Redis的五大类型

news2024/11/28 22:37:31

一、String数据类型

概述:String是redis最基本的类型,最大能存储512MB的数据,String类型是二进制安全的,即可以存储任何数据、比如数字、图片、序列化对象等

1. SET/GET/APPEND/STRLEN:

append命令:append key value,将value值追加到已存在的value值的后面,并追加操作之后的新value的长度。特殊的,当之前redis中没有该键值对存在的话,返回0,并将此value设置为key的值,相当于set key value

strlen命令:strlen key 返回key键的value字符串的长度。

当键值对存在时包括3种情况:

a.当value为空字符串时返回0

b.当value非字符串类型时,报错

c.当value为字符串时,返回value字符串的长度

当不存在该key键的时候,返回0

redis 127.0.0.1:6379> exists mykey                       #判断该键是否存在,存在返回1,否则返回0。
(integer) 0    
redis 127.0.0.1:6379> append mykey "hello"                       #该键并不存在,因此append命令返回当前Value的长度。
(integer) 5    
redis 127.0.0.1:6379> append mykey " world"                      #该键已经存在,因此返回追加后Value的长度。
(integer) 11
redis 127.0.0.1:6379> get mykey                          #通过get命令获取该键,以判断append的结果。
"hello world"
redis 127.0.0.1:6379> set mykey "this is a test"                     #通过set命令为键设置新值,并覆盖原有值。
OK
redis 127.0.0.1:6379> get mykey
"this is a test"
redis 127.0.0.1:6379> strlen mykey                       #获取指定Key的字符长度。
(integer) 14

2. INCR/DECR/INCRBY/DECRBY:

redis中incr、incrby、decr、decrby属于string数据结构,它们是原子性递增或递减操作。

  • incr递增1并返回递增后的结果;
  • incrby根据指定值做递增或递减操作并返回递增或递减后的结果(incrby递增或递减取决于传入值的正负);
  • decr递减1并返回递减后的结果;
  • decrby根据指定值做递增或递减操作并返回递增或递减后的结果(decrby递增或递减取决于传入值的正负);
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 20                       #设置Key的值为20
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey                     #该Key的值递增1
(integer) 21
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey                     #该Key的值递减1
(integer) 20
redis 127.0.0.1:6379> del mykey                          #删除已有键。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> decr mykey                     #对空值执行递减操作,其原值被设定为0,递减后的值为-1
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> del mykey  
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey                     #对空值执行递增操作,其原值被设定为0,递增后的值为1
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> set mykey hello                            #将该键的Value设置为不能转换为整型的普通字符串。
OK
redis 127.0.0.1:6379> incr mykey
(error) ERR value is not an integer or out of range
redis 127.0.0.1:6379> set mykey 10
OK
redis 127.0.0.1:6379> decrby mykey 5                         #减少指定的整数
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> incrby mykey 10                            #增加指定的整数
(integer) 15

3. GETSET:

格式:GETSET key value

将给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(old value)。

当 key 存在但不是字符串类型时,返回一个错误。

当key不存在时,返回nil

使用场景:

GETSET 可以和 INCR 组合使用,实现一个有原子性(atomic)复位操作的计数器(counter)。

举例来说,每次当某个事件发生时,进程可能对一个名为 mycount 的 key 调用 INCR 操作,通常我们还要在一个原子时间内同时完成获得计数器的值和将计数器值复位为 0 两个操作。

可以用命令 GETSET mycounter 0 来实现这一目标。

redis 127.0.0.1:6379> incr mycounter                 #将计数器的值原子性的递增1
(integer) 1
 
redis 127.0.0.1:6379> getset mycounter 0                         #在获取计数器原有值的同时,并将其设置为新值,这两个操作原子性的同时完成。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> get mycounter                  #查看设置后的结果。
"0"

4. SETEX:

格式:SETEX key seconds value

该命令相当于将下面两行操作合并为一个原子操作

含义(setex = set expire):

​ 将值 value 关联到 key ,并将 key 的生存时间设为 seconds (以秒为单位)。

​ 如果 key 已经存在, SETEX 命令将覆写旧值。

redis 127.0.0.1:6379> setex mykey 15 "hello"                         #设置指定Key的过期时间为10秒。
OK   
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey                                          #通过ttl命令查看一下指定Key的剩余存活时间(秒数),-2表示已经过期,-1表示永不过期。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> get mykey                          #在该键的存活期内我们仍然可以获取到它的Value。
"hello"
redis 127.0.0.1:6379> ttl mykey                          #该ttl命令的返回值显示,该Key已经过期。
(integer) -2
redis 127.0.0.1:6379> get mykey                          #获取已过期的Key将返回nil。
(nil)


  

5. SETNX:

格式:setnx key value

说明:将key的值设定为value,只有当key不存在的时候使用,如果给定的key已经存在,则setnx不做任何操作。

其实setnx就是【SET if Not Exists】

redis 127.0.0.1:6379> del mykey                          #删除该键,以便于下面的测试验证。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "hello"                        #该键并不存在,因此setnx命令执行成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> setnx mykey "world"                        #该键已经存在,因此本次设置没有产生任何效果。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> get mykey                          #从结果可以看出,返回的值仍为第一次设置的值。
"hello"


 

6. MSET/MGET/MSETNX:

mset 设置多个键值 如果键已经存在,覆盖该键对应的值 如果执行失败 所有的键都设置失败,成功返回OK 失败返回nil

mget 命令返回所有(一个或多个)给定 key 的值,如果给定的 key 里面,有某个 key 不存在,那么这个 key 返回特殊值 nil

MSETNX命令--原子性操作,命令:msetnx key value [key value...],当且仅当所有命令中出现的key不存在的时候才会被执行,返回1。也就是说只要命令中有一个key已经存在,那么操作就不会被执行,返回0

redis 127.0.0.1:6379> mset key1 "hello" key2 "world"                 #批量设置了key1和key2两个键。
OK
redis 127.0.0.1:6379> mget key1 key2                 #批量获取了key1和key2两个键的值。
1) "hello"
2) "world"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "zhang" key4 "san"                     #批量设置了key3和key4两个键,因为之前他们并不存在,所以msetnx命令执行成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key4
1) "zhang"
2) "san"
redis 127.0.0.1:6379> msetnx key3 "hello" key5 "world"                   #批量设置了key3和key5两个键,但是key3已经存在,所以msetnx命令执行失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> mget key3 key5                 #批量获取key3和key5,由于key5没有设置成功,所以返回nil。
1) "zhang"
2) (nil)


  

二、List数据类型

概述:列表的元素类型为string,按照插入顺序排序,在列表的头部或尾部添加元素

1. LPUSH/LPUSHX/LRANGE:

Redis lpush,命令将一个或多个值插入到列表头部

语法:lpush key value [value ...]
Redis lpush 命令将一个或多个值插入到列表头部。
如果 key 不存在,一个空列表会被创建并执行 lpush 操作。
当 key 存在但不是列表类型时,返回一个错误。

返回值
执行 lpush 命令后,列表的长度。

LPUSHX key value :首部插入(列表已存在)

将一个值插入到已存在的列表头部
返回值:LPUSHX 命令执行之后,列表的长度,列表不存在,返回0

LRANGE key start stop :查询

获取列表指定范围内的元素。
返回值:一个列表,包含指定区间内的元素。

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d    #mykey键并不存在,该命令会创建该键及与其关联的List,之后在将参数中的values从左到右依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 2       #取从位置0开始到位置2结束的3个元素。
1) "d"
2) "c"
3) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1      #取链表中的全部元素,其中0表示第一个元素,-1表示最后一个元素。
1) "d"
2) "c"
3) "b"
4) "a"
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey2 e        #mykey2键此时并不存在,因此lpushx命令将不会进行任何操作,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1 #可以看到mykey2没有关联任何List Value。
(empty list or set)
redis 127.0.0.1:6379> lpushx mykey e     #mykey键此时已经存在,所以lpushx命令插入成功,并返回链表中当前元素的数量。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 0       #获取该键的List Value的头部元素。
1) "e"


   

2. LPOP/LLEN:

LPOP key :首部删除(可获取删除的元素)

移出并获取列表的第一个元素。

LLEN key :长度查询

获取列表长度。
返回值:列表的长度。

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey         #移除并返回mykey键的第一个元素,从左取
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lpop mykey
"c"
redis 127.0.0.1:6379> llen mykey         #在执行lpop命令两次后,链表头部的两个元素已经被弹出,此时链表中元素的数量是2
(integer) 2

3. LREM/LSET/LINDEX/LTRIM:

LREM key count value :删除指定数量的某个元素

移除列表元素。

LSET key index value :修改指定索引位置的值

通过索引设置列表元素的值
返回值:操作成功返回 ok ,否则返回错误信息。

LINDEX key index :根据索引查询

通过索引获取列表中的元素。

返回值:列表中下标为指定索引值的元素。 如果指定索引值不在列表的区间范围内,返回 nil 。

LTRIM key start stop :切片

对一个列表进行修剪(trim),就是说,让列表只保留指定区间内的元素,不在指定区间之内的元素都将被删除。

redis 127.0.0.1:6379> del mykey
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d a c        #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> lrem mykey 2 a     #从头部(left)向尾部(right)变量链表,删除2个值等于a的元素,返回值为实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1      #看出删除后链表中的全部元素。
1) "c"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1     #获取索引值为1(头部的第二个元素)的元素值。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 1 e     #将索引值为1(头部的第二个元素)的元素值设置为新值e。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1     #查看是否设置成功。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 6     #索引值6超过了链表中元素的数量,该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> lset mykey 6 hh        #设置的索引值6超过了链表中元素的数量,设置失败,该命令返回错误信息。
(error) ERR index out of range
redis 127.0.0.1:6379> ltrim mykey 0 2        #仅保留索引值0到2之间的3个元素,注意第0个和第2个元素均被保留。
OK
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1      #查看trim后的结果。
1) "c"
2) "e"
3) "c"

4. LINSERT:

LINSERT key BEFORE|AFTER pivot value :任意位置插入

在列表的元素前或者后插入元素。
返回值:如果命令执行成功,返回插入操作完成之后,列表的长度。 如果没有找到指定元素 ,返回 -1 。 如果 key 不存在或为空列表,返回 0 。

redis 127.0.0.1:6379> del mykey                      #删除该键便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> lpush mykey a b c d e                  #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey before a a1                      #在a的前面插入新元素a1。
(integer) 6。
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1                      #查看是否插入成功,从结果看已经插入
1) "e"
2) "d"
3) "c"
4) "b"
5) "a1"
6) "a"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after e e2                    #在e的后面插入新元素e2,从返回结果看已经插入成功。
(integer) 7
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 1                 #再次查看是否插入成功。
"e2"
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey after k a                    #在不存在的元素之前或之后插入新元素,linsert命令操作失败,并返回-1。
(integer) -1
redis 127.0.0.1:6379> linsert mykey1 after a a2                  #为不存在的Key插入新元素,linsert命令操作失败,返回0。
(integer) 0


  

5. RPUSH/RPUSHX/RPOP/RPOPLPUSH:

RPUSH key value1 [value2] :追加(append操作)

在列表中添加一个或多个值;
返回值:执行 RPUSH 操作后,列表的长度。

RPUSHX key value :追加(原列表已存在)

为已存在的列表添加值;
返回值:执行 Rpushx 操作后,列表的长度
列表不存在,则返回0

RPOP key :尾部删除(可获取删除元素)

移除列表的最后一个元素,返回值为移除的元素。
返回值:被移除的元素。
当列表不存在时,返回 nil

RPOPLPUSH source destination :尾部删除,删除元素添加到另一个列表

移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表并返回;
返回值:被弹出的元素。

redis 127.0.0.1:6379> del mykey                  #删除该键,以便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> rpush mykey a b c d            #从链表的尾部插入参数中给出的values,插入顺序是从右到左依次插入。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1              #通过lrange命令可以获悉rpush在插入多值时的插入顺序。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey e            #该键已经存在并且包含4个元素,rpushx命令将执行成功,并将元素e插入到链表的尾部。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> lindex mykey 4            #通过lindex命令可以看出之前的rpushx命令确实执行成功,因为索引值为4的元素已经是新元素了。
"e"
redis 127.0.0.1:6379> rpushx mykey2 e           #由于mykey2键并不存在,因此rpushx命令不会插入数据,其返回值为0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1         #在执行rpoplpush命令前,先看一下mykey中链表的元素有哪些,注意他们的位置关系。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
5) "e"
127.0.0.1:6379> RPOP mykey                       #移除并返回mykey键的第一个元素,从右取
"e"
127.0.0.1:6379> LRANGE mykey 0 -1
1) "a"
2) "b"
3) "c"
4) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey2         #将mykey的尾部元素e弹出,同时再插入到mykey2的头部(原子性的完成这两步操作)。
"d"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1          #通过lrange命令查看mykey在弹出尾部元素后的结果。
1) "a"
2) "b"
3) "c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey2 0 -1     #通过lrange命令查看mykey2在插入元素后的结果。
1) "d"
redis 127.0.0.1:6379> rpoplpush mykey mykey      #将source和destination设为同一键,将mykey中的尾部元素移到其头部。
"c"
redis 127.0.0.1:6379> lrange mykey 0 -1          #查看移动结果。
1) "c"
2) "a"
3) "b"


  

  

三、Hash数据类型(散列类型)

概述:hash用于存储对象。可以采用这样的命名方式:对象类别和ID构成键名,使用字段表示对象的属性,而字段值则存储属性值。 如:存储 ID 为 2 的汽车对象。

如果Hash中包含很少的字段,那么该类型的数据也将仅占用很少的磁盘空间。每一个Hash可以存储4294967295个键值对。

1. HSET/HGET/HDEL/HEXISTS/HLEN/HSETNX:

hset

描述:将哈希表key中的域field的值设为value。如果key不存在,一个新的哈希表被创建并进行HSET操作。如果域field已经存在于哈希表中,旧值将被覆盖。
参数:key field value
返回值:如果field是哈希表中的一个新建域,并且值设置成功,返回1。如果哈希表中域field已经存在且旧值已被新值覆盖,返回0。

hget

描述:返回哈希表key中给定域field的值。
参数:key field
返回值:给定域的值。当给定域不存在或是给定key不存在时,返回nil。

hdel

描述:删除哈希表key中的一个或多个指定域,不存在的域将被忽略。
参数:key field [field ...]
返回值:被成功移除的域的数量,不包括被忽略的域。

hexists

描述:查看哈希表key中,给定域field是否存在。
参数:key field
返回值:如果哈希表含有给定域,返回1。如果哈希表不含有给定域,或key不存在,返回0。

hlen

描述:返回哈希表key中域的数量。
参数:key
返回值:哈希表中域的数量。当key不存在时,返回0。

hsetnx

描述:将哈希表key中的域field的值设置为value,当且仅当域field不存在。若域field已经存在,该操作无效。如果key不存在,一个新哈希表被创建并执行HSETNX命令。
参数:key field value
返回值:设置成功,返回1。如果给定域已经存在且没有操作被执行,返回0。

redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field1 "zhang"            #给键值为myhash的键设置字段为field1,值为zhang。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field1             #获取键值为myhash,字段为field1的值。
"zhang"
redis 127.0.0.1:6379> hget myhash field2             #myhash键中不存在field2字段,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field2 "san"                   #给myhash添加一个新的字段field2,其值为san。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hlen myhash                    #hlen命令获取myhash键的字段数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1                  #判断myhash键中是否存在字段名为field1的字段,由于存在,返回值为1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1                 #删除myhash键中字段名为field1的字段,删除成功返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hdel myhash field1                    #再次删除myhash键中字段名为field1的字段,由于上一条命令已经将其删除,因为没有删除,返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hexists myhash field1                     #判断myhash键中是否存在field1字段,由于上一条命令已经将其删除,因为返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang            #通过hsetnx命令给myhash添加新字段field1,其值为zhang,因为该字段已经被删除,所以该命令添加成功并返回1。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hsetnx myhash field1 zhang            #由于myhash的field1字段已经通过上一条命令添加成功,因为本条命令不做任何操作后返回0。
(integer) 0

  

2. HINCRBY:

hincrby

描述:为哈希表key中的域field的值加上增量increment。增量也可以为负数,相当于对给定域进行减法操作。
参数:key field increment
返回值:执行HINCRBY命令之后,哈希表key中域field的值。

redis 127.0.0.1:6379> del myhash         #删除该键,便于后面示例的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hset myhash field 5        #准备测试数据,该myhash的field字段设定值5。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field 1     #hincrby命令给myhash的field字段的值加1,返回加后的结果。
(integer) 6
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -1        #hincrby命令给myhash的field字段的值加-1,返回加后的结果。
(integer) 5
redis 127.0.0.1:6379> hincrby myhash field -10       #hincrby命令给myhash的field字段的值加-10,返回加后的结果。
(integer) -5 

  

3. HGETALL/HKEYS/HVALS/HMGET/HMSET:

hgetall

描述:返回哈希表key中,所有的域和值。在返回值里,紧跟每个域名(field name)之后是域的值(value),所以返回值的长度是哈希表大小的两倍。
参数:key
返回值:以列表形式返回哈希表的域和域的值。 若key不存在,返回空列表。

hkeys

描述:返回哈希表key中的所有域。
参数:key
返回值:一个包含哈希表中所有域的表。当key不存在时,返回一个空表。

hvals

描述:返回哈希表key中的所有值。
参数:key
返回值:一个包含哈希表中所有值的表。当key不存在时,返回一个空表。

hmget

描述:返回哈希表key中,一个或多个给定域的值。如果给定的域不存在于哈希表,那么返回一个nil值。因为不存在的key被当作一个空哈希表来处理,所以对一个不存在的key进行HMGET操作将返回一个只带有nil值的表。
参数:key field [field ...]
返回值:一个包含多个给定域的关联值的表,表值的排列顺序和给定域参数的请求顺序一样。

hmset

描述:同时将多个field - value(域-值)对设置到哈希表key中。此命令会覆盖哈希表中已存在的域。如果key不存在,一个空哈希表被创建并执行HMSET操作。
参数:key field value [field value ...]
返回值:如果命令执行成功,返回OK。当key不是哈希表(hash)类型时,返回一个错误。

redis 127.0.0.1:6379> del myhash                 #删除该键,便于后面示例测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> hmset myhash field1 "hello" field2 "world" #hmset命令为该键myhash,一次性设置多个字段,分别是field1="hello", field2="world"。
OK
redis 127.0.0.1:6379> hmget myhash field1 field2 field3              #hmget命令获取myhash键的多个字段,其中field3并不存在,因为在返回结果中与该字段对应的值为nil。
1) "hello"
2) "world"
3) (nil)
redis 127.0.0.1:6379> hgetall myhash                 #hgetall命令返回myhash键的所有字段及其值,从结果中可以看出,他们是逐对列出的。
1) "field1"
2) "hello"
3) "field2"
4) "world"
redis 127.0.0.1:6379> hkeys myhash           #hkeys命令仅获取myhash键中所有字段的名字。
1) "field1"
2) "field2"
redis 127.0.0.1:6379> hvals myhash           #hvals命令仅获取myhash键中所有字段的值。
1) "hello"
2) "world"

 

四、Set数据类型(无序集合)

概述:无序集合,元素类型为String类型,元素具有唯一性,不允许存在重复的成员。多个集合类型之间可以进行并集、交集和差集运算。

应用范围:

(1)可以使用Redis的Set数据类型跟踪一些唯一性数据,比如访问某一博客的唯一IP地址信息。对于此场景,我们仅需在每次访问该博客时将访问者的IP存入Redis中,Set数据类型会自动保证IP地址的唯一性。

(2)充分利用Set类型的服务端聚合操作方便、高效的特性,可以用于维护数据对象之间的关联关系。比如所有购买某一电子设备的客户ID被存储在一个指定的Set中,而购买另外一种电子产品的客户ID被存储在另外一个Set中,如果此时我们想获取有哪些客户同时购买了这两种商品时,Set的intersections命令就可以充分发挥它的方便和效率的优势了。

1.SADD/SMEMBERS/SCARD/SISMEMBER:

SADD key member [member …]

将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。假如 key 不存在,则创建一个只包含 member 元素作成员的集合。当 key 不是集合类型时,返回一个错误。

时间复杂度: O(N),N 是被添加的元素的数量。

返回值: 被添加到集合中的新元素的数量,不包括被忽略的元素。

SMEMBERS key
返回集合 key 中的所有成员。不存在的 key 被视为空集合。
时间复杂度: O(N),N 为集合的基数。
返回值: 集合中的所有成员。

SCARD key
返回集合 key 的基数 (集合中元素的数量)。
时间复杂度: O(1)
返回值:
  集合的基数。
  当 key 不存在时,返回 0 。

SISMEMBER key member
判断 member 元素是否集合 key 的成员。
时间复杂度: O(1)
返回值:
  如果 member 元素是集合的成员,返回 1 。
  如果 member 元素不是集合的成员,或 key 不存在,返回 0 。

redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c       #插入测试数据,由于该键myset之前并不存在,因此参数中的三个成员都被正常插入。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a d e       #由于参数中的a在myset中已经存在,因此本次操作仅仅插入了d和e两个新成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset a      #判断a是否已经存在,返回值为1表示存在。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sismember myset f      #判断f是否已经存在,返回值为0表示不存在。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset     #通过smembers命令查看插入的结果,从结果可以看出,输出的顺序和插入顺序无关。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
5) "e"
redis 127.0.0.1:6379> scard myset            #获取Set集合中元素的数量。
(integer) 5

  

2. SPOP/SREM/SRANDMEMBER/SMOVE:

SPOP key
移除并返回集合中的一个随机元素。如果只想获取一个随机元素,但不想该元素从集合中被移除的话,可以使用SRANDMEMBER 命令。
时间复杂度: O(1)
返回值:
  被移除的随机元素。
  当 key 不存在或 key 是空集时,返回 nil 。

SREM key member [member …]
移除集合 key 中的一个或多个 member 元素,不存在的 member 元素会被忽略。
当 key 不是集合类型,返回一个错误。
时间复杂度: O(N),N 为给定 member 元素的数量。
返回值: 被成功移除的元素的数量,不包括被忽略的元素。

SRANDMEMBER key [count]
如果命令执行时,只提供了 key 参数,那么返回集合中的一个随机元素。
SRANDMEMBER 命令接受可选的 count 参数:
  如果 count 为正数,且小于集合基数,那么命令返回一个包含 count 个元素的数组,数组中的元素各不相同。如果 count 大于等于集合基数,那么返回整个集合。
  如果 count 为负数,那么命令返回一个数组,数组中的元素可能会重复出现多次,而数组的长度为count 的绝对值。
该操作和SPOP 相似,但SPOP 将随机元素从集合中移除并返回,而SRANDMEMBER 则仅仅返回随机元素,而不对集合进行任何改动。
时间复杂度:
  只提供 key 参数时为 O(1) 。
  如果提供了 count 参数,那么为 O(N) ,N 为返回数组的元素个数。
返回值:
  只提供 key 参数时,返回一个元素;如果集合为空,返回 nil 。
  如果提供了 count 参数,那么返回一个数组;如果集合为空,返回空数组。

SMOVE source destination member
将 member 元素从 source 集合移动到 destination 集合。
SMOVE 是原子性操作。如果 source 集合不存在或不包含指定的 member 元素,则SMOVE 命令不执行任何操作,仅返回 0 。否则, member 元素从 source 集合中被移除,并添加到 destination 集合中去。
当 destination 集合已经包含 member 元素时,SMOVE 命令只是简单地将 source 集合中的 member 元素删除。
当 source 或 destination 不是集合类型时,返回一个错误。
返回值:
  如果 member 元素被成功移除,返回 1 。
  如果 member 元素不是 source 集合的成员,并且没有任何操作对 destination 集合执行,那么返回

redis 127.0.0.1:6379> del myset          #删除该键,便于后面的测试。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b c d #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset     #查看Set中成员的位置。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
4) "b"
redis 127.0.0.1:6379> srandmember myset      #从结果可以看出,该命令确实是随机的返回了某一成员。
"c"
redis 127.0.0.1:6379> spop myset         #随机的移除并返回Set中的某一成员。
"b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset     #查看移出后Set的成员信息。
1) "c"
2) "d"
3) "a"
redis 127.0.0.1:6379> srem myset a d f           #从Set中移出a、d和f三个成员,其中f并不存在,因此只有a和d两个成员被移出,返回为2。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset     #查看移出后的输出结果。
1) "c"
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset a b     #为后面的smove命令准备数据。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> sadd myset2 c d
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a       #将a从myset移到myset2,从结果可以看出移动成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> smove myset myset2 a       #再次将a从myset移到myset2,由于此时a已经不是myset的成员了,因此移动失败并返回0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset         #分别查看myset和myset2的成员,确认移动是否真的成功。
1) "b"
redis 127.0.0.1:6379> smembers myset2
1) "c"
2) "d"
3) "a"

五、Sorted Set数据类型(zset、有序集合)

概述:a、有序集合,元素类型为Sting,元素具有唯一性,不能重复。

b、每个元素都会关联一个double类型的分数score(表示权重),可以通过权重的大小排序,元素的score可以相同。

应用范围:

1)可以用于一个大型在线游戏的积分排行榜。每当玩家的分数发生变化时,可以执行ZADD命令更新玩家的分数,此后再通过ZRANGE命令获取积分TOP10的用户信息。当然我们也可以利用ZRANK命令通过username来获取玩家的排行信息。最后我们将组合使用ZRANGE和ZRANK命令快速的获取和某个玩家积分相近的其他用户的信息。

2)Sorted-Set类型还可用于构建索引数据。

1.ZADD/ZCARD/ZCOUNT/ZREM/ZINCRBY/ZSCORE/ZRANGE/ZRANK:

zadd

描述:
增加一个或多个元素,如果该元素已经存在,更新它的socre值
虽然有序集合有序,但它也是集合,不能重复元素,添加重复元素只会
更新原有元素的score值

参数:
key
score : double
value: string

返回值:1 or 0

zcard

描述:返回存储在key对应的有序集合中的元素的个数。
参数:key
返回值:元素个数

zcount

描述:返回key对应的有序集合中介于min和max间的元素的个数。

参数:
key
start: string
end: string

返回值:数组长度

zrem

描述:从有序集合中删除指定的成员。

参数:
key
member

返回值:1 or 0

zincrby

将key对应的有序集合中member元素的scroe加上increment。如果指定的member不存在,那么将会添加该元素,并且其score的初始值为increment。如果key不存在,那么将会创建一个新的有序列表,其中包含member这一唯一的元素。如果key对应的值不是有序列表,那么将会发生错误。指定的score的值应该是能够转换为数字值的字符串,并且接收双精度浮点数。同时,你也可用提供一个负值,这样将减少score的值。
参数:key value member
返回值:字符型数据

zscore

描述:返回key对应的有序集合中member的score值。如果member在有序集合中不存在,那么将会返回null。
参数:key member

zrange

描述:取得特定范围内的排序元素,0代表第一个元素,1代表第二个以此类推。-1代表最后一个,-2代表倒数第二个...

参数:
key
start: long
end: long
withscores: bool = false

返回值:数组

zrank, zrevrank

描述:返回key对应的有序集合中member元素的索引值,元素按照score从低到高进行排列。rank值(或index)是从0开始的,这意味着具有最低score值的元素的rank值为0。使用ZREVRANK可以获得从高到低排列的元素的rank(或index)。
参数:key member
返回值:数字

redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 "one"                #添加一个分数为1的成员。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 2 "two" 3 "three"      #添加两个分数分别是2和3的两个成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES      #0表示第一个成员,-1表示最后一个成员。WITHSCORES选项表示返回的结果中包含每个成员及其分数,否则只返回成员。
1) "one"
2) "1"
3) "two"
4) "2"
5) "three"
6) "3"
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset one                   #获取成员one在Sorted-Set中的位置索引值。0表示第一个位置。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrank myzset four                  #成员four并不存在,因此返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset                       #获取myzset键中成员的数量。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zcount myzset 1 2                  #zcount key min max,分数满足表达式1 <= score <= 2的成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrem myzset one two                #删除成员one和two,返回实际删除成员的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset                       #查看是否删除成功。
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset three                #获取成员three的分数。返回值是字符串形式。
"3"
redis 127.0.0.1:6379> zscore myzset two                  #由于成员two已经被删除,所以该命令返回nil。
(nil)
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset 2 one                           #成员one不存在,zincrby命令将添加该成员并假设其初始分数为0,将成员one的分数增加2,并返回该成员更新后的分数。
"2"
redis 127.0.0.1:6379> zincrby myzset -1 one              #将成员one的分数增加-1,并返回该成员更新后的分数。
"1"
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1 WITHSCORES              #查看在更新了成员的分数后是否正确。
1) "one"
2) "1"
3) "three"
4) "3"

2.ZRANGEBYSCORE/ZREMRANGEBYRANK/ZREMRANGEBYSCORE:

zrangebyscore

描述:返回key对应的有序集合中score介于min和max之间的所有元素(包哈score等于min或者max的元素)。元素按照score从低到高的顺序排列。如果元素具有相同的score,那么会按照字典顺序排列。
可选的选项LIMIT可以用来获取一定范围内的匹配元素。如果偏移值较大,有序集合需要在获得将要返回的元素之前进行遍历,因此会增加O(N)的时间复杂度。可选的选项WITHSCORES可以使得在返回元素的同时返回元素的score,该选项自从Redis 2.0版本后可用。

参数:
key
start: string
end: string
options: array

返回值:数组

zremrangebyrank

描述:移除key对应的有序集合中rank值介于start和stop之间的所有元素。start和stop均是从0开始的,并且两者均可以是负值。当索引值为负值时,表明偏移值从有序集合中score值最高的元素开始。例如:-1表示具有最高score的元素,而-2表示具有次高score的元素,以此类推。

参数:
key
start: LONG
end: LONG

返回值:删除元素个数

zremrangebyscore

描述:移除key对应的有序集合中scroe位于min和max(包含端点)之间的所哟元素。从2.1.6版本后开始,区间端点min和max可以被排除在外,这和ZRANGEBYSCORE的语法一样。

参数:
key
start: double or "+inf" or "-inf" string
end: double or "+inf" or "-inf" string

返回值:删除元素个数

redis 127.0.0.1:6379> del myzset
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 1 2               #zrangebyscore key min max,获取分数满足表达式1 <= score <= 2的成员。
1) "one"
2) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset (1 2          #获取分数满足表达式1 < score <= 2的成员。
1) "two"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset -inf +inf limit 2 3   #-inf表示第一个成员(位置索引值最低的,即0),+inf表示最后一个成员(位置索引值最高的),limit后面的参数用于限制返回成员的值,2表示从位置索引等于2的成员开始,取后面3个成员。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zrangebyscore myzset 0 4 limit 2 3
 
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyscore myzset 1 2        #删除分数满足表达式1 <= score <= 2的成员,并返回实际删除的数量。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zrange myzset 0 -1         #看出一下上面的删除是否成功。
1) "three"
2) "four"
redis 127.0.0.1:6379> zremrangebyrank myzset 0 1     #删除位置索引满足表达式0 <= rank <= 1的成员。
(integer) 2
redis 127.0.0.1:6379> zcard myzset               #查看上一条命令是否删除成功。
(integer) 0

  

3.ZREVRANGE/ZREVRANGEBYSCORE/ZREVRANK:

zrevrange

描述:返回key对应的有序集合中指定区间的所有元素。这些元素按照score从高到低的顺序进行排列。对于具有相同的score的元素而言,将会按照递减的字典顺序进行排列。

参数:
key
start: long
end: long
withscores: bool = false

返回值:数组

zrevrangebyscore

描述:返回key对应的有序集合中score介于min和max之间的所有元素(包哈score等于min或者max的元素)。元素按照score从高到低的顺序排列。如果元素具有相同的score,那么会按照字典顺序排列。
可选的选项LIMIT可以用来获取一定范围内的匹配元素。如果偏移值较大,有序集合需要在获得将要返回的元素之前进行遍历,因此会增加O(N)的时间复杂度。可选的选项WITHSCORES可以使得在返回元素的同时返回元素的score,该选项自从Redis 2.0版本后可用。

参数:
key
start: string
end: string
options: array

返回值:数组

zrevrank

描述:返回key对应的有序集合中member元素的索引值,元素按照score从高到低进行排列。rank值(或index)是从0开始的,这意味着具有最高score值的元素的rank值为0。使用ZREVRANK可以获得从高到低排列的元素的rank(或index)。
参数:key member
返回值:数字

redis 127.0.0.1:6379> del myzset                     #为后面的示例准备测试数据。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zadd myzset 1 one 2 two 3 three 4 four
(integer) 4
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 0 -1 WITHSCORES       #以位置索引从高到低的方式获取并返回此区间内的成员。
1) "four"
2) "4"
3) "three"
4) "3"
5) "two"
6) "2"
7) "one"
8) "1"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrange myzset 1 3           #由于是从高到低的排序,所以位置等于0的是four,1是three,并以此类推。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset one            #由于是从高到低的排序,所以one的位置是3。
(integer) 3
redis 127.0.0.1:6379> zrevrank myzset four           #由于是从高到低的排序,所以four的位置是0。
(integer) 0
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 3 0            #zrevrangebyscore key max min, 获取分数满足表达式3 >= score >= 0 的成员,并以从高到底的顺序输出。
1) "three"
2) "two"
3) "one"
redis 127.0.0.1:6379> zrevrangebyscore myzset 4 0 limit 1 2  #zrevrangebyscore命令支持limit选项,其含义等同于zrangebyscore中的该选项,只是在计算位置时按照相反的顺序计算和获取。
1) "three"
2) "two"

总结

1 . string类型

写命令通过set关键字实现,set [key] [value]
读命令通过get关键字实现,get [key]

2 . list列表类型

通过rpush、lpush,将一个或多个值向右或向左推入。
rpush [key] [value1] [value2],将value值推入到列表的右端。
lpush [key] [value1] [value2],将value值推入到列表的左端
lrange level 0 -1 ,查看列表key为level的所有元素

3 . 哈希(hash)

hmset命令可写入hash类型的值,hmset [key] [field1] [value1] [field2] [value2]
hgetall okevin #返回所有的键值对,奇数列为field,偶数列为value

4 . 集合(set)

sadd命令将一个或多个元素添加到集合里,并返回被添加元素中原本并不存在集合中的元素数量,sadd [key] [member] [member]
smembers命令返回集合中包含的所有元素,smembers [key]

5 . 有序集合对象(zset)

zadd用于有序集合的写入操作,zadd [key] [score1] [member1] [score2] [member2]……
zcard命令用于返回有序集合中的成员数量,zcard [key]

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【mysql】explain执行计划之select_type列

目录 一、说明二、示例2.1 simple&#xff1a;简单表&#xff0c;不使用union或者子查询2.2 primary&#xff1a;主查询&#xff0c;外层的查询2.3 subquery&#xff1a;select、where之后包含了子查询&#xff0c;在select语句中出现的子查询语句&#xff0c;结果不依赖于外部…

5.21下周黄金走势分析及开盘独家交易策略

近期有哪些消息面影响黄金走势&#xff1f;下周黄金多空该如何研判&#xff1f; ​黄金消息面解析&#xff1a;周五(5月19日)美市尾盘&#xff0c;现货黄金收报1977.54美元/盎司&#xff0c;大幅上升19.99美元或1.02%&#xff0c;日内最高触及1984.22美元/盎司&#xff0c;最低…

【LeetCode: 10. 正则表达式匹配 | 暴力递归=>记忆化搜索=>动态规划 】

&#x1f680; 算法题 &#x1f680; &#x1f332; 算法刷题专栏 | 面试必备算法 | 面试高频算法 &#x1f340; &#x1f332; 越难的东西,越要努力坚持&#xff0c;因为它具有很高的价值&#xff0c;算法就是这样✨ &#x1f332; 作者简介&#xff1a;硕风和炜&#xff0c;…

【工程化】记录在react工程中eslint、prettier等formatter以及git提交等规范的知识点

文章目录 前言创建eslint安装prettier安装.eslintrc.js完善独立的vscode设置到这一步要重启vscodehuskycommit-lint一切准备就绪&#xff0c;开干&#xff01; 前言 由于使用ACR的方式创建react工程时&#xff0c;并不会像vue一样有每一步的安装提示&#xff0c;需要我们在创建…

用爬虫分析沪深300指数超长走势

我们知道&#xff0c;一个股市里面有非常多的股票&#xff0c;我们如何能够量化整个股市整体的行情呢&#xff0c;答案是通过一些综合性的指数。本文所选用的沪深300就是这类指数中的一个。我们先来看一下百度百科对于沪深300的解释。 由于股票价格起伏无常&#xff0c; 投资者…

跟姥爷深度学习6 卷积网络的数学计算

一、前言 前面简单用TensorFlow的全连接网络做了气温预测然后深入了解了一下全连接网络的数学计算&#xff0c;接着用CNN&#xff08;卷积&#xff09;网络做了手写数字识别&#xff0c;本篇就接着这个节奏来看卷积网络的数学计算。 二、卷积网络回顾 前面我们使用卷积网络时…

setContentHuggingPriority和setContentCompressionResistancePriority的使用

需求&#xff1a; 两个label并排显示&#xff0c;文字内容由服务器返回&#xff0c;label宽度以文字内容自适应&#xff0c;label之间间距大于等于10. 需要考虑以下情况&#xff1a; 当两个label的宽度和 < 屏幕宽度时&#xff0c;各自设置约束&#xff0c;无需处理&#…

【数据结构】Bloom Filter 布隆过滤器

背景 在分布式系统中&#xff0c;比如缓存Redis中&#xff0c;当出现缓存击穿问题&#xff0c;同时访问缓存和数据库都查询不到数据时&#xff0c;对缓存和数据库压力比较大&#xff0c;那么有没有好的数据结构可以快速查询一个数据是否在数据库中&#xff0c;而这个就是大名鼎…

韦东山驱动大全:第四篇 基础-Makefile

1、mount -t nfs -o nolock,vers3 192.168.1.137:/home/book/nfs_rootfs(服务器目录) /mnt(板子目录) 2、gcc -o hello hello.c -v 3、 4、

golang 微服务中的断路器 hystrix

之前说到过微服务容错处理&#xff0c;可以使用 断路器 使用断路器的原因是&#xff1a; 当下游的服务因为过载或故障&#xff0c;无法提供服务&#xff0c;我们需要及时的让上游服务知悉&#xff0c;且暂时 熔断 调用方和提供方的调用链&#xff0c;这是为了避免服务雪崩现象…

二层交换机与三层交换机区别

这两种类型交换机的工作方式有所不同&#xff1a; 二层交换机可以识别数据包中的MAC地址&#xff0c;根据MAC地址进行转发&#xff0c;并将这些MAC地址与对应的端口记录在自己内部的一个地址表中。二层交换机不遵循路由算法。三层交换机转发基于目标 IP 地址&#xff0c;数据包…

143. 重排链表

题目描述&#xff1a; 主要思路&#xff1a; 没有找到什么特殊的捷径&#xff0c;主要就是链表的一些基础操作。 实现了三个函数&#xff0c;一个是找到链表的中心结点&#xff0c;一个是将中心结点之后的链表进行翻转&#xff0c;另一个就是两段链表进行拼接。 class Soluti…

庄懂的TA笔记(十四十六)<特效:火焰 + 水流>

庄懂的TA笔记&#xff08;十四&十六&#xff09;&#xff1c;特效&#xff1a;火焰 水流&#xff1e; 目录 一、作业展示&#xff1a; 二、示范&#xff1a;火: 参考资料&#xff1a; 实现思路&#xff1a; 实践操作&#xff1a; 三、示范&#xff1a;水: 实现思路&am…