C++——初识模板

news2024/10/5 12:44:47

文章目录

  • 总述
  • 为什么要有模板
  • 函数模板
    • 概念
    • 函数模板使用方法
    • 函数模板的原理
    • 函数模板的实例化
      • ==隐式示例化==
      • ==显式实例化==
    • ==模板参数的匹配规则==
  • 类模板
    • 类模板的实例化

总述

本篇文章将带大家简单的了解一下c++的模板方面的知识,带大家认识什么是模板,模板的作用,并且带领大家一只脚跨进泛型编程的大门!

为什么要有模板

问题:如何实现一个通用的交换函数呢?

看下面一段代码:

void Swap(int& left, int& right) 
{
	int temp = left; 
	left = right; 
	right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right) 
{
	double temp = left; 
	left = right; 
	right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right) 
{
	char temp = left; 
	left = right; 
	right = temp;
}
//。。。。

运用c++函数重载的特性虽然可以实现,但是有以下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新的类型出现,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性较低,一个出错可能导致所有的重载函数均出错

那么,能否提供一个模子,让编译器根据不同的类型利用模子生成代码呢?

到这里,大家可能也猜到了,没错,当然可以!而完成这一项任务的功能就是今天的主角——模板!同时,模板也是泛型编程的基础!

泛型编程: 编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。

在这里插入图片描述

模板分为函数模板和类模板,下面进行分别的讲解。


函数模板

概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

函数模板使用方法

template <typename T1, typename T2, ... , typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{

}

看下面的示例:

template <typename T>
void swap(T& left, T& right)
{
	T temp = left;
	left = right;
	right = temp;
}

typename 是用来定义模板的关键字(最开始使用的是class
作为关键字,但为了防止和类混淆,后面又新增了关键字typename),也可以使用class但不能用struct代替class

函数模板的原理

想想制造机器时的图纸,根据图纸再加上一些自己的想法生产出一件件机器,函数模板是不是就很想这个呢?

是的,其实函数模板就是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器产生特定距离类型函数的模具。所以其实模板就是将本来我们应该做的重复的事情交给了编译器

template<typename T>
void swap(T& a, T& b)
{
	T tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

int main()
{
	int a = 10, b = 20;
	swap(a, b);

	double c = 1.1, d = 2.2;
	swap(c, d);
	char ch1 = a, char ch2 = b;
	swap(ch1, ch2);
	
	//下面这句代码能够编译成功吗?
	//swap(c, a);
	//???
	return 0;
}

在这里插入图片描述

在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用,比如:当double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于其他类型也是如此。

但是,大家也发现了上面那段代码的最后面提出了一个问题,如果传入的实参是两个不一样的类型会怎么样呢?能编译通过吗?

这里先给出答案,**不能!**至于为何不能,将在下一部分进行讲解。

函数模板的实例化

不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。函数参数实例化分为:隐式实例化显式实例化

隐式示例化

j简单来说就是让编译器根据实参推演模板参数的实际类型,也就时上面的那种用法。

这里来讲讲为什么上一段代码的最后一句swap(c, a);没办法编译通过。

当编译器在看到该实例化时,需要推演其参数类型,实参c将T推演成double,实参a将T推演成int,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定到底要使用int还是double类型,所以会报错!

这就好比家里有爸爸又有妈妈,但是你应该听爸爸的话还是妈妈的话呢?(●’◡’●)

有人可能会说:为什么这里不能用自动类型转换呢?
答案其实很简单:编译器不想**背黑锅!**因为自动类型转换可能导致程序的结果不是程序员想要的!

此时这里就有三种方法处理,这里先说前两种种方法:
多加一个类型推演:
看下面一个代码:

template <typename T1, typename T2>
void swap(T1& a, T2& b)
{
 //...
}

通过选择两个类型参数,就能够接受两个不同类型的参数,然后在函数内部按照自己想要的方式编写即可。

用户自己来强制类型转换

例如可以这么使用函数,swap(a,(int)c);
这样就可以让两个变量的类型强制相同,也不会报错了!

当然也可以使用第三种方法:显式实例化

显式实例化

在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型

例如如下代码:

int main()
{
	int a = 10;
	double b = 20.1;
	swap<int>(a,b);
	return 0;

**注意:**如果类型不匹配,编译器会进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器就会报错。

模板参数的匹配规则

最后再来讲一下关于函数模板和非模板函数的一些细节

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,并且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
//专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
	return left+right;
}

template <typename T1, typename T2>
void Add(T1 left, T2 right)
{
	return left+right;
}

int main()
{
	Add(1,2);  //与非模板函数蚕食完全相同,调用非模板函数
	Add<int, int>12//调用函数模板生成的实例化函数
	Add(1,2.0);  //将调用非模板函数还是实例化呢?
}

对于最后一个函数调用,将使用非模板函数还是函数模板的实例化呢?这里就要引出模板函数的第二个细节。

  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模 板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板

对于最后一个函数调用,显然生成的实例化Add<int,double>()能更好的匹配函数调用(虽然对于非模板函数通过隐式类型转化也能调用)

类模板

为什么会有类模板呢?其实是为了以后的STL容器做铺垫,例如想要建立一个能够存储多种类型的顺序表,就需要使用类模板。

类模板的使用格式:

template <typename T1, typename T2, ...>
class 类模板名
{
//...
//类内成员
};

来看一个简单模拟的能够存储多种类型的顺序表:

// 动态顺序表
 // 注意:Vector不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具 
template<class T> 
class Vector 
{
public :
	Vector(size_t capacity = 10) 
		: _pData(new T[capacity]) 
		, _size(0) 
		, _capacity(capacity)
	{}

	// 使用析构函数演示:在类中声明,在类外定义。
 	~Vector();
	void PushBack(const T& data)void PopBack()// ...
	size_t Size() {return _size;}
	T& operator[](size_t pos)
	{ 
		assert(pos < _size); 
		return _pData[pos];
	}
private:
	T* _pData; 
	size_t _size; 
	size_t _capacity;
};
// 注意:类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表
 template <class T> 
 Vector<T>::~Vector() 
 { 
	if(_pData)
		 delete[] _pData;
	_size = _capacity = 0;
}

类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>,然后将实例化的类型放在<> 中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

//Vector是类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> s1;
Vector<double> s2;

以上就是关于模板的简单了解了,如果大家有不懂的或者发现博主写的有错误的,欢迎大家提出!当然,这篇博客只是带大家简单的了解模板,关于模板的知识还有很多,博主将会在以后的博客继续完善!

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