linux 在 2013 年的 3.9 版本中提供了 REUSEPORT 新特性。

内核详细Commit代码参见  https://github.com/torvalds/linux/commit/da5e36308d9f7151845018369148201a5d28b46d 和  https://github.com/torvalds/linux/commit/055dc21a1d1d219608cd4baac7d0683fb2cbbe8a

该特性允许同一机器上的多个进程同时创建不同的 socket 来 bind 和 listen 在相同的端口上。然后在内核层面实现多个用户进程的负载均衡

我们来看下内核是如何支持 reuseport 这个特性的。

2.1 SO_REUSEPORT 设置

想给自己的服务开启 REUSEPORT 很简单,就是给自己 server 里 listen 用的 socket 上加这么一句。(这里以 c 为 demo,其它语言可能会有差异,但基本上差不多)

setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT, ...);

这行代码在内核中对应的处理步骤就是把内核 socket 的 sk_reuseport 字段设置为相应的值,开启的话是 1。

//file: net/core/sock.c
int sock_setsockopt(struct socket *sock, int level, int optname,
      char __user *optval, unsigned int optlen)
{
 ...
 switch (optname) {
  ...
  case SO_REUSEPORT:
   sk->sk_reuseport = valbool;
  ...
 }
}

2.2 bind 时的处理

内核在 inet_bind 时会调用到 inet_csk_get_port 函数。我们来看看 bind 时对 reuseport 的处理过程。来看源码:

//file: net/ipv4/inet_connection_sock.c
int inet_csk_get_port(struct sock *sk, unsigned short snum)
{
 ...
 //在绑定表(bhash)中查找,
 head = &hashinfo->bhash[inet_bhashfn(net, snum,
   hashinfo->bhash_size)];
 inet_bind_bucket_for_each(tb, &head->chain)
  //找到了,在一个命名空间下而且端口号一致,表示该端口已经绑定
  if (net_eq(ib_net(tb), net) && tb->port == snum)
   goto tb_found;
 ...
}

内核通过拉链哈希表的方式来管理所有的 bind 的 socket。其中 inet_bhashfn 是计算哈希值的函数。

当计算找到哈希槽位以后,通过 inet_bind_bucket_for_each 来遍历所有的 bind 状态的 socket,目的是为了判断是否冲突。

net_eq(ib_net(tb), net) 这个条件表示网络命名空间匹配,tb->port == snum 表示端口号匹配。这两个条件加起来,就是说在同一个命名空间下,该端口已经被绑定过了。我们接着看 tb_found 里会干啥。

//file: net/ipv4/inet_connection_sock.c
int inet_csk_get_port(struct sock *sk, unsigned short snum)
{
 ...
 if (((tb->fastreuse > 0 &&
       sk->sk_reuse && sk->sk_state != TCP_LISTEN) ||
      (tb->fastreuseport > 0 &&
       sk->sk_reuseport && uid_eq(tb->fastuid, uid))) &&
     smallest_size == -1) {
  goto success;
 } else {
  //绑定冲突
  ......
 }

我们看 tb->fastreuseport > 0 和 sk->sk_reuseport 这两个条件。

这两个条件的意思是已经 bind 的 socket 和正在 bind 的 socket 都开启了 SO_REUSEPORT 特性。符合条件的话,将会跳转到 success 进行绑定成功的处理。也就是说,这个端口可以重复绑定使用!

uid_eq(tb->fastuid, uid) 这个条件目的是安全性,必须要求相同的用户进程下的 socket 才可以复用端口。避免跨用户启动相同端口来窃取另外用户服务上的流量。

2.3 accept 响应新连接

当有多个进程都 bind 和 listen 了同一个端口的时候。有客户端连接请求到来的时候就涉及到选择哪个 socket(进程)进行处理的问题。我们再简单看一下,响应连接时的处理过程。

内核仍然是通过 hash + 拉链的方式来保存所有的 listen 状态的 socket。

查找 listen 状态的 socket 的时候需要查找该哈希表。我们进入响应握手请求的时候进入的一个关键函数 __inet_lookup_listener 来看。

//file: net/ipv4/inet_hashtables.c
struct sock *__inet_lookup_listener(struct net *net,
        struct inet_hashinfo *hashinfo,
        const __be32 saddr, __be16 sport,
        const __be32 daddr, const unsigned short hnum,
        const int dif)
{
 //所有 listen socket 都在这个 listening_hash 中
 struct inet_listen_hashbucket *ilb = &hashinfo->listening_hash[hash];

begin:
 result = NULL;
 hiscore = 0;
 sk_nulls_for_each_rcu(sk, node, &ilb->head) {
  score = compute_score(sk, net, hnum, daddr, dif);
  if (score > hiscore) {
   result = sk;
   hiscore = score;
   reuseport = sk->sk_reuseport;
   if (reuseport) {
    phash = inet_ehashfn(net, daddr, hnum,
           saddr, sport);
    matches = 1;
   }
  } else if (score == hiscore && reuseport) {
   matches++;
   if (((u64)phash * matches) >> 32 == 0)
    result = sk;
   phash = next_pseudo_random32(phash);
  }
 }
 ...
 return result;
}

其中 sk_nulls_for_each_rcu 是在遍历所有 hash 值相同的 listen 状态的 socket。注意看 compute_score 这个函数,这里是计算匹配分。当有多个 socket 都命中的时候,匹配分高的优先命中。我们来看一下这个函数里的一个细节。

//file: net/ipv4/inet_hashtables.c
static inline int compute_score(struct sock *sk, ...)
{
 int score = -1;
 struct inet_sock *inet = inet_sk(sk);

 if (net_eq(sock_net(sk), net) && inet->inet_num == hnum &&
   !ipv6_only_sock(sk)) {
  //如果服务绑定的是 0.0.0.0,那么 rcv_saddr 为假
  __be32 rcv_saddr = inet->inet_rcv_saddr;
  score = sk->sk_family == PF_INET ? 2 : 1;
  if (rcv_saddr) {
   if (rcv_saddr != daddr)
    return -1;
   score += 4;
  }
  ... 
 }
 return score;
}

那么匹配分解决的是什么问题呢?为了描述的更清楚,我们假设某台服务器有两个 ip 地址,分别是 10.0.0.2 和 10.0.0.3。我们启动了如下三个服务器进程。

A 进程:./test-server 10.0.0.2 6000
B 进程:./test-server 0.0.0.0 6000
C 进程:./test-server 127.0.0.1 6000

那么你的客户端如果指定是连接 10.0.0.2:6000,那么 A 进程会优先执行。因为当匹配到 A 进程的 socket 的时候,需要看一下握手包中的目的 ip 和这个地址是否匹配,确实匹配那得分就是 4 分,最高分。

如果你指定连接的是 10.0.0.3,那么 A 进程就无法被匹配到。这个时候 B 进程监听时指定的是 0.0.0.0(rcv_saddr 为 false),则不需要进行目的地址的比对,得分为 2。由于没有更高分,所以这次命中的是 B 进程。

C 进程只有你在本机访问,且指定 ip 使用 127.0.0.1 才能命中,得分也是为 4 分。外部服务器或者是在本机使用其它 ip 都无法访问的到。

如果当多个 socket 的匹配分一致,通过调用 next_pseudo_random32 进行随机的选择。在内核态做了负载均衡的事情,选定一个具体的 socket,避免了多个进程在同一个 socket 上的锁竞争。

三、动手实践

动手试试能体会更深刻。为此我动手写了个简单的开启 SO_REUSEPORT 特性的 server 的代码。核心就是给 server 的 socket

详细源码参见:https://github.com/yanfeizhang/coder-kung-fu/blob/main/tests/network/test08/server.c。

3.1 相同 port 多服务启动

编译后,分别在多个控制台下运行一下试试,看是否能够启动起来。

$./test-server 0.0.0.0 6000
Start server on 0.0.0.0:6000 successed, pid is 23179
$./test-server 0.0.0.0 6000
Start server on 0.0.0.0:6000 successed, pid is 23177
$./test-server 0.0.0.0 6000
Start server on 0.0.0.0:6000 successed, pid is 23185
......

没错,全部起来了!这个 6000 的端口被多个 server 进程重复使用了。

3.2 内核负载均衡验证

由于上述几个监听了相同端口的进程都使用的是 0.0.0.0,那么在计算 score 的时候,他们的得分就都是 2 分。那么就由内核以随机的方式进行负载均衡了。

我们再启动一个客户端,随意发起几个连接请求,统计一下各个server进程收到的连接数。如下图可见,该服务器上收到的连接的确是平均散列在各个进程里了。

Server 0.0.0.0 6000 (23179) accept success:15
Server 0.0.0.0 6000 (23177) accept success:25
Server 0.0.0.0 6000 (23185) accept success:20
Server 0.0.0.0 6000 (23181) accept success:19
Server 0.0.0.0 6000 (23183) accept success:21

3.3 匹配优先级验证

动用一台两个 ip 地址 的服务器,还假设你的 ip 分别是 10.0.0.2 和 10.0.0.3。启动了如下三个服务器进程。

A 进程:./test-server 10.0.0.2 6000
B 进程:./test-server 0.0.0.0 6000

另外一台客户端通过使用 telnet 命令即可测试。

$ telnet 10.0.0.2 6000 发现是命中 A 进程。
$ telnet 10.0.0.3 6000 发现是命中 B 进程。

3.4 跨用户安全性验证

先以 A 用户启动一个服务

$./test-server 0.0.0.0 6000
Start server on 0.0.0.0:6000 successed, pid is 30914

再切换到另外一个用户下,比如 root。

# ./test-server 0.0.0.0 6000
Server 30481 Error : Bind Failed!

这时候发现 bind 不会通过,服务启动失败!

四、总结

在 Linux 3.9 以前的版本中,一个端口只能被一个 socket 绑定。在多进程的场景下,无论是使用一个进程来在这个 socket 上 accept,还是说用多个 worker 来 accept 同一个 socket,在高并发的场景下性能都显得有那么一些低下。

在 2013 年发布的 3.9 中添加了 reuseport 的特性。该特定允许多个进程分别用不同的 socket 绑定到同一个端口。当有流量到达的时候,在内核态以随机的方式进行负载均衡。避免了锁的开销。

Linux 的这一特性是非常有用的,可惜还有大量的工程师不理解它的原理,也更是没有把它用起来,实在可惜!

如果你们业务用的是Linux上的多进程server,赶快去检查下有没有开启reuseport。如果没有开启你想办法给它加上,再出个性能数据对比,上半年的绩效就有了

如果你使用的是 1.9.1 以上版本的 nginx,只需要一行简单的配置就可以体验这个特性。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/58805.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

Golang Map 基本原理

Go 语言中的 map 即哈希表。哈希表把元素分到多个桶里,每个桶里最多放8个元素。在访问元素时,首先用哈希算法根据 key 和哈希表种子获得哈希值(暂将其命名为 h),然后利用 h 的低 bbb 位得到桶的序号。其中桶的个数为 2b2^b2b 个,是…

乐趣国学—品读“富润屋,德润身。”中的智慧

✅作者简介:热爱国学的Java后端开发者,修心和技术同步精进。 🍎个人主页:Java Fans博客 🍊个人信条:不迁怒,不贰过。小知识,大智慧。 ✨当前专栏:国学周更-心性养成之路 …

java 基于 SpringMVC+Mybaties+ easyUI 快递公司管理系统 的 设计与实现

一.项目介绍 本系统 角色 权限 动态配置 默认配置了三种 第一种: 超级管理员 第二种: 运输公司 第三种: 订单跟踪人员 超级管理员拥有所有权限,包括车子、路线、订单、是否送达以及交易的统计报表 运输公司:车辆管理权…

使用 Python 和 Streamlit 创建一个很棒的 Web 应用程序

“我们如何制作一个机器学习脚本并将其转换为一个尽可能简单的应用程序,让它基本上感觉像是一个脚本练习?” — Adrien Treuille(Streamlit 的发明者) Web 应用程序是显示数据科学或机器学习项目结果的好方法。从头开始开发 Web 应用程序需要大量时间、精力和技术技能。另一…

世界杯海信再出圈,三星:“谈不上愉悦”

作者 | 曾响铃 文 | 响铃说 本届世界杯作为第一次在北半球冬季举行的世界杯,给全世界球迷带去了一次全新体验。且随着赛程的推进,更多的“惊喜”也一一浮现。 其一便是超多的爆冷,虽然没有具体统计,但此次应该是近几届爆冷最多…

[激光原理与应用-32]:典型激光器 -4- 半导体泵浦固体激光器

目录 第1章 概述 1.1 什么是半导体泵浦固体激光器 1.2 优势 1.3 典型的波长 第2章 半导体泵浦固体激光器的种类 2.1 端面泵浦固体激光器 2.2 侧面泵浦固体激光器 第1章 概述 1.1 什么是半导体泵浦固体激光器 半导体泵浦固体激光器(Diode Pump Solid State …

Python函数

一、函数介绍 函数:是组织好的,可重复使用的,用来实现特定功能的代码段。 使用函数的好处是: 将功能封装在函数内,可供随时随地重复利用提高代码的复用性,减少重复代码,提高开发效率二、函数…

学习python第一天

关于Python的数据类型 Python数据类型包括: 数字类型,字符类型,布尔类型,空类型,列表类型,元组类型,字典类型 1、数字类型 包括:整型int 浮点型float(有小数位的都是是浮点型) 注…

代码随想录刷题|LeetCode 1143.最长公共子序列 1035.不相交的线 53. 最大子序和 动态规划

目录 1143.最长公共子序列 思路 1、确定dp数组 2、确定递推公式 3、dp数组初始化 4、遍历顺序 5、推导dp数组 最长公共子序列 1035.不相交的线 思路 不相交的线 53. 最大子序和 思路 最大子序列 动态规划 贪心算法 1143.最长公共子序列 题目链接:力扣 思路 不知道…

你在终端启动的进程,最后都是什么下场?(下)

你在终端启动的进程,最后都是什么下场?(下) 在上期文章你在终端启动的进程,最后都是什么下场?(上)当中我们介绍了前台进程最终结束的几种情况,在本篇文章当中主要给大家…

好书分享丨区块链的骨骼——密码技术

开放隐私计算 开放隐私计算 开放隐私计算OpenMPC是国内第一个且影响力最大的隐私计算开放社区。社区秉承开放共享的精神,专注于隐私计算行业的研究与布道。社区致力于隐私计算技术的传播,愿成为中国 “隐私计算最后一公里的服务区”。 180篇原创内容 …

darknet框架GPU编译安装

Darknet: Open Source Neural Networks in C 1、darknet下载 git clone https://github.com/pjreddie/darknet.git cd darknet设置makefile gpu1 cudnn1 opencv1【1】GPU1;需要设置显卡驱动、cuda 使用nvidia-smi 查看显卡型号和支持的cuda版本号 nvidia官网下载cuda,以及…

计算机网络学习笔记(Ⅱ):物理层

目录 1 物理层概念 1.1 物理层基本概念 1.定义 2.主要任务 3.特性 1.2 数据通信基础 1.典型模型 2.相关术语 3.三种通信方式 4.数据传输方式 1.3 物理层内容 1.码元 2.速率 3.带宽 1.4 奈氏准则与香农定理 1.失真 2.码间串扰 3.奈氏准则 4.香农定理 1.5 …

蓝桥杯C/C++VIP试题每日一练之Huffman树

💛作者主页:静Yu 🧡简介:CSDN全栈优质创作者、华为云享专家、阿里云社区博客专家,前端知识交流社区创建者 💛社区地址:前端知识交流社区 🧡博主的个人博客:静Yu的个人博客 🧡博主的个人笔记本:前端面试题 个人笔记本只记录前端领域的面试题目,项目总结,面试技…

基于JSP的某餐厅点餐系统

目 录 第一章 绪论 1 1.1系统研究背景和意义 1 1.2研究现状 1 1.3研究主要内容 2 第二章 相关技术说明 3 2.1 JSP(Java Server Page)简介 3 2.2 Spring框架简介 4 2.3 Spring MVC框架简介 5 2.4 MyBatis 框架简介 5 2.4 MySql数据库简介 6 2.6 Tomcat简介 7 2.7 jQuery简介 8 …

Hadoop原理与技术——Hbase的基本操作

点击链接查看文档 一、实验目的 上机实操,熟悉指令操作Hbase和java代码操作Hbase 二、实验环境 Windows 10 VMware Workstation Pro虚拟机 Hadoop环境 Jdk1.8 三、实验内容 1:指令操作Hbase (1):start-all.sh,启动所有进程 (2)…

Ansys(Maxwell、Simplorer)与Simulink联合仿真(二)直线电机

Ansys(Maxwell、Simplorer)与Simulink联合仿真(二)直线电机 在仿真过程中,遇到了一个问题,卡了好久得到了解决。 关于 motion setup 提示 moving 找不到面 cannot find the sarface 所有的动态部件要隔开…

【pen200-lab】10.11.1.21(实际获得22权限)

pen200-lab 学习笔记 【pen200-lab】10.11.1.21 🔥系列专栏:pen200-lab 🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝 📆首发时间:🌴2022年11月27日🌴 🍭作…

算法导论24章单源最短路径—Bellman-Ford算法 Dijkstra算法

松弛操作 松弛操作就是判断从现在s到v的路径更近,还是我从s到u再到v更近,选一个更近的走。 松弛操作的例子 松弛是唯一导致最短路径估计和前驱结点变化的操作 Bellman-Ford算法 第一个循环,循环V-1次,每次循环对所有的边都松弛一…

Python数据分析-matplotlib

目录 一、折线图:plt.plot() 1.1 plt.plot()基本用法 1.2 设置坐标轴范围:plt.axis([xmin,xmax,ymin,ymax]) 1.3 plt.plot()绘制多个图形 1.4 linewidth设置线条宽度 1.5 使用plt.plot()的返回值设置线条属性 1.6 plt.setp()修改线条性质 1.7 对…