文章目录
- 总述
- 为什么要有模板
- 函数模板
- 概念
- 函数模板使用方法
- 函数模板的原理
- 函数模板的实例化
- ==隐式示例化==
- ==显式实例化==
- ==模板参数的匹配规则==
- 类模板
- 类模板的实例化
总述
本篇文章将带大家简单的了解一下c++的模板方面的知识,带大家认识什么是模板,模板的作用,并且带领大家一只脚跨进泛型编程的大门!
为什么要有模板
问题:如何实现一个通用的交换函数呢?
看下面一段代码:
void Swap(int& left, int& right)
{
int temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
double temp = left;
left = right;
right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
char temp = left;
left = right;
right = temp;
}
//。。。。
运用c++函数重载的特性虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:
- 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新的类型出现,就需要用户自己增加对应的函数
- 代码的可维护性较低,一个出错可能导致所有的重载函数均出错
那么,能否提供一个模子,让编译器根据不同的类型利用模子生成代码呢?
到这里,大家可能也猜到了,没错,当然可以!而完成这一项任务的功能就是今天的主角——模板!同时,模板也是泛型编程的基础!
泛型编程: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。
模板分为函数模板和类模板,下面进行分别的讲解。
函数模板
概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
函数模板使用方法
template <typename T1, typename T2, ... , typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
…
}
看下面的示例:
template <typename T>
void swap(T& left, T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}
typename
是用来定义模板的关键字(最开始使用的是class
作为关键字,但为了防止和类混淆,后面又新增了关键字typename
),也可以使用class
, 但不能用struct
代替class
!
函数模板的原理
想想制造机器时的图纸,根据图纸再加上一些自己的想法生产出一件件机器,函数模板是不是就很想这个呢?
是的,其实函数模板就是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器产生特定距离类型函数的模具。所以其实模板就是将本来我们应该做的重复的事情交给了编译器!
template<typename T>
void swap(T& a, T& b)
{
T tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main()
{
int a = 10, b = 20;
swap(a, b);
double c = 1.1, d = 2.2;
swap(c, d);
char ch1 = a, char ch2 = b;
swap(ch1, ch2);
//下面这句代码能够编译成功吗?
//swap(c, a);
//???
return 0;
}
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用,比如:当double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于其他类型也是如此。
但是,大家也发现了上面那段代码的最后面提出了一个问题,如果传入的实参是两个不一样的类型会怎么样呢?能编译通过吗?
这里先给出答案,**不能!**至于为何不能,将在下一部分进行讲解。
函数模板的实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。函数参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
隐式示例化
j简单来说就是让编译器根据实参推演模板参数的实际类型,也就时上面的那种用法。
这里来讲讲为什么上一段代码的最后一句swap(c, a);
没办法编译通过。
当编译器在看到该实例化时,需要推演其参数类型,实参c将
T
推演成double,实参a将T
推演成int,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定到底要使用int还是double类型,所以会报错!这就好比家里有爸爸又有妈妈,但是你应该听爸爸的话还是妈妈的话呢?(●’◡’●)
有人可能会说:为什么这里不能用自动类型转换呢?
答案其实很简单:编译器不想**背黑锅!**因为自动类型转换可能导致程序的结果不是程序员想要的!
此时这里就有三种方法处理,这里先说前两种种方法:
多加一个类型推演:
看下面一个代码:
template <typename T1, typename T2>
void swap(T1& a, T2& b)
{
//...
}
通过选择两个类型参数,就能够接受两个不同类型的参数,然后在函数内部按照自己想要的方式编写即可。
用户自己来强制类型转换
例如可以这么使用函数,swap(a,(int)c);
这样就可以让两个变量的类型强制相同,也不会报错了!
当然也可以使用第三种方法:显式实例化
显式实例化
在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
例如如下代码:
int main()
{
int a = 10;
double b = 20.1;
swap<int>(a,b);
return 0;
**注意:**如果类型不匹配,编译器会进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器就会报错。
模板参数的匹配规则
最后再来讲一下关于函数模板和非模板函数的一些细节
- 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,并且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
//专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
template <typename T1, typename T2>
void Add(T1 left, T2 right)
{
return left+right;
}
int main()
{
Add(1,2); //与非模板函数蚕食完全相同,调用非模板函数
Add<int, int>(1,2) //调用函数模板生成的实例化函数
Add(1,2.0); //将调用非模板函数还是实例化呢?
}
对于最后一个函数调用,将使用非模板函数还是函数模板的实例化呢?这里就要引出模板函数的第二个细节。
- 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
对于最后一个函数调用,显然生成的实例化Add<int,double>()
能更好的匹配函数调用(虽然对于非模板函数通过隐式类型转化也能调用)
类模板
为什么会有类模板呢?其实是为了以后的STL容器做铺垫,例如想要建立一个能够存储多种类型的顺序表,就需要使用类模板。
类模板的使用格式:
template <typename T1, typename T2, ...>
class 类模板名
{
//...
//类内成员
};
来看一个简单模拟的能够存储多种类型的顺序表:
// 动态顺序表
// 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具
template<class T>
class Vector
{
public :
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
~Vector();
void PushBack(const T& data);
void PopBack();
// ...
size_t Size() {return _size;}
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < _size);
return _pData[pos];
}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if(_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
//Vector是类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;
以上就是关于模板的简单了解了,如果大家有不懂的或者发现博主写的有错误的,欢迎大家提出!当然,这篇博客只是带大家简单的了解模板,关于模板的知识还有很多,博主将会在以后的博客继续完善!