网络互连与互联网 - 路由信息协议(RIP)

news2024/10/5 16:21:02

文章目录

  • 1 概述
  • 2 RIP 要点
    • 2.1 根据 距离矢量(或 跳数)寻找最佳路由
    • 2.2 RIP 三大要点
    • 2.3 基本工作过程
    • 2.4 路由条目的更新规则
    • 2.5 RIPv1 和 RIPv2 区别
    • 2.6 "坏消息传播慢" 的问题
  • 3 网工软考真题

1 概述

RIP
RIP:Routing Information Protocol,路由信息协议
基于 距离矢量(Distance-Vector,又称 跳数)为度量的路由协议,最多 15 跳

2 RIP 要点

  • 路由信息协议 RIP(Routing Information Protocol) 是内部网关协议 IGP 中最先得到广泛使用的协议之一,其相关标准文档为 RFC 1058
  • RIP 要求 自制系统 AS 内的每一个路由器都要维护从它自己到 AS 内其它每一个网络的距离记录。这一组距离,称为 “距离向量 D-V(Distance-Vector)
  • RIP 使用 跳数(Hop Count) 作为 度量(Metric)来衡量到达目的网络的距离。
    • 路由器到 直连网络 的距离定义为 1
    • 路由器到 非直连网络 的距离定义为 所经过的路由器数 + 1
    • 允许一条路径最多只能包含 15 个路由器。“距离” 等于 16 时相当于 不可达,因此,RIP 只适用于小型互联网。

2.1 根据 距离矢量(或 跳数)寻找最佳路由

  • RIP 认为 好的路由 就是 “距离短” 的路由,也就是 所通过路由器数量最少的路由
  • 情况一:“距离短” 时,最佳路由:R1 -> R4 -> R5
    在这里插入图片描述
  • 情况二:“距离相同” 时,都是最佳,可进行 等价负载均衡
    在这里插入图片描述

2.2 RIP 三大要点

  • 和谁交换信息? 仅和 相邻路由器 交换信息
  • 交换什么信息? 自己的 路由表
  • 何时交换信息? 周期性交换(默认 30 秒)

在这里插入图片描述

2.3 基本工作过程

  • 更新和交换路由信息前:只知道直连网络
    在这里插入图片描述
  • 更新和交换路由信息后:知道 自制系统 AS 内所有网络
    在这里插入图片描述

2.4 路由条目的更新规则

  • 更新规则前:路由器 D 可通过 路由器 C 达到 C 知道的 目的网络,只需要 距离 + 1
    在这里插入图片描述
  • 更新规则后:
    在这里插入图片描述

2.5 RIPv1 和 RIPv2 区别

RIPv1RIPv2
有类路由协议,不携带子网掩码无类路由协议,携带子网掩码
广播更新组播更新(224.0.0.9)
周期新更新(30s)触发更新
不支持 VLSM、CIDR支持 VLSM,不支持 CIDR 汇总,但可传递 CIDR 汇总
不提供认证提供 明文 和 MD5 认证

2.6 “坏消息传播慢” 的问题

  • “坏消息传播得慢” 又称为 路由环路距离无穷计数 问题,这是 距离向量算法的一个固有问题
  • 因为是 距离向量算法本质决定的,所以我们只能采取多种措施减少该问题出现的概率或带来的危害,无法彻底避免
    • 限制最大路径距离为 15(16 表示不可达)
    • 当路由表发生变化时就立即发送更新报表(即 “触发更新”),而不仅是周期性发送
    • 让路由器记录收到某特定路由信息的接口,而不让同一路由信息再通过此接口向反方向传送(即 “水平分割”)
      在这里插入图片描述

3 网工软考真题

【2022下半年 - 上午 - 23、24】RIP 路由协议是一种基于(23)为度量的路由协议,其中 RIPv1 使用广播方式进行路由更新,RIPv2 使用组播方式进行路由更新,其组播地址是(24)
(23) A.跳数   B.带宽   C.负载   D.延迟二
(24) A.224.0.0.5   B.224.0.0.6   C.224.0.0.9   D.224.0.0.10

参考答案:23-A,24-C

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