文章目录
- 目录
- 1. 一维数组的创建和初始化
- 1.1 一维数组的创建
- 1.2 一维数组的初始化
- 2. 一维数组的使用
- 3. 一维数组在内存中的存储
- 4. 二维数组的创建和初始化
- 4.1 二维数组的创建
- 4.2 二维数组的初始化
- 5. 二维数组的使用
- 6. 二维数组在内存中的存储
- 7. 数组越界
- 8. 数组作为函数参数
- 附:
目录
- 一维数组的创建和初始化
- 一维数组的使用
- 一维数组在内存中的存储
- 二维数组的创建和初始化
- 二维数组的使用
- 二维数组在内存中的存储
- 数组越界
- 数组作为函数参数
- 三子棋
- 扫雷游戏
1. 一维数组的创建和初始化
1.1 一维数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。
数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
type_t 是指数组的元素类型
const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
int main()
{
int arr1[10];
int count = 10;
int arr2[count];//常量表达式才可以
//VS2019 VS2022 这样的IDE 不支持C99 中的变长数组
//C99 标准之前 数组的大小只能是常量表达式
//C99 标准中引入了:变长数组的概念,使得数组在创建的时候可以使用变量,但是这样的数组不能初始化
return 0;
}
//gcc中就支持变长数组
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
int arr[n];//局部的变量,这些局部的变量或者数组是存放在栈区,存放在栈区上的数组,如果不初始化的话,默认是随机值
int i = 0;
for (i = 0; i < n; i++)
{
arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < n; i++)
{
printf("%d\n", arr[i]);
}
return 0;
}
1.2 一维数组的初始化
数组的初始化是指在创建数组的同时给数组的内容一些合理初始值(初始化)。
int main()
{
//int arr1[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };//完全初始化
//int arr2[10] = { 1, 2, 3 };//不完全初始化,剩余的元素默认都是0
//int arr3[10] = { 0 };//不完全初始化,剩余的元素默认都是0
//int arr4[] = { 0 };//省略数组的大小,数组必须初始化,数组的大小是根据初始化的内容来确定
//int arr5[] = { 1, 2, 3 };
//int arr6[];//err
char arr1[] = "abc";
char arr2[] = { 'a', 'b', 'c' };
char arr3[] = { 'a', 98, 'c' };
return 0;
}
2. 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符: [] (下标引用操作符),它其实就是数组访问的操作符。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
for (i = 0; i < sz; i += 2)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
for (i = sz - 1; i >= 0; i--)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
// 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
//printf("%d\n", arr[5]);//[] 下标引用操作符
//printf("%d\n", arr[0]);//[] 下标引用操作符
int i = 0;;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//10
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
- 数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
- 数组的大小可以通过计算得到。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };//10 * 4
printf("%d\n", sizeof(arr));//40 - 计算的是数组的总大小,单位是字节
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//4
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//计算数组元素个数的方法
printf("%d\n", sz);
return 0;
}
3. 一维数组在内存中的存储
//%p -- 是用来打印地址的
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标的增长,元素的地址也在有规律的递增。由此可以得出结论:一维数组在内存中是连续存放的。
4. 二维数组的创建和初始化
4.1 二维数组的创建
int main()
{
//数组的创建
int arr[4][5];
char ch[3][8];
return 0;
}
4.2 二维数组的初始化
int main()
{
//数组的初始化
int arr[4][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7},{5,6,7,8,9} };
int arr2[4][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7,5,6,7,8,9 };
//二维数组即使初始化了的
//行是可以省略的,但是列是不能省略的
int arr3[][5] = { {1,2,3}, {2,3,4}, {3,4,5,6,7}, {5,6,7,8,9} };
return 0;
}
5. 二维数组的使用
二维数组的使用也是通过下标的方式。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[4][5] = { {1,2,3,4,5},{2,3,4,5,6},{3,4,5,6,7},{5,6,7,8,9} };
//printf("%d\n", arr[2][3]);
int i = 0;
//行号
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//0 1 2 3 4
}
printf("\n");
}
return 0;
}
6. 二维数组在内存中的存储
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[4][5] = { 0 };
int i = 0;
//行号
for (i = 0; i < 4; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
}
}
return 0;
}
通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。
注:
//假想是:1 2 3 4 5
// 2 3 4 5 6
// 3 4 5 6 7
// 5 6 7 8 9
//实际上:连续存放的
//1. 二维数组是【一维数组】的数组
// 元素
//
//2. 可以这样理解: 类比一维数组 int arr[10] arr[j];//0~9 --> arr[0][j]中arr[0]是数组名 j是下标
7. 数组越界
- 数组的下标是有范围限制的:数组的下标规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1;所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。
- C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
int i = 0;
//0~10
//越界访问
//
for (i = 0; i <= 10; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
注: 二维数组的行和列也可能存在越界。
8. 数组作为函数参数
往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传给函数,比如:要实现一个冒泡排序(这里要讲算法思想)函数,将一个整形数组排序。
首先,来看一下不用函数的写法:
//输入10个整数,对这组数进行排序
//排序有很多的方法
//1. 冒泡排序
//2. 选择排序
//3. 插入排序
//4. 快速排序
// ....
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//冒泡排序 - 升序
//冒泡排序 - 两两相邻的元素进行比较
//一趟冒泡排序让一个值来到最终应该出现的位置上
//1. 确定冒泡排序的趟数
//2. 一趟冒泡排序的实现
//趟数
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//一趟内部比较的对数
for (j = 0; j < (sz-1-i); j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
接着,我们运用函数来实现:
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int arr[10], int sz)//这里的arr的本质是指针
{
// 4 / 4 = 1
//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//sz=1
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
int j = 0;
//一趟内部比较的对数
for (j = 0; j < (sz-1-i); j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
}
}
}
}
//void bubble_sort(int *arr, int sz)//这里的arr的本质是指针
//{
// // 4 / 4 = 1
// //int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//sz=1
// int i = 0;
//
// for (i = 0; i < sz - 1; i++)
// {
// int j = 0;
// //一趟内部比较的对数
// for (j = 0; j < (sz - 1 - i); j++)
// {
//
// if (arr[j] > arr[j + 1])
// {
// //交换
// int tmp = arr[j];
// arr[j] = arr[j + 1];
// arr[j + 1] = tmp;
// }
//
// }
//
// }
//
//}
//以上两种写法都可以
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//排序 - 升序
//arr作为数组进行了传参
//数组传参,传递的是地址,传递的是首元素的地址
bubble_sort(arr, sz);//让这个函数来完成数组arr中数据的排序
//arr是数组首元素的地址
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
此外,我们还可以对它进行一些优化:
//冒泡排序的优化
#include <stdio.h>
void bubble_sort(int* arr, int sz)//这里的arr的本质是指针
{
// 4 / 4 = 1
//int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);//sz=1
int i = 0;
for (i = 0; i < sz - 1; i++)
{
//每一趟开始前就假设已经有序了
int flag = 1;
int j = 0;
//一趟内部比较的对数
for (j = 0; j < (sz - 1 - i); j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
//交换
int tmp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = tmp;
flag = 0;
}
}
if (1 == flag)
{
break;
}
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
//输入
int i = 0;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
for (i = 0; i < sz; i++)
{
scanf("%d", &arr[i]);
}
//排序 - 升序
//arr作为数组进行了传参
//数组传参,传递的是地址,传递的是首元素的地址
bubble_sort(arr, sz);//让这个函数来完成数组arr中数据的排序
//arr是数组首元素的地址
//输出
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
看完以上代码,肯定会有疑惑:为什么sizeof(arr)中的arr表示整个数组,而传参时arr表示数组首元素的地址呢?
//数组名该怎么理解?
//数组名通常情况下就是数组首元素的地址
//但是有2个例外:
//1. sizeof(数组名),数组名单独放在sizeof()内部,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
//2. &数组名,这里的数组名也表示整个数组,这里取出的是整个数组的地址
//除此之外,所有遇到的数组名都表示数组首元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
printf("%p\n", &arr);//数组的地址
printf("%p\n", &arr + 1);//+1,跳过整个数组
//printf("%d\n", sizeof(arr));//40?
return 0;
}