一种高效的WS2812B控制算法——基于STM32G431CBU6的SPI+DMA
1.WS2812B介绍
ws2812b是一款集控制电路与发光电路于一体的智能外控LED光源
,采用单线归0码协议,每个像素点的三基色颜色可实现256级亮度显示。速率能达到1024pixel × 30fps / s,故被广泛用于各种需要大量使用RGB灯的场合。
不同厂商生产的ws2812存在不同的时序要求,下图是一款最常见的ws2812b通信协议。由此可以看出,我们一个0码
或1码
的周期在800ns~1400ns左右。
如果使用GPIO
直接控制该总线,不但时序不好保证(编译器优化不同、不同库的汇编编译结果不同),而且十分占用CPU资源。如果采用外设去模拟IO
口的翻转,则可以极大的减少CPU的资源占用。目前常见的通用外设控制方案为IIC
、SPI
、PWM
等。考虑IIC可能使用得较多,故采用相对较少使用得SPI
总线模拟该归0协议。若使用IIC
模拟的思路相同。
2.SPI介绍
SPI
的详情简介不必赘述。假设我们通过SPI
发送0xAA
,我们的数据线就会变为10101010
,通过修改不同的内容,即可修改SPI
中0
和1
的持续时间。比如0xF0
即为前半周期为高电平,后半周期为低电平的状态。
在SPI
的通信模式中,CPHA
配置会影响该实验,下图展示了不同采样位置的SPI
时序图[1]。
-
CPOL = 0,CPHA = 1:CLK空闲状态 = 低电平,数据在下降沿采样,并在上升沿移出
-
CPOL = 0,CPHA = 0:CLK空闲状态 = 低电平,数据在上升沿采样,并在下降沿移出
由于需要控制某个电平持续一定时间,那么数据采样需要在时钟周期的结束,而不是开始,即CPHA = 1
。
3.设计思路
由于控制高低电平占比(ws2812 bit
)的时间需要多个SPI bit
,故SPI
发送的长度肯定大于通信的内容,即用多个SPI bit
去模拟一个ws2812 bit
。常见的SPI
传输是8bit
,但也可配置为12、16
等比特。但为了DMA
搬运数据时方便对齐,故配置为8bit
。
在SPI 8bit
的数据长度下,我们采用2,4,8,12,16的SPI bit
去模拟一个ws2812 bit
。比如可以得出一下组合(实际上的ws2812时序并没有数据手册上那么严格,且不同厂家的配置不同):
- 用4个
SPI bit
去模拟,则用SPI bit
表示ws2812 bit0
为:1000
;bit1
可表示为1110
。且一个SPI bit
在250~420ns均可。 - 用8个
SPI bit
去模拟,则用SPI bit
表示ws2812 bit0
为:1100 0000
;bit1
可表示为1111 1100
。且一个SPI bit
在120~210ns均可。
当然不同比例的SPI bit
可以调整出不同的SPI
时间,具体根据SPI的配置时间。8个SPI bit
能将时间调整得更精细,而4个SPI bit
更省RAM。具体怎么配置还要和SPI
的速度匹配。故我采用4个SPI bit
模式。那么SPI
的通信速率为
1
250
n
s
≤
f
r
e
q
≤
1
420
n
s
\frac{1}{250ns}≤freq≤\frac{1}{420ns}
250ns1≤freq≤420ns1。即2.4Mbps~4Mbps。
4.实现
用4个SPI bit
去模拟,则用SPI bit
表示ws2812 bit0
为:1000
;bit1
可表示为1110
。即LOW=0x08 HIGH=0x0E
。
首先将SPI
调整发送模式
、数据长度
、大小端
、分频系数
、CPHA
:
然后配置GPIO
,把发送脚配置为下拉
:
最后配置DMA
的管脚
、方向
、位宽
:
代码:
#define WSLEDNUM 8 // 定义灯的数量
uint8_t wsFillMap[4] = {0x88, 0x8E, 0xE8, 0xEE}; // 这是一个哈希表 00=0x88 01=0x8E 10=0xE8 11=0xEE
uint8_t ws2812Buffer[WSLEDNUM*12+2] = {0}; // 数组缓冲区
void setOnePixRGB(uint8_t R, uint8_t G, uint8_t B, uint16_t index)
{
uint8_t i;
uint8_t *bufHead = ws2812Buffer + (12 * index); // 通过bufHead确定该像素的首地址,减少后面计算
for (i = 0; i < 4; ++i) // 每次位移两位,通过哈希表来填充缓存区(当然你可以写一个4位的哈希表,就不用位移了)。并同时为GRB赋值,减少循环次数。
{
bufHead[0+i] = wsFillMap[(G >> (2 * i)) & 0x03];
bufHead[4+i] = wsFillMap[(R >> (2 * i)) & 0x03];
bufHead[8+i] = wsFillMap[(B >> (2 * i)) & 0x03];
}
}
void flushWs2812(void) // 刷新函数,多发两个低电平稳定电平(心里安慰,其实没用)
{
HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi1, ws2812Buffer, WSLEDNUM*12+2);
}
这段代码实现了刷新一个灯的缓冲区,并通过哈希表减少运算量。最后通过DMA发送缓冲区数据即更新所有灯的状态。
注意,同时因为下拉的存在,所以不需要发送很多的0
来发送RESET
,但必须需保证两帧间隔大于文档中的RESET码
时间。
5.总结与展望
实际上,这次买的ws2812b
系列的灯,并不是该厂家的。通过调整系统主频发现可以稳定“超频”到5Mbps的SPI速率
,由于STM32G431CBU6
可以达到150M
甚至170M
,所以最终固定为:150MHz
的主频,4.6875Mbps
的SPI
。
在150M
的主频下,执行setOnePixRGB()
这个函数1000
次仅用时800us
,故在不考虑DMA
效率下,连续设置250
个灯的时间也小于RESET
200us的时间,可以放心用,不用考虑双Buffer
,更省RAM
。
最后,这段代码仅提供思路,哈希表可以更加优化,对长灯带的缓存区数据填充有更合适的方法。
6.参考文献
1.Piyu Dhaker. SPI接口简介[EB/OL]. 亚德诺半导体, 2017-06-19. [2023-05-19]. https://www.analog.com/cn/analog-dialogue/articles/introduction-to-spi-interface.html.