C++:使用位图处理海量数据

news2024/11/18 10:25:33

目录

一. 什么是位图

1.1 海量数据处理问题

1.2 位图的概念

二. 位图的实现 

2.1 成员变量及成员函数

2.2 成员函数的实现

2.3 位图模拟实现完整代码

三. 关于位图处理海量数据的几个面试题


一. 什么是位图

1.1 海量数据处理问题

问题:假设有30亿个不重复的无符号整形(size_t)数据,先给定一个数据x,要求判断其是否在这30亿个数据之中,可以使用什么方法?

  • 分析:一个size_t类型的数据占用4bytes的内存,30亿个就需要占用4*30=120亿byte的内存,1GB=1024MB=1024*1024KB=1024*1024*1024bytes,即:1GB≈10^9bytes。由此进行估算,30亿个无符号整形数据大约需要占用11~12GB的存储空间,显然内存无法容纳这些数据。
  • 我们常见的查找数据的方法有:搜索树(红黑树)、哈希表、排序后二分查找等。
  • 如果采用搜索树(红黑树)或哈希表,红黑树存储一个数据需要附带指向两个子节点、一个父亲节点的指针,还要附带节点颜色,这样没存储一个size_t数据就要附带4个4bytes的数据,需要5倍与数据的内存,显然内存存不下这些数据。
  • 如果采用哈希表,每个数据要附带一个_next指针,也需要2~3倍的空间,内存也无法容纳。
  • 如果采用排序+二分查找,由于数据量太大只能存储在磁盘文件,外排序和在磁盘文件中二分查找效率低下。

通过分析,搜索树、哈希表、排序+二分这些传统方法都不再适用于海量数据。问题要求我们判断一个数据x是否存在于海量数据中,并不一定要存下这些数据,只要记录某个数据是否在海量数据中存在即可。位图可以很好地解决上面的问题。

1.2 位图的概念

位图就是存放某种状态的数据结构,适用于海量数据、无重复数据的情况。对于size_t类型的数据,假设最大值为N,那么位图的大小就要有N个bits位,每个bits位有1和0两种状态,用于表示某个数据是否存在。

对于位于0~N的无符号整形数据,每个数据都对应一个bits位,记录其是否存在。注意:位图所占用的空间不取决于数据量,而是取决于数据的范围。

如无符号整数的范围是0~2^32-1,那么位图就需要2^32个bit位。这样,只需要2^32bytes/512MB的空间,就能记录有哪些数据出现在30亿个无符号整形数据中。

由于动态申请内存空间无法以bit为单位进行申请,因此,一般以char为单位申请,8bit为一组,第0组从右向左表示0~7,第1组从右向左表示8~15,...,以此类推。 

图1.1 位图的结构

二. 位图的实现 

2.1 成员变量及成员函数

  • 成员变量:vector<char>类型的成员变量_bits,用于记录每个bit位是0还是1。
  • 成员函数:void set(size_t x) -- 向位图中插入数据,void reset(size_t x) -- 删除位图中的某个数据,bool test(size_t x) -- 检查某个数据是否存在。

位图类还包含一个非类型模板参数N,用于表示数据范围,即:需要为位图开多少个比特位的内存空间。

不需要显示地定义析构函数,因为bitset类只有一个vector类型的成员变量,编译器默认生成的析构函数会去调用自定义类型的析构函数。

代码2.1:位图类的声明

template<size_t N>
class bitset
{
public:
	bitset();   //构造函数
	void set(size_t x);  //向位图插入数据函数
	void reset(size_t x);  //删除位图中的数据函数
	bool test(size_t x);  //判断x是否出现

private:
	std::vector<char> _bits;
};

2.2 成员函数的实现

构造函数

构造函数的工作是为_bits分配内存空间,假设需要N个bit位,由于C++语法的限制不能按bit动态申请内存空间,那么只能按char来申请,1char为8个bit位,那就要开辟 N/8+1个char的内存空间,这里+1是为了防止N/8向下取整导致空间不足。

代码2.2:构造函数

		bitset()   //构造函数
		{
			//非类型模板参数表示范围,即:位图中记录的整形数据的最大值
			//一个bit对应一个整形数据,1表示这个整数存在,0表示不存在
			//1个char占用8bit,因此,要开辟 N/8+1 个char类型的空间
            //+1是为了避免N/8向下取整造成空间不足
			_bits.resize(N / 8 + 1, 0);
		}

数据插入函数set

找出待插入数据x对于第几组char,对应第几个bit位后,将那个bit位置1即可。

代码2.3:set函数

		void set(size_t x)  //向位图插入数据函数
		{
			size_t i = x / 8;    //x在第i个char的bit位中
			size_t j = x % 8;    //x对应第i个char的第j位

			_bits[i] |= (1 << j);
		}

数据删除函数reset

找到x对应的bit位,然后将其置0即可。

代码2.4:reset函数

		void reset(size_t x)  //删除位图中的数据函数
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;

			//如何原来存在(对应位置为1),那么变为0
			//如果不存在(对应位置为0),那么保持0不变
			_bits[i] &= ~(1 << j);
		}

检查数据是否存在函数test

找到x对应的bit位,判断这个bit为是否为1即可。

代码2.5:test函数

		bool test(size_t x)  //判断x是否出现
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;

			return (_bits[i] & (1 << j)) != 0;
		}

2.3 位图模拟实现完整代码

//头文件BitSet.h

#include<vector>
namespace zhang
{
	template<size_t N>    
	class bitset
	{
	public:
		bitset()   //构造函数
		{
			//非类型模板参数表示范围,即:位图中记录的整形数据的最大值
			//一个bit对应一个整形数据,1表示这个整数存在,0表示不存在
			//1个char占用8bit,因此,要开辟 N/8+1 个char类型的空间,+1是为了避免N/8向下取整造成空间不足
			_bits.resize(N / 8 + 1, 0);
		}

		void set(size_t x)  //向位图插入数据函数
		{
			size_t i = x / 8;    //x在第i个char的bit位中
			size_t j = x % 8;    //x对应第i个char的第j位

			_bits[i] |= (1 << j);
		}

		void reset(size_t x)  //删除位图中的数据函数
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;

			//如何原来存在(对应位置为1),那么变为0
			//如果不存在(对应位置为0),那么保持0不变
			_bits[i] &= ~(1 << j);
		}

		bool test(size_t x)  //判断x是否出现
		{
			size_t i = x / 8;
			size_t j = x % 8;

			return (_bits[i] & (1 << j)) != 0;
		}

	private:
		std::vector<char> _bits;
	};
}

三. 关于位图处理海量数据的几个面试题

问题1:给50亿个无符号整数,如何找出只出现一次的数据

一般情况下,在位图中一个数据对应一个bit位记录数据是否出现。我们可以对其进行改造,一个无符号数据对应两个bit位,2个bit可以表示4种情况:00 -- 没有出现、01 -- 出现一次、10 -- 出现两次、11 -- 出现3次及以上。

我们可以新定义一个名为two_bitset的类,其中包含两个bitset类型的成员变量,_bit1用于表示高一位,_bit2用于表示低一位。

图3.1 双位图结构

代码3.1:two_bitset类

namespace zhang
{
	template<size_t N>
	class two_bitset
	{
	public:
		//不需要显示定义默认构造函数,编译的会自动调用_bits1和_bits2的默认构造函数

		//一个数据对应两个比特位,_bits1对应高一位,_bits2对应低一位
		// 00 -- 出现0次,01 -- 出现1次,10 -- 出现2次,11 -- 出现3次及以上
		void set(size_t x)
		{
			bool inBits1 = _bits1.test(x);
			bool inBits2 = _bits2.test(x);

			if (inBits1 == false && inBits2 == false)
			{
				// 00 -> 01
				_bits2.set(x);
			}
			else if (inBits1 == false && inBits2 == true)
			{
				// 01 -> 10
				_bits2.reset(x);
				_bits1.set(x);
			}
			else if (inBits1 == true && inBits2 == false)
			{
				// 10 -> 11
				_bits2.set(x);
			}
			else
			{
				//11:不进行任何处理
			}
		}

		void PrintOnceNum()   //打印只出现了一次的数字
		{
			for (size_t i = 0; i <= N; ++i)
			{
				bool inBit1 = _bits1.test(i);
				bool inBit2 = _bits2.test(i);

				if (!inBit1 && inBit2)
				{
					std::cout << i << " ";
				}
			}
			std::cout << std::endl;
		}

	private:
		zhang::bitset<N> _bits1;
		zhang::bitset<N> _bits2;
	};
}

问题2:两个具有100亿个整形数据的文件,如何只使用1G内存,找到两个文件的交集

使用两张位图,每张位图记录一个文件中出现的数据。如果两个位图中同一个位置处的bit位均为1,那么这个位置对应的整形在两个文件中均出现过,遍历整个位图,找到全部的1,就能得到两个大文件的交集。

消耗内存的空间:整形数据的范围是0~2^32-1,一张位图要用2^32bit(0.5G)内存空间,两张位图就需要1G,满足问题要求。

问题三:1个文件有100亿个int,1G内存,找出出现次数不超过2次的所有整数

整个问题其实就是问题1的变形,只需使用两张位图,找出对应bit位不是11(出现三次及以上)的整形数据即可,在two_bitset类中添加成员函数PrintNotMoreThanTwo来实现。

代码3.2:PrintNotMoreThanTwo成员函数

		void PrintNotMoreThanTwo()   //打印出现次数不超过两次的数据
		{
			for (size_t i = 0; i <= N; ++i)
			{
				bool inBit1 = _bits1.test(i);
				bool inBit2 = _bits2.test(i);

				// !(inBit1 && inBit2)保证出现不超过2次(≥3次)
				// inBit1 || inBit2 保证数据出现至少一次
				if (!(inBit1 && inBit2)
					&& (inBit1 || inBit2))
				{
					std::cout << i << " ";
				}
			}
			std::cout << std::endl;
		}

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