【JAVAEE】网络编程的简单介绍及其实现

news2024/11/25 14:01:43

目录

1.什么是网络编程

网络编程中的基本概念

常见的客户端服务端模型

2.Socket套接字

Socket套接字分类

举例对比TCP和UDP

3.UDP数据报套接字编程

DatagramSocket API

DatagramPacket API

InetSocketAddress API

4.实现一个简单的UDP回显服务器与客户端

服务端与客户端的执行关系

代码



1.什么是网络编程

网络编程,指网络上的主机,通过不同的进程,以编程的方式实现网络通信(或称为网络数据传输)。

注意:也可以是同一个主机的不同进程

网络编程中的基本概念

发送端和接收端

在一次网络数据传输时:
发送端 :数据的 发送方进程 ,称为发送端。发送端主机即网络通信中的源主机。
接收端 :数据的 接收方进程 ,称为接收端。接收端主机即网络通信中的目的主机。
收发端 :发送端和接收端两端,也简称为收发端。
注意:发送端和接收端只是相对的,只是一次网络数据传输产生数据流向后的概念。

请求和响应

一般来说,获取一个网络资源,涉及到两次网络数据传输:
  • 第一次:请求数据的发送
  • 第二次:响应数据的发送。
好比在快餐店点一份炒饭:
先要发起请求:点一份炒饭,再有快餐店提供的对应响应:提供一份炒饭

客户端和服务端

服务端 :在常见的网络数据传输场景下,把 提供服务 的一方进程,称为服务端,可以提供对外服务。
客户端 获取服务 的一方进程,称为客户端。

常见的客户端服务端模型

最常见的场景,客户端是指给用户使用的程序,服务端是提供用户服务的程序:
1. 客户端先发送请求到服务端
2. 服务端根据请求数据,执行相应的业务处理
3. 服务端返回响应:发送业务处理结果
4. 客户端根据响应数据,展示处理结果(展示获取的资源,或提示保存资源的处理结果)

2.Socket套接字

概念:Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元。基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程。

Socket套接字分类

Socket套接字主要针对传输层协议分为如下三类:

流套接字:使用传输层TCP协议

TCP,即Transmission Control Protocol(传输控制协议),传输层协议

TCP特点:

  • 有连接
  • 可靠传输
  • 面向字节流
  • 有接收缓冲区,也有发送缓冲区
  • 大小不限

传输数据时基于IO流,没有边界,可以多次发送,多次接收。

数据报套接字:使用传输层UDP协议

UDP,即User Datagram Protocol(用户数据报协议),传输层协议。

补充:数据报是通过网络传输的数据的基本单元,包含一个报头(header)和数据本身,其中报头描述了数据的目的地以及和其它数据之间的关系。

UDP特点:

  • 无连接
  • 不可靠传输
  • 面向数据报
  • 有接收缓冲区,有发送缓冲区
  • 大小受限,一次最多传输64K

传输数据时一个整体的传输,不能分开发送。

原始套接字:原始套接字用于自定义传输层协议,用于读写内核没有处理的IP协议数据。

举例对比TCP和UDP

1.有无连接

TCP相当于打电话(接听放必须要接通电话双方才可以通信)

UDP相当于发短信(对方有没有开机都不重要)

2.可靠传输

打电话时必须要经过拨号,接听后才可以童话,发短信发出去就不管了。如果数据包在传输的过程中丢了,TCP会有重传机制,UDP丢了就是丢了。

3.面向字节流:打电话说一个字对方就可以听到一个字

面向数据报:发短信法一条的信息,对方收到才可以阅读

4.有接收缓冲区,也有发送缓冲区:可以打电话也可以接电话,可以发短信也可以收短信

5.大小不限:电话打完了说好了我挂了啊,时间不受限,短信的大小有限制(有字数限制)

3.UDP数据报套接字编程

DatagramSocket API

DatagramSocket是UDP Socket,用于发送接收UDP数据报。

DatagramSocket构造方法:

方法签名
方法说明
DatagramSocket()
创建一个 UDP 数据报套接字的 Socket ,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端
DatagramSocket(int
port)
创建一个 UDP 数据报套接字的 Socket ,绑定到本机指定的端口(一般用于服务端

DatagramSocket方法:

方法签名
方法说明
void receive( DatagramPacket p)
从此套接字接收数据报(如果没有接收到数据报,该方法会阻塞等待)
void send( DatagramPacket
p)
从此套接字发送数据报包(不会阻塞等待,直接发送)
void close()
关闭此数据报套接字

DatagramPacket API

DatagramPacket是UDP Socket发送和接收的数据报。

DatagramPacket构造方法:

方法签名
DatagramPacket(byte[]buf, int length)
构造一个DatagramPacket 用来 接收 数据报,接收的数据保存在 字节数组(第一个参数 buf )中,接收指定长度(第二个参数length)
DatagramPacket(byte[]
buf, int offset, int length,
SocketAddress adress)
构造一个DatagramPacket 以用来 发送 数据报,发送的数据为字节 数组(第一个参数 buf )中,从 0 到指定长度(第二个参数
length )。 address 指定目的主机的 IP 和端口号

DatagramPacket方法:

方法签名
方法说明
InetAddress getAddress()
从接收的数据报中,获取发送端主机 IP 地址;或从发送的数据报中,获取接收端主机 IP 地址
int getPort()
从接收的数据报中,获取发送端主机的 端口号 ;或从发送的数据报中,获 取接收端主机端口号
byte[] getData()
获取数据报中的数据

使用UDP发送的数据报时,需要传入SocketAddress,该对象可以使用InetSocketAddress来创建。

InetSocketAddress API

InetSocketAddress API(SocketAddress的子类)构造方法:

方法签名
方法说明
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port)
创建一个 Socket 地址,包含 IP 地址和端口号

4.实现一个简单的UDP回显服务器与客户端

回显:客户端发什么服务器就返回什么。

服务端与客户端的执行关系

代码

服务器端

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.nio.charset.StandardCharsets;


public class UDPEchoServer {
    // 定义一个用于服务器端的DatagramSocket
    private DatagramSocket server;

    /**
     * 构造方法,完成服务器的初始化
     * @param port 端口号
     */
    public UDPEchoServer (int port) throws Exception {
        if (port > 65535 || port < 1024) {
            throw new Exception("端口号必须在1024 ~ 65535之间");
        }
        // 初始化服务器端的UDP服务
        this.server = new DatagramSocket(port);
    }

    /**
     * 对外提供服务
     */
    public void start () throws IOException {
        System.out.println("服务器已启动....");
        // 循环接收用户的请求
        while (true) {
            // 1. 创建一个用于接收请求数据的DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
            // 2. 接收请求, 把真实的内容填充到requestPacket
            server.receive(requestPacket);
            // 3. 从requestPacket获取数据
            String request = new String(requestPacket.getData(), 0, requestPacket.getLength(), "UTF-8");
            // 4. 根据请求获取响应
            String response = processor (request);
            // 5. 把响应封装到DatagramPacket
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),
                    response.getBytes().length, requestPacket.getSocketAddress());
            // 6. 发送数据
            server.send(responsePacket);
            // 7. 打印日志
            System.out.printf("[%s:%d] request: %s, response: %s.\n", requestPacket.getAddress().toString(),
                    requestPacket.getPort(), request, response);
        }

    }

    public String processor(String request) {
        return request;
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 初始化服务器
        UDPEchoServer server = new UDPEchoServer(9999);
        // 启动服务
        server.start();
    }

}

客户端

import java.io.IOException;
import java.net.*;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.Scanner;


public class UDPEchoClient {
    // 定义一个用于客户端的DatagramSocket
    private DatagramSocket client;
    // 定义服务器的IP地址
    private String serverIp;
    // 定义服务器的端口号
    private int port;
    private SocketAddress address;

    /**
     * 构造方法,指定服务器的Ip地址和端口号
     *
     * @param serverIp 服务器IP
     * @param port 端口号
     */
    public UDPEchoClient (String serverIp, int port) throws SocketException {
        this.client = new DatagramSocket();
        this.serverIp = serverIp;
        this.port = port;
        this.address = new InetSocketAddress(serverIp, port);
    }

    public void start () throws IOException {
        System.out.println("客户端已启动.");
        // 循环接收用户的输入
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("->");
            // 接收用户输入
            String request = scanner.next();
            // 1. 把请求内容包装成DatagramPacket
            DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(StandardCharsets.UTF_8),
                    request.getBytes().length, address);
            // 2. 发送数据
            client.send(requestPacket);
            // 3. 接收响应
            DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[1024], 1024);
            // 4. 在receive方法中填充响应数据
            client.receive(responsePacket);
            // 5. 解析响应数据
            String response = new String(responsePacket.getData(), 0, responsePacket.getLength(), "UTF-8");
            // 6. 打印日志
            System.out.printf("request: %s, response: %s.\n", request, response);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        UDPEchoClient client = new UDPEchoClient("127.0.0.1", 9999);
        // 启动服务
        client.start();
    }

}

运行结果

 

 

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