Go语言核心编程-函数、包和错误处理

news2024/10/5 13:56:46

第 6 章 函数、包和错误处理

6.1 为什么需要函数

6.1.1请大家完成这样一个需求:

输入两个数,再输入一个运算符(+,-,*,/),得到结果.。

6.1.2使用传统的方法解决

  • 走代码
    在这里插入图片描述
  • 分析一下上面代码问题
  1. 上面的写法是可以完成功能, 但是代码冗余
  2. 同时不利于代码维护
  3. 函数可以解决这个问题

6.2 函数的基本概念

为完成某一功能的程序指令(语句)的集合,称为函数。
在 Go 中,函数分为: 自定义函数、系统函数(查看 Go 编程手册)

6.3 函数的基本语法

在这里插入图片描述

6.4 快速入门案例

使用函数解决前面的计算问题。
走代码:
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6.5 包的引出

  1. 在实际的开发中,我们往往需要在不同的文件中,去调用其它文件的定义的函数,比如 main.go
    中,去使用 utils.go 文件中的函数,如何实现? -》包
  2. 现在有两个程序员共同开发一个 Go 项目,程序员 xiaoming 希望定义函数 Cal ,程序员 xiaoqiang
    也想定义函数也叫 Cal。两个程序员为此还吵了起来,怎么办? -》包

6.6 包的原理图

包的本质实际上就是创建不同的文件夹,来存放程序文件。
画图说明一下包的原理
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6.7 包的基本概念

说明:go 的每一个文件都是属于一个包的,也就是说 go 是以包的形式来管理文件和项目目录结构

6.8 包的三大作用

区分相同名字的函数、变量等标识符
当程序文件很多时,可以很好的管理项目
控制函数、变量等访问范围,即作用域

6.9 包的相关说明

  • 打包基本语法
    package 包名
  • 引入包的基本语法
    import “包的路径” 6.10 包使用的快速入门
    包快速入门-Go 相互调用函数,我们将 func Cal 定义到文件 utils.go , 将 utils.go 放到一个包中,当
    其它文件需要使用到 utils.go 的方法时,可以 import 该包,就可以使用了. 【为演示:新建项目目录结
    构】
    代码演示:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述

6.11 包使用的注意事项和细节讨论

  1. 在给一个文件打包时,该包对应一个文件夹,比如这里的 utils 文件夹对应的包名就是 utils, 文件的包名通常和文件所在的文件夹名一致,一般为小写字母。
  2. 当一个文件要使用其它包函数或变量时,需要先引入对应的包
  • 引入方式 1:import “包名”  引入方式 2:
    import ( “包名”
    “包名”
    )
  • package 指令在 文件第一行,然后是 import 指令。
  • 在 import 包时,路径从 $GOPATH 的 src 下开始,不用带 src , 编译器会自动从 src 下开始引入
  1. 为了让其它包的文件,可以访问到本包的函数,则该函数名的首字母需要大写,类似其它语言
    的 public ,这样才能跨包访问。比如 utils.go 的
    在这里插入图片描述
  2. 在访问其它包函数,变量时,其语法是 包名.函数名, 比如这里的 main.go 文件中
    在这里插入图片描述
  3. 如果包名较长,Go 支持给包取别名, 注意细节:取别名后,原来的包名就不能使用了
    在这里插入图片描述
    说明: 如果给包取了别名,则需要使用别名来访问该包的函数和变量。
  4. 在同一包下,不能有相同的函数名(也不能有相同的全局变量名),否则报重复定义
  5. 如果你要编译成一个可执行程序文件,就需要将这个包声明为 main , 即 package main .这个就
    是一个语法规范,如果你是写一个库 ,包名可以自定义
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6.12 函数的调用机制

6.12.1 通俗易懂的方式的理解

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6.12.2 函数-调用过程

介绍:为了让大家更好的理解函数调用过程, 看两个案例,并画出示意图,这个很重要

  1. 传入一个数+1
    在这里插入图片描述
    对上图说明
    (1) 在调用一个函数时,会给该函数分配一个新的空间,编译器会通过自身的处理让这个新的空间
    和其它的栈的空间区分开来
    (2) 在每个函数对应的栈中,数据空间是独立的,不会混淆
    (3) 当一个函数调用完毕(执行完毕)后,程序会销毁这个函数对应的栈空间。
  2. 计算两个数,并返回
    在这里插入图片描述
    6.12.3 return 语句
  • 基本语法和说明
    在这里插入图片描述
  • 案例演示 1
    请编写要给函数,可以计算两个数的和和差,并返回结果
    在这里插入图片描述
  • 案例演示 2
    一个细节说明: 希望忽略某个返回值,则使用 _ 符号表示占位忽略
    在这里插入图片描述

6.13 函数的递归调用

6.13.1 基本介绍

一个函数在函数体内又调用了本身,我们称为递归调用

6.13.2 递归调用快速入门

  • 代码 1
    在这里插入图片描述
    上面代码的分析图
    在这里插入图片描述
  • 代码 2
    在这里插入图片描述
    对上面代码分析的示意图:
    在这里插入图片描述

6.13.3 递归调用的总结

函数递归需要遵守的重要原则:

  1. 执行一个函数时,就创建一个新的受保护的独立空间(新函数栈)
  2. 函数的局部变量是独立的,不会相互影响
  3. 递归必须向退出递归的条件逼近,否则就是无限递归,死龟了:)
  4. 当一个函数执行完毕,或者遇到 return,就会返回,遵守谁调用,就将结果返回给谁,同时当
    函数执行完毕或者返回时,该函数本身也会被系统销毁

6.13.4 递归课堂练习题

  • 题 1:斐波那契数
    请使用递归的方式,求出斐波那契数 1,1,2,3,5,8,13… 给你一个整数 n,求出它的斐波那契数是多少?
    思路:
  1. 当 n == 1 || n ==2 , 返回 1
  2. 当 n >= 2, 返回 前面两个数的和 f(n-1) + f(n-2)
    代码
    在这里插入图片描述
  • 题 2:求函数值
    已知 f(1)=3; f(n) = 2*f(n-1)+1;
    请使用递归的思想编程,求出 f(n)的值?
    思路:直接使用给出的表达式即可完成
    代码:
    在这里插入图片描述
  • 练习题 3
    题 3:猴子吃桃子问题
    有一堆桃子,猴子第一天吃了其中的一半,并再多吃了一个!以后每天猴子都吃其中的一半,然后
    再多吃一个。当到第十天时,想再吃时(还没吃),发现只有 1 个桃子了。问题:最初共多少个桃子?
    思路分析:
  1. 第 10 天只有一个桃子
  2. 第 9 天有几个桃子 = (第 10 天桃子数量 + 1) * 2
  3. 规律: 第 n 天的桃子数据 peach(n) = (peach(n+1) + 1) * 2
    代码:
    在这里插入图片描述

6.14 函数使用的注意事项和细节讨论

  1. 函数的形参列表可以是多个,返回值列表也可以是多个。
  2. 形参列表和返回值列表的数据类型可以是值类型和引用类型。
  3. 函数的命名遵循标识符命名规范,首字母不能是数字,首字母大写该函数可以被本包文件和其
    它包文件使用,类似 public , 首字母小写,只能被本包文件使用,其它包文件不能使用,类似 privat
  4. 函数中的变量是局部的,函数外不生效【案例说明】
    在这里插入图片描述
  5. 基本数据类型和数组默认都是值传递的,即进行值拷贝。在函数内修改,不会影响到原来的值。
    在这里插入图片描述
  6. 如果希望函数内的变量能修改函数外的变量(指的是默认以值传递的方式的数据类型),可以传
    入变量的地址&,函数内以指针的方式操作变量。从效果上看类似引用 。
    在这里插入图片描述
  7. Go 函数不支持函数重载
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  8. 在 Go 中,函数也是一种数据类型,可以赋值给一个变量,则该变量就是一个函数类型的变量
    了。通过该变量可以对函数调用
    在这里插入图片描述
  9. 函数既然是一种数据类型,因此在 Go 中,函数可以作为形参,并且调用
    在这里插入图片描述
  10. 为了简化数据类型定义,Go 支持自定义数据类型
    基本语法:type 自定义数据类型名 数据类型 // 理解: 相当于一个别名
    案例:type myInt int // 这时 myInt 就等价 int 来使用了.
    案例:type mySum func (int, int) int // 这时 mySum 就等价 一个 函数类型 func (int, int)
    int
    举例说明自定义数据类型的使用:
    在这里插入图片描述
  11. 支持对函数返回值命名
    在这里插入图片描述
  12. 使用 _ 标识符,忽略返回值
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  13. Go 支持可变参数
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    代码演示
    在这里插入图片描述
    6.15 函数的课堂练习
  • 题 1
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  • 题 2
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  • 题 3:请编写一个函数 swap(n1 *int, n2 *int) 可以交换 n1 和 n2 的值
    在这里插入图片描述

6.16 init 函数

6.16.1 基本介绍

每一个源文件都可以包含一个 init 函数,该函数会在 main 函数执行前,被 Go 运行框架调用,也
就是说 init 会在 main 函数前被调用。

6.16.2 案例说明:

在这里插入图片描述
输出的结果是
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6.16.3 inti 函数的注意事项和细节

  1. 如果一个文件同时包含全局变量定义,init 函数和 main 函数,则执行的流程全局变量定义->init
    函数->main 函数
    在这里插入图片描述
  2. init 函数最主要的作用,就是完成一些初始化的工作,比如下面的案例
    在这里插入图片描述
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  3. 细节说明: 面试题:案例如果 main.go 和 utils.go 都含有 变量定义,init 函数时,执行的流程
    又是怎么样的呢?
    在这里插入图片描述

6.17 匿名函数

6.17.1 介绍

Go 支持匿名函数,匿名函数就是没有名字的函数,如果我们某个函数只是希望使用一次,可以考
虑使用匿名函数,匿名函数也可以实现多次调用。

6.17.2 匿名函数使用方式 1

在定义匿名函数时就直接调用,这种方式匿名函数只能调用一次。 【案例演示】
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6.17.3 匿名函数使用方式 2

将匿名函数赋给一个变量(函数变量),再通过该变量来调用匿名函数 【案例演示】
在这里插入图片描述

6.17.4 全局匿名函数

如果将匿名函数赋给一个全局变量,那么这个匿名函数,就成为一个全局匿名函数,可以在程序
有效。
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6.18 闭包

6.18.1 介绍

基本介绍:闭包就是一个函数和与其相关的引用环境组合的一个整体(实体)

6.18.2 案例演示:

在这里插入图片描述

  • 对上面代码的说明和总结
  1. AddUpper 是一个函数,返回的数据类型是 fun (int) int
  2. 闭包的说明
    在这里插入图片描述
    返回的是一个匿名函数, 但是这个匿名函数引用到函数外的 n ,因此这个匿名函数就和 n 形成一
    个整体,构成闭包。
  3. 大家可以这样理解: 闭包是类, 函数是操作,n 是字段。函数和它使用到 n 构成闭包。
  4. 当我们反复的调用 f 函数时,因为 n 是初始化一次,因此每调用一次就进行累计。
  5. 我们要搞清楚闭包的关键,就是要分析出返回的函数它使用(引用)到哪些变量,因为函数和它引
    用到的变量共同构成闭包。
  6. 对上面代码的一个修改,加深对闭包的理解
    在这里插入图片描述

6.18.3 闭包的最佳实践

  • 请编写一个程序,具体要求如下
  1. 编写一个函数 makeSuffix(suffix string) 可以接收一个文件后缀名(比如.jpg),并返回一个闭包
  2. 调用闭包,可以传入一个文件名,如果该文件名没有指定的后缀(比如.jpg) ,则返回 文件名.jpg , 如果已经有.jpg 后缀,则返回原文件名。
  3. 要求使用闭包的方式完成
  4. strings.HasSuffix , 该函数可以判断某个字符串是否有指定的后缀。
    在这里插入图片描述
  • 上面代码的总结和说明:
  1. 返回的匿名函数和 makeSuffix (suffix string) 的 suffix 变量 组合成一个闭包,因为 返回的函数引用
    到 suffix 这个变量
  2. 我们体会一下闭包的好处,如果使用传统的方法,也可以轻松实现这个功能,但是传统方法需要每
    次都传入 后缀名,比如 .jpg ,而闭包因为可以保留上次引用的某个值,所以我们传入一次就可以反复
    使用。大家可以仔细的体会一把

6.19 函数的 defer

6.19.1 为什么需要 defer

在函数中,程序员经常需要创建资源(比如:数据库连接、文件句柄、锁等) ,为了在函数执行完
毕后,及时的释放资源,Go 的设计者提供 defer (延时机制)。

6.19.2 快速入门案例

在这里插入图片描述
执行后,输出的结果:
在这里插入图片描述

6.19.3 defer 的注意事项和细节

  1. 当 go 执行到一个 defer 时,不会立即执行 defer 后的语句,而是将 defer 后的语句压入到一个栈
    中[我为了讲课方便,暂时称该栈为 defer 栈], 然后继续执行函数下一个语句。
  2. 当函数执行完毕后,在从 defer 栈中,依次从栈顶取出语句执行(注:遵守栈 先入后出的机制),所以同学们看到前面案例输出的顺序。
  3. 在 defer 将语句放入到栈时,也会将相关的值拷贝同时入栈。请看一段代码:
    在这里插入图片描述
    上面代码输出的结果如下:
    在这里插入图片描述

6.19.4 defer 的最佳实践

defer 最主要的价值是在,当函数执行完毕后,可以及时的释放函数创建的资源。看下模拟代码。。
在这里插入图片描述

  1. 在 golang 编程中的通常做法是,创建资源后,比如(打开了文件,获取了数据库的链接,或者是
    锁资源), 可以执行 defer file.Close() defer connect.Close()
  2. 在 defer 后,可以继续使用创建资源. 3) 当函数完毕后,系统会依次从 defer 栈中,取出语句,关闭资源. 4) 这种机制,非常简洁,程序员不用再为在什么时机关闭资源而烦心。

6.20 函数参数传递方式

6.20.1 基本介绍

我们在讲解函数注意事项和使用细节时,已经讲过值类型和引用类型了,这里我们再系统总结一
下,因为这是重难点,值类型参数默认就是值传递,而引用类型参数默认就是引用传递。

6.20.2 两种传递方式

  1. 值传递
  2. 引用传递
    其实,不管是值传递还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不同的是,值传递的是值的
    拷贝,引用传递的是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝效率高,因为数据量小,而值拷贝决定拷贝的
    数据大小,数据越大,效率越低。

6.20.3 值类型和引用类型

  1. 值类型:基本数据类型 int 系列, float 系列, bool, string 、数组和结构体 struct
  2. 引用类型:指针、slice 切片、map、管道 chan、interface 等都是引用类型

6.20.4 值传递和引用传递使用特点

在这里插入图片描述
3) 如果希望函数内的变量能修改函数外的变量,可以传入变量的地址&,函数内以指针的方式操
作变量。从效果上看类似引用 。这个案例在前面详解函数使用注意事项的
在这里插入图片描述

6.21 变量作用域

  1. 函数内部声明/定义的变量叫局部变量,作用域仅限于函数内部
    在这里插入图片描述
  2. 函数外部声明/定义的变量叫全局变量,作用域在整个包都有效,如果其首字母为大写,则作用
    域在整个程序有效
    在这里插入图片描述
  3. 如果变量是在一个代码块,比如 for / if 中,那么这个变量的的作用域就在该代码块
    在这里插入图片描述

6.21.1 变量作用域的课堂练习

在这里插入图片描述
输出的结果是: tom tom jack tom
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6.22 函数课堂练习(综合)

  1. 函数可以没有返回值案例,编写一个函数,从终端输入一个整数打印出对应的金子塔
    分析思路:就是将原来写的打印金字塔的案例,使用函数的方式封装,在需要打印时,直接调用
    即可
    在这里插入图片描述
  2. 编写一个函数,从终端输入一个整数(1—9),打印出对应的乘法表
    分析思路:就是将原来写的调用九九乘法表的案例,使用函数的方式封装,在需要打印时,直接调
    用即可
    代码:
    在这里插入图片描述
  3. 编写函数,对给定的一个二维数组(3×3)转置,这个题讲数组的时候再完成
    在这里插入图片描述

6.23 字符串常用的系统函数

说明:字符串在我们程序开发中,使用的是非常多的,常用的函数需要同学们掌握[带看手册或者
官方编程指南]:

  1. 统计字符串的长度,按字节 len(str)
    在这里插入图片描述

  2. 字符串遍历,同时处理有中文的问题 r := []rune(str)
    在这里插入图片描述

  3. 字符串转整数: n, err := strconv.Atoi(“12”)
    在这里插入图片描述

  4. 整数转字符串 str = strconv.Itoa(12345)
    在这里插入图片描述

  5. 字符串 转 []byte: var bytes = []byte(“hello go”)
    在这里插入图片描述

  6. []byte 转 字符串: str = string([]byte{97, 98, 99})
    在这里插入图片描述

  7. 10 进制转 2, 8, 16 进制: str = strconv.FormatInt(123, 2) // 2-> 8 , 16
    在这里插入图片描述

  8. 查找子串是否在指定的字符串中: strings.Contains(“seafood”, “foo”) //true
    在这里插入图片描述

  9. 统计一个字符串有几个指定的子串 : strings.Count(“ceheese”, “e”) //4
    在这里插入图片描述

  10. 不区分大小写的字符串比较(==是区分字母大小写的): fmt.Println(strings.EqualFold(“abc”, “Abc”)) // true
    在这里插入图片描述

  11. 返回子串在字符串第一次出现的 index 值,如果没有返回-1 : strings.Index(“NLT_abc”, “abc”) // 4
    在这里插入图片描述

  12. 返回子串在字符串最后一次出现的 index,如没有返回-1 : strings.LastIndex(“go golang”, “go”)
    在这里插入图片描述

  13. 将指定的子串替换成 另外一个子串: strings.Replace(“go go hello”, “go”, “go 语言”, n) n 可以指
    定你希望替换几个,如果 n=-1 表示全部替换
    在这里插入图片描述

  14. 按 照 指 定 的 某 个 字 符 , 为 分 割 标 识 , 将 一 个 字 符 串 拆 分 成 字 符 串 数 组 :
    strings.Split(“hello,wrold,ok”, “,”)
    在这里插入图片描述

  15. 将字符串的字母进行大小写的转换: strings.ToLower(“Go”) // go strings.ToUpper(“Go”) // GO
    在这里插入图片描述

  16. 将字符串左右两边的空格去掉: strings.TrimSpace(" tn a lone gopher ntrn ")
    在这里插入图片描述

  17. 将字符串左右两边指定的字符去掉 : strings.Trim("! hello! “, " !”) // [“hello”] //将左右两边 !
    和 " "去掉
    在这里插入图片描述

  18. 将字符串左边指定的字符去掉 : strings.TrimLeft("! hello! “, " !”) // [“hello”] //将左边 ! 和 "
    "去掉

  19. 将字符串右边指定的字符去掉 :strings.TrimRight("! hello! “, " !”) // [“hello”] //将右边 ! 和 "
    "去掉

  20. 判断字符串是否以指定的字符串开头: strings.HasPrefix(“ftp://192.168.10.1”, “ftp”) // true
    在这里插入图片描述

  21. 判断字符串是否以指定的字符串结束: strings.HasSuffix(“NLT_abc.jpg”, “abc”) //false

6.24 时间和日期相关函数

6.24.1 基本的介绍

说明:在编程中,程序员会经常使用到日期相关的函数,比如:统计某段代码执行花费的时间等
等。

  1. 时间和日期相关函数,需要导入 time 包
    在这里插入图片描述

  2. time.Time 类型,用于表示时间
    在这里插入图片描述

  3. 如何获取到其它的日期信息
    在这里插入图片描述

  4. 格式化日期时间
    方式 1: 就是使用 Printf 或者 SPrintf
    在这里插入图片描述
    对上面代码的说明: “2006/01/02 15:04:05” 这个字符串的各个数字是固定的,必须是这样写。
    “2006/01/02 15:04:05” 这个字符串各个数字可以自由的组合,这样可以按程序需求来返回时间
    和日期

  5. 时间的常量

    const (
    Nanosecond Duration = 1 //纳秒
    Microsecond = 1000 * Nanosecond //微秒
    Millisecond = 1000 * Microsecond //毫秒
    Second = 1000 * Millisecond //秒
    Minute = 60 * Second //分钟
    Hour = 60 * Minute //小时
    )
    

    常量的作用:在程序中可用于获取指定时间单位的时间,比如想得到 100 毫秒
    100 * time. Millisecond

  6. 结合 Sleep 来使用一下时间常量
    在这里插入图片描述

  7. time 的 Unix 和 UnixNano 的方法
    ![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/ea531990bdec4086bfe4094873de49ed.png
    在这里插入图片描述
    得到的结果是:
    在这里插入图片描述
    6.24.2 时间和日期的课堂练习
    编写一段代码来统计 函数 test03 执行的时间
    在这里插入图片描述

6.25 内置函数

6.25.1 说明:

Golang 设计者为了编程方便,提供了一些函数,这些函数可以直接使用,我们称为 Go 的内置函
数。文档:https://studygolang.com/pkgdoc -> builtin

  1. len:用来求长度,比如 string、array、slice、map、channel
  2. new:用来分配内存,主要用来分配值类型,比如 int、float32,struct…返回的是指针
    举例说明 new 的使用
    在这里插入图片描述
    上面代码对应的内存分析图:
    在这里插入图片描述
  3. make:用来分配内存,主要用来分配引用类型,比如 channel、map、slice。这个我们后面讲解。

6.26 错误处理

6.26.1 看一段代码,因此错误处理

在这里插入图片描述
对上面代码的总结

  1. 在默认情况下,当发生错误后(panic) ,程序就会退出(崩溃.)
  2. 如果我们希望:当发生错误后,可以捕获到错误,并进行处理,保证程序可以继续执行。还可
    以在捕获到错误后,给管理员一个提示(邮件,短信。。。)
  3. 这里引出我们要将的错误处理机制

6.26.2 基本说明

  1. Go 语言追求简洁优雅,所以,Go 语言不支持传统的 try…catch…finally 这种处理。
  2. Go 中引入的处理方式为:defer, panic, recover
  3. 这几个异常的使用场景可以这么简单描述:Go 中可以抛出一个 panic 的异常,然后在 defer 中
    通过 recover 捕获这个异常,然后正常处理

6.26.3 使用 defer+recover 来处理错误

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

6.26.4 错误处理的好处

进行错误处理后,程序不会轻易挂掉,如果加入预警代码,就可以让程序更加的健壮。看一个
案例演示:
在这里插入图片描述

6.26.5 自定义错误

6.26.6 自定义错误的介绍

Go 程序中,也支持自定义错误, 使用 errors.New 和 panic 内置函数。

  1. errors.New(“错误说明”) , 会返回一个 error 类型的值,表示一个错误
  2. panic 内置函数 ,接收一个 interface{}类型的值(也就是任何值了)作为参数。可以接收 error 类
    型的变量,输出错误信息,并退出程序

6.26.7 案例说明

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本文主要BurpSuite—-Scanner模块(漏洞扫描)介绍的相关内容 关于BurpSuite的安装可以看一下之前这篇文章: http://t.csdn.cn/cavWt 一、简介 Burp Scanner 是一个进行自动发现 web 应用程序的安全漏洞的工具。它是为渗透测试人员设计的,并且它和你现有…

Revit幕墙:这些命令在幕墙嵌板中的妙用及快速幕墙

一、Revit中这些命令在幕墙嵌板中的妙用 在我们做幕墙时,通常会有不同种类的幕墙,比如材质不同,颜色不同。这时我们就需要去选中嵌板进行替换新样式的嵌板。 1.通常我们在替换嵌板时都是通过Tab切换,然后选中嵌板。这样进行来回切…

windows免费版切割pdf拆分pdf提取pdf指定页码小工具

如图所示:选择pdf文件,输入指定页码区间,使用逗号分隔,逗号不区分中英文。如输入1-10,11-20,21-21,点击开始分割,会拆分出1-10.pdf,11-20.pdf,21-21.pdf&…

短视频矩阵源码-智能剪辑生成技术数值组如何编程?

短视频混剪生成时长逻辑一般采用根据用户设定的总时长、视频数量、时长比例等参数计算出每个视频在混剪中所占的时长,然后根据视频的总时长与所占比例来划分每个视频在混剪中的时长,最后将各个视频拼接起来形成混剪视频。此算法可以进行灵活的时长调整和…

rt下降40%?程序并行优化六步法 | 京东云技术团队

1 背景 性能优化是我们日常工作中很重要的一部分,主要有以下原因: 降低服务器和带宽等硬件成本:用更少的资源处理更多的请求提高现实世界的运行效率:人机处理效率存在数量级的偏差,同样机器世界的效率提升能带来现实…

十一、配置内网穿透实现消息模块和授权登陆模块

开通内网穿透的服务(后端8333,前端8080): 启动内网穿透服务: 创建CourseApiController来实现关键词查询课程信息: package com.lxl.ggkt.vod.api;import com.baomidou.mybatisplus.core.conditions.query.…

2023年认证杯SPSSPRO杯数学建模D题(第一阶段)立体车库的自动调度问题全过程文档及程序

2023年认证杯SPSSPRO杯数学建模 D题 立体车库的自动调度问题 原题再现: 随着人们生活水平的提高,汽车保有量日益增加,而城市土地资源有限,传统平面停车场土地面积利用率低, 这样便形成了交通拥挤、停车困难的现象。为解决该问题…

资深测试老鸟整理,超全自动化测试用例详解-小技巧总结...

目录:导读 前言一、Python编程入门到精通二、接口自动化项目实战三、Web自动化项目实战四、App自动化项目实战五、一线大厂简历六、测试开发DevOps体系七、常用自动化测试工具八、JMeter性能测试九、总结(尾部小惊喜) 前言 Python自动化测试&…

PCA的数学原理和python实现

最近学习了一下PCA,具体原理网址如下: CodingLabs - PCA的数学原理 主要原理是通过线性变换将原始数据变换为一组各维度线性无关的表示,其中将方差最大的方向作为主要特征。提取数据的主要特征分量,可用于高维数据的降维 主要算…

工作3年裸辞,从18K到38K,面试也····

现在的面试好像也不是那么的难 工作3年,换了好几份工作(行业流行性大),每次工作都是裸辞。朋友都觉得不可思议。因为我一直对自己很有信心,而且特别不喜欢请假面试,对自己负责也对公司负责。 但是这次没想…

Axure 教程:动态分组条形图(中继器)

本文将教大家如何用AXURE中的中继器动态分组条形图 一、效果介绍 如图: 预览地址:https://v7cmdp.axshare.com 下载地址:https://download.csdn.net/download/weixin_43516258/87807121?spm1001.2014.3001.5503 二、功能介绍 简单填写中继…