之前获取LCD屏幕参数信息时了解到,LCD屏是 FrameBuffer 设备,操作 FrameBuffer 设备 其实就是在读写 /dev/fb0 文件。除此之外,LCD屏上包含多个像素点,绘制点、线、矩形框本质是在修改这些像素点的颜色。
目录
1、定义 lcd_color 结构体
2、获取LCD设备参数信息
3、mmap 建立显存映射
(1) 为什么要建立显存映射?
(2) 代码实现
3、定义绘制函数
4、完整代码
1、定义 lcd_color 结构体
为了后续方便传递颜色,这里定义一个 lcd_color 结构体,结构体声明如下。
struct lcd_color
{
u_int8_t red;
u_int8_t green;
u_int8_t blue;
};
我们要如何将颜色传递给LCD屏呢?根据我们之前获取到的屏幕信息,LCD屏颜色格式是RGB565。我们改变像素点颜色,实际上就是传递一个值。
这个值低5位表示蓝色,中间6位表示绿色,高5位表示红色,因此,我们拿到R、G、B对应的数值后需要将他们按下面的方式拼接。
#define RGB565(color) (color->blue & 0x05) | \
((color->green & 0x06) << 5) | \
((color->red & 0x05) << 11)
2、获取LCD设备参数信息
这里就不再赘述,请参考:获取LCD屏幕参数信息
struct fb_fix_screeninfo fb_fix; // 固定参数信息
struct fb_var_screeninfo fb_var; // 可变参数信息
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd < 0)
{
perror("open fb failed");
exit(-1);
}
ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_fix); // 获取固定参数信息
ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_var); // 获取可变参数信息
3、mmap 建立显存映射
(1) 为什么要建立显存映射?
建立显存映射的目的是提升IO效率。实际上使用read/write操作显存也是可以的,然而数据量较大的时候,普通IO的方式效率较低。一般显示的图像是动态变化的,图像数据需要不断被更新,这种情况下的数据量较大,建议采用存储映射IO方式。
mmap 函数的详细使用可以参考:mmap函数详解
(2) 代码实现
值得一提的是,虽然最开始画的LCD示意图是一个矩形,但是在内存中还是线性存储的,显存的起始地址为 screen_base ,类型必须为 u_int16_t* 或者为 unsigned short*,因为指针类型决定了移动一次的步长,所以每次 screen_base + 1 的时候,实际上移动了16bit。(如果是 int,即32bit,screen_base + 1 时将会移动 32 bit)
u_int16_t *screen_base = NULL; // 映射基地址(全局变量)
int main(int args, char **argv)
{
struct fb_fix_screeninfo fb_fix; // 固定参数信息
struct fb_var_screeninfo fb_var; // 可变参数信息
// ... ... 获取可变参数信息
size_t len = fb_fix.line_length * fb_var.yres;
screen_base = (u_int16_t *)mmap(NULL, len, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if ((void*)screen_base == MAP_FAILED)
{
perror("mmap failed");
exit(-2);
}
}
3、定义绘制函数
绘制点
绘制点的关键在于确定像素点的位置,然后赋予颜色。
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_point
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一个点
* 输入参数: x, y, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_point(uint x, uint y, struct lcd_color* color)
{
screen_base[y*width + x] = RGB565(color); // 这里的 width 是全局变量,对应LCD屏的每行的像素点个数
}
绘制线
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_line
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一根线
* 输入参数: 其实就是绘制一个实心的矩形
start_x: 起始横坐标 start_y: 起始纵坐标
line_width: 线的宽度 line_height: 线的高度
color: 线的颜色
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_line(uint start_x, uint start_y, uint line_width, uint line_height, struct lcd_color* color)
{
for (size_t i = start_y; i < start_y + line_height; i++)
{
for (size_t j = start_x; j < start_x + line_width; j++)
{
lcd_draw_point(j, i, color);
}
}
}
绘制矩形框
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_rect
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一个矩形框
* 输入参数: 其实就是绘制一个实心的矩形
start_x: 起始横坐标 start_y: 起始纵坐标
rect_width: 矩形框的宽度 rect_height: 矩形框的高度
line_width:线的粗细程度
color: 线的颜色
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_rect(uint start_x, uint start_y, uint rect_width, uint rect_height, uint line_width, struct lcd_color* color)
{
lcd_draw_line(start_x, start_y, rect_width, line_width, color); // 上
lcd_draw_line(start_x, start_y + rect_height - line_width - 1, rect_width, line_width, color); // 下
lcd_draw_line(start_x, start_y + line_width, line_width, rect_height - line_width, color); // 左
lcd_draw_line(start_x + rect_width - line_width - 1, start_y + line_width, line_width, rect_height - line_width, color); // 右
}
4、完整代码
由于只分配了 5 bit来表示红色,所以显示出来的红色可能偏暗。
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <stdlib.h>
u_int16_t width = 0;
u_int16_t height = 0;
u_int16_t *screen_base = NULL; // 映射基地址
typedef unsigned int uint;
struct lcd_color
{
u_int8_t red;
u_int8_t green;
u_int8_t blue;
};
#define RGB565(color) (color->blue & 0x05) | \
((color->green & 0x06) << 5) | \
((color->red & 0x05) << 11)
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_point
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一个点
* 输入参数: x, y, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_point(uint x, uint y, struct lcd_color* color)
{
screen_base[y*width + x] = RGB565(color);
}
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_line
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一根线
* 输入参数: start_x, start_y, line_width, line_height, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_line(uint start_x, uint start_y, uint line_width, uint line_height, struct lcd_color* color)
{
for (size_t i = start_y; i < start_y + line_height; i++)
{
for (size_t j = start_x; j < start_x + line_width; j++)
{
lcd_draw_point(j, i, color);
}
}
}
/********************************************************************
* 函数名称: lcd_draw_rect
* 功能描述: 在LCD屏上绘制一个矩形框
* 输入参数: start_x, start_y, rect_width, rect_height, line_width, color
* 返 回 值: 无
********************************************************************/
void lcd_draw_rect(uint start_x, uint start_y, uint rect_width, uint rect_height, uint line_width, struct lcd_color* color)
{
lcd_draw_line(start_x, start_y, rect_width, line_width, color); // 上
lcd_draw_line(start_x, start_y + rect_height - line_width - 1, rect_width, line_width, color); // 下
lcd_draw_line(start_x, start_y + line_width, line_width, rect_height - line_width, color); // 左
lcd_draw_line(start_x + rect_width - line_width - 1, start_y + line_width, line_width, rect_height - line_width, color); // 右
}
int main(int args, char **argv)
{
struct fb_fix_screeninfo fb_fix; // 固定参数信息
struct fb_var_screeninfo fb_var; // 可变参数信息
int fd = open("/dev/fb0", O_RDWR);
if (fd < 0)
{
perror("open fb failed");
exit(-1);
}
ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb_fix);
ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb_var);
width = fb_var.xres;
height = fb_var.yres;
size_t len = fb_fix.line_length * fb_var.yres;
screen_base = (u_int16_t *)mmap(NULL, len, PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if ((void*)screen_base == MAP_FAILED)
{
perror("mmap failed");
exit(-2);
}
// 将整个屏幕填充成红色
for (size_t i = 0; i < height; i++)
{
for (size_t j = 0; j < width; j++)
{
struct lcd_color color = {31, 0, 0};
lcd_draw_point(j, i, &color);
}
}
// 绘制一根长为width,宽为 height/2 的线
struct lcd_color line_color = {0, 31, 0};
lcd_draw_line(0, 0, width, height/2, &line_color);
// 绘制一个长为width,宽为height,线粗为10的矩形框
struct lcd_color rect_color = {31, 31, 0};
lcd_draw_rect(0, 0, width, height, 10, &rect_color);
return 0;
}