ld文件中指定变量在flash中的地址定义

news2024/11/24 8:01:15

本文说的是在gcc环境中,Keil或IAR可能有自己的使用方法。
我们在定义变量时,有时候需要把变量定义放到flash中的固定位置或区域,此时需要修改工程中的链接文件(link file,ld文件)。

方法一

修改ld文件中的section,增加section中的子区域。
ld文件中的section内容大致有:

SECTIONS
{
	.qwer : ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.a))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.b))
	} > FLASH
	
	.asdf: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.c))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.d))
	} > FLASH

	.zxcv: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.e))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.f))
	} > FLASH
}


在这里插入图片描述
  编译时整个固件属于一个整体的SECTIONS,然后变量、代码等都属于这个区域。
  以项目中只使用了一个flash和一块ram为例,整体只有一个大的SECTIONS,我们在使用时又会将其分为多个sections,如上图中的section1、sections2等,然后每个子section又会分为多个子子section,如section1.1、section1.2等。
  如果想自定义指定的位置或区域,则可以在某个section在增加子子section,指定的位置是跟子section相关的,如自定义如下:

SECTIONS
{
	.qwer : ALIGN(4)
	{
		__addr1;
		KEEP(*(.a))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.b))
	} > FLASH
	
	.asdf: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.c))
		. = 0x1000;
		__addr2;
		KEEP(*(.d))
	} > FLASH

	.zxcv: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.e))
		. = 0x1000;
		__addr3;
		KEEP(*(.f))
	} > FLASH
}

  则根据自己修改的ld文件计算生成的自定义指定位置为:

__addr1 = .qwer
__addr2 = .asdf + 0x1000
__addr3 = .qwer + 0x1000

详情可以查看生成的map文件。

方法二

增加新的section
需要修改的地方如下:

SECTIONS
{
	.qwer : ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.a))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.b))
	} > FLASH
	
	.asdf: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.c))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.d))
	} > FLASH

	.zxcv: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.e))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.f))
	} > FLASH

	.addr : ALIGN(4)
	{
		__addr = .;
	}
}

方法三

修改flash 配置,划分出一块区域
ld文件中flash区域配置拿出一点区域出来专门放置自定义的变量。

MEMORY
{
	FLASH(rx) : ORIGIN = XXX, LENGTH=XXX
	ADDR_NEW(rx) : ORIGIN = XXX, LENGTH=XXX
}
SECTIONS
{
	.qwer : ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.a))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.b))
	} > FLASH
	
	.asdf: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.c))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.d))
	} > FLASH

	.zxcv: ALIGN(4)
	{
		KEEP(*(.e))
		. = 0x1000;
		KEEP(*(.f))
	} > FLASH

	.addr : ALIGN(4)
	{
		__addr = .;
	} > ADDR_NEW
}

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