【Java-10】深入浅出线程安全、死锁、状态、通讯、线程池

news2024/11/26 21:48:04

主要内容

  • 线程安全
  • 线程死锁
  • 线程的状态
  • 线程间通讯
  • 线程池

1 线程安全

1.1 线程安全产生的原因

  • 多个线程在对共享数据进行读改写的时候,可能导致的数据错乱就是线程的安全问题了

  • 问题出现的原因 :
    多个线程在对共享数据进行读改写的时候,可能导致的数据错乱就是线程的安全问题了

1.2 线程的同步

  • 概述 : java允许多线程并发执行,当多个线程同时操作一个可共享的资源变量时(如数据的增删改查),将会导致数据不准确,相互之间产生冲突,因此加入同步锁以避免在该线程没有完成操作之前,被其他线程的调用,从而保证该变量的唯一性和准确性

  • 分类

    • 同步代码块
    • 同步方法
    • 锁机制。Lock

1.3 同步代码块

同步代码块 : 锁住多条语句操作共享数据,可以使用同步代码块实现

第一部分 : 格式
           synchronized(任意对象) {
                   多条语句操作共享数据的代码
           }

第二部分 : 注意
           1 默认情况锁是打开的,只要有一个线程进去执行代码了,锁就会关闭
           2 当线程执行完出来了,锁才会自动打开

第三部分 : 同步的好处和弊端
            好处 : 解决了多线程的数据安全问题
            弊端 : 当线程很多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率


### 1.4 同步方法

同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) { }

同步代码块和同步方法的区别:
1 同步代码块可以锁住指定代码,同步方法是锁住方法中所有代码
2 同步代码块可以指定锁对象,同步方法不能指定锁对象

注意 : 同步方法时不能指定锁对象的 , 但是有默认存在的锁对象的。
1 对于非static方法,同步锁就是this。
2 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。 Class类型的对象


```java
package com.itheima.synchronized_demo2;

/*
    同步方法:就是把synchronized关键字加到方法上

    格式:修饰符 synchronized 返回值类型 方法名(方法参数) {    }

    同步代码块和同步方法的区别:
        1 同步代码块可以锁住指定代码,同步方法是锁住方法中所有代码
        2 同步代码块可以指定锁对象,同步方法不能指定锁对象

    注意 : 同步方法时不能指定锁对象的 , 但是有默认存在的锁对象的。
        1 对于非static方法,同步锁就是this。
        2 对于static方法,我们使用当前方法所在类的字节码对象(类名.class)。   Class类型的对象

 */
public class Ticket implements Runnable {
    private int ticketCount = 100; // 一共有一百张票

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (method()) {
                break;
            }
        }
    }

    private synchronized boolean method() {
        // 如果票的数量为0 , 那么停止买票
        if (ticketCount <= 0) {
            return true;
        } else {
            // 模拟出票的时间
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // 有剩余的票 , 开始卖票
            ticketCount--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩下" + ticketCount + "张");
            return false;
        }
    }
}

package com.bn.synchronized_demo2;

/*
    1 定义一个类Ticket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int ticketCount = 100;
    2 在Ticket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
        A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        B:票数要减1
        C:卖光之后,线程停止
    3 定义一个测试类TicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
        A:创建Ticket类的对象
        B:创建三个Thread类的对象,把Ticket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        C:启动线程

 */
public class TicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建任务类对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        // 创建三个线程类对象
        Thread t1 = new Thread(ticket);
        Thread t2 = new Thread(ticket);
        Thread t3 = new Thread(ticket);
        // 给三个线程命名
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        // 开启三个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

1.5 Lock锁

虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
    void lock():获得锁
    void unlock():释放锁

Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
    ReentrantLock的构造方法
    ReentrantLock():创建一个ReentrantLock的实例

注意:多个线程使用相同的Lock锁对象,需要多线程操作数据的代码放在lock()和unLock()方法之间。一定要确保unlock最后能够调用
package com.bn.synchronized_demo3;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/*
    虽然我们可以理解同步代码块和同步方法的锁对象问题,但是我们并没有直接看到在哪里加上了锁,在哪里释放了锁,
    为了更清晰的表达如何加锁和释放锁,JDK5以后提供了一个新的锁对象Lock

    Lock中提供了获得锁和释放锁的方法
        void lock():获得锁
        void unlock():释放锁

    Lock是接口不能直接实例化,这里采用它的实现类ReentrantLock来实例化
        ReentrantLock的构造方法
        ReentrantLock​():创建一个ReentrantLock的实例

    注意:多个线程使用相同的Lock锁对象,需要多线程操作数据的代码放在lock()和unLock()方法之间。一定要确保unlock最后能够调用

 */
public class Ticket implements Runnable {
    private int ticketCount = 100; // 一共有一百张票
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                lock.lock();// 加锁
                // 如果票的数量为0 , 那么停止买票
                if (ticketCount <= 0) {
                    break;
                } else {
                    // 模拟出票的时间
                    Thread.sleep(100);
                    // 有剩余的票 , 开始卖票
                    ticketCount--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "卖出一张票,剩下" + ticketCount + "张");
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock();// 释放锁
            }
        }
    }
}

package com.bn.synchronized_demo3;

/*
    1 定义一个类Ticket实现Runnable接口,里面定义一个成员变量:private int ticketCount = 100;
    2 在Ticket类中重写run()方法实现卖票,代码步骤如下
        A:判断票数大于0,就卖票,并告知是哪个窗口卖的
        B:票数要减1
        C:卖光之后,线程停止
    3 定义一个测试类TicketDemo,里面有main方法,代码步骤如下
        A:创建Ticket类的对象
        B:创建三个Thread类的对象,把Ticket对象作为构造方法的参数,并给出对应的窗口名称
        C:启动线程

 */
public class TicketDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建任务类对象
        Ticket ticket = new Ticket();

        // 创建三个线程类对象
        Thread t1 = new Thread(ticket);
        Thread t2 = new Thread(ticket);
        Thread t3 = new Thread(ticket);
        // 给三个线程命名
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        // 开启三个线程
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

2 线程死锁

2.1 概述 :

  • 死锁是一种少见的,而且难于调试的错误,在两个线程对两个同步锁对象具有循环依赖时,就会大概率的出现死锁。我们要避免死锁的产生。否则一旦死锁,除了重启没有其他办法的

2.2 产生条件 :

  • 多个线程
  • 存在锁对象的循环依赖

2.3 代码实践

package com.n.deadlock_demo;

/*
    死锁 :
        死锁是一种少见的,而且难于调试的错误,在两个线程对两个同步锁对象具有循环依赖时,就会大概率的出现死锁。
        我们要避免死锁的产生。否则一旦死锁,除了重启没有其他办法的
 */
public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String 筷子A = "筷子A";
        String 筷子B = "筷子B";

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (筷子A) {
                        System.out.println("小白拿到了筷子A ,等待筷子B....");
                        synchronized (筷子B) {
                            System.out.println("小白拿到了筷子A和筷子B , 开吃!!!!!");
                        }
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "小白").start();


        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                while (true) {
                    synchronized (筷子B) {
                        System.out.println("小黑拿到了筷子B ,等待筷子A....");
                        synchronized (筷子A) {
                            System.out.println("小黑拿到了筷子B和筷子A , 开吃!!!!!");
                        }
                    }
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "小黑").start();
    }
}

3 线程的状态

在这里插入图片描述

4 线程通信

  • 线程间的通讯技术就是通过等待和唤醒机制,来实现多个线程协同操作完成某一项任务,例如经典的生产者和消费者案例。等待唤醒机制其实就是让线程进入等待状态或者让线程从等待状态中唤醒,需要用到两种方法,如下:

  • 等待方法 :

    • void wait() 让线程进入无限等待。
    • void wait(long timeout) 让线程进入计时等待
    • 以上两个方法调用会导致当前线程释放掉锁资源。
  • 唤醒方法 :

    • void notify() 唤醒在此对象监视器(锁对象)上等待的单个线程。
    • void notifyAll() 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
    • 以上两个方法调用不会导致当前线程释放掉锁资源
  • 注意

    • 等待和唤醒的方法,都要使用锁对象调用(需要在同步代码块中调用)
    • 等待和唤醒方法应该使用相同的锁对象调用
  • package com.v.waitnotify_demo;
    
    /*
        1 线程进入无限等待
            注意:进入无限等待需要使用锁在同步代码中调用wait方法
     */
    public class Test1 {
        public static void main(String[] args) {
            Object obj = new Object(); // 作为锁对象
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("线程开始执行");
                        System.out.println("线程进入无线等待....");
                        try {
                            obj.wait(); // 进入无线等待状态 , 并释放锁
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("无线等待被唤醒....");
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    
    
  • package com.v.waitnotify_demo;
    
    /*
        线程进入无限等待后被唤醒
        注意:等待和唤醒是两个或多个线程之间实现的。进入无限等待的线程是不会自动唤醒,只能通过其他线程来唤醒。
     */
    public class Test2 {
        public static void main(String[] args) {
            Object obj = new Object(); // 作为锁对象
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (obj) {
                        System.out.println("线程开始执行");
                        System.out.println("线程进入无线等待....");
                        try {
                            obj.wait(); // 进入无线等待状态 , 并释放锁
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("无线等待被唤醒....");
                    }
                }
            }).start();
    
    
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        Thread.sleep(3000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    synchronized (obj) {
                        obj.notify();// 随机唤醒此监视器中等待的线程 , 不会释放锁
                        System.out.println("唤醒后 , 5秒钟后释放锁");
                        try {
                            Thread.sleep(5000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }// 释放锁
                }
            }).start();
        }
    }
    
    
  • package com.v.waitnotify_demo;
    
    /*
        3 线程进入计时等待并唤醒
            注意:进入计时等待的线程,时间结束前可以被其他线程唤醒。时间结束后会自动唤醒
     */
    public class Test3 {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    synchronized (Test3.class) {
                        System.out.println("获取到锁 , 开始执行");
                        try {
                            System.out.println("进入计时等待...3秒");
                            Test3.class.wait(3000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        System.out.println("自动唤醒.");
                    }
                }
            }).start();
        }
    }
    
    
  • 生产者和消费者案例
    package com.vv.waitnotify_demo2;
    
    import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;
    
    /*
        生产者步骤:
            1,判断桌子上是否有汉堡包
                如果有就等待,如果没有才生产。
            2,把汉堡包放在桌子上。
            3,叫醒等待的消费者开吃
     */
    public class Cooker implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (Desk.lock) {
                    if (Desk.count == 0) {
                        break;
                    } else {
                        if (Desk.flag) {
                            // 桌子上有食物
                            try {
                                Desk.lock.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        } else {
                            // 桌子上没有食物
                            System.out.println("厨师生产了一个汉堡包...");
                            Desk.flag = true;
                            Desk.lock.notify();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    
    package com.vv.waitnotify_demo2;
    
    import sun.security.krb5.internal.crypto.Des;
    
    /*
        消费者步骤:
            1,判断桌子上是否有汉堡包。
            2,如果没有就等待。
            3,如果有就开吃
            4,吃完之后,桌子上的汉堡包就没有了
                叫醒等待的生产者继续生产
                汉堡包的总数量减一
     */
    public class Foodie implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (Desk.lock) {
                    if (Desk.count == 0) {
                        break;
                    } else {
                        if (Desk.flag) {
                            // 桌子上有食物
                            System.out.println("吃货吃了一个汉堡包...");
                            Desk.count--; // 汉堡包的数量减少一个
                            Desk.flag = false;// 桌子上的食物被吃掉 , 值为false
                            Desk.lock.notify();
                        } else {
                            // 桌子上没有食物
                            try {
                                Desk.lock.wait();
                            } catch (InterruptedException e) {
                                e.printStackTrace();
                            }
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    
    package com.vv.waitnotify_demo2;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(new Foodie()).start();
            new Thread(new Cooker()).start();
        }
    }
    
    

5 线程池

5.1 线程使用存在的问题

  • 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
    如果大量线程在执行,会涉及到线程间上下文的切换,会极大的消耗CPU运算资源

5.2 线程池的介绍

  • 其实就是一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,无需反复创建线程而消耗过多资源。

5.3 线程池使用的大致流程

  • 创建线程池指定线程开启的数量
  • 提交任务给线程池,线程池中的线程就会获取任务,进行处理任务。
  • 线程处理完任务,不会销毁,而是返回到线程池中,等待下一个任务执行。
  • 如果线程池中的所有线程都被占用,提交的任务,只能等待线程池中的线程处理完当前任

5.4 线程池的好处

  • 降低资源消耗。减少了创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以被重复利用,可执行多个任务。
  • 提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等待线程创建 , 就能立即执行。
  • 提高线程的可管理性。可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线线程的数目,防止因为消耗过多的内存 (每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多,消耗的内存也就越大,最后死机)。

5.4 Java提供好的线程池

  • java.util.concurrent.ExecutorService 是线程池接口类型。使用时我们不需自己实现,JDK已经帮我们实现好了
  • 获取线程池我们使用工具类java.util.concurrent.Executors的静态方
    • public static ExecutorService newFixedThreadPool (int num) : 指定线程池最大线程池数量获取线程池
  • 线程池ExecutorService的相关方法
    • Future submit(Callable task)
    • Future<?> submit(Runnable task)
  • 关闭线程池方法(一般不使用关闭方法,除非后期不用或者很长时间都不用,就可以关闭)
    • void shutdown() 启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务

5.5 线程池处理Runnable任务

package com.v.threadpool_demo;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/*
    1 需求 :
        使用线程池模拟游泳教练教学生游泳。
        游泳馆(线程池)内有3名教练(线程)
        游泳馆招收了5名学员学习游泳(任务)。

    2 实现步骤:
        创建线程池指定3个线程
        定义学员类实现Runnable,
        创建学员对象给线程池
 */
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建指定线程的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);

        // 提交任务
        threadPool.submit(new Student("小花"));
        threadPool.submit(new Student("小红"));
        threadPool.submit(new Student("小明"));
        threadPool.submit(new Student("小亮"));
        threadPool.submit(new Student("小白"));

        threadPool.shutdown();// 关闭线程池
    }
}

class Student implements Runnable {
    private String name;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        String coach = Thread.currentThread().getName();
        System.out.println(coach + "正在教" + name + "游泳...");

        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(coach + "教" + name + "游泳完毕.");
    }
}

5.6 线程池处理Callable任务

package com.v.threadpool_demo;

import java.util.concurrent.*;

/*
    需求: Callable任务处理使用步骤
        1 创建线程池
        2 定义Callable任务
        3 创建Callable任务,提交任务给线程池
        4 获取执行结果

    <T> Future<T> submit(Callable<T> task) : 提交Callable任务方法    
    返回值类型Future的作用就是为了获取任务执行的结果。
    Future是一个接口,里面存在一个get方法用来获取值

    练一练:使用线程池计算 从0~n的和,并将结果返回
 */
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 创建指定线程数量的线程池
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(10);

        Future<Integer> future = threadPool.submit(new CalculateTask(100));
        Integer sum = future.get();
        System.out.println(sum);
    }
}

// 使用线程池计算 从0~n的和,并将结果返回
class CalculateTask implements Callable<Integer> {
    private int num;

    public CalculateTask(int num) {
        this.num = num;
    }

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        int sum = 0;// 求和变量
        for (int i = 0; i <= num; i++) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.coloradmin.cn/o/585610.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

相关文章

有哪些辅助计算机开发的工具推荐?

以下是一些辅助计算机开发的工具推荐&#xff1a; 集成开发环境&#xff08;Integrated Development Environment&#xff0c;IDE&#xff09;&#xff1a; 常用的IDE包括Visual Studio、Eclipse、IntelliJ IDEA、PyCharm等&#xff0c;它们提供了代码编辑器、调试器、构建工…

TDengine 集成 EMQX 通过规则引擎实现设备数据直接入库

背景 曾使用过 IoTDB 自带的 MQTT Broker 实现了设备数据入库&#xff0c;那么使用 TDengine 时&#xff0c;我们可以借助 EMQX &#xff08;一款优秀的国产开源 MQTT Broker &#xff09;的规则引擎结合 TDengine 的 RESTful API 完成设备数据的路由与入库。 用到的工具 TD…

chatgpt赋能python:Python下载Module的指南

Python下载Module的指南 作为一门高级编程语言&#xff0c;Python凭借其简单易学、高效便捷的特点&#xff0c;越来越受到广大程序员的喜爱。Python社区也逐渐发展壮大&#xff0c;丰富的第三方Module为我们提供了更多功能强大、用途广泛的工具。本篇文章将介绍Python下载Modu…

从汇编代码的角度去理解C++多线程编程问题

目录 1、多线程问题实例 2、理解该多线程问题的预备知识 2.1、二进制机器码和汇编代码 2.2、多线程切换与CPU时间片 2.3、多线程创建与线程函数 3、从汇编代码的角度去理解多线程问题 4、问题解决办法 5、熟悉汇编代码有哪些用处&#xff1f; 5.1、在代码中插入汇编代…

信号处理与分析-傅里叶

目录 一、引言 二、傅里叶级数 1. 傅里叶级数的定义 2. 傅里叶级数的性质 三、傅里叶变换 1. 傅里叶变换的定义 2. 傅里叶变换的性质 四、离散傅里叶变换 1. 离散傅里叶变换的定义 2. 离散傅里叶变换的性质 五、应用实例 1. 信号处理 2. 图像处理 六、总结 一、引…

Revit中窗族的默认窗台高度与底高度是一样?

​  一、窗族的默认窗台高度与底高度是一样的吗? 窗族的系统设定中有一个自带的参数就是默认窗台高度&#xff0c;指的是窗户放置的时候窗户最底端离墙的最底端高度。 当我们创建一个建筑样板将我们创建好的窗族放置好的时候&#xff0c;这个参数就在窗的类型属性中&#xf…

2023年上半年 软件设计师答案解析

前言&#xff1a;2023年上半年软考已经落幕了&#xff0c;学长整理了一下软件设计师的题目以及个人理解的答案&#xff08;仅供参考&#xff09;希望能够帮助参加软考的各个小伙伴能够清晰的估分&#xff0c;希望大家都能通过考试~ 目录 2023年上半年 软件设计师 上午试卷 2023…

C Primer Plus第十二章编程练习答案

学完C语言之后&#xff0c;我就去阅读《C Primer Plus》这本经典的C语言书籍&#xff0c;对每一章的编程练习题都做了相关的解答&#xff0c;仅仅代表着我个人的解答思路&#xff0c;如有错误&#xff0c;请各位大佬帮忙点出&#xff01; 1.不使用全局变量&#xff0c;重写程序…

网络连接中的舔狗协议

舔狗网络协议 &#xff08;discard protocol) 最近互联网上&#xff0c;“舔狗” 这个词语很火&#xff0c;也衍生出来很多梗&#xff08;快速说出互联网 4 大舔狗&#xff01;&#xff01;&#xff01;&#xff09;。然后今天偶然间看到了一个 RFC 文档&#xff0c; 发现了一…

用户需求分析工具:Y模型

用户需求分析工具&#xff1a;Y模型 《人人都是产品经理》作者苏杰提出 阿里巴巴产品经理多年 趣讲大白话&#xff1a;有个框框好同频 【趣讲信息科技180期】 **************************** 很多交流就是鸡同鸭讲 沟通的背景、动机、目的、方式、高度等严重不同 如果有一个模型…

服务器端安装jupyter notebook并在本地使用与环境配置一条龙服务【服务器上跑ipynb】

linux服务器端安装jupyter notebook并在本地使用 1.生成配置文件:2.配置Jupyter notebook密码3,修改配置文件~/.jupyter/jupyter_notebook_config.py4. 本地访问远端的服务器的jupyter1.首先在Linux服务器上启动Jupyter notebook2.然后在本地转发端口 为jupyter notebook配置co…

【云原生|探索 Kubernetes 系列 6】从 0 到 1,轻松搭建完整的 Kubernetes 集群

前言 大家好&#xff0c;我是秋意零。 前面一篇中&#xff0c;我们介绍了 kubeadm 的工作流程。那么今天我们就实际操作一下&#xff0c;探索如何快速、高效地从 0 开始搭建一个完整的 Kubernetes 集群&#xff0c;让你轻松驾驭容器化技术的力量&#xff01;&#xff01; &am…

json和pickle模块

目录 ❤ json和pickle模块 序列化 json pickle python从小白到总裁完整教程目录:https://blog.csdn.net/weixin_67859959/article/details/129328397?spm1001.2014.3001.5502 ❤ json和pickle模块 序列化 把对象(变量)从内存中变成可存储或传输的过程称之为序列化&am…

3D EXPERIENCE“热知识” | 如何使用3D EXPERIENCE平台上的问题管理?

3D EXPERIENCE 平台上的问题管理对任何组织都是有用的工具&#xff0c;无论其规模大小。无论是使用它来标记和分发PDF还是在车间和工程部门之间分享想法&#xff0c;问题管理都可以简化日常活动。简而言之&#xff0c;它会根据权限列出现有问题&#xff0c;并让用户创建新问题&…

软件测试----软件测试四大测试过程

1、测试分析 &#xff08;1&#xff09;要点 1&#xff09;软件需求分析 2&#xff09;测试需求项的提取 3&#xff09;用户使用场景分析 4&#xff09;测试工具的调研和选取 5&#xff09;测试缺陷分析 &#xff08;2&#xff09;分工 1&#xff09;测试人员&#xff1a;提…

09:mysql---事务

目录 1:事务简介 2:事务操作 3:事务四大特性 4:并发事务问题 5:事务隔离级别 1:事务简介 事务 是一组操作的集合&#xff0c;它是一个不可分割的工作单位&#xff0c;事务会把所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销操作请求&#xff0c;即这些操作要么同时成功&…

周赛347(模拟、思维题、动态规划+优化)

文章目录 周赛347[2710. 移除字符串中的尾随零](https://leetcode.cn/problems/remove-trailing-zeros-from-a-string/)模拟 [2711. 对角线上不同值的数量差](https://leetcode.cn/problems/difference-of-number-of-distinct-values-on-diagonals/)模拟 [2712. 使所有字符相等…

索引下推(Index Condition Pushdown)

使用一张用户表t_user&#xff0c;表里创建联合索引&#xff08;name, age&#xff09;。 如果现在有一个需求&#xff1a;检索出表中名字第一个字是张&#xff0c;而且年龄是10岁的所有用户。那么&#xff0c;SQL语句是这么写的&#xff1a; 复制代码 select * from tuser w…

【教学类-35-01】带笔画步骤图的描字(姓氏)(A4整张)

作品展示&#xff1a; 1、图片一行&#xff08;0-6&#xff09;&#xff1a;文字简单&#xff0c;写3*412个字 2、图片2行&#xff08;6-12&#xff09;&#xff1a;笔画适中&#xff0c;写3*39个字 3、图片3行&#xff08;12-18&#xff09;&#xff1a;笔画适中&#xff0c;…

LeetCode刷题(ACM模式)-03哈希表

参考引用&#xff1a;代码随想录 注&#xff1a;每道 LeetCode 题目都使用 ACM 代码模式&#xff0c;可直接在本地运行&#xff0c;蓝色字体为题目超链接 0. 哈希表理论基础 0.1 哈希表 哈希表&#xff08;Hash table&#xff0c;也称散列表&#xff09;是根据关键码的值而直…