本文说的是在gcc环境中,Keil或IAR可能有自己的使用方法。
我们在定义变量时,有时候需要把变量定义放到flash中的固定位置或区域,此时需要修改工程中的链接文件(link file,ld文件)。
方法一
修改ld文件中的section,增加section中的子区域。
ld文件中的section内容大致有:
SECTIONS
{
.qwer : ALIGN(4)
{
KEEP(*(.a))
. = 0x1000;
KEEP(*(.b))
} > FLASH
.asdf: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.c))
. = 0x1000;
KEEP(*(.d))
} > FLASH
.zxcv: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.e))
. = 0x1000;
KEEP(*(.f))
} > FLASH
}
即
编译时整个固件属于一个整体的SECTIONS,然后变量、代码等都属于这个区域。
以项目中只使用了一个flash和一块ram为例,整体只有一个大的SECTIONS,我们在使用时又会将其分为多个sections,如上图中的section1、sections2等,然后每个子section又会分为多个子子section,如section1.1、section1.2等。
如果想自定义指定的位置或区域,则可以在某个section在增加子子section,指定的位置是跟子section相关的,如自定义如下:
SECTIONS
{
.qwer : ALIGN(4)
{
__addr1;
KEEP(*(.a))
. = 0x1000;
KEEP(*(.b))
} > FLASH
.asdf: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.c))
. = 0x1000;
__addr2;
KEEP(*(.d))
} > FLASH
.zxcv: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.e))
. = 0x1000;
__addr3;
KEEP(*(.f))
} > FLASH
}
则根据自己修改的ld文件计算生成的自定义指定位置为:
__addr1 = .qwer
__addr2 = .asdf + 0x1000
__addr3 = .qwer + 0x1000
详情可以查看生成的map文件。
方法二
增加新的section
需要修改的地方如下:
SECTIONS
{
.qwer : ALIGN(4)
{
KEEP(*(.a))
. = 0x1000;
KEEP(*(.b))
} > FLASH
.asdf: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.c))
. = 0x1000;
KEEP(*(.d))
} > FLASH
.zxcv: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.e))
. = 0x1000;
KEEP(*(.f))
} > FLASH
.addr : ALIGN(4)
{
__addr = .;
}
}
方法三
修改flash 配置,划分出一块区域
ld文件中flash区域配置拿出一点区域出来专门放置自定义的变量。
MEMORY
{
FLASH(rx) : ORIGIN = XXX, LENGTH=XXX
ADDR_NEW(rx) : ORIGIN = XXX, LENGTH=XXX
}
SECTIONS
{
.qwer : ALIGN(4)
{
KEEP(*(.a))
. = 0x1000;
KEEP(*(.b))
} > FLASH
.asdf: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.c))
. = 0x1000;
KEEP(*(.d))
} > FLASH
.zxcv: ALIGN(4)
{
KEEP(*(.e))
. = 0x1000;
KEEP(*(.f))
} > FLASH
.addr : ALIGN(4)
{
__addr = .;
} > ADDR_NEW
}