目录
- 1.概念
- 2.常用的队列方法
- 2.1 方法
- 2.2 代码
- 3.自己实现队列
- 3.1 构造MyQueue
- 3.2 入队列offer()
- 3.3 出队列poll()
- 3.4 获得队头peek()
- 3.5 是否为空isEmpty()
- 3.6 获得队列大小size()
- 4.循环队列
- 4.1 概念
- 4.2 解析
- 4.3 如何判断队列满
- 4.4 代码(保留一个位置实现)
1.概念
只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(FirstIn First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾(Tail/Rear) 出队列:进行删除操作的一端称为队(Head/Front),队列可以通过数组和链表两种方式来实现。
队列的基本操作:入队(Offer)、出队(Poll)和获取队头元素(Peek)。其中,入队操作将元素放到队尾,出队操作将对头元素移除并返回其值,获取队头元素则是获取栈顶元素的值但是不移除队头元素。
另外,队列还有一些其他的常用操作,如:判断队列是否为空(IsEmpty)、获取队列中元素的个数(Size)、清空队列中的所有元素(Clear)等。
2.常用的队列方法
2.1 方法
方法 | 功能 |
---|---|
offer() | 入队列 |
poll() | 出队列,队列为空,抛出NoSuchElementException异常 |
peek() | 获得队头元素,抛出NoSuchElementException异常 |
size() | 获得队列元素个数 |
isEmpty() | 检测队列是否为空 |
2.2 代码
public static void main(String[] args) {
Queue<Character> queue = new LinkedList<>();
queue.offer('A');//A
queue.offer('B');//B A
queue.offer('C');//C B A
System.out.println(queue.poll());//A
System.out.println(queue.peek());//B
System.out.println(queue.poll());//B
queue.offer('D');//D C
System.out.println(queue.size());//2
System.out.println(queue.isEmpty());//fasle
}
注意:
队列操作的poll(),peek()的执行条件是队列不为空。
3.自己实现队列
自己实现队列可以使用线性结构和链式结构实现,具体使用哪种结构取决于实际需求和场景。
顺序结构的优点是实现简单,易于理解和维护,内存利用率高,适用于元素个数固定、连续存储空间较大时的情况。但是,在元素插入和删除时需要移动大量元素,所以当队列操作频繁时,效率可能较低。
链式结构的优点是插入和删除操作时只需修改指针,效率较高,适用于元素个数不确定、动态增长的情况。但是,链式结构需要更多的内存空间来存储指针,且代码实现相对复杂,对于较小的队列可能会浪费一些内存空间。
因此,根据具体需求和场景来选择队列的实现方式。队列可以使用顺序结构和链式结构来实现,具体使用哪种结构取决于实际需求和场景。
顺序结构的优点是实现简单,易于理解和维护,内存利用率高,适用于元素个数固定、连续存储空间较大时的情况。但是,在元素插入和删除时需要移动大量元素,所以当队列操作频繁时,效率可能较低。
链式结构的优点是插入和删除操作时只需修改指针,效率较高,适用于元素个数不确定、动态增长的情况。但是,链式结构需要更多的内存空间来存储指针,且代码实现相对复杂,对于较小的队列可能会浪费一些内存空间。
因此,根据具体需求和场景来选择队列的实现方式。
3.1 构造MyQueue
我们可以使用链表构建队列,链表是节点组成,所以我们创建节点,用next记录下一个节点,prev记录前一个节点。
public class MyQueue {
public int val;
public MyQueue next;
public MyQueue prev;
public MyQueue first;//队头
public MyQueue last;//队尾
public int size;//元素个数
public MyQueue(){}
public MyQueue(int val){
this.val = val;
}
}
3.2 入队列offer()
入队列的时候,如果队列大小为0,则队头队尾都等于这个节点。不为0,则直接队尾插入这个节点。
//入队列
public void offer(int val){
MyQueue myQueue = new MyQueue(val);
if(size == 0){
first = myQueue;
last = myQueue;
size++;
return;
}
last.next = myQueue;
myQueue.prev = last;
last = last.next;
size++;
}
3.3 出队列poll()
出队列的时候,判断队列大小是否为0,为零则抛出异常,不为0则删除队头元素,并返回。
//出队列
public int poll(){
if(first == null){
throw new NoSuchElementException();
}
MyQueue myQueue = first;
if(first == last){
last = null;
first = null;
}else {
first = first.next;
first.prev = null;
}
size--;
return myQueue.val;
}
3.4 获得队头peek()
获得队头元素,若队列为空,直接抛出异常,反之直接返回队头元素。
//获得队头元素
public int peek(){
if(first == null){
throw new NoSuchElementException();
}
return first.val;
}
3.5 是否为空isEmpty()
判断队列是否为空,就是判断size是否为0。
//是否为空队列
public boolean isEmpty(){
return size == 0;
}
3.6 获得队列大小size()
获得队列大小,直接返回size即可。
//队列元素个数
public int getSize(){
return size;
}
4.循环队列
4.1 概念
用数组来实现,是一种队列数据结构,它通过维护两个指针front和rear,使得在队列头和队列尾之间形成一个环状的结构。当队列满时,新元素无法插入队列,但是可以从队头删除元素来腾出空间。与普通队列相比,循环队列可以更有效地利用存储空间。另外,循环队列还有一些特殊操作,如队列的遍历和求队列长度,它们需要特殊的算法来实现。
4.2 解析
- MyCircularQueue类有三个私有成员变量:elem表示循环队列的存储数组,front、rear分别表示队头和队尾的位置。
- 构造函数MyCircularQueue(int capacity)用于创建一个容量为k的循环队列。在构造函数中,初始化存储数组elem、队头front、队尾rear。
- enQueue方法用于向队列中添加元素element。如果队列已满,则返回false;否则将元素添加到队尾,并将队尾指针rear移动到下一个位置,同时更新队列大小size。注意,队列满时,rear可能会回到数组的开始位置,这时可以用取模运算实现。rear = (rear + 1) % elem.length;
- deQueue()方法用于从队列中删除元素,并返回被删除的元素。如果队列为空,则抛出NoSuchElementException。否则将队头元素删除,并将队头指针front移动到下一个位置。同样地,如果队头指针front回到数组的开始位置,则也需要用取模运算实现。frond = (frond + 1) % elem.length;
peek()方法用于返回队头元素,但不删除它。如果队列为空,则抛出NoSuchElementException。
4.3 如何判断队列满
- 通过添加 size 属性记录(当size等于队列长度,满)
- 保留一个位置(当队尾加1 mod 队列长度等于队头,队列满)
- 使用标记(在循环队列中添加一个标记 flag,用来区分队列空和队列满的状态。)
4.4 代码(保留一个位置实现)
class MyCircularQueue {
private int[] elem;
private int rear;
private int frond;
public MyCircularQueue(int k) {
this.elem = new int[k];
}
public boolean enQueue(int value) {
if(isFull()){
return false;
}
elem[rear] = value;
rear = (rear + 1) % elem.length;
return true;
}
public boolean deQueue() {
if(isEmpty()){
return false;
}
frond = (frond + 1) % elem.length;
return true;
}
public int Front() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return elem[frond];
}
public int Rear() {
if(isEmpty()){
return -1;
}
return elem[rear];
}
public boolean isEmpty() {
return frond == rear;
}
public boolean isFull() {
return (rear + 1) % elem.length == frond;
}
}